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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ
36

1 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 00:49:02
ID:e9Nrthfd

新発売のソード・ワールド2.0のスレです
ソード・ワールド2.0 ルールブック１/発売中/945円（税込）　以下続刊
リプレイ
新米女神の勇者たち(1)//発売中/609円（税込）

ローカルルール
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。

スレタイは、ソードワールド2.0スレxxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。

SW2.0に関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題をふってあげてください。
旧版、フォーセリアの話題は旧版のスレへどうぞ。

次スレは>>900を踏んだ人が立ててください。

前スレ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 35
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1211642208/

★重要★
エラッタが出ました。詳しくは下記URLで確認を。
http://ime.nu/www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_0index.html

ＳＮＥのソード・ワールド2.0な日々
http://ime.nu/sw2.blog.shinobi.jp/

富士見書房のＨＰ　SW2.0公式サイト(旧『2.0早出し情報』)
http://ime.nu/www.fujimishobo.co.jp/sw/
グループＳＮＥ
http://ime.nu/www.groupsne.co.jp/
ソードワールド2.0したらば掲示板

http://ime.nu/jbbs.livedoor.jp/game/26335/

今後の予定・ソード・ワールド2.0wiki等の関連サイトと関連スレは>>2-5あたり

2 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 00:50:09 ID:???

【今後の予定】
6月20日
ソード・ワールド2.0 ルールブックⅡ バード技能、エンハンサー技能追加、Lv7～10迄

http://ime.nu/www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200804000220

挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮 ソード・ワールド2.0 シナリオ集
http://ime.nu/www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200804000221

夏頃
リプレイ 新米女神の勇者たち(2)
ソード・ワールド2.0 ルールブックⅢ ライダー技能追加、Lv11～15迄

秋頃
リプレイたのだん（文庫、書き下ろしエピソード追加）
秋～初頭
北沢の長編小説
【関連スレ】

■グループSNE総合スレッドその20■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1208513076/

ソードワールドRPG218
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210304819/

リプレイスレ 99巻目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1211613459/

TRPG戦闘システムはヘクス戦闘?抽象戦闘?ｴﾝｹﾞｰｼﾞ?２
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204627483/
SW
- ソードワールド短編集 -その107-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1210944511/

【へっぽこ】　秋田みやび 8　【マグナ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1211078118/

TRPGリプレイ総合スッドレ十三本目
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1208444516

3 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 00:52:13 ID:???

まとめwiki
http://ime.nu/wikiwiki.jp/sw2/

FAQ(乱戦エリアもこちら)
http://ime.nu/wikiwiki.jp/sw2/?FAQ
誤植候補（エラッタ候補)
http://ime.nu/wikiwiki.jp/sw2/?%B8%ED%BF%A2%B8%F5%CA%E4%A1%CA%A5%A8%A5%E9%A5%C3%A5%BF%B8%F5%CA%E4%29

乱戦エリアの問題まとめ
http://ime.nu/wikiwiki.jp/sw2/?%CD%F0%C0%EF%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A4%CE%CC%E4%C2%EA%A4%DE%A4%C8%A4%E1

過去ログ(2chのSW2.0スレの過去ログ置き場）
http://ime.nu/wikiwiki.jp/sw2/?2ch%20kakolog

テンプレ(2chのSW2.0スレの1と2のテンプレート置き場)
http://ime.nu/wikiwiki.jp/sw2/?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

冒険のお供(有志作成の自作キャラシーやツール)
http://ime.nu/wikiwiki.jp/sw2/?%CB%C1%B8%B1%A4%CE%A4%AA%B6%A1

4 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 00:54:17 ID:???

バトルスクリプト
http://ime.nu/toppg.to/up/img/sw2battle.html

ソードワールド2.0情報まとめ
http://ime.nu/sw2nd.seesaa.net/
ソードワールド2.0@2ch過去ログ倉庫

http://ime.nu/sw2nd.blog.shinobi.jp/

公式Ｑ＆Ａ　(現在準備中の模様）
http://ime.nu/www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/2_0index.html

5 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 01:28:33 ID:???

スレ立て乙

6 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 02:09:51 ID:???

１乙

7 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 03:03:21 ID:???

>>1
乙

8 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 08:38:45 ID:???

乙．○

9 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 08:57:37 ID:???

おつぱい

10 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:04:33 ID:???

>>1
おつんつん。

11 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:04:54 ID:???

ヒーリングポーション使うのって主動作だっけ？

12 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:05:53 ID:???

もち

13 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:15:38 ID:???

次スレ立てて50消化するのに半日か
発売１ヶ月で随分と落ち着いてきたな

14 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:17:10 ID:???

マギテック技能でポーションを補助動作・・・、らめぇ＞ω＜。

15 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:17:44 ID:???

ある日魔法使いが、熊がウサギを追いかけてるところに出くわした。
魔法使いは熊とウサギを呼び止め、それぞれ３つの願いを叶えてやろうと言った。

魔「最初の願いドゾー」
熊「この森の中にいる熊を全部雌にしてくれ」
ウ「冬になっても食べ物に困らないようにして下さい」

魔「最初の願いは叶えられた。次の願いドゾー」
熊「隣の森の中にいる熊も全部雌にしてくれ」

ウ「この森のどの動物よりも速く走れる様にして下さい」

魔「願いは叶えられた。最後の願いドゾー」

熊「世界中の熊を全部雌にしてくれ」
ウ「この熊野郎をゲイにして下さい」

16 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:17:49 ID:???

>>11
行為判定使わないから補助動作なんじゃねーの

17 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:19:35 ID:???

>>16
p.204　ヒールウォーターの説明参照

18 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:25:51 ID:???

前スレでレンジャー強化のために毒が欲しいって話があったけど
キュア・ポイズンで消せるような持続効果じゃないと個人的に違和感があるな

19 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:26:50 ID:???

補助動作で呑むとしたら、10秒間に何回も回復できちゃうじゃないか。
行為判定必要ってなったら失敗したとき鼻から出ちゃうじゃないか。

20 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:28:48 ID:???

>>18
草系の如く効果出るまで10分必要で持続時間は24時間とか？

21 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:32:25 ID:???

炭酸系のヒーリングポーションを飲んでいる味方に
「回復効果がアップするレンジャー秘伝の錠剤だ」
といって、メントスを手渡すレンジャー

22 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:33:33 ID:???

>>20
SW1の暗殺者が使う毒だと、効果開始は1R後、以後10分ごとにダメージで24時間持続だな。

23 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:47:49 ID:???

ポーション飲むためには手をあける必要ある？
2Hの武器を持ったまま飲めるのかな？

24 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:49:24 ID:???

>>23
っキヨマー

25 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:49:47 ID:???

ポーションを飲むために、片手で一時的に武器を支えるくらいはできるんじゃないかな

26 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:50:06 ID:???

>>23

2Hの武器はあくまでも攻撃するために両手が必要なだけで、持つだけなら片手でも大丈夫なんだと勝手に納得してる。

27 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:51:08 ID:???

「『飲もう』と心の中で思ったならッ！ その時スデに行動は終わっているんだッ！」

28 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 13:58:12 ID:???

>>27
「『セックスしよう』と心の中で思ったならッ！
その時スデに俺は童貞じゃないんだとでも言うつもりかッ！？」

29 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:00:42 ID:???

1Hのガンでも弾を装填するためには
やっぱり両手使うんだよね？

30 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:02:02 ID:???

>>29
さあ？
両手を使うにせよ片手で済むにせよ、

ルール上は主行動を使えばそれでOK。

31 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:02:48 ID:???

>>17
そりゃヒールウォーターによってでた「水」を飲む場合だろ

32 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:09:19 ID:???

>>29
おそらく、盾と１Hガンを持ってて再装填できるか、と聞きたいのだろうが

まあ出来るでいいんじゃね。トカレフの柾みたいにすれば。

33 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:09:28 ID:???

あまりかわらんと思うが＞ヒールウォーターとヒーリングポーション
あと補助動作だと>>19上段のような問題が・・・

体中にヒーリングポーションをくくりつけたレンジャー

カッコ悪い・・・

34 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:11:56 ID:???

>>31
似たような状況だからルールを応用するなんてTRPGの基本じゃね？

35 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:13:43 ID:???

>>29
おっぱいリロードなら両手使う必要ないよ

36 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:15:27 ID:???

>>33
自重力芋が欲しい！とか言い出すのが居るかも知れんぞｗ

>>35
人がせっかく自重したというのに…

37 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:16:51 ID:???

>>35
誰か言うだろうなと思って自重してみたら、予想通りだったぜｗ

38 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:18:45 ID:???

_ 　∩
(　ﾟ∀ﾟ)彡　　　・・・・　！　　・・・・！
⊂彡
（音声　自粛中）

39 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 14:19:31 ID:???

あれ目標値高いだろうなぁ
とは思う

40 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 15:09:48 ID:???

>>27 >>28
汝は人狼なりや＋ジョジョ第5部のプロシュート兄貴のコラボ
http://ime.nu/unira.sakura.ne.jp/jinro/bbsnote/data/IMG_000148.jpg

41 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 15:35:58
ID:c0TOZ559

DQN男の家族消えろ　DQN男の親消えろ　DQN男の友達消えろ　DQN男の親戚消えろ

DQN男の家族消えろ　DQN男の親消えろ　DQN男の友達消えろ　DQN男の親戚消えろ

DQN男の家族消えろ　DQN男の親消えろ　DQN男の友達消えろ　DQN男の親戚消えろ

DQN男の家族消えろ　DQN男の親消えろ　DQN男の友達消えろ　DQN男の親戚消えろ

ニヤニヤ(・∀・)　ニヤニヤ(・∀・)　ニヤニヤ(・∀・)　ニヤニヤ(・∀・)

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね

苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね

苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね

苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね苦しんで死ね
死ぬとき　このレスの事思い出してから地獄いけよ

ニヤニヤ(・∀・)　ニヤニヤ(・∀・)　ニヤニヤ(・∀・)　ニヤニヤ(・∀・)

42 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 15:47:41 ID:???

ラクシアに2chがあったらナイトメアは>>41みたいな事書かれるのかなぁ。

平和だとスレの進みが遅いね。

専業フェンサーも都市伝説だって分かったし、乱戦エリアでの問題発生も机上だけで実際に起こったって話は聞かない。
釣り師も空回りもあまり来ない。

なんかこう刺激が欲しいね。

43 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 15:51:48 ID:???

∩∩
(･x･) ＜ そんなことを言っていられるのは今のうちだけだ

44 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 16:06:09 ID:???

>>42
実プレイすればいいと思うよ。

45 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 16:14:49 ID:???

⊂二￣⌒＼　　　∩　∩　　 　　　　　ノ）
）＼　 　（ 　│|　|│　　　　　　／　＼刺激が欲しいのなら

／＿＿　　　）　　・ｘ・）　　 　_ ／ ／＾＼)僕の胸に飛び込んでおいでっ！
/／／／　／　　　　　　 ⌒￣＿／
/
/ / ／／￣＼　　 　）　）￣
/ / / (／　　　　　＼　　　　＼＿＿＿
（（／　　　　　　　　　（　　　　　　 ＿　　）

/　　／￣￣/　／
/　 ／　　　/　／
／　／　　　（　　/

/　／　　　　　） /
／ ／　　　　　　し′
（　　/
） /

し′

46 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 16:20:33 ID:???

そのAA、微妙に微乳があってキモいな。

47 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 16:23:48 ID:???

「魔法の武器として扱われます」ってのがよく分からないんだけど
単に「マナサーチ」とかの対象になるってだけ？

48 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 16:27:01 ID:???

っ通常武器無効

49 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 16:31:45 ID:???

今日ルルブ買ってきたけどこれ見にくいな

50 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 16:52:10 ID:???

>>49
そうかわかった。言いたい事はわかったから、過去スレを読む作業に入るんだ。

51 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 16:55:15 ID:???

>>38
えーりんがどうかしたのか？

52 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 17:10:08 ID:???

>>48
なるほど、Ｄさんですね。
ありがとうございました。

53 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 17:19:18 ID:???

>>15
最初の願いで願った熊もメスになってるよね

54 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 17:22:04 ID:???

それを言うなら2番目のウサギの願いもパラドックスを起こしてる

55 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 17:34:03 ID:???

ある日魔法使いが、熊がウサギを追いかけてるところに出くわした。
魔法使いは熊とウサギを呼び止め、それぞれ３つの願いを叶えてやろうと言った。

魔「最初の願いドゾー」
熊「パク」

魔「あぁなんて事だ・・・ウサギが食べられてしまった。まぁ過ぎてしまった事はしょうがない・・・願いドゾー」
熊「パク」

- END -

56 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 17:36:14 ID:???

>>53
ゲイってのは男同士だけじゃなく本来はレズも含む。

つまり全ての熊がメスになったところで件の熊を同性愛者にしてやったウサギはマジいい奴ってことだ。

57 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 17:55:50 ID:???

そして繁殖できなくなって熊が絶滅するんですね、わかります

58 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 17:56:53 ID:???

ドワーフが頑張れば…

59 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 17:57:43
ID:RiPyWB9I

同じ能力値強化の腕輪って装備できる？
指輪と腕輪はだめらしいけど。
同じマジックアイテム複数装備しても累積しないのかな？

60 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 17:59:33 ID:???

前スレみてて、思いついた。
俺、来週のセッションでバブリーズをパロったシナリオやるぜ！

61 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 18:01:03 ID:???

>>58
熊先生という単語が頭をよぎった。きっと誰かがマインド・センディングしてきたんだろう

62 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 18:02:28 ID:???

>>59
ダメ

63 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 18:03:35 ID:???

>>59
指輪と指輪で＋２みたいな事は多分できない。と思う。

でもまあ、指輪（腕輪）を割れる回数が１回増えたモンだと思えば同じ系統のモノを装備するのは全くの無駄でもない…と思う。

64 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 19:01:55 ID:???

>>59,63　同じ能力は増強できないってP252に書いてある。

別の能力値を伸ばすようにするしかないし、腕以外に装備では無効だと思う。
まあ、予備を所持するのはいいアイディアだが。

65 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 19:03:12 ID:???

複数装備してるとスケープドールのように全て壊れるんじゃないかな

66 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 19:21:40 ID:???

>>65
装備しなきゃいいんじゃない？
所持しとけばいいよ

67 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:10:54 ID:???

>>42
メン募スレでやってるオンセの見学でもしてきたら？

俺が見た限り、半分以上のセッションで乱戦問題が発生してたぞ。
公開されてるのもあるから、それだけでも見てきたら？

68 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:15:25 ID:???

乱戦問題は俺が初めて遊んだ時も発生したな
PCの生き死にの話になったから30分ぐらいプレイが中断した。
>>42のアンテナはちょっと性能が悪いなｗ

69 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:18:32 ID:???

ブログ更新されてるな。今回のは結構興味深いぞ。
リルドラケンとグラスランナーって、実はあんまりサイズ変わらないらしい。

見たところ、2割ぐらいしか体長変わらないんじゃないかな。

70 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:29:45 ID:???

乱戦内で気絶したPCのHPを回復させたくて、
敵も回復してしまうことを覚悟しつつウィスパーヒールを唱えたら、

GMに「ちなみに気絶したキャラは対象には選ばれないよ」とか言われて

無傷のPCと敵だけにウィスパーヒールが掛かっちゃったんだけど、そういうもんなの？

71 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:31:22 ID:???

>>69
え。
リルドラケンって、あのドラゴニュートみたいなやつだろ。

あれ小さいの？！

72 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:34:01 ID:???

>>70
気絶回復は別枠で魔法やアイテムが設定されてる。それ使わないとダメ

73 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:34:02 ID:???

そりゃリトルドラケンっていうぐらいだからな

74 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:35:05 ID:???

気絶状態でアウェイクンなどが使われないと魔法等で
HPが１以上になっても1時間は目を覚まさないとはあるが

HP回復して意識不明の気がしてきたな

75 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:37:43 ID:???

>>72
気絶は回復しないがHPは回復するぞ

76 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:38:21 ID:???

>>72
いや、そこは回復はするだろう。
覚醒には、それ用の魔法なりポーションなり必要だが。

でなければ、「魔法などでＨＰが「１」以上になっても、」（ｐ１１４）という表記は必要ない。

77 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:38:59 ID:???

ええい、ドラケンはいい！
グリペンはまだか！

78 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:40:28 ID:???

>>69
2割って、2メートルの人と160センチの人はだいぶ違うぞ

79 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:42:09 ID:???

>>72
いや、それは分かってるけど、ポーションなかったし

PCプリーストも1レベルだったから、
とりあえずHPを回復させておきたかったんだよ。
まあ相手の範囲魔法の対象にもならないらしいから

別に問題なかったといえばまあそうなんだが。

80 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:43:34 ID:???

恐らく気絶すると乱戦状態でなくなるのを
何か独自の解釈したんだろうな

81 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:44:28 ID:???

>>78
しかしグラスランナーが1mだとすると、リルドラケンは1m20cmってことだぜ

82 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:46:56 ID:???

>>69がしてるのはピザのSとLの話だろ　誰もブログ見に行ってないのかよｗ

83 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:49:38 ID:???

竜人、思ったよりはるかに小さかった
ひょっとして飛べるのか？

84 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:50:40 ID:???

2割ってのは>>69のピザサイズの目測だからなｗ

85 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:51:09 ID:???

>>83
一日一回という制限付きで飛べるらしいことが既出。

86 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:51:31 ID:???

着地しなかったら飛びっぱなしじゃね

87 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:51:57 ID:???

>>77
てめぇ！　ビゲンさんをディスったな！

88 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:52:01 ID:???

>>83
[剣の加護／風の翼]により1日1回だけ飛べるとリプレイに書いてあるぜ

89 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:53:15 ID:???

>>86
常に地面から数ミリ浮いてれば着地したことにならないんですね

90 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:53:30 ID:???

ケチケチしないでもっとブンブンとばせばいいのに
エルフだってケチケチしないで水中生活できるくらいでもいいのにね

ドワーフの炎に無敵は回数制限ないのに

91 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:53:38 ID:???

>>86
10分とか制限あるんじゃね？

92 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:54:02 ID:???

１日１回ってぶっちゃけ悲しいぐらい使いづらいよな

93 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:54:21 ID:???

>>89
未来の世界のネコ型ロボット乙

94 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:54:35 ID:???

>>221
三十歳超えて年収300万以下で独身なんて生きてる価値ないだろｗ
マジで。

95 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:55:39 ID:???

一時間ごとにＭＰ３消費とかでもいいのにね
エルフの水中も

96 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:55:47 ID:???

1日1回ってのはどういう制限なんだろう、ものすごく筋肉使うので疲労でそうなるとか？

97 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:55:48 ID:???

>>90
ドワーフだけ例外なのはおかしいし、多分記述漏れだな。

そのうちエラッタで「ただし100℃以上の炎では普通にダメージを受けます」って出ると思う。

98 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:55:49 ID:???

わぉ。
>>74のルール知らなかったぜ。
今慌ててルールブック読み返したら、確かにそんな記述が。

そうすると結構戦闘の感じも変わるかも。アウェイクンって実は重要魔法なんだな。

99 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:56:36 ID:???

ん？>>70のGMの処理って何か間違ってるか？
気絶したキャラは乱戦状態から外れるんだし、

乱戦エリアからも外れるとみなすべきだろ？

100 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:57:30 ID:???

>>97
100度未満の炎ってなんぞ？

101 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:58:15 ID:???

>>99
乱戦エリアから外れようと効果範囲内だぞ？

102 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:58:26 ID:???

でもリルドラケンの尻尾攻撃は範囲攻撃だからな。
実は戦士系最強キャラになれるかもしれん。

103 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:58:45 ID:???

>>98
すぐ寝るアンディ用として思いで深い＜アウエイクン

104 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 20:59:29 ID:???

乱戦から外れても気絶したキャラは乱戦エリアの中心で寝てるだろ

105 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:02:39 ID:???

>>101
でもp177に、
> 「半径○mの空間／△」
>
乱戦エリアに行使した場合、乱戦エリアの△体までの対象をランダムに選びます。
って書いてあるよ

106 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:03:59 ID:???

自演乙

107 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:04:36 ID:???

というか気絶したキャラ中心にウィスパーヒールかけたんだろ
乱戦エリアは含みたくないなと思いながら

108 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:05:13 ID:???

>>92
空中からの急降下を組み合わせて攻撃すると
ダメージ倍増なんだよ、たぶん

あるいは敵を掴んで飛んでから高空で放すとか

109 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:05:30 ID:???

乱戦エリアに呪文をかける場合は、乱戦エリアの中心が範囲に含まれないといけない。

だから、乱戦エリアの中心を外してかければ、エリア外のキャラクターだけに呪文をかけられるはずだ。

110 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:08:17 ID:???

>>108
夢を見るな
せいぜい「命中と回避に+1」だ
《ひっつかみ》
とか《かすめ飛び攻撃》 とか、敵がやってきたら困るだろう？
処理的にも

111 ：109：2008/05/28(水) 21:08:20 ID:???

根拠はP147の「乱戦エリアと広範囲の効果の対象」ね。

112 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:08:20 ID:???

>>105
半径○m以内のすべてのキャラクターが対象になると書いてあるよ

その上で、乱戦エリアが巻き込まれた場合のことが書かれてるな

113 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:08:25 ID:???

>>109
頭いいな、おまえ
俺の頭は痛くなってきたけど

114 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:08:46 ID:???

そもそも別ゲームの「エンゲージを対象に範囲選択」みたいな処理とは別なんじゃね？＞乱戦エリアを対象

あくまで範囲は「半径○mの空間」で、その際に乱戦エリアを含むってだけで。

115 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:08:58 ID:???

ピザのSとLの話なんだから、間のMがどの種族相当になるかでリルドラケンの大きさが決まる……。

ところで俺は、エルフはMだと思う。

116 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:09:48 ID:???

