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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ
50

1 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:13:50 ID:???

ソード・ワールド2.0のスレ、ついに50スレ目です。
ソード・ワールド2.0 ルールブックⅡ/発売中/945円（税込）

シナリオ集　挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮/発売中/798円（税込）

ローカルルール

悪意ある書き込みには反応しないで下さい。

スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。

SW2.0に関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題をふってあげてください。
旧版、フォーセリアの話題は旧版のスレへどうぞ。

次スレは>>900を踏んだ人が立ててください。

前スレ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 49
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214206230/

★重要★
エラッタ(6/18最新版)
http://ime.nu/www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_0index.html

公式Ｑ＆Ａ(6/20最新版）
http://ime.nu/www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/2_0index.html

ＳＮＥのソード・ワールド2.0な日々
http://ime.nu/sw2.blog.shinobi.jp/

富士見書房のＨＰ　SW2.0公式サイト(旧『2.0早出し情報』)
http://ime.nu/www.fujimishobo.co.jp/sw/
グループＳＮＥ
http://ime.nu/www.groupsne.co.jp/

既刊情報・今後の予定・関連サイトと関連スレは>>2-5あたり

2 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:14:14 ID:???

【既刊情報】
ソード・ワールド2.0 ルールブックⅠ/945円（税込）/ISBN 978-4-8291-4524-1-C0176

ソード・ワールド2.0 ルールブックⅡ/945円（税込）/ISBN 978-4-8291-4529-6-C0176
http://ime.nu/www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200804000220

リプレイ 新米女神の勇者たち(1)/609円（税込）/ISBN 978-4-8291-4525-8-C0176

シナリオ集　挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮/798円（税込）/ISBN 978-4-8291-4530-2-C0176
http://ime.nu/www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200804000221

【今後の予定】
7月19日
リプレイ 新米女神の勇者たち(2)/609円（税込）
http://ime.nu/www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200804000440

8月
ソード・ワールド2.0 ルールブックⅢ/945円（税込）
※11～15レベル対応。ライダー技能
http://ime.nu/www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200804000444

9月20日
リプレイ たのだん（文庫、書き下ろしエピソード追加）
秋～初頭
北沢の長編小説

【雑誌連載】

リプレイ「拳と魔封の物語」　Role＆Roll（新紀元社刊、毎月上旬発売）

リプレイ「たのだん」　ドラゴンマガジン（富士見書房刊、奇数月20日発売）

3 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:14:37 ID:???

【関連スレ・サイト】
■グループSNE総合スレッドその21■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213692515/

ソードワールドRPG219
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212585845/

リプレイスレ 100巻目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213658204/

乱戦エリアとかエンゲージとかについて考えるスレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213638240/
SW
- ソードワールド短編集 -その107-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1210944511/

【へっぽこ】　秋田みやび 8　【マグナ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1211078118/

TRPGリプレイ総合スッドレ十四本目
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1212625031/

水晶の欠片亭　ソードワールド１６号店
（BBSPINK）

ソードワールド2.0したらば掲示板
http://ime.nu/jbbs.livedoor.jp/game/26335/
まとめwiki

http://ime.nu/wikiwiki.jp/sw2/
バトルスクリプト
http://ime.nu/toppg.to/up/img/sw2battle.html

4 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:27:00 ID:???

１乙

5 ：ピンポ（ｒ：2008/06/24(火) 23:28:37 ID:???

>>1乙
まだルルブ１を読み込み中の漏れだが、何かちょっとファイターが不憫に見えてきた。

「ファイター技能１レベル毎に（最大１０レベル）、戦闘特技の
《武器習熟》《防具習熟》から１カテゴリ修得しても良い。

この技能は奇数レベルで取得する戦闘特技とは別とする。
また、グラップラーの自動修得特技に《防具習熟/非金属鎧》を追加する。」

とかいう幻聴が聞こえてきたザンス。

6 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:32:18 ID:???