ひょっとしてグランランナーって兎人より大きいのか？

117 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:10:14 ID:???

>>115
「ククク、ここがいいにゅう？」
「や、やめるんだ！　はとこの子！」

「はとこは痛くするといいにゅう」
「アッー！」

118 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:12:01 ID:???

気絶した対象にアースヒールがかけられない根拠にはならんわな

119 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:12:12 ID:???

>>115
エルフはドＭか

120 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:14:46 ID:???

>>118
アースヒールは単体対象の魔法だから全然違う話だぞ

121 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:15:32 ID:???

雄エルフだと身長180cm余裕で超えそうだ‥‥

122 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:17:24 ID:???

人間より背が高いってはっきり書いてあるんだから、
少なくとも2m20cmぐらいはあるんじゃないの？＞エルフ

123 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:17:40 ID:???

そもそも気絶した奴を起点にしてる訳だから

気絶したら乱戦エリアから外れる＝気絶した奴だけかかる

気絶しても乱戦エリアにいる＝気絶した奴含めて乱戦エリアの奴にかかる

どちらにしろ気絶した奴だけかからないとかありえない

124 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:19:12 ID:???

乱戦状態＝乱戦エリアにいるではないのか、
と思ったがそんなことは散々議論されたんだろうな

125 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:20:05 ID:???

>>124
むしろそれこそが乱戦問題の骨子

126 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:20:33 ID:???

>>116
旧版から変わってなければうさぎと同じくらいになる

それにしても体長1mの兎ってキモイな

127 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:21:06 ID:???

身の丈９尺のエルフ

128 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:21:31 ID:???

人間でも315ｃｍとか楽勝でいるから
エルフは最低でも330ｃｍはあるね余裕！

129 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:22:03 ID:???

>>120
だからだろ

130 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:22:04 ID:???

臭そうだよな

131 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:23:32 ID:???

>>123
＞気絶したら乱戦エリアから外れる＝気絶した奴だけかかる

気絶したやつと乱戦エリア両方にかかる

だろ
上手く乱戦エリアの中心だけ外すならそいつだけにかけられるけど

132 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:23:34 ID:???

二足歩行のウサギなら身長1mでも許せる

133 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:26:47 ID:???

>>132
姿勢とか脳の容積の関係やらで
頭蓋骨の形が変わってきそうだが、

イラストは着ぐるみ風にしか描いてない…

134 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:27:44 ID:???

四速歩行の全高１ｍのウサギなら如何だ？

135 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:31:03 ID:???

>>133
こんな感じじゃない？
http://ime.nu/i128.photobucket.com/albums/p181/dpmason/huge_rabbit.jpg

http://ime.nu/www.mepsnbarry.com/adventures-pix/mswabbit.jpg

136 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:33:10 ID:???

>>135の画像はクリックするとブラクラ発動。
気をつけろ。

137 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:34:29 ID:???

>>136
壺で嘘ついて楽しいか？

138 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:40:53 ID:???

>>137
?

139 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:48:51 ID:???

>>138
？

140 ：星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg
：2008/05/28(水) 21:49:17 ID:???

上のウサギはでかいな。
あと、気ぐるみの頭だけを被ったのは要らん。

141 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 21:54:38 ID:???

そういえばバード技能が追加されたら髪の毛緑のツインテールのボーカルーンフォークが各鳥取で大量発生したりするんだろうか…。

そういえばルーンフォークって双子ってありえるのかね？仮になんらかのバグで発生したとしても培養液は一人分のものだから未熟児になるのか？はっ！まさかのルーンフォーク幼女フラグか！！

142 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:01:38 ID:???

まさかのってか、ルーンフォークの姿を幼女に設定する奴は普通にいるだろ

143 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:03:37 ID:???

素材を入れると二人できる大型ジェネレーターを出せばいいのでは。

144 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:04:01 ID:???

ピザーラの場合、Lは36cm、Mは25cm
Sが15cmくらいだとすると、

リルドラ　身長2.2m
タビット
身長1.0m

こんな感じじゃね？

145 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:04:29 ID:???

宇宙人や超能力者の存在がありえるのと同じぐらいルーンフォークの双子もありえると思うよ
ぶっちゃけGM次第。

146 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:04:55 ID:???

>>141
ネギは必須装備かと。常識的に考えて。

147 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:05:21 ID:???

気に入ったルーンフォークがいたらそいつと全く同じ設定でもう一体作れば双子みたいなのが出来るよ

148 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:07:02 ID:???

>>146
あ、そっちか。
緑髪のボーカルってうっかりマクロスＦかと思ったが

阿久女イクの事だったか、失敗失敗。

149 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:08:46 ID:???

>146
問題はロードローラーですね、マギテックの上級呪文に存在していれば…！

150 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:09:29 ID:???

ルーンフォークはメイドといいボーカロイドといい、夢がひろがるお

151 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:11:58 ID:???

ボーカルーンフォークは公式ＢＬＯＧでもネタになってたからなあ。

152 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:12:51 ID:???

そういえばどこぞのゴルフゲームでネギクラブ実装だそうで

153 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:13:52 ID:???

ネギってメイス？

154 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:14:56 ID:???

>147
ジェネレーターの設定の技術は遺失してそうな気もするがその辺はGM次第か…。

とあるルーンフォークの村ではまったくおなじ顔がぞろぞろと…。

155 ：人数(略)：2008/05/28(水) 22:16:55 ID:???

パンヤか。久しぶりにログインするかなぁ。。。

156 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:21:01 ID:???

>153
形状としてはロッド相当じゃね？まあネギは野菜ですがね。

157 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:25:32 ID:???

禰宜だろ

158 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:31:13 ID:???

突然ですが。

タビットが腹心で部下のボガードをグズと罵りながら
冒険者に「人間のくせになまいきね、惨殺するわよ。」とか言う

12歳くらいのドレイクが脳内に湧いてきたので、それを軸にシナリオ考えることにします。

159 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:35:25 ID:???

>>158
どこの釘宮ですかそれは

160 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:36:32 ID:???

アニメ・漫画等のオタク好みのキャラが持ち込まれることも
SNEがそれを望んでいたこともわかるわかるがやはり

うざい

161 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:42:21 ID:???

今何人でまわしてるのん？

162 ：人数(略)：2008/05/28(水) 22:42:38 ID:???

>>160
心に棚を持て

163 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:44:08 ID:???

棚と引き戸と落とし戸と隠し戸を持ってますが
饅頭2個分ぐらいしか余裕がありません

164 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:44:21 ID:???

柵ならもってます

165 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:45:06 ID:???

>>160
骨太が好きならD&DもあるしSW1.0もあるんだぜ

166 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:47:08 ID:???

>>165
ソスレでやると釣りに見えない

167 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:47:12 ID:???

SW1.0って骨太か？

168 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:47:40 ID:???

だが待ってほしい
2.0の可愛いコボルトはそれだけで価値を感じさせると思わないか？

169 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 22:48:13 ID:???

ウサギも可愛いよ

170 ：人数(略)：2008/05/28(水) 22:51:23 ID:???

>>165
一瞬牛乳飲んでカルシウム摂れって言い出すのかと思った

171 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:04:27 ID:???

こないだやったシナリオで、コボルドをボガードたちのしたっぱで、より下に位置する人間の子供奴隷をムチで叩いてウサを晴らす役で出したら
怒られた

くっそー。昔からコボルドといえばこういう役だろー

172 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:06:05 ID:???

>>171
虐殺したり食ったりしてたんならともかく
ムチでしばいただけで怒り出すとは

随分穢れのない心をもったＰＬ達だったんだな

173 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:07:27 ID:???

鞭でしばけば
皮膚なんかあっさり裂けるんだけどな
頭に当たれば頭皮ずる剥けとか

174 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:08:48 ID:???

そんなリアルリアリティなムチじゃなくて良いだろｗ

175 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:09:24 ID:???

∩ ∩
・ x ・）　ウサを晴らすからだろ

176 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:09:27 ID:???

２．０が出たからって以前のを１．０って呼んじゃうのはどうなのよ

177 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:09:49 ID:???

別に良い

178 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:10:31 ID:???

>>175
失笑した

179 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:10:47 ID:???

いや、子供が鞭打たれてるのを見て怒らないようなPCは困る
プレイヤーは高度なロールプレイのつもりかも知れんが

GMから見たら扱いづらいだけだ。

GMに向かって怒られても困るけどな。

180 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:13:32 ID:???

プロの振う鞭は音速超えてるからな。

181 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:14:09 ID:???

子供が鞭打たれてるのを見て怒ったんじゃなくて
コボルトが鞭打ってるのを見て怒ったんじゃない？

コボルトはそんな酷い事しない！って。
鞭打ってるのがゴブリンなら問題なかったのに。

182 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:16:57 ID:???

蛮族の最下層にどんな幻想抱いてるのかな
みやびのリプレイと挿絵は毒だな

183 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:18:23 ID:???

鞭は使うのに結構技術がいるのにコボルト風情が使うなんて生意気だろ
打鞭なら許す

184 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:19:11 ID:???

リプレイを絶対視するのが悪い気もする
しかしそれがSWの伝統かも知れん

185 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:20:36 ID:???

>>173
知らなかったんだろ、無知なだけに

186 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:22:47 ID:???

蛮族のとりでを襲う
↓
ボガードの手下のゴブリンの奴隷のコボルドが人間の子供を奴隷にしている
↓

コボルドはかわいいからそんなことしない
↓
砦を襲う
↓

コボルドによる悪辣な罠で死にかける（網を落として矢を射掛けるとか）

コボルドというだけでＰＬたちが油断する

カカカ。リプレイはまっことよいものですなぁ！

187 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:27:46 ID:???

>>186
>悪辣な罠で死にかける（網を落として矢を射掛けるとか）

悪辣か？

悪辣な罠ってのはもっとこう
油の池の真中に子供が縛られてて
そこに上からコボルトが松明を投げ入れて

子供を見捨てるか火の海に飛び込むかどっちだ？うけけけけ
ってやったらドワーフが鼻歌歌っててコボ涙目とかそんなのだろ

188 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:31:49 ID:???

そもそも冒険者どもは敵地に行くのに警戒心がなさ過ぎるんだよ！
見敵必殺！　１に情報２に情報！　出た床勝負とか死にたいのかお前ら！

お前の持ってるその武器はなんだ？！　人殺しの道具だろうが！
覚悟を決めろ！　腹をくくれ！

いい蛮族は死んだ蛮族だけだ！　かわいいコボルドはお前らを罠にかけるべく、よく訓練されたスパイだ！

という、偏執的なパーティはどうだろう。

189 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:33:45 ID:???

ttp://sasayaka_d.web.fc2.com/copan/copan01.htm

落ち着け、けなげなコボルドを思い出せ

190 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:34:18 ID:???

>>188
来る日も来る日も未踏ダンジョン探索

191 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:37:19 ID:???

>>189
くそっ。コボルドめ。
パンの中身はなんだ？！　毒か？！　毒だな！！

お前がまず食え！！　なんだ、食えないのか？！
ブチ殺し…いやまて、いいことを思いついたぞ。

お前らのアジトを吐け。そうすれば生かしておいてやってもいい。
さぁ言え！　こちとら気ィ長くないんだ！

この傷跡がうずくんだよォ！　お父ちゃん、ボクらの仇を取ってってなぁ！　お前らに殺された妻と子のためにも、俺はお前らを根絶やしにするんだぁ！

ゲーッハッハッハッハ

192 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:38:34 ID:???

冒険者道はシグルイなり

193 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:38:50 ID:???

>>187
結局ドワーフが無事なだけで子供は燃えちゃわね？

194 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:40:24 ID:???

>>187
「子供はダメだな。あきらめよう」
と、0.5秒で判断されてコボルド涙目

195 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:41:10 ID:???

>>189
悲しいけれど、穢れた蛮族なのよね。コボルド‥‥

196 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:41:35 ID:???

>>193
いや子供がドワーフ

197 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:42:58 ID:???

>>189
獣姦物のSSかよ・・・

198 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:45:42 ID:???

>189
可愛いけど、ありゃコボルドじゃねぇ。

いぬみみっ娘じゃないか。

199 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:46:04 ID:???

>>196
しかも子供かと思ったら150歳♀とかですね。分かります。

200 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:46:49 ID:???

リプレイとか割とほのぼのだけど
・日雇い肉体労働
・命の危険あり。というか死は身近な隣人
・殺すのが主な仕事

とか、割とキツイよな…冒険者って…

201 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:47:45 ID:???

>>200
働くってことは大変なんだ。
だからお前も早く職探せ。

202 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:48:09 ID:???

コボルドに萌え要素出すくらいだったら、さくっと蛮族じゃなくて人族側に設定してほしかったわ。

もううんざりなんだ、「蛮族だからって殺していいとは（ｒｙ」とかいうのは

203 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:49:07 ID:???

>>201
「だから」が一行目とつながってなくないか？

204 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:50:51 ID:???

人族の共通の敵くらい、スカっとブチ殺させてくださいよォ～！

205 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:51:16 ID:???

>>203
俺が辛い思いして働いてるんだからお前も働けっていいたいんじゃないかな。

まあこのスレ住人ニート多いし仕方ないけど。
なんで平日昼間にあんなに書き込みがあるのやら。

206 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:53:22 ID:???

携帯だってあるし、不良社員や学生が会社や学校で書き込んでるかもしれないじゃないか、
という逃げ道を用意しておく。

207 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:53:27 ID:???

いや、待て
現代日本でこんな条件の仕事は、そうそうないだろう
シティハンターかよ

208 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:53:47 ID:???

>>204
ゴブリンとかボガードとかレッドキャップとかをブチ殺すんだ

209 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:53:52 ID:???

平日昼間は休日昼間にくらべりゃ仕事は少なくて余裕だからな

210 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:54:03 ID:???

>>205
＞なんで平日昼間にあんなに書き込みがあるのやら
大学生って可能性もあるぜ

211 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:54:08 ID:???

>>205
後ろ向きな奴だな
仕事は大変なんだ、だからお前も働け

その大変さがお前を一回り大きくしてくれるんだ。
って事に決まってる
若い時の苦労は買ってでもしろって言うだろ。

212 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:54:54 ID:???

>>206
友達いないのか・・・
休み時間に携帯で2CHってどこまで寂しいんだ・・・

213 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:55:39 ID:???

むしろ平日昼間だからこそ書き込めるというものだ

214 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:56:07 ID:???

>>188
冒険者ってそれが普通なんじゃないの？

215 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:56:35 ID:???

>>210
そのわりには時間帯が怪しいぞ。

たまたま休講になった人達がたまたま同じようなタイミングで書き込んだのかもしれないけど。

216 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:57:15 ID:???

>>214
俺はそう思うんだが、世の中どうもそう思わないプレイヤーも多いらしい

217 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:57:26 ID:???

せちがらい現実から目をそらして空想の世界に逃げ込めるんだ。
ＴＲＰＧはホント素晴らしいね。

218 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:57:44 ID:???

>>200
冒険者は典型的な３Ｋ職業。

219 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:57:59 ID:???

>>214

まあ抵抗したらとりあえず全滅させる、降伏してきても余裕なかったらその場で処刑くらいでいいな。

220 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:59:36 ID:???

>>215

2限と4限が入ってるとかそういう学生なら。いやまあ、ニートだろうとなんだろうと荒らしじゃなきゃいいじゃんと思うが。

221 ：ＮＰＣさん：2008/05/28(水) 23:59:55 ID:???

コボルドのせいで街中でサーチバルバロスしてもあんま意味ないから困る

222 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:00:16 ID:???

まあTRPGみたいに努力が報われる世界だといいよね。

223 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:00:51 ID:???

>>220
ニートはさすがにダメだろ。
なんていうか人として。

224 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:01:19 ID:???

>>216
俺はそうは思わないな情報はいらん
万全の準備で挑んで

炎のブレス？効かん効かん、炎は完全抵抗できるから無駄無駄
みたいな消化試合何が面白いんだ
ぎゃぁぁぁ、１Ｒ目でいきなり半壊かよ！

死ぬまじ死ぬブレスやべぇーうひー
ってのが楽しいんじゃねーか！

225 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:01:57 ID:???

努力しなかったからニートやってるんじゃないのか？
努力すればたいてい結果はついてくるぞ、現代日本は。

226 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:03:28 ID:???

情報集めてる間に他のパーティーに荒らされたら大変じゃん
とりあえず行ってみるしかないんだよ
百聞は一見にしかずっていうし

227 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:03:30 ID:???

努力すればコボルドにも萌えられる！こういうことですね、分かります

228 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:04:12 ID:???

努力してもどうしようもないことはあるけどな

229 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:05:06 ID:???

冒険者ってニートとどう違うんだろう？

230 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:05:52 ID:???

働いてる所

231 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:05:55 ID:???

>>229
冒険者とニートは違うだろ。働いてるんだから。
冒険者はフリーターみたいなもんだ。

232 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:05:56 ID:???

>>229
冒険者は働いてる

233 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:06:10 ID:???

>>229
労働意欲と社会的立場
後は命の覚悟じゃないかね？

234 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:06:25 ID:???

三重婚とは・・・ｗ

235 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:06:57 ID:???

>>231
2.0になってからはむしろ派遣が近い

最寄の冒険者の店に登録して仕事を紹介してもらい
途中でごっそり抜かれる

236 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:07:44 ID:???

定職にもつかず日銭を稼ぐ人生の落伍者ではあるな＞冒険者

237 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:08:08 ID:???

それ派遣って言葉使いたかっただけだろ

238 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:08:50 ID:???

いいえ違います

239 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:09:17 ID:???

冒険者なんて人生そのものが冒険だからな
（馬鹿は上手いこと言ったつもり）

240 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:11:38 ID:???

定職って言うけど社会の歯車になるのがそんなに立派なことか？
もっと自分にあった仕事を探すほうがよほど有意義だろう。

個性のない人間なんてつまらんぞ。

241 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:11:49 ID:???

>>224
それは、死んだことのない奴のセリフだぜ…

まず、綿密に情報収集だ。もちろん、魔法や金の力を使うことも忘れてはいけない。

そして敵が対抗できない攻撃手段や、敵の攻撃に対する防御手段を確保する。間違っても現地で「これがない」などとなってはいけない。

ダンジョンに入り口が一箇所しかなく、目的が無生物なら毒ガスなどを流し込むのも有効だ。
卑怯？　自分の命はすべてに優先する。問題ない。

侵入の際は静粛性に気を配ること。敵に考える暇を与えてはいけない。
一度も攻撃されずに敵を殲滅することが理想だ。

場合によっては捕虜を取ってもいいが、足手まといになるようなら捨てるべきだ。かわいい？　かわいさで命が買えるか。

もしイレギュラーが発生し、危険な状況に陥ったら迷わず逃走すること。見栄をはって踏みとどまっても、待っているのはむごたらしい死だけだ。通州事件でぐぐれ。

と、いうのは、ちょっと極端だね。

242 ：イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
：2008/05/29(木) 00:12:23 ID:kH3cJscE

>202>204
逆だと思うぞー。敢えてコボルドのようなグレーゾーンを用意する事で「善良な

モンスター」ネタを制限しているんだと思う。コボ＝善良と言う共通見解を
持たせる事でそれ以外のモンスターの邪悪さを際立たせ、また彼らに対する

情状酌量の余地をなくさせるのがコンセプトだと思う。

243 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:13:19 ID:???

>>221
むしろその為に人間側についた蛮族って設定があるんじゃねえかと思っている。

244 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:14:22 ID:???

>>240
はいはいソウデスネー

245 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:18:16 ID:???

>>242
コボ＝善良と言う共通見解
が無いので…なんとも

今は特定のGMが贔屓してるだけだし

246 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:18:30 ID:???

>>241
対メデューサ用に鏡、対ブロブ用にワインを常備しろということですね。

247 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:19:00 ID:???

現代のいわゆるワーキングプアな派遣は会社に登録すると、あとの選択肢が全くない。

SW2.0の冒険者は中間マージンをごっそり抜くような待遇の悪い冒険者の店を干すこともできるし、

ケータイ一本でドヤ仕事に呼びつけられて拘束されることもないし、
冒険の予算やスケジューリングを自由に出来る。

全然違うと思うよ。

248 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:19:12 ID:???

正直コボ論争飽きた

249 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:19:31 ID:???

善良なコボ = 善良な精神抵抗力+4なエルフ
って感じだよね。

250 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:21:30 ID:???

善良なモンスターがアリなら、スイフリーは安心して黒くなれただろうに

「私は確かに黒いし精神抵抗＋４だが、あくまで善良なダークエルフだ。何も問題はない」

251 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:22:37 ID:???

>>242
共通見解、まで言っちゃうと微妙じゃない？

善良な個体が存在し得る種族にはそう書いておくことで「そう書いてないんだから善良な個体は存在しない」と

発想させようというコンセプトだとは思うけどなー

252 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:25:02 ID:???

レッサーオーガやラミアにだって人族よりの考え方をするやつがいるというのにコボルドばかりが話題になる
リプレイの力はすげえな！

253 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:25:18 ID:???

>>242
ハッキリ言って、そんなんで善良モンスネタで荒れる鳥取は減らんよ。

ぶっちゃけ「グレーゾーンを用意して善良なモンスターネタを制限」っつっても

そんなわかりにくい、回りくどい方法でユーザーの共通見解が作れるわけがない。

むしろ「蛮族のコボだって善良なのがいるんだから、ゴブだって（ｒｙ」になるのが当たり前だろ。

254 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:28:53 ID:???

俺は善良なコボルドも居るっていう設定が付いたのは、ドレイクたんに求婚しても良いよっていうSNE側からのメッセージだと思っている。

255 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:31:47 ID:???

蛮族にも最近は非好戦的なのがいるってルルブに書いてあったろ、確か

256 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:36:25 ID:???

>>215>>220
大学なんてテスト前以外は全講義サボるものだろ

257 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:38:31 ID:???

つまりライフォス神の言うように蛮族と融和路線を取るべきなんだよ！

258 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:39:13 ID:???

ゴブリンが村の近くに棲み付いたので退治してください
↓
洞窟の前には扉と名札
↓
つつましい装飾、幸せそうな愛の巣

↓
赤子を背負うママゴブリン
足元には年端も行かぬ娘ゴブリン
農作業から帰ってきたパパゴブリンと遭遇

ドラゴンハーフとかコクーン辺りならありだな

259 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:43:08 ID:???

ドラゴンハーフだったら次のコマで骨と生首だけになって
ミンクたちが焚き火で肉あぶってるシーンになりそうだが

260 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:44:29 ID:???

人族に粗暴なやつが増量中で蛮族に穏和な奴が増量中らしいから、最終的に気の合うやつが種族関係なく集まるとかは有りかもね。

261 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 00:56:09 ID:???

まあタビットなんてどこの剣出身かも解らない変な種族を人族入りさせるぐらいだし人族はあまり種族に拘らないんだろう

262 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:20:36
ID:DkUH/h43

>ミンクたちが焚き火で肉あぶってるシーンになりそうだが
食品度調べようとしたらデータなかった。不適っぽいけど。

エルフは良。ドワーフが不適。
タビットはやっぱり優なんだろうか。

263 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:29:14 ID:???

ドワーフの肉は火が通らないもんな

264 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:30:04
ID:+tZWKk7d

ドワーフは酒。エルフは野菜だ。

265 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:34:40 ID:???

鳥取での出来事

ドレイクたんと戦闘。先制には勝つも、魔物知識は失敗
↓

ヒューマンファイターの攻撃。定番の運命変転使用で２回クリティカル。
↓
当然の如く瀕死のドレイクたん。

｢へっへっへ。これは楽勝だぜ！｣と止めを誘うとする冒険者一向。
↓

｢つ、強い人って素敵だと思う。私、何でも言うこと聞いちゃう（はぁと）｣
ヒューマンファイターに抱きつきアピールするドレイクたん。

↓
ヒューマンファイターの説得によりドレイクたんお持ち帰り
↓
その夜、ヒューマンファイターの部屋で

｢ちょっとこれを見てくれ。どう思う？｣
｢凄く・・・美味しそうです（物理的に）｣
｢ｱｰ!!｣

竜に変化したドレイクたんにバリバリと食べられるヒューマンファイター

いや、食品度と言えば蛮族から見れば人族は優なんだろうなぁって話。

266 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:37:47 ID:???

なんつープライドのないドレイクだ！

267 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:38:48 ID:???

それで、そのPCは死んだのか？
酷いGMだな。その状況じゃ持ち帰る以外の選択肢なんてないだろうに。

268 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:40:06 ID:???

>>264
ドワーフから出る酒と申したか。

269 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:41:17 ID:???

>>267
作りだろ

270 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:43:58 ID:???

プライドのないドレイクと言うよりプライドの無いＧＭ？ｗ
それまでのシナリオでも、ヒューマンファイターの運命変転でクリティカルの餌食になり

複数部位を持たないボスが１～２Ｒで退場することがあり、

ドレイクも同じ運命だと爆笑していたら、ＧＭがいきなり裏声使い始めて別の意味で爆笑の渦にｗ

知名度判定では失敗していたので、悪乗りロールプレイで持ち帰ったら、物理的な意味でヒューマンファイターは食われた

深夜、街中で暴れるドレイクたんは凶悪だったけど、火に包まれた街での戦闘ではドワーフの耐火が役に立ったので満足ｗ

271 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:46:38 ID:???

ドワーフPCのお前は満足したかもしれんが、
その人間戦士のPLはやってられんだろ。

272 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:47:03
ID:T/fjm6T7

ほんとに食われたんだ。

273 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:48:12 ID:???

うん、だから作り話だと思う

274 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:49:27 ID:???

みんなでちゃんと相手しないからそうなる

275 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:50:46 ID:???

「まわせまわせ！」ですか？　わかりません

276 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:51:47 ID:???

何というか、漢として仕方がない死因だなｗ

277 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:52:28 ID:???

とりあえずベッドに入る時は武器取り上げようよ

278 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:55:14 ID:???

悪乗りしたのはヒューマンファイターだし、宿でも武装ありで相対していいよって言われたのに
自ら裸になったヒューマンファイターは自業自得ｗ

あと、ヒューマンファイターは食われて生死判定はしたけど、合流後はちゃんと戦ってるよｗ

防具着込む余裕も無く裸で優先的に襲われてたけど、オースで避けまくり
仲間を守るよりも、自分の息子を守ってるだけと野次が飛んでたりしてたｗ

鳥取で雰囲気悪くならなければ、どんなマスタリングでもいいと思うよ。

279 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:56:53 ID:???

「食われた」と「食われそうになった」とは全然別なんだが。
誇張表現ｲｸﾅｲ。

280 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:57:00 ID:???

>ドレイク
ライダー技能があればうまく乗りこなせたかもな。

281 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:59:07 ID:???

ライダーってそんなステキ技能だったのか
ルルブ3が出たら取るしかないじゃん

282 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 01:59:53 ID:???

生死判定までいったならごっそり齧られてはいそーだな

倒したあとのドレイクたんの処遇が気になる（生きてたらだが）

283 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:00:56 ID:???

牙と翼でＨＰ５１→－１になるのは誇張表現じゃなく食われてると思うｗ
｢１Ｒ持たなかった。食う気が食われたｗｗｗ｣

とか、やり取りのイメージが大きいのは否定しないが、ヒューマンファイターは食われたんだ！

284 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:02:25 ID:???

その悪乗りヒューマンファイター君が
ほのぼのレイプでもしたんだろ。
それは書かれなくても分かる。

285 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:03:06 ID:???

牙と翼じゃ、「食われた」とは言わない。

286 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:03:35 ID:???

ファイターがドレイク女にリシャスラしようとしたのはわかるが
ドレイクのほうがリシャスラ可能な構造とは限らないのではないか？

287 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:04:07 ID:???

話を面白くしたんだろうが、食われてもいないものを食われたと書いてウケを取ってもな・・・

288 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:04:12 ID:???

リシャスラって何？

289 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:04:42 ID:???

ｸﾞｸﾞﾚｶｽ

290 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:06:06 ID:???

そもそも、話自体おもしろくないのが致命的

291 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:06:18 ID:???

>>282
翼を落とし、胴体のみになったところで
「う、魔剣の呪いが・・・どうしたの皆！？」

とかＧＭが頑張り始めたけど、そのまま退治した。
ヒューマンファイターのＰＬは懲りずに止めるんだとか言い始めたが

人間形態に戻るのに一時間必要なことを告げられると、真っ先に攻撃開始したｗ

退治し終わった後はドレイクたんよりも、宿を燃やしちゃったことで大問題になりかけたが

街の英雄になっていた冒険者の立場を利用し、恨みをかっていた蛮族に襲われた事にし切り抜けた。

292 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:08:24 ID:???

＞人間形態に戻るのに一時間必要

ルルブには一瞬で人間形態になれると書いてあるが

293 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:09:20 ID:???

>>290
草生やして報告する奴の話が面白いわけなかろう。

294 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:10:15 ID:???

リシャスラ：

ニーヴンの「リングワールド」で登場する概念

リングワールド内で進化した亜人類たちが、互いに出会った時に敵意のない事を確認するために行う性行為
種族が違うので当然生殖はしない

295 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:10:19 ID:???

>>292

ルルブ手元にないけど、ＧＭはルルブ見ながら人間になりたいけど変身すると一時間云々って言ってた。

もし、戻れるなら傷ついたら竜化→人間→竜化で無限回復か。
ドレイク滅茶苦茶強かったのか。

296 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:11:17 ID:???

竜から人間に変化する時にドレイクが服を着ているかが問題だ

297 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:11:38 ID:???

ググってみたけど、リシャスラっていうのは
種族間の信頼関係を確認するための儀式らしい。

>
たいていの種族は「リシャスラ（別の種族との性交）」を行えるが、
> それによって妊娠することはない。
>
リシャスラは人口調節の手段として、
> あるいは種族間の信頼関係を確認するための儀式として広まっている。

298 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:12:41 ID:???

>>295
ルールブック読んでないなら、反論するなよ

299 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:13:14 ID:???

>>292
P345「竜化」

>>295
ルルブ買え

300 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:13:27 ID:???

>>295
ああ、そういう意味か
確かに変身してから1時間は元に戻れないと書いてあるな

301 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:13:47 ID:???

>>292
ドレイク（人間形態）の方に書いてある

302 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:14:59 ID:???

>>296
その状況で服着てるわけないだろ。
常識で考えろよ。

303 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:16:25 ID:???

>>302
お前のおかげで常識と言う言葉がどれだけ薄汚れているのか理解できた

304 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:17:35 ID:???

>>286
イラスト見ただけでも、フェラぐらいなら可能なのは分かる

305 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:19:01 ID:???

ドレイクの持っている魔剣って、ドレイクが竜化するときに
魔力全部ちゅるちゅる吸われちゃうのかね？　戦利品に朽ちた魔剣てあるぐらいだし。

306 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:28:44 ID:???

前にドレイクを出したら変身合戦の様相を呈したな。

ドレイクが竜化したところでナイトメアが負けじと異貌化。

ついでだからザイア神官もタビットを守るためにオースでパワーアップ。
コンジャラーはインテンスコントロールでロームパペットを強化。

することが無いと抜かしてタビテックはオートモビルを作ってまたがった。

この中に役立たずが一人いるんだが。

307 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 02:39:46 ID:???

インテンスコントロールしたところでロームパペットがドレイクにかなうのか？
ファイヤウェポンとか他にすることあるだろうよ

308 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 03:46:55 ID:???

ドレイクたんの変身は戦闘の半ばでやってるんだろうから、いんでないかね

309 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 06:53:45 ID:???

善良なモンスターというか人間にとって都合の良いモンスターがいるだけだろ。

310 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 07:08:14 ID:???

堂々とモンスター飼ってるんだろ？
すごい世界だよな。
日本で言えば無許可で熊とか飼ってる（しかも放し飼い）感じ？

311 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 07:21:44 ID:???

>>309
現実ならそうだが

ラクシアなら光の神が説く教えに近い価値観持ったモンスターが善良だな

312 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 07:23:31 ID:???

リプレイのコボは、ちゃんと知性があって、かつコントロールが本人任せっぽいから、

オランウータンやチンパンジーが人間に庇護を求めるみたいなものだろうと思う。

313 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 07:35:41 ID:???

会話が通じるって点で類人猿なんかとは明らかに違うと思うが

314 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 07:41:51 ID:???

ってか「善」「悪」「社会」といった抽象概念を理解してる動物はおらんだろうしな。

ライオンやゾウも群れ社会は作るけど、概念として理解してるわけじゃない。

イルカやチンパンジーにしても、善とか悪とかいった抽象的思考はたぶんできないだろ。

RPGに出てくる異種族は抽象的な概念を人間と同程度に理解してるからな。
現実の動物とは比較にならんわな。

315 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 09:05:45 ID:???

>>313
所謂類人猿は発声が出来ないだけで手話や文字盤を使えば会話自体は出来るよ

ところでリプレイどこ回っても売り切れなんですけど('A`)

316 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 09:23:36 ID:???

>>194
一晩でスレ伸びすぎて読む気もせんな

ドワーフが子供を装備すれば燃えないんじゃねえの

317 ：死ｯﾄ：2008/05/29(木) 09:46:03 ID:???

多分もう語られているだろうけど
魔力激した場合魔力でしか傷つかない魔物にダメージを与えられるの？
その魔力って純エネルギー？

318 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 09:56:19 ID:???

今さらリシャスラとか言い出す
このスレの住人の年齢がわからなくなってきた

319 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 10:03:58 ID:???

え？未だにSWにこだわってるんだから老害といわれるにふさわしい年齢層の人が
たくさんいるに決まってるじゃないですかｗｗｗ

320 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 10:09:16 ID:???

若くして老害と言われた俺が華麗に惨状

321 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 10:09:52 ID:???

>>310

今から嫌なこと言うけど日本じゃ法規制がゆるいせいか、人呑むことできる蛇とか、刺されるとヤヴァめの毒持った昆虫をペットとして飼ってるヤツがいっぱいいるぞｗ

322 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 10:11:14 ID:???

老害じゃありませんエルフさんなんです＜＞

323 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 10:37:00 ID:???

>>317
魔力撃宣言しただけじゃ魔法の武器にはならんよ

324 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 10:43:35 ID:???

>323
通常武器無効の奴を魔力撃プラスして攻撃した場合、魔力分の追加ダメージも通らないって事？

追加分は通りそうな気もするけどなぁ。

325 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 10:45:30 ID:???

>>324

それを認めちゃうとダメージが全部防護点で止まっても、魔力分だけダメージ貫通させろとかになっていろいろと‥‥

326 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 10:53:20 ID:???

>>324
ゲームデータ的には単に魔力分ダメージが加算されるだけの特技だもん

それ以上は望むべくもない
まぁ強いからいいじゃん

327 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:01:05 ID:???

エンチャントすれば良し

328 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:03:49 ID:???

だったら通常武器無効の敵に対して、エンチャントは増加ダメージ分しか有効じゃないよな。

329 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:05:51 ID:???

>>328
ルルブ嫁

330 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:06:09 ID:???

>>328
君んところではそういう裁定にすればいいんじゃないの

鳥取のハウスルールはどうしようと自由だよ

331 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:11:53 ID:???

何がどう「だったら」なのかわからんｗ

332 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:15:24 ID:???

>>324に対してのレスなんじゃないの

333 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:19:53 ID:???

そんなことはわかっとるっちゅうねん
理屈が繋がってないって言ってんだよ。わかんない子だねｗ

>>315
売れてるのかね
俺は普通に見たけど

334 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:22:34 ID:???

>315
昨日再販を山積みしてた。エルフ2Dになってた。注文すればくるかも？

335 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:23:13 ID:???

ごめんリプレイか、間違えた。・・・リプレイの再販は見てないｗ

336 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:25:10 ID:???

>>333
魔法の武器になるって言うゲームデータがほかの呪文にあるのにそれを無視して

「魔力分ダメージ抜けるんじゃないの？」って言ってるんだから
「だったら～」ということなんでしょ
大元の>>324が基地外文なんだからそれを受けてのレスが基地外文なのは
ある意味しょうがないんじゃねｗ

337 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:27:36 ID:???

正直、魔力撃のおかげで魔法戦士にも存在価値が生まれてると思う。
タゲサ、もしくは練技＜キャッツアイ＞と合わせれば命中も可能だし。

338 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:30:14 ID:???

リプレイは岩瀬書店にいっぱいあったよ

339 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:31:27 ID:???

一つだけ惜しいのは、今のところ戦士・フェンサー用の
命中うｐ武器がメイス系（スタッフ含む）しかないこと。

できればダガー系なりソード系なりで命中うｐ武器がほすぃ。
魔法武器扱いでも高価でもいいから。

武器自体の威力やクリ値が低くてもいいから。
主にビジュアルイメージ的な意味で、「命中させたいとき」に

「メイス以外」の選択肢をきぼんぬ。

340 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:31:43 ID:???

魔力で筋肉を増強させてると考えると分かりやすいな

341 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:32:57 ID:???

「メイス相当のなんかそういう武器」とか。

342 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:34:20 ID:???

炎の爆発力とかを加速剤にして威力を上げてるイメージ

343 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:35:00 ID:???

剣をメイスみたいな扱いかたで攻撃するね
でおｋ

344 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 11:37:13 ID:???

>>343
剣の腹でビタビタ叩くんだな

345 ：人数(略)：2008/05/29(木) 12:01:45 ID:???

>>342
急にメイス系武器の魔力撃がしっくり来た。（無印銃夢を片手に

346 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:20:38 ID:???

>>339
魔法の武器でいいならソード+1でも使えばいいだろ

347 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:36:39 ID:???

＋系の装備にはロマンが無い

348 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:37:52 ID:???

命中＋１、威力±０、クリティカル値１１

なメイスと斧と剣を足して３で割った武器が欲しい

349 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:39:51 ID:???

結局のところは敵に当たるかどうかなんだよ。
+だろうが魔法武器だろうが、当たるなら問題なし。

逆にメイスでないと当たらない状況で+ソード持ったどーと言っても
+メイスでないと当たらない敵になると涙目なわけで。

350 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:39:56 ID:???

>>348
お好きにどうぞ

351 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:40:46 ID:???

>>349
マギテックでも取ればいいんじゃねーの

352 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:41:07 ID:???

>>348
そういや威力が低くて当たりやすい武器って今回ないよね。

353 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:41:38 ID:???

>>352
パンチとかじゃ不満なのかい

354 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:42:47 ID:???

パンチに命中補正はないお。
グラップラー用装備なら+つくけど。

355 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:45:23 ID:???

メイジスタッフとセスタスで

356 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:45:38 ID:???

欲しいなら自作してGMに掛け合えばよい
GMとPTが見とめりゃハウスルールで使えばいい
何で公式にしたがるんだろう…

357 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:48:19 ID:???

スピア系のクリちゃん９にしたけど誰も使ってくれない

358 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:49:33 ID:???

>>351
それでも当たらなかったら？

359 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 12:51:00 ID:???

>>358
牽制攻撃でもとれば？

360 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:00:28 ID:???

>>357
フェンサーが使うと強そうだな。

361 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:00:34 ID:???

命中回避だけを考えたら技重視のエルフグラップラー最強ですよ。
命中回避+4。これ。
さらに低筋力も格闘武器が性能でカバー。これ最強。

けれど出目4以下が2連続とかのピンゾロと同確率で発生しうる事態で
すぐ沈む諸刃の剣。
素人にはオススメできない。

362 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:16:02 ID:???

勝ち組は楽しんで作った＆プレイした奴だと思うんだ

363 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:17:22 ID:???

誰と戦ってるんだよ・・・

364 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:18:31 ID:???

バトルスクリプトと戦ってるんだろ。きっと。

365 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:22:21 ID:???

５０００払えば魔法の武器が手に入るだなんて魔法の武器も随分と流通したもんだ
これも始まりの剣のおかげだねー

366 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:24:50 ID:???

1.0も底辺の魔剣はそんなものだったじゃん。

367 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:27:30 ID:???

覇者のバックルが絵的にもやばい

368 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:28:43 ID:???

ビッグマグナムですね！

369 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:30:53 ID:???

「装備は？」
「覇者のバックルだけです。腰に」

という会話が自然に行われる。

370 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:31:04 ID:???

パーティーの全員が装備して一斉放射したらかっこよすぐる

371 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:34:39 ID:???

>>370
ドゥームも瞬殺できるな

372 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:36:56 ID:???

>>366
そこら辺はエンチャントウェポンすらかけられない不良品じゃないか

373 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:37:23 ID:???

ライトニングのコモンルーンだもんな

374 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:38:45 ID:???

たった5000なのが信じられんわ
純正戦士でも持っていったほうがいいよ、これ

375 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:39:58 ID:???

イグニッションパイプもたった１０００と激安だぜ

376 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:42:49 ID:???

今回魔法の武器にもエンチャント乗るんだよな。

377 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:43:29 ID:???

イフリートの髭も持っておいたほうがいいな

378 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:44:21 ID:???

>>374
まぁMP１０消費なのと、敵のHPが底上げされてる事を踏まえれば、

強力過ぎるってこともないから、買う楽しみが増えた感じがするな。

379 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:46:32 ID:???

>>377
装備部位：武器なのがなぁ。。。

380 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:50:08 ID:???

正直、5000で魔法の武器にできるのはソード類だけでよかったんじゃあ

とか思ったが、始まりの剣由来ってのよりマギテックの技術だよな。

ソード類だけ固有名詞ついた魔法の武器だしていいよ、ってぐらいか。

ところで銃って魔法の武器あったっけ？威力は・・・

381 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:50:47 ID:???

思うんだがセスタスは装備した状態で他の武器は持てるのか？
無論、他の武器持ってたらセスタスで殴れないってのは承知の上だ。

382 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:51:41 ID:???

>>380
魔力に＋でいいような気もする。
ガンの威力にだけ追加される数値だし。

383 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 13:58:52 ID:???

>>381
パンチを強化、キックを強化の武器は、運用上もパンチやキックとして扱えば良いんじゃね

384 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 14:06:57 ID:???

>>381
拳を強化する武器は、手や腕の動きを阻害しませんって書いてあるから大丈夫じゃない。

リプレイのキャラも普通にヒールバレット撃ってたし。

385 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 14:10:04 ID:???

これでイフリートの鬚を打ち尽くして、殴りに行くグラップラーがやれる。
助かった。

386 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 15:32:56 ID:???

そこに何のメリットがあるのかがわからんｗ

387 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 15:46:21 ID:???

とういうか、撃ち尽くすなら普通に投げ捨て→セスタス装備→殴るでいいんじゃないかと

388 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 15:48:19 ID:???

装備って主動作消費しそうな気がして。
なんかセスタスをすぐに装備できる位置に置いておくってイメージが和姦

389 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 15:53:46 ID:???

きっと>>385は、
イフリートの鬚で波動拳ごっこがしたかったんだよな？

でもお金が無くてちっちゃい頃は出来なかった、
だからようやく余裕の出来てきた今、少年の頃の夢を叶えようとしているんだよ。

390 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 15:56:12 ID:???

なるほどｗ
素敵なロマンだな。特異空間でかめはめ破の練習するキョンを思い出したｗ

391 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 15:56:13 ID:???

グラップラーの遠隔攻撃はいかにも追加されそうではあるな

392 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 15:59:45 ID:???