>>5
ルルブ２で鬼特技を自動習得

7 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:32:47 ID:???

ファイターはルルブⅡで勝ち組だから安心しる

8 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:36:37 ID:???

レンジャーさんとシューターさんにはもう少し色つけても良かった気がする

9 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:39:35 ID:???

>>1乙

10 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:40:23 ID:???

>5
それだと強すぎるだろ

５レベルで《武器使用／近接武器》、《防具使用／全て》

１０レベルで《武器使用II／近接武器》、《防具使用II／全て》
１５レベルで《武器使用III／近接武器》、《防具使用III／全て》

を自動取得あたりで。

《武器習熟》《防具習熟》との違いは技能一つでいろいろな武器､防具が使えるが

ダメージや防御点にボーナスが無いところだな

あと、シューターに《武器使用／射撃武器》シリーズも追加で。

11 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:49:34 ID:???

>>8
シューター1Ｌｖで自動習得<<狙撃>>だったらよかったと思ふ

12 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:53:36 ID:???

シューターはマギテクが結構強烈になってきたからそれでまあ
しかしガンはＳランクになっても使い勝手はＢランクガンと大差なく見えるな…

13 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:55:00 ID:???

前スレ埋めれ

14 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:55:51 ID:???

ファイターが勇者様じゃないと納得いかないってか
たまたま生き残った奴を勇者に祀り上げるだけで実際はただの捨て駒なんだからあんまり無茶言うなよ

15 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:56:12 ID:???

>>12
ガンは装甲無視するじゃないですか
それで十分なんすよ

16 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:57:23 ID:???

いやだからルルブ２買え、ルルブ１で必須と言われた凶悪特技と同性能の物が７レベルで自動習得だぞ？

17 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:57:41 ID:???

シューターとマギテックは別物だ。
７Ｌｖで回避入るから充分だが。

18 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:58:23 ID:???

>>17
あれは自動習得じゃないぞｗ
自動だと強すぎるが

19 ：ＮＰＣさん：2008/06/24(火) 23:59:45 ID:???

>>18
取らねー理由がねーものｗ

20 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 00:08:54 ID:???

ガンとグラップラー装備は筋力+10上等で使うもんだろ

21 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 00:28:56 ID:???

シューター７以上まで上げちゃってる以上は

メインのファイターなりグラップラーなりと同じかせいぜい１低いくらいのシューターレベルなんだろうしなあ。

回避できるようにして前衛一枚増やした方がいいよね。

22 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 00:33:48 ID:???

乱戦に参加し敵後衛を狙う攻撃的な使い方か
味方魔法使いの遮蔽として防御的に使うか

23 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 00:50:36 ID:???

1Ｌｖ精密射撃
3Ｌｖ両手利き
5Ｌｖ二刀流
7Ｌｖ射手の体術
でガン＝カタごっこができるな

24 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:02:42 ID:???

>>12
マギテックの7～10レベル魔法は戦闘時の強さで考えるなら絶望的に酷いと思うが。

25 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:11:04 ID:???

マギシューはマギテ６のバーストショットで当分食いつなげると思う。
タゲサ＋バーストで命中＋３つくからシューター低目でもどうにかなるし。

26 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:13:04 ID:???

更にエンハンサー１レベル取ろう！

27 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:13:49 ID:???

>>23
どうせ乱戦状態に突っ込むので

1Ｌｖ精密射撃　→1Ｌｖ両手利き

3Ｌｖ両手利き　→3Ｌｖ双撃

でいんじゃまいか

28 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:14:14 ID:???

>>1乙

29 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:15:25 ID:???

>>27
７レベルまでどうすんだｗ

30 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:15:57 ID:???

>>26
みんな取るからそれは考えない事で。

銃の命中＋も周りがメイス持てばアドバンテージにゃならんしね。

31 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:16:29 ID:???

前スレより
999 名前：ＮＰＣさん[sage] 投稿日：2008/06/25(水) 01:10:19 ID:???