フォースさらに涙目ですね。わかります

393 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:02:17 ID:???

例えばGMやった時に知能低い連中にルンマス持たせても、知能は低いままだよな。
知力ボーナスが１のソーサラーとかって想像できないが

394 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:09:31 ID:???

ブラントウェポンを後衛にもかけてみたりすればいいと思う
あとライトを自分の頭にかけて「太　陽　拳　！」とやれば重症だと思う

395 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:18:40 ID:???

知力１１まではボーナス＋１だからなあ。
おまけでソーサラー１ぐらいなら取ってる冒険者はわりといそうな気がするが。

396 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:24:30 ID:???

>>393
ケッチャをディスったな！？

397 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:25:18 ID:???

知力が低くても、支援に徹すれば充分活躍できるんだぜ
コンジャラーとかは地味に重要だもの

398 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:25:20 ID:???

うるせぇロリコン

399 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:26:22 ID:???

どういうわけか知らないがロリのコンジャラーがうるさい姿を想像してしまった

400 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:32:04 ID:???

ガチムチのコンジャラーが可愛いぬいぐるみを使っているのを想像して吐いた

401 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:38:21 ID:???

すごいエロいシナリオが思いついた。
ありがとう、お前ら。

402 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:46:48 ID:???

..◎　 、､ヽ）
//Ｃﾘﾟ -ﾟﾉ　よんだ？

403 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 16:56:55 ID:???

ルーンフォークの集落ってどんなんなってんだろ……
栄養カプセルばっかり食べてんのかな
栄養偏らないか、その食生活。

404 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:03:16 ID:???

ルーンフォークが畑耕したっていいじゃん…

405 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:04:03 ID:???

君はカプセルで栄養を摂取してもいいし
普通に食事をとってもいい

406 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:06:47 ID:???

>>404
芋掘りロボット……

407 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:12:36 ID:???

栄養カプセルで一週間分の栄養を賄うより、
保存食一週間分の方が安いんだよね・・・

408 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:17:57 ID:???

保存食は栄養バランスが良くないんだって！
と、いうか栄養カプセルは非常時や食事がとりにくい状況で用いるんじゃね？

409 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:18:02 ID:???

>>407
そりゃあ栄養剤一週間分と乾パン一週間分なら乾パンのが安かろう

410 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:18:56 ID:???

そりゃまあ、一週間摂取行動をとる必要が無いわけだからな。

なんかの事故で荷物を失っても栄養不足に陥るまでの期間が長くなるともいえるし。

411 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:22:09 ID:???

人「保存食買ってこーぜ」
ルンフォ「私は栄養カプセルがあるのでいりません」
ドワ「皆でご飯食べた方が美味しいよ？」

ルンフォ「じゃあ買います」
タビ「僕も僕もー」
エルフ「黙れ非常食」

412 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:22:46 ID:???

つ「アルトネリコ　問題のシーン」

413 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:24:32 ID:???

大食いのルンフォって微妙な目で見られそうだ

414 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:41:02 ID:???

ダビがウサギを食べるのに感じる嫌悪感ってどれくらい？
人間がサルを食べるくらい？

415 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 17:44:48 ID:???

保存食を買い込むのは問題無いけど、水の確保は状況によっては酷だね。

416 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:06:39 ID:???

>>414
北澤によると、全然気にしないらしいぞ

417 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:13:02 ID:???

クリエイトウェポンって
> 任意のAランク以下の武器を作り出して渡します。

って書いてあるけど、これはつまり、渡すところまで魔法の効果ってこと？

あと、既に剣を持っているファイターにクリエイトウェポンで武器を作って渡す場合、

ファイターは剣を鞘に収めてからその武器を受け取ってもいいのかな？

418 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:15:35 ID:???

わざわざ重苦しくなる要素は取り除いてあるのに
喜々として暗いネタを取り込もうとするよな、おまえら

419 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:17:18 ID:???

そうか？
結構重苦しい要素いっぱいあると思うが

420 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:18:12 ID:???

ダークエルフとハーフエルフがいないのは寂しい‥‥

421 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:18:21 ID:???

全くないよ

422 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:19:50 ID:???

射程があるから他人を目標にしたら渡せるんだろうが
そもそもアイテムの受け渡しのルールが存在しないからな

まあ、武器の持ち替えに準じていいんじゃねーの
ソード、ガンなら収めれて他のは捨てて受け取る

423 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:19:51 ID:???

ダークエルフが居ないって事は褐色肌のエルフを作っても問題ないって事だよな？な？

混血出来たっけ？

424 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:22:20 ID:???

人間とエルフが子作りしたときは人間かエルフが生まれてくるらしいが、

ドワーフとエルフが子作りしたときにはハーフエルフが生まれてくるかもしれん。

425 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:23:11 ID:???

じゃぁナイトメアが子作りしたら？

426 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:23:55 ID:???

ナイトメア以外が生まれてくる

427 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:29:15 ID:???

>>425
・そのナイトメアの親と同じ種族の子供が生まれてくる説（隔世遺伝説）

・子供は絶対に作れないという説（中出しし放題説）

基本的にはこのふたつのどちらかじゃないかと言われているな

428 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:30:19 ID:???

性差があるんだから子作りできないのは変だろう

429 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:34:17 ID:???

>>423
QAに送りつける作業にかかるんだ

430 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:34:45 ID:???

>>428
突然変異種が生殖能力が無い、あっても物凄く弱い

なんてのは珍しくもない話だが、一体なにが変なんだ？

431 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:35:04 ID:???

黒人や人種差別を連想させるから褐色肌はｱｳﾄだ

432 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:35:32 ID:???

ルンフォだって性差はあるけど子作りは出来ないぞ

433 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:35:43 ID:???

>>430
地球の常識で判断するのが変だな

434 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:36:53 ID:???

>>433
地球外の常識で判断できるお前は変だな

435 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:37:42 ID:???

煽りあいやめろと。

436 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:38:19 ID:???

>>433
地球の常識での判断なしに2.0がプレイできると思ってたら大間違いだぞ

437 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:39:13 ID:???

自分の無知を指摘されて逆ギレフイタ

438 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:41:01 ID:???

>>433は別人だろ
というか煽りですらなく誘い受けレスだと俺は判断した。

439 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:44:57 ID:???

ルルブ１じゃもうネタ切れなんだよね
盛り上げるためにはちょっと無理があったり定番のネタでも乗るしかない

440 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:49:01 ID:???

世界観的には蛮族がメインの敵って感じなんだけど、
PCが7レベル以上になるルルブ2の範囲だと、
あんまり蛮族出せないっぽくない？

ドレイクの上なんてドレイクの上位種しかいないっぽいし、
ドレイク自体は5レベルパーティでも倒せる相手だし。

441 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:51:52 ID:???

17世紀ってどんなテクノロジー世界がありえるのかwikiに書いてもいいものかねえ？
参考は三銃士と水戸黄門で終わってしまう気もするけど。

442 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:52:32 ID:???

ミ＝ゴに脳髄を摘出され円筒に詰められた>>433はいかなる手段を持ってこれを書き込んでいるのだろうか

443 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:56:33 ID:???

>>440
ノーマルオーガとかグレーターオーガとか。

まあぶっちゃけ○○の上位種とか言い張ればいくらでも・・・。

444 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:57:28 ID:???

>>441
地球基準で考える奴が出てきた挙句面倒なことになるからやめて欲しいところ。

445 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:59:02 ID:???

子作りは出来なくともエロスな行為が出来れば俺に不満は無い

446 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 18:59:20 ID:???

>>443
もしかして、オーガとかゴブリンロードとかホブゴブリンとかって皆ドレイクより強いのかな

447 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:01:50 ID:???

>>446
その可能性はないとは言い切れない。

まあ、ルルブⅠ掲載のドレイクなどドレイクの中で一番の小者！とか言い出して

ノーブルドレイクとかドレイクキングとか出てくる可能性もあると思うがｗ

448 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:07:00 ID:???

>>441
ヨーロッパ限定にしておいた方が今のところは無難だな。

449 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:09:11 ID:???

高レベル版は普通に出てくるでしょ、存在は書いてるし

450 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:12:17 ID:???

>>439
一ヶ月でもう賞味期限が切れるか…

ところで、タビットのマギデューバンパイアが「ぶち殺すぞヒューマン！」とかやってる絵面が唐突に思いついたんだが、どうしたらいい？

451 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:12:56 ID:???

ハイドレイクとかエルダードレイクとかエンシェントドレイクとかダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイドレイクとか

452 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:13:09 ID:???

マギデューって何？

453 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:15:15 ID:???

ラクシアにはジンとかイフリートとかいないのかなあ

454 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:18:47 ID:???

相変わらずこのスレニート多いな。
なぜ平日昼間にこれほど伸びるのか仮説を立ててみた。

仮説①　たまたま今日の昼間休みだった人がいっぱい書き込んでる（一人当たりの書き込み数が異常に多い）

仮説②　SW2.0はニートが好む要素で満ちている。
仮説③　社員乙

455 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:20:45 ID:???

さすがにニートは俺だけだと信じたい

456 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:21:00 ID:???

ドレイクより強い蛮族ぐらい居てもいいとは思うがな。
モンスターレベルよりもドレイクの知能が高いになってるんだし、

多少力で劣っていても高いレベル蛮族を従えておかしくは無いと思う。

457 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:21:17 ID:???

>>453
高レベルモンスターとしてさらっと出てくるよ、多分。

458 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:22:03 ID:???

>>454
その話題はスレが機能不全に陥るので避けてくれるとありがたい。

459 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:22:06 ID:???

２ｃｈじゃよくあること。
つーか一部のニート数名がハッスル（笑）してるだけだって、おばあちゃんがいってた

460 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:22:49 ID:???

>>454
昨日もおとといも昼間に伸びてたぜ。

2.0スレには大勢のニートが常駐してるでいいんじゃないかと。

461 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:23:56 ID:???

まあまて。ダメリーマンが携帯片手にサボってるだけかも知れんぞ？

462 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:25:07 ID:???

9：00～18：00の間としても100レスくらいあるしなぁ・・・
一人で20も30も書き込むってどんだけDQNだよｗ

463 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:25:15 ID:???

夜間の学生というのも世の中には居てだな……。

オフで実プレイしてぇなぁ。

464 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:25:42 ID:???

>>461
友達もいないダメリーマン・・・

465 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:27:37 ID:???

いい感じに機能不全ってるなｗ

466 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:28:39 ID:???

友人や飲み仲間はいても、ＴＲＰＧを一緒にやる仲な奴は身近にゃなかなか居ないんだぜ・・・田舎だと特にな

467 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:28:50 ID:???

逆に考えるんだ。
SW2.0があまりにも大人気だからこのスレにみんな注目してるんだよ！
そして他のスレには見向きもしない。

大勢に注目されてるから勤務形態がつうじょうと違う人が大勢いてもおかしくはない！
完璧な推理だ。

468 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:29:25 ID:???

ならばここで話題投入！

３０ｍ以上の建物って何階建てぐらいなんだ？

ワイヤーアンカーを利用しようにも、建築物がなければスパイダーマンごっこが出来ない。

469 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:29:51 ID:???

>>467
わざわざ荒らしに来るやつまで沸く始末

470 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:30:25 ID:???

ドワ子やりたいけど
公式であからさまにロリだと逆に躊躇っちまう俺がとおりますよっと

471 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:31:24 ID:???

>>468
現代日本のビルとかだと3mで１階ぐらいが目安

472 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:31:50 ID:???

>>467
うん。完璧な推理だが穴がある。

おすすめ２ちゃんねる
絶賛開発中。。。by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)

普通に人気のスレならどこの板を見てるかがわかるもんなんだよ。
しかもすでに書き込み数467だぞ？

多分このスレに常駐してる香具師がスレ伸ばそうと頑張っちゃったんだ。
そしてその人物はおそらくニートだな。

473 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:32:07 ID:???

１ｍ/秒の速度でしか巻き上げられないワイヤーアンカーで、
建物と建物の間を行き来しようとしたら、容易にﾃｨｳﾝﾃｨｳﾝすると思うんだが。

474 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:33:32 ID:???

>>472
いや、住人が卓ゲ板しかみないやつばっかりならそうなるぞ。

475 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:34:21 ID:???

>>471
サンクス。
十階建ての建物ってなるとあんまり多くは無さそうだな。

戦闘以外じゃ、天然の崖やら何やらを登る目的に使うぐらいか。

476 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:35:10 ID:???

>>472
たくさん書き込みするような人間は
専ブラ使ってるだろ

477 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:35:23 ID:???

ここを伸ばしてる人がいるのは知ってる。
伸びないと、他のスレに変なのが現れるから。

478 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:35:58 ID:???

かわいそうに・・・

479 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:36:55 ID:???

けっきょく昼間伸びるのはなんでなんだぜ？

480 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:37:14 ID:???

ワイヤー撃つ→フォーリングコントロールやレビテートでr降下速度減衰→巻き上げる

これでＯＫ！

問題はフォーリングやレビテートが出るかどうかだが！

481 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:39:21 ID:???

>>479
がんばっちゃったかニート大勢の二択。
好きなほうを選んで臭い。

482 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:39:36 ID:???

レビテーションはもう出てるんじゃなかったか？
１０ｍまでだったような気がするが。

483 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:41:01 ID:???

自演必死だなｗ

484 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:41:37 ID:???

>>479
暇だったから。

485 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:42:21 ID:???

ワイヤーで三味線屋やれる上位魔法マダー？（･∀･ ）っ/凵⌒☆ﾁﾝﾁﾝ

486 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:42:21 ID:???

夜も伸びる

487 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:44:44 ID:???

確かに書き込み時間見てると自演多そうだな。
やたら1～2分おきに書き込まれてるわ。
ID表示されたらすごいことになりそうだなｗ

488 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:45:06 ID:???

ＳＷ２．０の寿命短いんだな。
夏にルールブック完結するから、そこから一ヶ月。
10月にはもう賞味期限切れるのね。

489 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:55:11 ID:???

その判断基準が謎だ

490 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:56:29 ID:???

>>488
ルルブで語るネタと、プレイし続けるネタは違うだろ、なんの寿命だ。

491 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 19:57:45 ID:???

ルルブが完結してもリプレイで20年持つよ

492 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:02:03
ID:T/fjm6T7

前作は20年なんだかんだで20年持ったんだよな。
すげーよな。20年だぜ？まだ、生まれてないよ

493 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:02:55 ID:???

ていうか、1.0住人とかぶりが多数いるのなら
サプリが半年単位で何もなくともスレがｇｄｇｄと続くのは
ほぼ確定なのでは？

494 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:12:15 ID:???

前作は
基本ルール→上級ルール→完全版→ツアー＆サポート
で4段階あったから20年持った。

最初にルール3冊出して完結したら5年もてば良い方だろ。

495 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:14:46 ID:???

しかも基本ルール(Lv5まで)発売から上級ルール発売まで1年以上かかってる

496 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:16:36 ID:???

2.0スレが伸びるのが悔しくて悔しくてたまらないって人間は
どういうタイプなの？

497 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:20:47 ID:???

ならば前例同様完全版とかも出せばいいだけよ。

498 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:22:33 ID:???

>>497
まずは和マンチリプレイが出ないとな。話はそれからだ。

499 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:24:07 ID:???

旧作の出てた時と状況違うだろ。競合相手とか。

500 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:26:31 ID:???

>>496
そんな奴いるのか？

俺は、ここが伸びてる限りには、他のスレが安泰なので

永遠に伸びて欲しいと思ってるよ。

501 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:26:44 ID:???

せっかくアフリカ大陸大の大陸が舞台なのだから
ルーフェリアとは全く接点のなさそうな地方で

悪全開のコボルドやナイトメア差別がハードなリプレイとかが
あってもいい気がする。

502 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:43:07 ID:???

>>485
上段ガード不可ね

503 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:44:27 ID:???

>>367
泥酔していまにもリバースしそうな英雄の顔が描かれた
覇者のバックル

504 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:44:39 ID:???

>>496
むしろいいことだよな＞スレが伸びる
他スレの荒らしも激減したし。

505 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:46:05 ID:???

>>501
ヤコペッティの、「さらばテラスティア」

506 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:46:38 ID:???

テラスティアはアフリカか。なるほど南に行けば寒くなるって書いてある品。
ザルツ地方はリビア～エジプトくらいのスケール感で捉えておくべきか…

507 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:47:38 ID:???

>>496
1.0の頃から沢山いたアンチさん達は悔しがってるんじゃね？

508 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:48:20 ID:???

しかしスレ伸ばしの大半は自演だとしても、何人くらいでやってるんだろう？
さすがに平日昼間に伸ばす人って普通はそんなにいないよね？

509 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:50:36 ID:???

休日が土日だけなんて幻想なんだぜ？
俺みたいに土日は仕事で埋まって他の日に休みが来る業務形態の奴もいるしな。

510 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:53:12 ID:???

大学生もヒマですお
講義取ってる時間帯にもよるけど

511 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:54:32 ID:???

お前が大学生だという証拠がどこにある？

512 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:54:35 ID:???

スレの住人層調査はもうどうでもいいってばｗ

513 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:55:52 ID:???

>>510
っていうか・・・友達いないの？

暇な時間に2ちゃんってどんだけ寂しい大学生活だよｗ

514 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:57:48 ID:???

>>509
このスレはたまたまそんな人が多くて、しかも毎日書き込み数が多いんですよね。

何を意味するのかよくわからないけどお仕事早く見つかるといいですね。

515 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 20:59:27 ID:???

このやり方で荒らせるって学習したようだな。

516 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:01:00 ID:???

ID出ねえ、自演レスもし放題だし
どんなネタでも荒らすのは簡単

517 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:01:03 ID:???

>>515
仮想敵-ヴァーチャルエネミー-に怯えるなよ

518 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:01:13 ID:???

>>515
まあ、ニートには痛い内容だし、

ちゃんと働いてる人にはニート見下して楽しめる内容だし。

519 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:01:27 ID:???

ただしこの理屈で荒らすと昼間は書き込めないんだよ
自分もニートってことになっちゃうから

520 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:02:09 ID:???

>>517
山本弘もネトウヨにおびえ始めてから変になったもんな。

521 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:02:48 ID:???

>>519
そりゃそうだ。
っていうか昼に書き込めるほうが変なんだよ。

522 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:03:15 ID:???

ところでラクシアで鬱シナリオってどんなものがあるかね？

523 ：人数(略)：2008/05/29(木) 21:03:33 ID:???

>>521
ソレは、自分とは違うという意味？

524 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:03:59 ID:???

凄い伸びだな。さすがＳＷ。

525 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:04:26 ID:???

>>522
三十代、ニート、恋人どころか友達もなし
人生が鬱シナリオ

526 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:05:26 ID:???

>>525
全米が泣いた

527 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:06:03 ID:???

>>522
別にラクシアに固有の鬱要素ってそんなないと思うが。

蛮族まわりだって敵対勢力orモンスターに読み替え効くし。

528 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:06:10 ID:???

>>525
趣味は2ch荒らしだ

529 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:06:35 ID:???

昼間書き込んでるのがニートだっていいじゃないか。
最近犯罪起こすの無職が多いだろ？

掲示板に書き込むことでニートの犯罪止められるんならいいことだと思う。

530 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:07:39 ID:???

俺は基地外だよ

531 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:08:13 ID:???

>>527
うーん、PLの経歴いじって鬱シナリオ作るのがいいのかな？

532 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:08:56 ID:???

竜導往壓39歳
職なし家族なし未来なし
2ｃｈの底辺で生きる崖っぷちの男。
その手に握るのは未来か、それとも２Ｄ６か

533 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:09:32 ID:???

あの糞のようなオナニー文は1.0スレでやれよ

534 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:10:21 ID:???

冒険者の元に人形のパーツが送られてきてそれを組み立てろとか

535 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:10:34 ID:???

つか、マジでニートだったのか・・・
すまん。調子に乗りすぎた。

536 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:10:42 ID:???

>>488=492=500=504=508=511=513=514=518=519=525=529

1.0スレに帰るがいい
おまえにも家族がいるだろう

537 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:12:43
ID:T/fjm6T7

ニートのロールしてるけど、実はバリバリ高収入で綺麗な彼女が
いる妄想をする無職です

538 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:14:08 ID:???

さすがに30過ぎてニートだとシャレにならないしな。
けどアルバイトから頑張って正社員目指せばいいじゃないか。

人生TRPGだと思えば頑張れるさ。

539 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:15:25 ID:???

しかし明日昼間の書き込みが実に楽しみだ。

540 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:15:58 ID:???

鬱シナリオもいいが鳥取のコンセンサスをちゃんと取ることだな

541 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:16:43 ID:???

>>506　リビアは1000km*1000kmの正方形よりデカイぞ。

東海道中膝栗毛でおなじみの弥次さん喜多さんですら、
江戸から四日市まで12日かかってることからして、

(伊能忠敬は東海道を6回歩き、最短は江戸より(京都の)伏見まで約500kmを18日)

ザルツ地方の街道が、江戸時代の東街道並みに宿屋があっても、
1日30km程度がやっとだろうから、ルルブのマップ範囲は大きめに見ても

リビアの1/4程度と言うかジンバブエくらいじゃね？南半球だし。

542 ：人数(略)：2008/05/29(木) 21:16:44 ID:???

>>538
大丈夫。３５歳になったらニートじゃなくて無職になるから、大丈夫。

543 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:18:17 ID:???

>>539
たぶん普通に書き込むだろ。
一晩たったら嫌なこと忘れるよ。

544 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:20:17 ID:???

ラクシアってのは球体の世界なんだろうか？

545 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:20:50 ID:???

>>541
東海道は渡船やら山越えが複数回あるしなぁ‥‥

546 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:22:47 ID:???

冒険者だと考えればいいんじゃないのかな＞ニート
はやくどこかの冒険者の店に所属しようぜ（要履歴書）

547 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:26:49 ID:???

バイトから正社員は、ラクダが針の穴を通るより難しいだぞ。バイトはバイトのままなんだよ。これが現代の日本

548 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:28:42 ID:???

>>544
ｐ273嫁

549 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:29:33 ID:???

>>544
魔動機文明時代にはラクシアが天体の一つだと分かっていたらしいが

今は一部の賢者以外知らないとルルブに書いてあった

550 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:31:12 ID:???

地球と似た環境、と書いてあった気がするが球体とは書いてなかったような希ガス

「似た環境」も考えようでいろいろあるしな。

重力、温度、気圧、表面積は一緒でも、カメとゾウが支えるお盆の世界かもしれないし。

551 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:32:36 ID:???

個人的には球体のほうが悩まなくていい
水平線の向こうからやってくる船の描写とかツッコまれなくていいもん

552 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:33:44 ID:???

>>522
１０秒ぐらいで適当に考えてみた

冒険者の元にルーンフォークの村から依頼が舞い込む
内容は村で冒険者だけに直接話すとの事
村でルンフォリーダーに話しを聞くと

ジェネレーターの不調で
20年も新しいルンフォが生まれておらず
村にいるのも年老いたルンフォばかり

このままでは遠くない未来村が滅んでしまう
で、状況を打開するために無理やりジェネレーターを動かした所

こんな事に・・・といってジェネレーターに案内
培養液の中には蠢く肉塊に半分溶けた顔、何本も生えた手足

こんな姿でもせっかく生まれた命殺す事もできない
原因は大体判明していて後は部品さえ調達すれば

まだ助けられるはずなので近くの魔動機文明の遺跡から取ってきて欲しいという依頼。

ダンジョンハックして部品取ってジェネレーター修理、ありがとうゆっくりしていってね。
夜中に騒ぎで目を覚ますとジェネレーター大暴走

村は血の海、培養ポッドから出てきたミュータントが
泣きながら、何故こんな姿で俺を生み出した！と襲い掛かってきてボス戦

倒すとやっと死ねる・・・・と穏やかな顔でデッド。村は全滅。

って感じのを考えた。考えたのは10秒だったが

書くのに時間かかりすぎ・・・あんまり鬱って程でもないし・・・

553 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:34:24 ID:???

船でしばらく進んでいくと、世界がとぎれていて滝になっているわけです

554 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:35:58 ID:???

剣のかけらを集めきれずに村全滅

555 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:38:05 ID:???

>>549
とりあえず、球体ではあるわけだな

556 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:41:49 ID:???

>>553
神様が支えてる世界ですね、わかります

557 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:41:54 ID:???

鬱シナリオのストックはないが、シナリオフック程度なら。
Ｒ＆Ｒのリプに、ルーンフォークを自由に操れるリモコンが出てた。

ルーンフォーク村の村長に、自分のところのジェネレーターのコアを盗ませることが出来るくらい強力なものだ。

で、リプでは蛮族が、それをＰＣのメイドルーンフォークたんにも使った、というところまでは書いておく。

558 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:45:28 ID:???

剣の欠片を使った結界の張り方が
剣の巫女の体に直接ブッ刺してその血と欠片の力のあわせ技がうんたらかんたらで

偶然冒険者と知り合った純粋無垢な幼女が実は剣の巫女で
お前らが街に剣の欠片を収めるたびに実はガンガン体に突き刺されてたんですよ

ほうら、もう全身欠片だらけで動くだけでジャリジャリこすれ合って地獄の激痛ですよ

でも健気な幼女は苦しみはほとんど見せず（ちらっとは見せる）君達に笑いかけるよ
え？何幼女助けるの？そんな事したら結界消えて街は壊滅するぜ

つーかこの街の冒険者で一番欠片もってきてたのお前らだろ
知らなかったとはいえ一番苦しめてたのはお前らって事だよ今更何言ってんの？

って感じのも思いついた

559 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:46:37 ID:???

リモコンってエロイ響きだ

560 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:47:39 ID:???

リモコンルンフォはいいなぁ

561 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:47:58 ID:???

良いも悪いもリモコン次第♪
敵に渡すな大事なリモコン♪

562 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 21:53:17 ID:???

ルンフォたんすいっち

563 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:03:48 ID:???

推理モノでの第一被害者発見！意外ではあんまり救えないNPCとか出したくねえなあ。
救いようのないクズとかはすっきりぶちのめせて良いけどw

564 ：人数(略)：2008/05/29(木) 22:08:21 ID:???

救いようのないクズの被害者って生き残らせるとグロくなるから、よく殺す。

565 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:12:15 ID:???

といってなんだか訳知りな灰色のオチばかりでもなんかイヤだろ
ゲームでくらいすっきりしたい

566 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:12:57 ID:???

荒らしの子、寝たのか
自分で未成年名乗ってただけのことはあるな

567 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:15:06 ID:???

>>563

気持ちは分からなくはないが、救えない命がある方が話が盛り上がる場合もある。

568 ：ダガー+*：2008/05/29(木) 22:20:04
ID:PDCJg9F/

>564
そのグロさが次以降のシナリオを面白くするんじゃないすか。
鬱とかナンとかは関係なく。

569 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:20:40 ID:???

美人NPC以外はどうでもいい

570 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:24:22 ID:???

自己満足で鬱展開強要するＧＭは死ね

571 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:25:43 ID:???

おっと友野の悪口はそこまでだ

572 ：人数(略)：2008/05/29(木) 22:26:23 ID:???

>>568
その面白さには、サワヤカさがないよ。

とにかく殺さないと後腐れが出来て、ダメだよ。

>>570
だよね。

573 ：ダガー+*：2008/05/29(木) 22:26:32
ID:PDCJg9F/

>570
オレは同時に徹底的に他者満足も要求するよ。
PLがもうイヤだと言い出すまで！ゆっくり鬱ってってね！

574 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:26:56 ID:???

友野って鬱展開リプレイとか出してたっけ？

575 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:29:11 ID:???

>>558
それは鬱展開なのか？

576 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:30:12 ID:???

このスレ見てるだけでもSW2.0の鬱許容量でコンセンサスがとれてなくて
事故る卓多そうだな

577 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:34:42 ID:???

優しいRPの人が蛮族の子供ころすかどうかで
延々悩んでたけど、個人的にはどうでもよかったりしてた

578 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:34:46 ID:???

山本のせいで起きたゴブリンジレンマ等消す方向性で２．０は組まれてるのに、それ無視して突っ走る自己厨アホＧＭとコンセンス取るのは難しいわｗ

579 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:40:46 ID:???

そんなもんD&Dのアメリカ製シナリオにもあるし
SW特有でもなければ山本弘のせいでもないよ。

580 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:43:51 ID:???

>>578
お前は2.0のコボルドがどういう存在なのか全く知らないようだな

581 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:46:51 ID:???

俺なんてなついてきたヘルハウンド殺すかどうかで凄い悩んだわ
主に自分のレベル的な意味で

582 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:49:47 ID:???

>>580
アレを見てそう思うお前はよっぽどのアホだな

583 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:50:39 ID:???

オンセやコンベだとそのＧＭが鬱厨かわからんから困るよな

584 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:54:14 ID:???

>>582
馬鹿乙

585 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:54:56 ID:???

むしろレッサーオーガやラミアなんかも人族に紛れて生きるうちに人族寄りの考えを持つようになるんだから環境が問題だという山本の論を支持しているとも言える

586 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 22:58:18 ID:???

ゴブリンジレンマ等消す方向性って具体的にどれのことだ？
善良なゴブリンが存在する可能性は1.0より高くなってると思うんだが。

587 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:02:51 ID:???

善良な『ゴブリン』の存在は低くなってるだろ。
速攻で逃げる裏切るって書かれてるんだから。

588 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:03:15 ID:???

ゴブリンだけで言うなら、劣勢側かどうかで立ち位置を決める
日和見種族みたいなもんだから、善良かどうかで判ずるのは難しくないか

人族の陣営に着く可能性は多分にあるだろうけども

589 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:04:39 ID:???

善良なのもいるから～だからって殺しちゃだめとなれば～だからといって殺していいのか？という疑問はなくなるよ
別の問題はあるけど

590 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:05:28 ID:???

>>588
そんな大規模な視点でみるような知能あるとは思えんが。

591 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:06:11 ID:???

しかし長編小説やら短編小説で蛮族がどういう扱いになるかってのは楽しみだな。

592 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:08:23 ID:???

>>587
しかし蛮族の中にも平和で温和な性格のものも現れ始めていると書いてあるぞ。

別にコボルドが最近になってあんな性格になったなんて書いてないし、
種族に限らず善良な蛮族が現れ始めてるんじゃないか？

593 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:09:14 ID:???

>>590
小規模な視点でも十分じゃね？
自分がドンパチやってるところだけ見て、

寝返った方が命助かるかどうかって程度だし。
まあ陣営につく、って書き方は言いすぎだと思う

594 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:10:59 ID:???

コボルドの設定が蛮族としてどうなのよ、とは思う
自由と解放を司る第二の剣から生まれたはずなのに、

従順な性格ってのは矛盾してないか、と。

595 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:11:06 ID:???

>>571
むしろ子どものワイトを出した清松のことじゃないのか？

596 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:11:11 ID:???

ところで、ゴブリンジレンマって具体的にはどういう問題なの？

597 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:14:06 ID:???

>>594

あれだよ、コボルドは蛮族の奴隷で共に行動しているから人族は蛮族だと思っているだけで実は蛮族ではなかったんだよ

598 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:14:40 ID:???

>>594
それはお前が設定を理解してないだけ。

調和を司る神々によって導かれてきた人族にだって
好戦的な個体は多いんだし。

599 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:15:06 ID:???

>>596
ゴブリン（モンスター）＝悪

という簡単な図式が、生まれではなく環境によって善悪が決定すると仮定すると、
ゴブリン（モンスター）は必ずしも悪にはならない

って話じゃなかったっけか？

600 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:15:53 ID:???

>>596
ゴブリン＝敵＝見敵必殺ってどうなのよ？いいゴブリンだっているかもよ？

これだけの話

601 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:17:00 ID:???

>>594
奴隷的立場からの解放を求めて
蛮族裏切って人間側にホイホイついたりするあたり

実に第二の剣の種族にふさわしいだろ

602 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:19:22 ID:???

>>598
ちと論点が逸れてないか？
種族としてはっきりと書かれるほど一般的な性質と、

数の多少はわからんが、それぞれの個体の性質を同時に見たら前提が違うだろ。

けども、コボルドがそういう種族ってだけ、って言われるとすごく納得する。

603 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:19:41 ID:???

まあどうせコボルドは人族も裏切るよ

604 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:20:44 ID:???

>>599
それだと、むしろ2.0のほうがゴブリンジレンマは表面化してきてるんじゃないのか。

レッサーオーガなんて人族の文化に対して造詣が深いとそのせいで
人に似た性格や考え方になったりするって書いてあるんだぞ。

605 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:21:58 ID:???

つーかそもそも>>599って単なる仮説で、ジレンマになってないんじゃね？

606 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:24:25 ID:???

レッサーオーガはドッペルゲンガーっぽいな、丁度。

607 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:24:53 ID:???

SW2．0の場合は戦争なんだから別にゴブリンジレンマは発生しないだろ
そもそも一つの正義と一つの神という価値観の元でしか発生しないぞあれは

608 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:25:00 ID:???

>>605

リプレイで実際に小さいころからモンスター教育して良いモンスターにした神官さんがいて、そこを襲いにきたファリスの神官との板挟み的な話が実際のジレンマの部分になるというか

609 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:25:29 ID:???

>>604
人に似た性格や考え方が、人間を害しない方向ばかりとは限らないと思うが？

レッサーオーガなら人肉を好むって説明もあるんだから、
拝金主義とか物欲とかの面で人に似た価値観を持つ、という風に解釈してみる。

610 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:27:14 ID:???

>>605
ごめん、書き方が悪かった。

悪魔が悪の存在と定義されてるのに、いい悪魔もいるかもよ、となると、
悪の存在である悪魔が善良って矛盾じゃね？　というジレンマな。

611 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:29:05 ID:???

それもジレンマではないようなｗ

いい悪魔なんて居ないor悪魔は悪ではないのチョイスでしかないだろ

612 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:29:34 ID:???

人族の優秀な戦士を食ったレッサーオーガがその戦士の心に影響され、自分のしてきたことを悔やみ人族の味方になるというキャラをやりたいので蛮族側もPCとして解禁していただきたい

613 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:30:18 ID:???

鳥取で好きなだけやってろ、な

614 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:31:01 ID:???

>>610
D&Dで良いことをする悪属性のキャラクターもいるよ、なら矛盾だけど

悪いことをするやつらが悪魔と呼ばれるようなゲームでもなければ、それに矛盾はないぞ

615 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:31:16 ID:???

コボルトで延々料理でもしてろ

616 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:31:36 ID:???

>>610
ゴブリンのジレンマってそんなのだっけか？

降伏して無抵抗で無害な哀れなゴブリンを
ゴブリンだからといって殺すのは是か非かって話で

善や光の神を信仰してる人が

ゴブリンは悪だから殺さないといけない
神は慈愛を尊び無抵抗の者を殺すなんてとんでもない。

俺はどうしたら良いんだーってジレンマじゃなかった？

617 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:32:28 ID:???

>>607
なら1.0でも発生しない筈だが

618 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:34:37 ID:???

>>617
発生してないと見ることも出来る

闇の神信仰してれば悪

619 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:36:36 ID:???

え～ミゴリ信仰してた骨の人はあんま悪っぽく無かったよ～

620 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:36:57 ID:???

聖者のごとき人物が心底望んで善行をするファラリス信者は悪かなのか？って話はあった気がする

621 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:37:41 ID:???

>>611
絶対悪という概念がある前提の話だからね？　んでその絶対悪の存在がモンスター、と。

1.0が出た当初はそういう話だったと思う。
山本弘が噛んでるのは、そこに環境が悪いから云々ってやったから

山本弘とゴブリンジレンマって単語から、こういう連想しただけ。
>>616
の言うとおりなら、俺の話は、前提から間違っているｗ

622 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:38:31 ID:???

>>619
ヤンキーだって雨にぬれた子猫を拾うこともある
が、ヤンキーは結局ヤンキーだ

みたいな話じゃね？

623 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:40:03 ID:???

>>619
悪に敵対してたから(俺らから見たら）一見善に見えるだけで

復讐の対象が一般人なら思いっきり悪だけどなｗ

624 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:42:46 ID:???

>>622
つまり「お前らが幼き日に雨に濡れた子犬を助けたことがあるとしよう。だが死ね」

こうですね。わかります

625 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:44:18 ID:???

スチャラカリプレイでは、モンスター＝悪とするファリス神官が、
一切悪事を行ってないモンスターに対してどう対処するか？的な話があったが。

2.0は神代から人族と蛮族で戦争し続けて、自らを守護する神の敵対者の眷属なんだろ？
悪じゃないから殺せないとか言ってられんのかね。

626 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:44:20 ID:???

自己厨ＧＭに限って鳥取内だけでやってりゃいいことを普遍化させようと息巻く好例ですな

627 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:44:29 ID:???

>>624
つまり雨にぬれた子猫を拾ったヤンキｰも

それを蹴る奴もみんなロクなもんじゃねえっていうかキチガイ？
って話ですね解ります

628 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:45:39 ID:???

>>625
基本的には種族間の生存を賭けた戦争だからな

まぁべつに助けてもいいだろうけど、人族全体から後ろ指さされる行為であることは間違いない

629 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:46:01 ID:???

「戯画化された性格の宗教人がカルチャーショックを体験する」ってだけのネタなんだけどな。

ドラクエこそRPGって時代にはそれでも新鮮だった。
SWのルールの弱点（善悪の概念が適当）を突くネタでもあったし。

が、「悪にも事情がある」って思想は指輪物語でフツーに語られてるので、
ファンタジーとしてはありがちで古いネタだったりする。

630 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:48:11 ID:???

正直な話、こういう思想的な部分を絡めたシナリオは高確率で事故りそうだな。
ＧＭはどういうキャラを出してもいいと思うけど、

ＧＭの裁定自体は中立じゃないといかんし。絶対正義なんてありえんから。
ＰＬ間でも意見がとことん対立する可能性が高いから、鳥取次第の話だわな。

631 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:49:49 ID:???

少なくとも2．0世界の人族に敵に情けを掛けるような余裕はないだろ
フォーセリアみたいに人間が世界を支配しちゃってる訳じゃないんだし

632 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:51:03 ID:???

へたに言葉が通じるというのがタチ悪いな。
意思疎通が出来なければ悩むずにやれるものを。

633 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:51:32 ID:???

∩∩
(･x･) ＜真の支配者は我々だ

634 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:52:19 ID:???

戦時中に敵国の兵士に情けかける話なんていくらでもあるし
別に良いんじゃね。もっと大らかにいこうぜ

635 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:52:34 ID:???

そもそもそういう論議がプレイ中に起こっていいかどうか？　という確認は欲しいとこだな。

「面白い論争ならどんどんやろうぜ！」って人もいれば
思考実験として現実とは切り離して扱う人もいるし

「ゲーム中に論戦なんか最悪だ」と怒りだす人もいるからね。

636 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:52:37 ID:???

>>633
うるせぇ種族特有の言語すら持ってねぇ癖に。

637 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:53:12 ID:???

>>625
ん？何言ってるんだ？

2.0の人族は悪じゃない蛮族は受け入れる場合が多いんじゃないのか？
コボルドを見る限り。

638 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:54:08
ID:xh8u9yIy

>>633
わかったから早くついてこい

ノロノロしてたらゴブリンどものド真ん中に置いてくぞカメ野郎

639 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:54:47 ID:???

>>636
種族特有言語もってるのはエルフとドワーフだけじゃねえか

この選民思想のレイシストめ！

640 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:56:37 ID:???

>>637
寝返った、ってはっきり書いてあるから、全般的な話では無いと思うがね。

穢れ持ちなのは確実だから、冒険者の店とかならともかく、
一般人がどういう反応するかってなると、ナイトメアよりキツイのは確かじゃね？

641 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:56:46 ID:???

地方語はルール上人間特有の言語だろう

642 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:56:56 ID:???

>>638
ウサギだけど、カメ野郎なんだよな・・・実際

643 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:58:08 ID:???

>>639
解ったよ、言い直してやるよ。

剣の加護を得られない分際でナマ言うな。ルンフォぐらいつつましくしてろ。

644 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:58:41 ID:???

タビットの足の遅さはバイクで補うからいいだろ。

645 ：ＮＰＣさん：2008/05/29(木) 23:59:11 ID:???

>>640
リプレイでは一般人からも美人エルフ（ただし料理下手）よりも

コボルド料理人のほうが人気あったぜ

646 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:00:19 ID:???

バイクが作れないウサギはセグウェイで補完

647 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:00:30 ID:???

>>645
ルーフェリアは神官になれる種族（ナイトメア含む）なら寛容な土地だからなぁ……。

648 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:00:46 ID:???

>>640
> 寝返った、ってはっきり書いてある

どこに書いてあるんだ？

649 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:01:09 ID:???

>>640
コボルトを受け入れる人間も多いってはっきり書いてあるのに

なんで受け入れられない事にしたがるんだ？

650 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:01:36 ID:???

>>640
>寝返った、ってはっきり書いてある

どこに？

651 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:01:44 ID:???

>>647
そんな土地柄でウサ兄の倫理的に問題のある悪事が露見した日には・・・

652 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:02:13 ID:???

>>648
町にいるコボルドをさして。リプレイにて。
蛮族全般じゃあないだろってだけな？

653 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:02:59 ID:???

リプレイかよｗ

654 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:03:54 ID:???

>>647
みやびリプレイでそろそろ国外に旅立つきっかけを作ろうとか書いてあったが、

ぶっちゃけあいつがGMである限り他国でもコボルドの扱いは変わらんと思う。

655 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:05:44 ID:???

リプレイだと重苦しいシナリオにしたくなかったりすると、
どうしても穢れだのなんだのとかやり辛いのかね

656 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:06:10 ID:???

単にＧＭの趣味だろ

657 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:09:18 ID:???

リーダーズサーカス見ると、
コボルド出しすぎと叱られてはいるみたいだが……扱いはスルーされてる？

658 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:09:43 ID:???

>>647
もしかして、ルーンフォークは差別されまくりなのか

659 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:09:51 ID:???

>>647
コボルドもプリースト技能取得に制限なし　っと

660 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:10:03 ID:???

>>651
あいつかなりヤバい橋を無自覚に渡ってたんだな。

661 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:11:34 ID:???

>>659
穢れのみに焦点しぼった話だからな？

と言っても今のところコボルドのプリーストは制限するもしないも明確じゃないんだよな

662 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:11:42 ID:???

>>640
まあナイトメアよりはキツいのかもしれんけど、

そもそもナイトメアが差別されてるなんて記述はルルブには全くないからな

663 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:14:30 ID:???

>>662
り、リプレイに……。

664 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:14:34 ID:???

センス・エネミィに反応する奴だけ倒せばいい

665 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:15:27 ID:???

流れとあんまり関係ないけどさ。
死者の蘇生って、穢れを発生させてしまうからタブー視されるんだよな？

なら、ルーンフォークは金の問題さえ片付けば蘇生するのが当たり前なのか？

666 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:15:38 ID:???

街にいるコボルドがバニッシュ食らったらどうなる？

667 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:17:20 ID:???

>>666
抵抗に失敗してものすごい勢いで

・・・料理の仕込みを終了させてしまう

668 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:17:39 ID:???

>>662
そうだね！敬遠されるってだけで差別とは書いてないよね！

って何の言葉遊びだよｗ

669 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:17:41 ID:???

>>666
街にいるコボルドは蛮族じゃないとでも思ってるのかｗ

670 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:18:37 ID:???

>>668
敬遠される傾向にある＝差別されてる、なんて言い張るほうがおかしい。

671 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:18:42 ID:???

>>665
どうなんだろ？
タブー視される大本は穢れで間違いないと思うけど。

イスラム教なんかで豚肉食すのが禁じられたのは、過去に食中毒があったからって説があるんだが、

無菌豚で食中毒の危険が無くともイスラム教徒は豚肉食わないし、歓迎はされない気がする。

672 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:19:14 ID:???

ルルブP273
ナイトメアなどは敬遠される傾向にあります。

673 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:19:47 ID:???

そんなこと言ったらイスラム教徒は酒飲まないのかよ、仏教とは肉喰わないのかよって話になるわけだがｗ

674 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:20:06 ID:???

>>670
はいはい、お前が正しいよ敬遠敬遠。

675 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:20:12 ID:???

「ゴブリンのジレンマ」って、村を襲うゴブリンを退治しに住処に行ってみたら産まれたての子ゴブリンがいて、

親ゴブリンは子ゴブリンを養うためにやむをえず村を襲っていたとか、
やむをえない事情なら親ゴブリンを殺すことはないんじゃないだろうかとか、

子ゴブリンはたとええ成長すれば凶悪な亜人になるかも知れないとは言え、罪はないんじゃないだろうかとか、

そういう「このまま殺してしまってもいいのだろうか？」って状況になることだと思ってたよ。

676 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:20:21 ID:???

>>665
禁忌ではなさそうだな。

ただ、パーティーを組んで間もないルンフォが死亡→蘇生したときには
どうやって仲間に復帰させたらよいのやら

リプみたいに数年間一緒にいた人物がパーティー内にいるのならともかく

677 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:20:54 ID:???

..◎　 、､ヽ）
//Ｃﾘﾟ -ﾟﾉ　それよりこのＡＡがいまいち受けなくて悲しい。おまいらちょっと改造してくれ

678 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:21:39 ID:???

p164　死者の蘇生の項
> ただし、死者の蘇生は魂を歪め、"穢れ"を発生させてしまうことから、
>
一般にはタブー視されています。

ルーンフォークの蘇生は穢れを発生させないしタブー視する理由がない。

679 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:21:44 ID:???

>>675
殺してしまってもいいだろ

680 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:22:16 ID:???

>>676
口で説明してあげれば良いじゃん
君は忘れてしまってるけど

僕らに仕えてるメイドなんだ
多額の借金があるからそれを返すまでタダ働きだよ。と。

681 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:22:44
ID:njS4E1h0

>>678
そういうことじゃないｗ

まったく

ネット時代は０・１でしかものを考えられない子を産んでしまったな

682 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:23:05 ID:???

..◎　 、､ヽ）
ﾙ‘ーﾝｆｏ

若干ルーンｆｏっぽくしてみた

683 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:23:07 ID:???

>>678
>タブー視する理由がない

記憶失って色々面倒くさい

684 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:24:09 ID:???

>>681
お前は何が言いたいんだ？

685 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:24:31 ID:???

>>677
..◎　 、､ヽ）
//Ｃﾘﾟ -ﾟﾉ

D_|∩|_Ｊﾆニニコ
;´　 ;´::::ヽ
ｎ|　　　|:::０::|　Ｆ

Ｕ８　　ヽ:::::ﾉ/　 Ｆ
［□)二二◎／

686 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:24:36 ID:???

実害が無いからタブー視する理由が無いってのは正論。
じゃあエロゲが犯罪者を生む確たる証拠が無いからタブー視する理由が無いってのも正論。

でもタブー視というか排除しようとするやからは山ほどいるかもしれない。
ゆるせんな。

687 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:24:52 ID:???

調和神的には蛮族とも仲良くするのが理想なんだろうけど
何しろ人族と蛮族の争いの歴史は長いから

688 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:25:30 ID:???

>>680
口で説明というのがエロくみえる俺は寝るべきだと思った。

689 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:26:18 ID:???

>>685
改造違いだろ。

690 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:28:46 ID:???

>>686
一行目と二行目は全く関係ないだろ

691 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:29:33 ID:???

＞るんふぉ蘇生

まあ最近はＴＶでも掃除機でもルンフォでも
壊れたら修理するより新しいの買った方が安いしな

692 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:31:29 ID:???

>>686
エロゲがタブー視されてんのは犯罪者どうこうじゃなく猥褻物だからだろ

693 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:31:52 ID:???

>>685
かわいいな

694 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:34:40 ID:???

>>675

例え生まれれば世界を滅ぼすものであっても生まれるまでは無垢であり祝福すべきなんですね。わかります

695 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:34:46 ID:???

>>686
>>692
気持ちはわかるがソードワールド関係ないだろｗ

696 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:36:29 ID:???

つまりソードワールド2．0はエロゲー

697 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:37:27 ID:???

ルンフォの教育期間は何年ぐらいなんだ？
リプの方はすっ飛ばして冒険行ってるけど、基礎的な教育は何年で終わるんだろうか。

698 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:38:49 ID:???

>>696
いやいや、シルバーレインの公式サイトの中ほどにある絵を見るに

よほどそっちのほうがエロゲ

699 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:41:12 ID:???

リアル的に言うと、黒人差別に代表される人種差別だって
克服しきってるとは言い切れないのに、コボやルンフォは異種族だからなあ。

2.0世界はわかりやすい敵がいるからマシだが、そのうち差別が始まるよ。

700 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:41:36 ID:???

>>697
物覚えが悪いと留年したりして・・・＞基礎的な教育

701 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:41:50 ID:???

>>697
数年て書いてあるんだからそれ以上は自分で設定しろよ。

まあそもそも、そういう場合が多いって書いてあるだけだし、
生後即冒険者になる奴もいるみたいだから、教育自体必須ではないと思うけどな。

702 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:43:44 ID:???

ところで

タビットライダーのAAが好きなんだが
どこか見られるところはないだろうか･･･

703 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:43:54 ID:???

>>696
「子供の作り方」が載ってるぐらいだもんな。

704 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:44:17 ID:???

>>702
馬鹿か死ね

705 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:45:15 ID:???

超テキトーに決めるなら1d6-知力ボーナス年とかな。

まあ、中にはちょっと要領が悪くて基礎教育に１５年掛かりましたとかいうルンフォが居てもも悪くないと思うんだ・・・。

706 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:51:18 ID:???

男塾にン年間君臨する３号生みたいなものか？

707 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:53:11 ID:???

>>699
別に差別しちゃ悪いなんて事はないだろ

>>705
寿命50年しかないのに…

708 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:56:36 ID:???

>>707
安定した運用期限が50年というだけ
200年動いてる奴もいるかもしれん

709 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 00:59:46 ID:???

寿命50歳じゃなくて
50歳以降は毎年誕生日に(年齢-50)を目標値に生命抵抗力判定して
失敗したら死亡っていう感じじゃないか？

710 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:02:20 ID:???

保障期間過ぎたらポンコツライフなのだなー

711 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:06:34 ID:???

動作中に異音や、油のこげるような異臭がしたら
直ちに使用を中止してください

712 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:06:59 ID:???

ジェネレーターによっては確実に50年で逝けます。
ダメなジェネレーターだとうっかり長期間稼働してしまいます。

713 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:07:21 ID:???

タビットライダーのAAは出来良かったから、
排斥されるなら保存しておきたいんだが、油断して過去ログ消しちまったんだよな。

AAは検索しづらいからな。どうしたもんだか。

>>704
そのゲームを題材にした出来のいいAAも排斥するスレなのはわかってるんだよ。

馬鹿か死ね

714 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:15:43 ID:???

＿∧ 　.∩∩
（＿・ |E（・ｘ・）　＜始めは馬だったよ
|＼Ю ⊂)_ √ヽ
（　￣
~∪ヽ）^)ﾉ
.||　||　||　 ||
'~　~　'~　'~
.∩∩

／￣|　（・ｘ・）　＜バイクじゃないって、
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ 　突っ込まれて
`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ
泣きながら作ったよ
（○）二二（○）

.∩∩ 　＜更にバイクＡＡをパクって改造したよ

（・ｘ・）　　 　┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
／⌒～）＿ノ
《*)"　√響0《◎)　≡＝－

715 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:16:17 ID:???

>>713

>>3の過去ログ置き場の　こちらからでもダウンロードできますの

リンクに飛べば　part３４までのスレのテキストがダウンロードできたぞ

そこから　・ｘ・　を検索すれば、見つかるんじゃね？

716 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:17:37 ID:???

突然機能停止したルンフォ生き返らせるとどうなるんだろう
しばらく動くのか、機能停止したままなのか

717 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:18:54 ID:???

機能停止したルンフォは斜め４５度からのチョップで直るってばっちゃが言ってた

718 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:19:46 ID:???

突然機能停止したルンフォは寿命っぽいから蘇生しないんじゃね？

719 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:24:23 ID:???

>>714,715
ありがとう。そのAAが好きで探してたんです。

「タビットマギテックはなー」と思ってたネガな印象がそのAAでひっくり返ったのでｗ

保存させてもらいました。最初は馬だったんだね。

720 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:29:48 ID:???

バイクに乗れたのが嬉しくって、
騎馬武者ＡＡに頭挿げ替えただけだったんだけど
あまりにフルボッコされたので、かっとなってやった

反省している

喜んでもらえると嬉しいけど、張り過ぎるとウゼーって言われるから程ほどにね

張られると嬉しい反面、乱発されるとちょっと心が痛む

721 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:35:33 ID:???

..◎　 、､ヽ）.∩∩
//Ｃﾘﾟ -ﾟﾉ　（・ｘ・） ＡＡスレ作る？

722 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:36:43 ID:???

＿∧ 　.∩∩
（＿・ |E（・ｘ・）　＜始めは馬だったよ
|＼Ю ⊂)_ √ヽ
（　￣
~∪ヽ）^)ﾉ
.||　||　||　 ||
'~　~　'~　'~
.∩∩

／￣|　（・ｘ・）　＜バイクじゃないって、
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ 　突っ込まれて
`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ
泣きながら作ったよ
（○）二二（○）

.∩∩ 　＜更にバイクＡＡをパクって改造したよ

（・ｘ・）　　 　┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
／⌒～）＿ノ
《*)"　√響0《◎)　≡＝－

しかし、こうやって見ると着実に進化してきてるなｗ

723 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:38:47 ID:???

.∩∩
／￣|　（・ｘ・）　＜バイクじゃないって、
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ 　突っ込まれて

`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ 　　泣きながら作ったよ
（○）二二（○）

これが一番出来がいいな

あとのはイラネ

724 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:41:55 ID:???

なんで初めは馬だったんだ？
タビットライダーなんて話題になったこともないと思うんだが。

725 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:44:08 ID:???

..◎　 、､ヽ）.∩∩
//Ｃﾘﾟ -ﾟﾉ　（・ｘ・）

タビットは分かるんだが、左の女は何なのこれ？

726 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:44:21 ID:???

>>721
単独では厳しいでしょうな。

卓上ゲームはMMO板と違ってそれほどAAと馴染みがないし。

検索したらLiveRO板に卓上ゲームとAAのスレがあったが、さすがに･･･。

727 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:45:41 ID:???

>>725
斜め４５度のチョップを入れると再起動する人では？

728 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:48:40 ID:???

なにそののび太ママ
･･･のび太ママは直すほうか。

729 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:49:30 ID:???

>>724
最初はマギシューの話題だったはず

グレネードで薙ぎ払うぞ！にかこつけてアイアンホース＝馬でＡＡ作った
しかし、みんなにマギの話題よりも馬でフルボッコされたので

頑張ってバイクに改造した

馬からのバイクへの改造が一番オリジナル要素が入ってるので>>723の書き込みは嬉しいｗ

730 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:51:42 ID:???

.∩∩
／￣|　（・ｘ・）
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ
`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ

（○）二二（○）

では以後これ以外は張らないようにします

731 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:52:22 ID:???

>>725
ロリドワ

732 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:53:27 ID:???

..◎　 、､ヽ）
//Ｃﾘﾟ -ﾟﾉ

これルーンフォークだったのか？
もっと分かりやすいAAにしろよ

733 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:54:47 ID:???

>>731
ドワーフだったのか……
タビット以外手を抜きすぎだろ……

734 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:56:43 ID:???

.∩∩
／￣|　（・ｘ・）　＜ヒャッハー
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ
`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ

（○）二二（○）

735 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:56:56 ID:???

明らかに兎なタビット以外は一目で分かる特徴的なＡＡは無理だと思うｗ

736 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:59:14 ID:???

.∩∩
／￣|　（・ｘ・）
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ
`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ

（○）二二（○）

でもこのAAみたいに5行とか使えばいくらでも表現できるのでは？

例えばルンフォなら首とかを機械化すればいいし

737 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 01:59:58 ID:???

>>734
ワイヤーアンカーで敵を引きずりまわしそうなタビットだなｗ

738 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:02:58 ID:???

ペルソナ３のスレからアイギスＡＡ引っ張ってくりゃ解決しそうだな。＜ルンフォ

739 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:05:20 ID:???

レビテーションとワイヤーアンカーを組み合わせれば敵を10m落下させられる？

740 ：719：2008/05/30(金) 02:05:20 ID:???

>>720
了解。密かに愛好します。

>>736
AAは作るの大変よ。

SW2.0は魔術師系スキルに特徴のあるのが多いね。

コンジャラーもフェアリーテックもペットつきで、絵描ける人はいろいろ遊べそう。
リプレイ時の見栄えも考慮してるのかも。

741 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:06:05 ID:???

>>737
それは既にバイクＡＡを作ったときに通過した道！

822 名前：
ＮＰＣさん [sage] 投稿日： 2008/05/15(木) 19:03:14 ID:???
.∩∩
＜荒らしはワイヤーアンカー打ち込んで引き回すよ！
／￣|　（・ｘ・）
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ 　　　　　　　＜ｳﾜｧｧｧﾝ

`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ＼( ｀Д´) 　　　　　　　　o　( )　　⌒)
（○）二二（○）≡≡≡　 つ　￣つつ （　 ）⌒(
)　　）
￣　　　　￣

742 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:06:16 ID:???

>>738
張ってくれ

743 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:07:49 ID:???

.∩∩　 　＜荒らしはワイヤーアンカー打ち込んで引き回すよ！
／￣|　（・ｘ・）
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ
＜ｳﾜｧｧｧﾝ
`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ＼( ｀Д´) 　　　　　　　　o　( )　　⌒)
（○）二二（○）≡≡≡
つ　￣つつ （　 ）⌒( )　　）

この荒らし、チョンみたいな顔してるな

744 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:21:44 ID:???

.∩∩　 　＜荒らしはワイヤーアンカー打ち込んで引き回すよ！
／￣|　（・ｘ・）
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ
＜ﾆﾀﾞｧｧｧ
`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ＼( ｀Д´) 　　　　　　　　o　( )　　⌒)
（○）二二（○）≡≡≡
つ　￣つつ （　 ）⌒( )　　）

745 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:25:00 ID:???

でも、オートモビル＋ワイアーアンカーのコンボって
かなり凶悪なような気が・・・人間大の敵だったらかなり致命的だし

ワイアーを自力ではずす処理ってタコと同じかな？

746 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:25:16 ID:???

ルンフォは無理なので皆に人気のドレイクたんを置いていきますね

Ａ,,..,,...,Ａ,

〃´,　　　ヽ
λ''‐-, | | iｲﾉﾘ从）〉
ゝ　ヽゝ|ﾘ|!.ﾟ ヮﾟﾉi

ﾞ''‐-‐'Ｃi};;π;;{つ||＝＝＝
ﾉ!（::,i;;;;;i,:）

~し'ﾉ~　　　　ドレイクたん（人間形態）

↓　魔剣パワー

＿＿_

γ´o:::,,,,,,,,)　　＜ガオー
λ''‐-,＜:::::::::ﾞ''''''')

ゝ　ヽゝ::::つ;;;;つ
ﾞ''‐ノ::::::::::::::(
∠（_ノ"ヽ_）　　　ドレイクたん（ドラゴン形態）

本題なんだけどドレイクの変身後の大きさってどの程度で処理した？ｏｒ処理する？

特に記載も無く、キプロクスみたいに巨大な為に胴に攻撃できないとかもない

鳥取では羽根が固く部位数を稼いでいる扱いで、人間形態と一緒に載っているイラストが
同スケールとして処理していたけど、ちょっと疑問に思った

747 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:25:22 ID:???

.∩∩　 　＜荒らしはワイヤーアンカー打ち込んで引き回すよ！
／￣|　（・ｘ・）
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ
＜ﾆﾀﾞｧｧｧ
`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ＼< ｀Д´> 　　　　　　　　o　( )　　⌒)

（○）二二（○）≡≡≡　 つ　￣つつ （　 ）⌒( )　　）

ﾆﾀﾞｰならこうだろ、常考して

748 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:30:58 ID:???

Ａ,,..,,...,Ａ,
〃´,　　　ヽ
λ''‐-, | | iｲﾉﾘ从）〉

ゝ　ヽゝ|ﾘ|!.ﾟ ヮﾟﾉi
ﾞ''‐-‐'Ｃi};;π;;{つ||＝＝＝
ﾉ!（::,i;;;;;i,:）

~し'ﾉ~

＿＿_
γ´o:::,,,,,,,,)　　＜ガオー

λ''‐-,＜:::::::::ﾞ''''''')
ゝ　ヽゝ::::つ;;;;つ
ﾞ''‐ノ::::::::::::::(

∠（_ノ"ヽ_）

749 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:32:20 ID:???

>>746
人間形態は７行、竜形態は６行。

750 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:37:58 ID:???

ドレイクは「巨体でありながら」という記述があるけどね。

じゃ、１レベル１行とかｗ

751 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:41:22 ID:???

ドレイクは大きさよりも角が謎。
優美な角って何だ！俺の角と何が違うんだ！ってナイトメアが叫んでた。

752 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 02:52:17 ID:???

ドレイクの角は優美な角。
ナイトメアの角はいけない角。

753 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 03:03:30 ID:???

Ａ,,..,,...,Ａ,
〃´,　　　ヽ
λ''‐-, | | iｲﾉﾘ从）〉

ゝ　ヽゝ|ﾘ|!.ﾟ ヮﾟﾉi
ﾞ''‐-‐'Ｃi};;π;;{つ||＝＝＝
ﾉ!（::,i;;;;;i,:）

~し'ﾉ~

雰囲気は変えないままあと2行ほど削って小さくしてくれ

754 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 03:04:35 ID:???

Ａ,,..,,...,Ａ,
λ''‐-, | | iｲﾉﾘ从）〉
ゝ　ヽゝ|ﾘ|!.ﾟ ヮﾟﾉi

ﾞ''‐-‐'Ｃi};;π;;{つ||＝＝＝
ﾉ!（::,i;;;;;i,:）
~し'ﾉ~

755 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 03:08:53 ID:???

>>732
ケッチャじゃね

756 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 06:23:27 ID:???

伸びてるなと思ったら今度はAA連貼りか

757 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 06:40:54 ID:???

>>751
黒光りしてたくましいんだろう。

758 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 06:47:47 ID:???

>>740
だな。ロリドワ手抜きとか言われて涙目。

759 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 07:51:20 ID:???

しかし、ドラマガやＲＲのリプレイでは
ほとんどネタにもならないし、スレ進行進まないんだな。

今の落ち着いたペースならゆっくりスレ読めるが。

まあルールブック２が出た最初の一週間は酷いんだろうけど。

半日で1スレとか1日で1スレとかなるんだろうな。
で、次の一週間くらいから3日で2スレとかになると。

760 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 08:00:47 ID:???

ドラマガとか買わないし、売ってないし

761 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 08:08:26 ID:???

ガンって撃ち切ると再装填に主動作が必要だけど、
別のガンに装填して用意しておけば、補助動作で武器を交換するだけで

隙を作らずに撃ち続けられる？

762 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 08:27:31 ID:???

たぶん

とはいえ1Hならともかく2Hの銃をそんなに持ち歩いたら格好悪いだろうな

763 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 08:53:29 ID:???

>>759
リプレイのためにあんなでかい雑誌買うのもなんだかなぁ
オレは買ってるけど

とりあえずたのだん第二話はこのスレで鳥取報告したら
ＧＭが叩かれそうな戦闘バランスだなぁとか思った

764 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 08:56:26 ID:???

それはぬるいって意味で？
逆にきついって意味で？

765 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 09:00:02 ID:???

きついって意味で

766 ：人数(略)：2008/05/30(金) 09:01:58 ID:???

>>762
ソコは、マントを上手くコーディネートするコトで変態性をアピールしながら迫力を出すとか、

ぬいぐるみの中に大量に仕込んでるとかでカバー。

SWで、そんなコトしていいのか不安になるけど。。。

767 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 09:03:37 ID:???

背中に四本背負ってケーニッヒモンスターとかそんな

768 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 09:26:18 ID:???

マギスフィア（大）
なんて、携帯すら不便なサイズじゃないか

769 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 09:28:58 ID:???

でもでかいけど軽いんだろ？

770 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 09:52:15 ID:???

>>769
このゲームで今さら重量のことは言うな

771 ：取鳥族ジャーヘッド：2008/05/30(金) 09:59:46
ID:???

>>751
優美な角：ロビンのユニコーンヘッド
優美じゃない角：バッファローマン

いやらしい角：きもけーね

772 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 11:02:26 ID:???

まーた東方厨か

773 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 11:13:06 ID:???

部位ひとつがおおよそ人間サイズというのはどうだろうか

･･･ダメだな「巨大」なサンドウォームに部位がひとつしかない

774 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 11:29:22 ID:???

サンドウォームに部位が幾つもあったらドッゴーラになってしまうじゃないか。

775 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 11:30:49 ID:???

＼射命丸／

776 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 11:31:28 ID:???

部位ひとつがおおよそキャラクター一体分とすれば問題ないと思われる。
１００ｃｍほどのウサギと２００ｃｍほどのトカゲが同じ扱いなんだし、

サンドウォームは２００cmあれば十分巨大な部類だろうさ。

ドレイクは翼長が２４０ｃｍほどの翼竜として扱えば、翼１００×２と胴体の幅４０cmで、
リルドラよりやや大きいぐらいで３部位。

あえて厚みやら身長やらは無視してみた。

777 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 11:32:23 ID:???

）　天狗じゃ、　　　　　　　　　　　　　__､!_!/__
＜.　 　 ‐┬‐　x ﾉ─┐　　　　 i
___i___　__」__/__　　　　　　「 /
）　　 ‐┼‐ ´ﾉi ロ　i /Tヽ.　ｲ　　|　　 二i二　i　｀｀　　　|/

＜　　　／＼　､ﾉ　､.ノ し'　ﾉ . |　__.|___　／|＼　!､_ノ　や O
）

´⌒Y´￣｀Ｙ´￣｀Ｙ´￣｀Ｙ´￣｀Ｙ´￣｀Ｙ´￣｀Ｙ´￣｀Ｙ
__,,..-─ｫ

「￣￣´""''ヽ.ﾍ-''7＞'´---──'-- ､ _,.-- ､
|　　　　__　　　>'"
'´　　　 ＼
',　　　　　｀ｙ´　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ヽ.
ヽ.　　　／　　　　　/
｀ヽ.　　　　',
〉　　/　　　　　 ､!__　 __,/　　　　､　_,.ｨ 〉　　　　!　　おちつけ
｀ゝ /
!_,.二､/!　　　/ _二､_/ 　　 　〉 .|　　天狗なんて出ない
／ くi　　/　 .ﾊ／ ,ｨ,ﾆヽ｀| 　／
´,ｨﾆヽヽ!　 ／､　|　　　　　　,.､
/　　7　 / 　 .!〈__　ゞﾆ'ﾝ　レ' 　　 ゞﾆｿ _ﾊ'Ｏ ､ ヽ!　/
,イ　 >､
/.く.,___/ i　〈 　!ｏ （___)〃　　__　　　　　 ,　（__） 　　', //　,. -‐'──'┴- ､

// く_ﾉ　　ヽ○ ﾊ 　　　 /´　｀' ｰ- イ´　 くﾊ○　 i
／:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:ヽ.
/　　 /　　　　　Ｏ ヽ,
!　　　　｀ヽ.!　　　ﾉo　i　　|7:::i::::::::ﾊ::::::ﾊ/ヽ::::::::::!::::!
/　/　 /　 ○
i＞､ヽ､_　　　　ﾉ ,,..＜.　 Ｏﾄ､　|::::i::::ﾚ'-レ'V 　 -ヽ::::::!::::|
// 　〈 　ハ 　　Vヽ.
|　ｧｒ〉｀　-ｒｫ'' "´ 　 |ﾊ ○ .|　ヽ!､ﾊ:::! Ｏ　　　　Ｏ　iヽ!:::::|
/ 　　 ｀ヽ! 　｀ヽ!ヽ､ ＼!´
＼　　7ヽ､_／レ'^ヽ､　|　　 ﾉ/::!"　 ｒ─┐ 　".!::::i::〈
// 　 ヽ￣｀""'''ｰ,.｀く-､
>く　　ﾊ､'´フ __　　　　　〈:::r＞.､.____ﾉ_,,..イ!:::/::::::〉
/　　　　 ヽ.　　　/　　ヽ.へ　/
ハヽ.　ﾍヽ/´/｀ヽ､　_,,..-'､￣ヽヽイ　ヽ-'ﾚ'､ハ!

778 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 11:39:19 ID:???

>>772がいらんこと言うから……。

779 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 11:42:32 ID:???

マギスフィアの大は正直扱いに困っていたんだが
軽いし部位の制限も無いから右腕とかに装着しても問題無いんだよな。

背負い袋サイズだが、なあにガンの付属品としてみれば問題無い。

780 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 11:46:23 ID:???

>>779
マギスフィア大を腕に装着してるドワ子とかかなり萌えるな

781 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 11:51:27 ID:???

マギ１レベル・グラップラー２レベルのドワ子

セスタス　――４０ガメル
スパイクブーツ　――１６０ガメル

マギスフィア大　――１０００ガメル
合計　――１２００ガメル

マナサーチの探索範囲にかける情熱　――プライスレス

782 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 12:03:08 ID:???

せめてクロースアーマーぐらいは着てくれ。
スパイクブーツなんて使わないだろ。

783 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 12:23:28 ID:???

服を着たら価値半減ですよ

784 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 12:26:49 ID:???

.∩∩
／￣|　（・ｘ・）　＜僕は？
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ
`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ

（○）二二（○）

785 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 12:34:48 ID:???

半裸のロリドワとかなんか法律に引っ掛かりそうだなｗ

786 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 12:35:02 ID:???

服どころか皮を剥ぐだろ、おまえさんの場合は。

787 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 12:43:15 ID:???

まじめな話タビットって食いでがありそう。
肉も食べるみたいだから匂いきつそうだけど。

788 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 12:55:28 ID:???

因幡の白兎かと思ったら、ジャンプブーツ（大）で
問題なく向こう岸まで渡り終えたりして・・・

789 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 13:00:40 ID:???

>>785
その場合、とっつかまるのは絵師なのか
発注したSNEの担当者なのか

790 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 13:08:30 ID:???

見て微笑んでる俺たちに決まってるだろ

791 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 13:22:45 ID:???

マギスフィア(大)は頭に乗せた方がなんかいいな。
ああ、マナサーチの結果が本人に分からない！

792 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 14:15:02 ID:???

両手に一つづつ手鏡（５０～）を持って
角度を調節すればおｋ
詠唱に動作を伴わないのでイケる

793 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 15:18:47 ID:???

／⌒＼
( ;:ﾟ;益;ﾟ;)
r ⌒　) 　サンドウォーム！
(　⌒ヽ、
r
⌒　)
(　⌒ヽ、
r ⌒　)
(　⌒ヽ、
r ⌒　)
(　⌒ヽ

￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣

794 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 15:22:17 ID:???

きめえｗ

795 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:09:45 ID:???

昔から思ってたけどサンドウォームって発音おかしいよな。サンドワームだよな。

796 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:17:05 ID:???

ドウォーフ
スウォード
ワォーハンマー

797 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:25:33 ID:???

ワーハンマーはねぇだろ

798 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:40:08 ID:???

パペット系がせめて一瞬で効果が現れてくれたならばどれだけ良かったか。
たぶん、たぶん、高レベルコンジャラーで追加される日を期待する。

……ビジュアル的にかっけぇと思うんだ、一瞬で生成されるパペット。

799 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:42:33 ID:???

>>795
日本のファンタジー黎明期に間違えてそう訳して紹介しちゃった人がいて、

それ以来サンドウォームと表記するのがならわしになったそうだ。

800 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:46:20 ID:???

､───-----──‐-----──----;

＼;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;''"´

ヽ;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;l´

l;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;l

l;;;;;::::::=･=::::::::::::=･=::::::;;;;;;ｌ

};;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;l　　　どうも、パペット系です

,,;､,-‐'"r､:::::::::::::::::::::::::::::::;;;l

ｎ'' 　　,,:: ﾉ_j_,:‐::‐:､ 　 , - ､-─;'ゝ、

r─-､j_〉､　:''／::::::::r─､::ゝ/（●) 　　（(●

ヾ､::::::::::::::｀´:::::::::::::::｀:::::ノ::,l 　 ´ 　 　　　　>

￣7(●::::::::（●）:::::l´::::::l　　　　ヽ　′ ,ｲ',ｎ､)

r‐､,ﾑ-─‐- ､::::::::::::ﾉ､:::::::l. 　t‐===＝ﾃ l {＿))

,ゝ:::i　()　　ｎ　｀ヽ,へヽ:::::;:ゝっヾ ==="ノ , -‐'
ー<ゝ､
／::ヽ､ヽ ,ﾊ 　 ｀ぅー-‐､／
〈　　￣￣〈::ﾊ;:ノ 　,〈 　｀フ´　　　　〉

/:::ヽ　　　　　　　　/:::::ヽ 　　　　　ノj

801 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:47:52 ID:???

>>798
風巻……いやなんでもない

802 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:48:19 ID:???

乱戦エリア全体にスモーク・ボムが掛かった場合、
例えばエリア内の人間同士なら全く何も見えなくなるわけだけど、

「両眼が使えない」の-4のペナルティを命中と回避の両方に受けるだけだから、
実は実質有利不利なしでそのまま近接攻撃できるの？

803 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:50:40 ID:???

>>802
それで構わんと思う。どっちもレベルが下がってるようなもんだからな。

804 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:51:43 ID:???

>>799
ビホルダーを鈴木土下座衛門って呼ぶようなものか‥‥

805 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:54:25 ID:???

>>798
一応今作だと街中でバイク乗り回したりゴーレムのし歩かせたりしても

俺らがヲタっぽい恰好してて奇異の目で見られる程度で済むんだよな？

806 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:54:47 ID:???

>>802
これって乱戦エリア全体にスモークがかかるから、
乱戦エリア内→外

外→乱戦エリア内
でも結局相手を視認できなくて－４かかるんじゃないか？
どーなんだろ

807 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:54:52 ID:???

戦闘特技＜心眼＞
知覚が魔法になります。

808 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:57:46 ID:???

>>806
そもそも半径5メートル視界の通らない煙球の中にあるものを、

射撃攻撃でどうにかしようとするのは不可、としてもいいんじゃないか？
要は不透明な風船ん中で飛び跳ねてる何かに、銃弾当てられるかみたいな話。

……言っておいてなんだが、なんかやれる奴がいそうでこえぇな。

809 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:57:55 ID:???

全く眼が見えなくても、普通に皆で一人の敵を集中攻撃したりは出来るんだよな。

強力な敵ルンマスがいる場合なんかは、使ってみるのも悪くないかもな。

前衛はデメリットないし、その上で（視認できなくなるので）魔法をシャットアウトできるから。

810 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:58:29 ID:???

のび太なら余裕でこなす。

811 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 18:59:51 ID:???

>>808
鷹の目と精密射撃があれば－４付きで撃ってもいいかもね

812 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:00:23 ID:???

スモークボムはルンマス相手だと鬼だな。
ルンマス中心に発射すれば制限移動じゃ脱出出来ないから、
実質必中のサイレントみたいなもんだ。

813 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:02:10 ID:???

スモークボムの煙は遮蔽物扱いなんかね？
どうにもダークネスと同じ扱いで考えてしまう。

というか射撃攻撃も魔法みたく相手を視認できる事、って前提条件あったっけ？

814 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:04:05 ID:???

シャドウボディって知覚：機械の相手に対して
回避ボーナスがちゃんと発生するのかな？

815 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:04:30 ID:???

魔法だから当然です。

816 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:08:32 ID:???

>>813
p.152 乱戦エリアは～なので、できない

とりあえず十分な視界の確保は必要みたい

817 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:09:07 ID:???

PCでパペットゴーレム出すと処理がめんどい。

ちと思ったんだが近づくものを殴れ、と命令した場合、乱戦エリアは発生するのかね？

オークは回避はしても基本移動しないとして、敵が移動するから乱戦エリアとなる気はするが。

818 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:09:38 ID:???

自分以外の味方の手番が全て終わってからスモークボム
↓
敵の手番時はまっくらで魔法使えず
↓

こっちの行動順になったら真っ先に行動して補助動作でスモークボム解除

って感じでやれば、マギが1人の場合は2ラウンドに1回、

2人いれば毎ラウンド、知覚：魔法or機械の敵以外の魔法は全て防げた上で
自分たちは問題なく魔法撃ちまくれる？

819 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:11:14 ID:???

>>809
音まで聞こえなくなるわけではないから気配はわかるんだろう

820 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:14:03 ID:???

>>816
なるほど、言われてみれば確かに。

>>818
無論、可能であろう。

ただ半径5m以内だから、ちょっと広めの戦場だと敵一体程度の魔法を封じるのが関の山。
射程も１０mだからよほど接近してないと厳しいだろうね。

821 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:16:19 ID:???

>>798
その前に命令の書き換え問題が先。

自由に命令できるなら、一瞬でできるパペットは明らかに強杉

822 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:17:44 ID:???

自由に命令できないなら、一時間も掛かるパペットは明らかにゴミ

823 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:18:43 ID:???

>>821
MPを倍消費しても構わんから許してくれ。

一回の戦闘で一体作るのが限界でもいいんだ。
要はロマンなんだ。

824 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:20:31 ID:???

命令変更は補助動作として、術者が一気に数体に指示できるが
パペット類がそれを聞いて命令の内容を理解するのに
主動作が必要だとか

825 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:21:21 ID:???

ブラストみたいに距離が接触の魔法は、接触するのに判定要らないのか？

飽くまで接触できる距離（乱戦状態）にいれば、触らずとも発射出来るんだろうが、
あんまりイメージが湧かない。

826 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:25:36 ID:???

>>824
命令は創造主の主動作で同命令なら複数体可、だとありがたいな。

MP使い切ってるとすることねぇし。

827 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:26:59 ID:???

俺は824くらいが妥当だと思うなぁ

828 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:29:41 ID:???

コンジャラ「その場で待機（補助動作）
あと360ラウンド後にお友達作ってやるから待ってろ！（主動作でクリエイトゴーレム）」

829 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:32:27 ID:???

>>825
そのあたりは1.0と同じだろう。

５レベルソーサラーにそれと同等ぐらいの戦闘系技能まで求められても困るし

830 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:38:02 ID:???

>>522
ナイトメアに対する差別なんかは、設定に織り込まれた出口の無い欝の袋小路

だと思うわけだが。
共存し得ない敵との戦いの最中にあって、「魂の穢れ」という敵と同じ要素

を持った異形の存在を許せる社会とか、中世ヨーロッパ程度の社会レベルでは

あり得ないだろう。コボルトだぁ？あれも影じゃあ苛烈な差別に耐え抜いてる
んだよきっと。店の親父の苦労がしのばれるぜ。

人類愛を唱えようにも、蛮族は同じ人類でもないっぽいし、
神にすがろうにも、神以上の存在たる「剣」からして対立している。

蛮族の戦いに巻き込まれた村にナイトメアがいようものなら即刻スパイ容疑で
リンチだろうぜ。

そうだそんなナイトメア少女をなんとか救い出すシナリオなんかどうだ？
プレイヤーの信じる正義が誰の耳にも届かない状況は怖いと思うぞ。

「魂の穢れてる奴が信じられるか！」
「ナイトメアは死なないと治らないんだってな」
「見てろよ、こいつ本性表すとツノ生やすぜ」

とか言いながら少女宅へ押し寄せる村人や自警団たち。冒険者が駆けつけ

たころにはとき既に遅く少女は生首となって村人たちそれをﾜｼｮｰｲﾜｼｮｰｲ
そこでプレイヤーのナイトメアが、

「おれは、からだは蛮族になった．．．だが、人間の心をうしなわなかった！

きさまらは人間のからだを持ちながら、蛮族に！　蛮族になったんだぞ！
これが！　これが！　おれが身をすててまもろうとした人間の正体か！

地獄へおちろ人間ども！」
ってかまずに言えたら経験点５００点ボーナス。

831 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:38:16 ID:???

>>818
何体かのガーウィを連れた術者がいたら詰みそう・・・

832 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:41:26 ID:???

なんで敬遠＝差別だなんて思うんだろう？

「黒人は昔から差別されてきた」
と
「黒人は昔から敬遠されていた」

では全然違う文章だと思うんだが。

833 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:42:14 ID:???

ファンタジーというかゲームにリアリティ持ち込みすぎるのもどうかと思うが、

17世紀ぐらいだとあんまり美味しいご飯にありつけないイメージがあるのって俺だけかな？

少なくとも米と味噌の無い世界なんて……米と味噌が無いだなんて……！

834 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:42:24 ID:???

>>830
ぶっちゃけ対立の要素はどの系統の神を信じてるかであって穢れてるかどうかじゃねーだろ

835 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:45:44 ID:???

>>833
何で米と味噌がないなんて思ったの？

836 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:46:27 ID:???

>>835
美味しいご飯にありつけない＝米と味噌が無い

837 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:46:36 ID:???

中世・初期近代欧州に無理やり当てはめたらナイトメア＝ユダヤ人だな。

隣合わせに住んでいて別に悪さはしないけれども、一般人がなかなか就けない職に従事していて、

自分らとは近くて遠い存在。忌避するけど、いないと結構困る。

838 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:46:45 ID:???

うんこを踏んだ者は昔から差別されていた
うんこを踏んだ者は昔から敬遠されていた

どうだろう

839 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:46:54 ID:???

>>830
＞冒険者が駆けつけたころにはとき既に遅く

＞少女は生首となって村人たちそれをﾜｼｮｰｲﾜｼｮｰｲ
＞そこでプレイヤーのナイトメアが、（中略）
＞地獄へおちろ人間ども！」

フレイムロードでも召喚するのかとおもた
・・・金子先生、早く復活しないかなぁ・・・

840 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:48:26 ID:???

蛮族側に転んだナイトメアとかいてもおかしくはなさそうだな

841 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:49:06 ID:???

たった300年前に十分な文明があったくせに
いきなり17世紀レベルまで落ちるというのも妙な話だよな

つーか共和制国家もあって魔術師ギルドは破局を生き延びてるんだし

842 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:49:39 ID:???

>>833
一応フランス・イタリアではそれなりの食事が作られるようになった時代かと。

まあ、みんながそういうリアリティを望む卓ならまだしも、やりすぎはよくないな。

リアル重視したら風呂だってないしな…そういう部分は現代日本風にアレンジしてやっちゃう。

843 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:49:43 ID:???

>>840
居ないだろ、居ても奴隷扱いだろ
蛮族が受け入れる理由無いし。

844 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:49:48 ID:???

おかしくないどころか、全くいなかったらそのほうがおかしいだろ
人間にだって蛮族側に転んだ奴とかいるだろきっと

845 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:50:01 ID:???

ナイトメアが敬遠される状況と言うと、縁起が悪いからウチで仕事はちょっと…
みたいな言われ方するのかね。

取りようによっちゃ十分差別と取られるだろうが、敬遠してるだけと言われればそれだけな気もする。

846 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:50:47 ID:???

17世紀のヨーロッパってトイレはあったのかな？

847 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:50:54 ID:???

>>833
食に関するリアリティはみんな興味あるんじゃないか？現実一辺倒じゃなくても、

ファンタジー世界の空気を壊さない様々な食事観とか示せるのはGMの実力の
一つだと思う。
まあ要は、>>833はラクシアで握り飯と竹筒に詰めた味噌持って冒険してろってことだ。

848 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:51:01 ID:???

>>843
強ければ何でもアリなところが蛮族側にはありそう

849 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:51:23 ID:???

>>843-844
ルルブにもダルクレムの信者になる人族はいると明記されている。

まあ蛮族と手と手をとりあって仲良くやってるかどうかは知らんが。

850 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:52:02 ID:???

>>845
まあナイトメアは冒険者としてはむしろ歓迎されるんだけどな

851 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:54:12 ID:???

>841
ただたんに難癖つけてるだけにしか見えないよぅ…

852 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:55:40 ID:???

>>843
そういう意味で、結局ナイトメアは居場所がないんだよな。だから人間社会

でも冒険者にしかなれない（…とは書いてないが職業選択の自由なにそれ旨いの？だろ）

ただまあ、そいつに、強さなり、内通しているなりの価値があれば、その間は受け入れら
れる…ということはあり得るだろう。

853 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:55:49 ID:???

>>846
ないわけじゃないだろうが、あんまり想像したくはないな。

ヴェルサイユ宮殿には王族用以外なかった、ってwikipediaには書いてあったが。

854 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:56:03 ID:???

>>850
/＼＿＿_／＼
／　⌒　　　⌒ ::: ＼

|　（●）,　、（●）、　| 　　 ／￣￣￣￣￣￣￣￣￣
|　　,,ノ(、_, )ヽ、,, 　 | 　＜　利用する　便利じゃん

|　　　ト‐＝‐ｧ' 　 .::::| 　　 ＼＿＿＿＿＿＿＿＿＿
＼　　｀ニニ´　 .:::／
／｀ー‐--‐‐―´´＼

冒険者

855 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:56:21 ID:???

ソラが味噌について発言してたから、味噌はきっとあるよ！
あれはキャラクター発言だと信じろ！

856 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:57:22 ID:???

>>846
少なくともラクシアにはあるんじゃないかな。建物の外に囲いしただけのが。

んで近所の農家がくみ取りにくると。

857 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:57:57 ID:???

食事について言うなら、一例を挙げると、
テーブルクロスはでっかいお手拭扱いだったみたいだね。

手づかみが主流で、テーブルクロスで汚れを拭き取る、という用途。

案外冒険者の店で出る料理ってのも、大皿どっかり出てきてわいわい手づかみで食えるもんとかじゃね？

分厚く切った肉にソースたっぷり、丸っと蒸かしたジャガイモ、んでもって野菜スティック的なサラダ。

基本的に肉のソース以外は塩ベース。でもジャガイモなんかで肉のソース拭き取るように食べてみたり……。

いかん、急激に腹が減ってきた。

858 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:58:05 ID:???

中世ヨーロッパって、窓から糞尿捨てるのが一般的なんじゃなかったっけ？
世界史板ではそう言われてた希ガス

859 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:58:52 ID:???

>>841
ローマ帝国時代にはあった各種技術・科学が暗黒時代にほぼ失われたのを考えれば無理はない。

あっちもイスラム国家やビザンツがそれなりに保存してたが、西欧に広まるのは十字軍以降だし。

ラクシアも国家間のやりとりがやっと再開され、閉鎖的なギルド…
と考えたら広まってないのが自然じゃないかと。

860 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:59:45 ID:???

>>849
ファラリス信者がみんなゴブリンと仲が良いわけじゃねーだろ

861 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 19:59:48 ID:???

>>846
トイレはあるが下水が無い
便所には壷が置いてあって

一杯になると窓から中身を投げ捨てる

862 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:00:01 ID:???

虫の湧いたチーズを虫ごと食べたりする、そんなリアルリアリティ的ラクシア

863 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:00:10 ID:???

>>858
ブタを放し飼いにして…ってな。ただ、市当局は「投げ捨て、ダメ、ゼッタイ」と布告してた。

何度も布告してたらしいから誰も聞かなかったんだろうなｗ

864 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:00:15 ID:???

>>856
それどこの江戸？

865 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:00:41 ID:???

>>859
ローマ以降文明が失われたのはキリスト教信仰という害悪のせいだろ

ラクシアにそう言う要素あったっけ？

866 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:01:53 ID:???

>>865
大破局

867 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:02:02 ID:???

>>863
まぁ、当時の布告なんて

「領内のナメクジとカタツムリは直ちに作物を食害するのを止め退去すること、さもなくば破門する」

とかそういう冗談みたいなのもあったそうだからな…

868 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:02:50 ID:???

>>867
それは別に冗談でやったわけではないだろ

869 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:02:58 ID:???

>>865
大破局ぐらいしか思いつかん。

魔動機文明が失われたのはハード面だろうからソフト面は失われないと思うが、

そういうシンクタンク的な場所を重点的に攻められた、という理由はどうだろうか。

870 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:03:19 ID:???

>>865
ゲルマン民族の大移動とか関係していなかったけ？
＞ローマ以降の文明喪失

つまりまさに蛮族に滅ぼされたのだが

871 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:04:43 ID:???

核戦争後の世界で文明が急激に衰退した後を扱うSFとか、結構よくある話だと思うけどな

872 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:05:04 ID:???

>>860
だからそこは知らんと言うとるだろうが。

873 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:05:26 ID:???

クロちゃんのRPG千夜一夜とファンタジーRPGの100の常識を読んでなんでも
知ってる俺が来ましたよ。
>>857
野菜スティックだ？中世ヨーロッパでは衛生状態が悪いので野菜も生で食べる

習慣は無かったってこと知らねーのかよｹﾞﾗ。リアリティ追求するならおひたしだろ常考。

確か、指輪物語の1巻で食事のシーンに挿絵があって、それが、ナイフもフォーク
も無い食卓で雰囲気でてるって、アレ誰が言ってたっけな…

>>858
花の都パリとは名ばかり、行って見ると糞尿まき散らかした街をブタが闊歩している

ブタの都であったと…、アレ誰が言ってたっけな…

874 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:06:09 ID:???

>>868
常識で考えて冗談だろ

ナメクジやカタツムリには魂がないんだからキリスト教徒たりえない
つまり入門できないんだから破門もできない

875 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:07:22 ID:???

ドワーフの♀、ずっと少女なら
外見なら10歳なのか190歳なのかわかんねーんだな。
やばくね？

876 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:07:40 ID:???

>>869
実際に失われてないんじゃないの？ソフト面ではほとんど

ただ、生産設備が破壊されたせいで設計図があっても十分な制度の部品も揃わず製造できないって事で

だからこそ発掘してきた物から部品を調達できれば復元は出来ると

877 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:08:04 ID:???

>>865
>>869
そこまで遡って考えても意味無いﾀﾞﾛｳ

878 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:09:01 ID:???

>>875
何がやばいんだ？

879 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:09:02 ID:???

>>877
お前はラクシアにトイレがあるかどうかなんて話に意味があると思っているのか？

880 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:09:48 ID:???

>>879
全ての知的生命が一日数回も利用する施設が道でも良いと？

881 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:09:58 ID:???

>>874
そうでも無いぞ。一応全てのモノは神が作ったわけだから、魂云々は関係無いと思われ。

今の常識が通用しない社会も過去にはあったわけだしなぁ、あんまり常識とか持ち出しても意味なくね？

882 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:12:05 ID:???

>>880
旅また旅の生活だとそうなってくるみたいだぞ？

883 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:12:30 ID:???

敬遠と差別はイコールではないが、
出自を理由に敬遠されるってことそのものが明らかに差別の範疇

884 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:12:59 ID:???

トイレの話題になると必ずDQやFFのトイレはどうしているのか、のスレが思い出される。

885 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:14:29 ID:???

>>869
だから、実はテラスティア大陸の南端にはもう一つの文明圏があって。そこで

かつて繁栄を誇った魔法文明の知識を大百科事典として編纂し蛮族の支配を
三万年から一千年に短縮しようとして商売したり宗教つくったりエスパーと

戦ったりしてるつってんだろ！

886 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:15:48 ID:???

ロリドワーフ少女はうんこしないよ

887 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:16:06 ID:???

>>883
だよな。言い方変えてるだけだよな。
せいぜい、遠まわしか露骨かの違いだけだな。

888 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:16:11 ID:???

すくなくともフォーセリアにトイレはあったみたいだし（SWPCでネタにしてた）、
ラクシアでもある程度きっちりした都市にはありそうだよな。

あ、肥料的な意味ではむしろ農村のがしっかりしてるのかもしらんが。

889 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:16:27 ID:???

>>885
ハリセルダン自重

890 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:17:05 ID:???

>>888
っていうかオランや一部テンチルドレンには下水道あるよ

891 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:17:08 ID:???

ルーンフォークたんはうんこするの？

892 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:17:13 ID:???

>>876
300年間で設備が復興出来なかったのか、という疑問も出て来ないか？

893 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:18:01 ID:???

>>892
復興しようとしてるけどまだ出来てないと結論が出てるものに

疑問を持つなんて無意味な事はしない

894 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:18:05 ID:???

国際宇宙ステーションが便器故障で困っているというのに・・・

895 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:18:11 ID:???

>>891
そりゃ食ったら出るだろ。

896 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:18:16 ID:???

誰か、するよしないよＡＡ持ってこい

897 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:18:33 ID:???

.∩∩
ヽ（・ｘ・）/　 　ｽﾞｺｰ
＼(.＼ ノ
､ﾊ,,､

898 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:19:12 ID:???

>>892
道具を作るための道具を作るための道具を作るための（ｒｙ

って形で、一度あらゆる生産設備が失われると復興は大変と言われてるけどね

鉄を作るための溶鉱炉を作る鉄がない、って奴

899 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:19:50 ID:???

ところで、冒険者ってなんで死者の蘇生を忌避してなかったりするんだ？
人族なんだから、忌避するのが当たり前だろ？

900 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:20:30 ID:???

>>893
言われてみりゃその通りだ。

ただ製鉄が出来る環境ならソフト面も失われたの方がしっくり来るんじゃね？
という意見だわな。

901 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:20:31 ID:???

>>899
個人主義且つ死にやすいからだろ

902 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:21:31 ID:???

新しい仲間探すより生き返らせた方が楽だからだろう

903 ：900：2008/05/30(金) 20:21:44 ID:???

次スレ今立てた方が良い？

904 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:22:48 ID:???

>>899
一般人：穢れるとアンデッドになるし超やべー

冒険者：アンデッドになったら殺せば良いんじゃね？

905 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:22:52 ID:???

このペースだと>>950でもいい気はする

906 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:23:47 ID:???

>>905
把握した。
>>950頼む。

907 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:23:47 ID:???

ちなみに前スレも950近辺で立ててたな

908 ：950：2008/05/30(金) 20:24:17 ID:???

ごめん無理だった
>>990頼む

909 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:24:59 ID:???

>>908
鼻水吹いたわｗｗｗｗｗｗｗ

910 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:26:21 ID:???

>>879
数少ない女性プレイヤーとセッションするときに、

GM「さっきエールを飲んでいた君は路上で猛烈な尿意を催した。さあどうする？」

GM「この世界の常識として、現在君たちが考えるようなトイレのような施設はないよ？さあどうする？」

GM「も、もう少し具体的に説明してくれたまえ。それではは判定にボボボボボーナスがつつつくからさﾊｧﾊｧ」

ってするから重要に決まっているだろうが常考。

911 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:26:21 ID:???

>>908にブラント・ウェポン

912 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:26:22 ID:???

∩∩
ヽ（・ｘ・）/　 　ｽﾞｺｰ
＼(.＼ ノ
､ﾊ,,､

913 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:26:57 ID:???

>>910の卓に女性がいない理由が明確になったなｗ

914 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:27:11 ID:???

>>901
うーん、死にやすいから忌避しない、って話だと、

危険な職業についてる人たちは皆多かれ少なかれそういう意識になってしまうと思うんだが。

>>902
それが理由なら他の仕事だって同じ状況になることはあるだろう。

>>904
アンデッドになったら復活させたコンジャラーが殺すんだろ。

915 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:28:11 ID:???

ザルツ地方の農村だとどういう作物取れるんだろうな？
ちょっと南半球に詳しくないからあまりイメージが湧かない。

916 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:28:56 ID:???

>>915
芋のみ

917 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:29:23 ID:???

>>882
ラクシアの冒険者は定住志向みたいだよ。いまのとこ。

918 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:29:34 ID:???

>>915
普通に小麦をメインにした一般的西欧農村ととらえていいんじゃね？

あんま特殊な事情を持ち込むほど重要ではないだろうし

919 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:29:51 ID:???

>>904
実際レブナント化した時に一般の人間からしたらレブナントレベル１でも十分脅威なんだよな。

あれだ、ゴーストバスターズが幽霊怖がるかどうかみたいな話しだ。

920 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:30:09 ID:???

>>915
え？カンガルー…？

921 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:30:22 ID:???

>>915
「南半球　作物」でググればおｋ

922 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:31:48 ID:???

オーストラリアでも小麦作ってるんだよな

干ばつで今ひどいらしいけど

923 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:32:38 ID:???

>>914
死に安くなおかつ金持ってる
つけ加えるならば住所不定の輩だから

世間体を気にする必要がない

貴族とかだと
娘＝穢れもちの女を嫁に貰ってくれる名家はないので蘇らせるだけ無駄

次男以降＝元々無駄飯食い金の無駄
跡取の一人息子＝生き返らせた後コンジャラー殺して無かった事に。

924 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:33:08 ID:???

>>921
つまりこういうことだな？

ttp://exanime.exblog.jp/m2007-01-01/

925 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:33:33 ID:???

>>922
香川のうどんはオーストラリア産の小麦が適しているに決まってるだろ常考。

しかし…、俺が高校でならった地理の知識は早くも過去のものになろうとしているだろ常考。

926 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:33:54 ID:???

待て。米は？米は栽培できるの？それが一番重要なんだ。
あと大豆。

927 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:36:24 ID:???

米と味噌厨乙
しかし大豆を許可するとそれにつけこんで、豆腐しょうゆ油揚げ納豆豆乳などなど

芋づる式に要求してくることは目に見えているから大豆だけ不許可。

928 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:36:42 ID:???

>>923
高レベルのプリースト魔法には、穢れを消す魔法があるらしいぜ。

ぶっちゃけ高レベルっていっても、死者復活できるほどのコンジャラーよりは
低いレベルのプリーストでも出来そうな悪寒。

929 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:37:59 ID:???

米なんてどこでも作れるだろ
南極とかじゃない限り

930 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:38:21 ID:???

>>928
その高レベルのプリーストが自分の身に穢れを引き受ける
だけだったりして・・・

931 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:38:46 ID:???

みんなで取ろうファーマー技能

932 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:38:58 ID:???

>>928
穢れはこの2.0の最重要ポイントの一つなんだから
そんな簡単に消せるわけないだろ

レベルで行けばコールゴッドクラス

933 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:39:29 ID:???

稲作なめんな

934 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:39:43 ID:???

東北は米の産地と言われるが、それは絶え間ない品種改良や農薬などの努力が
あってのことで、本来は熱帯性。タイ米は聞くがロシア米とかキングマイ米

なんて聞かないだろ？

935 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:40:16 ID:???

キングマイ米はよく聞くな

936 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:40:35 ID:???

おーい山田くーん
>>934
に座布団一枚。

937 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:41:17 ID:???

まあ努力すれば北海道でも米は作れるってことだね

938 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:42:00 ID:???

>>928
穢れを消す魔法と言えば、プリーストが蛮族のみに使えるデススペルだろ常（ｒｙ

939 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:42:02 ID:???

まとめ：
米の可能性は無限
大豆の可能性は有限

940 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:42:22 ID:???

>>926　１８８５年、ウィーンで開かれた万国博覧会に出展する

工業製品の無かった日本は、半ば苦し紛れに大豆を出品したところ、
その豊富なタンパク質成分に目をつけたドイツの研究者が高く評価し、

「畑のお肉」と呼んで、大絶賛した。
ところが、研究の結果、ヨーロッパの土には、

大豆の生長に必要な根瘤菌が含まれていないことがわかり、ドイツでは栽培できない。

941 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:44:18 ID:???

ザルツはドイツに響きが似てるから、ラクシアに味噌が無いことがこれではっきりしたなｗｗｗｗ
味噌厨乙ｗｗｗｗｗ

942 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:45:05 ID:???

>>928
リプレイには書いてあったけど
あくまでナイトメアの穢れだけなんじゃね？

943 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:48:00 ID:???

>>940-941
（・Д・）

ｏｒｚ

944 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:49:10 ID:???

なにをそこまで打ちひしがれる必要があるんだｗ

945 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:49:47 ID:???

NAGOYA人なんじゃね？

946 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:50:38 ID:???

>>943
1.0のイーストエンドのサプリメントがでたら、味噌とか米とか載ってるｶﾓﾈ！

947 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:52:13 ID:???

味噌はあるだろ。
ソラが持ってるみたいだし。

948 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:52:27 ID:???

>>943
トーフがあるから、ダイズもあるよ

949 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:55:00 ID:???

根瘤菌が無くとも窒素系肥料を使えばあるいは・・・

950 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 20:59:23 ID:???

今では根粒菌を培養して畑に撒いたから、ドイツでも大豆が作られてる。

ザルツ地方の気候はどんなものなのか書いてないから(雨の量や気温変動)
どんな作物が取れるかはよくわからないんだよな。

951 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:03:42 ID:???

ダイズ談義中悪いが、950は次スレﾖﾛ

そうだ、ここで今俺が考えた小話を聞いて笑ってくれ。

A「アイツさっきから1ゾロばかり振るぜ」
B「アイツのダイスを、ダイズに取り替えてやったのさ」

952 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:04:07 ID:???

>>950次スレよろ

953 ：950：2008/05/30(金) 21:07:52 ID:???

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 37
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212149108/

気がついた。　文句言われるかもしれないけど
Wikiとスクリプトを1レスにまとめた。

954 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:09:18 ID:???

これまでの、米と大豆に関する議論をまとめたほうが良くないか？

955 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:09:45 ID:???

.∩∩
／￣|　（・ｘ・）
|[￣]三Ю ⊂)_ √ヽ

`ー//三~∪ヽ）^)ﾉ＼( ﾟдﾟ)　>>951　　　　　o　( )　　⌒)
（○）二二（○）≡≡≡　 つ　￣つつ （　 ）⌒(
)　　）

956 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:10:17 ID:???

馬鹿野郎！あきらめんじゃねえ！！
剣の加護があれば根瘤菌だって夢じゃねえ！

957 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:11:01 ID:???

>>954
なんか役に立つ話あったか？

958 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:13:05 ID:???

>>953
乙

959 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:15:18 ID:???

>>957
え、だからさ、ザルツとドイツは響きが似てるから根瘤菌が育たないって…

960 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:15:45 ID:???

>>953
乙

ナイトメアって旧天羅の鬼サムライぐらいの差別のされ方でもいいよな～と言ってみるﾃｽﾄ

961 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:16:44 ID:???

東洋のある地域ではナイトメアが豆を投げつけられるのか

962 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:17:31 ID:???

祝福されてるわけだな

963 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:18:17 ID:???

東洋のある寒い地域ではナイトメアが子供を泣かしてまわるのか

964 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:19:59 ID:???

たまに女湯に乱入して怒られるナイトメア

965 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:20:20 ID:???

液体発酵なチーズがあると、固体発酵の味噌が発達するのは難しい。

古代魔動機文明がSFチックな

「デュプリケーター製料理」とか「水耕栽培」とか
「クロレラ培養による自動ハンバーグ製造装置」を開発してる可能性もありえるな。

966 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:20:57 ID:???

米は６ゾロで作れるが大豆は無理

967 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:21:29 ID:???

褌一丁で肌にメッセージを書き、獅子の仮面を掲げたナイトメア

968 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:22:06 ID:???

>>954
後生だからまとめてやらんでくれ・・・

大豆が取れないという絶望に浸るのは……俺だけでいいはずだ

969 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:22:33 ID:???

そのナイトメアは本業以外のことをして大もうけしてはいませんか？ｗ

970 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:25:06 ID:???

しょうゆならまだ他のタンパクで代用できそうだが味噌は無理だろうなー。
コーンから味噌って作れたような気がするが。

971 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:25:16 ID:???

>>968
しょうがねぇ、見るに見かねた俺が大豆の発酵食品を一つだけ許可してやるよ

つテンペ

972 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:25:47 ID:???

来年どころか５０年ぐらい先のことを話す
エルフたちの会話をうっかり聞いてしまい
痙攣で病院に搬送されるナイトメア

973 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:25:59 ID:???

俺の知らない間に2.0スレが農学部のスクツになっている…

974 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:26:41 ID:???

>>967
プリキュアに出てたナイトメアのことですね

975 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:26:44 ID:???

醤油ならナンプラーとかあるしな

976 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:29:05 ID:???

味噌しょうゆ以外にも梅干があるじゃないか、俺たちには。
ザルツ地方で取れるとは思っていないけどな。

977 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:29:41 ID:???

ラクシアでは、醗酵は全て妖精さんの仕業な悪寒

978 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:30:23 ID:???

かもすぞー

979 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:31:16 ID:???

豆腐も味噌も、ぶっちゃけたんぱく質があればいいものなので、
インゲンマメ、ヒヨコマメ、ピーナッツ、アーモンドでも作れるし、

昔は米の胚芽(ぬか)で味噌を作っていたよ。

NHKの科学実験番組では、新鮮な牧草から豆腐を作る事に成功している。

さすがに青臭くて人間には食べられなかったけど、牛は喜んで食べた。

980 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:31:18 ID:???

>>972
まあナイトメアはエルフごときとは比べ物にならないぐらい長く生きられるけどな

981 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:31:38 ID:???

あれ妖精か！
ルーンフォークはアレが見えないのか！

982 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:32:39 ID:???

羽が生えた典型的な妖精スタイルが主流かもしれないが
例外は結構あるらしいからな。オリゼーみたいなのがいても

無理な話ではない・・・・・のか？

983 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:33:59 ID:???

>>979
( ﾟдﾟ)

ヽ(*´∀｀)ノ

984 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:34:46 ID:???

>>979
じゃあさじゃあさ！タマゴ豆腐はタマゴのたんぱく質で作ってるのか！！

…でもそれ嘘だ。俺、昔チョコレート豆腐って食べたことあるぞ。

985 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:35:35 ID:???

>>983
え…？いいんだ。

986 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:36:58 ID:???

>>985
がまんする

987 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:39:04 ID:???

《タビット投げ》を開発しました

988 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:39:17 ID:???

フェアリーウィッシュを唱えて、しばらく妖精さんが傍らにいるのだが
微妙に酸っぱい匂いが…

989 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:41:55 ID:???

発酵妖精醸しフェアリーだ

990 ：人数(略)：2008/05/30(金) 21:44:42 ID:???

>>984
ﾊﾞﾅﾅ豆腐も美味しいよ。

991 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:45:31 ID:???

臭豆腐も発酵がないと・・・

992 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:46:33 ID:???

新スレに大豆持ち込んだの誰だ。

993 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:48:51 ID:???

>>984　麻婆豆腐は麻ばあさんで作ってることになっちゃうじゃないかwww

たんぱく質が熱で固まってるのが卵豆腐。
塩化(硫化)マグネシウムで固めてるのが普通の豆腐。

ゴマ豆腐はゴマをでんぷんで固めてるだけ。

沖縄にはゴマ豆腐のゴマをピーナッツに置き換えたじーまーみー豆腐があるし、

杏仁豆腐はアーモンドで作ってるyo。

994 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:49:12 ID:???

ニートうんぬんよりは大豆の話のほうが2.0にふさわしいはずだ

995 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:50:05 ID:???

豆腐はいいんだが、大量にでるおからがまた問題でな

996 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:51:47 ID:???

おからは空煎りして小麦粉をつなぎに焼き目をいれて代用肉に。
じゃなくても飼料になるんじゃね？

無駄にするような世界じゃあないだろうさ。

997 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:51:59 ID:???

>982
＞例外は結構あるらしいからな。オリゼーみたいなのがいても～

そんなのがデフォになった日にゃあ妖精使いしかやらない奴が出てくるから止めれw

かもすぞー

998 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:52:45 ID:???

かもして殺すぞ（カオスショット）

999 ：人数(略)：2008/05/30(金) 21:52:46 ID:???

>>993

柳田国男が、沖縄で豆腐が大流行って言ってて、実物見たらいわゆる豆腐とは大違いでビビったのを
思い出した。

あの人の言うコトは、結構いい加減で信用ならん。あの沼は、夏場は河童が出るとか平気で言うし。

1000 ：ＮＰＣさん：2008/05/30(金) 21:52:55 ID:???

おから？ハンバーグの原料がどうかしたか。

1001 ：１００１：Over 1000 Thread

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