スカウト、セージの人気低迷を救うには、
技能ロール成功で経験値ＵＰだったんじゃないだろうか。

命中も回避も魔法の行使も、魔物識別や罠設置等と同じ行為判定だ。
命中したり、回避することで経験値を得るシステムなら、

魔物識別成功で経験値を与えてもいいとは思うが…

32 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:19:05 ID:???

一角獣の角安すぎね？
たった３０００ガメル（トリートポーション６個分）で
ＨＰ全快＆ステータス治療。

おまけに「対象が『アンデッド』の場合、即座に対象を破壊します」
ノーライフキング涙目じゃんｗ

33 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:20:20 ID:???

>>32
レッサーヴァンパイアはアンデッドじゃなくて蛮族なので、

その上位版モンスターも蛮族の可能性が高い。

34 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:21:08 ID:???

>>16
凶悪だから必須と言われたんじゃなくて、取らないと

ただのキュアスポンジ、壁ならぬ障子orフスマになるから必須なんじゃなかったっけ？

まだ２回ほどしか遊んでないが、今のダメージ量だと≪頑強≫と≪防具習熟≫も

自動取得じゃないと、この先とても前線に立てない気がする俺サンプルドワ使い

35 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:21:39 ID:???

>>32-33
一昨日くらいに同じやりとりがあったなｗ

36 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:23:47 ID:???

>>12
普通にSランクをつかうということは
習熟Ⅰ，Ⅱですでにダメージが＋３されているし

37 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:25:08 ID:???

>>25
MP馬鹿食いをどうするかだな

装弾数6のテンペストでも2ターンでMP15

道中で節約すればいけるか

マギテ10目指すなら有りだな

38 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:25:55 ID:???

>>34
ドワは素直にプリースト上げれ。

あとサンプルドワ≪かばう≫持ってるが≪魔法拡大/数≫の方がいいぞ。
ってか回復役に≪かばう≫持たせんなよ・・・

>>35
そうか・・

39 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:27:05 ID:???

>>24
あれー、そうかなあ

レーザーパレット＋ホーミングレーザー＋リピートアクションなんか相当いいと思うんだけど…
ゴーレム系とかの硬い敵にも効果的な純エネルギー系だし

このレベルになってればマギスフィア大なんて使い捨てていい位の金回りになってる気もするし…

まあＭＰ消費が莫大なのは手数相応として、二挺拳銃でやれば１ターンレーザー４発！とかどう？

40 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:27:39 ID:???

>>31
朝昼晩三回、天気予測判定を欠かさないレンジャーが生まれそう

41 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:28:52 ID:???

>>37
まあ道中の雑魚戦は素直に弓かクロスボウ撃っててもいいような気もする

42 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:31:48 ID:???

スカ　　ト
ロ

43 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:31:49 ID:???

そもそもユニコーンにくっついているときは
抵抗の目標値があるのに切り離した途端
即座に破壊って・・・と思ったけど一発で使い捨てか。

あるかもしれん

44 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:33:10 ID:???

そういやマギスフィア（大）って最大二つしか装備できないわけだけど、

「装備してないお、持ってるだけだお」とか言えばいくつでも所持できるのかな？

45 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:34:28 ID:???

所持していても使えないとあまり意味がない気が

46 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:34:51 ID:???

できない、としてもリピートアクションなんか１セッションに３回以上使う機会なんかなさそう
消費ＭＰ的にも

47 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:36:27 ID:???

2回使うとマギスフィア（大）がなくなっちゃうわけだから地味に痛いぞ

48 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:37:51 ID:???

他のＰＣに予備を持ってもらえば、そこそこ足りるだろう

49 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:41:54 ID:???

>>47
リピートアクション以外の戦闘用魔法は中か小で代用が効くっぽい

50 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:43:08 ID:???

>>39の方法+ファストアクションで1ラウンドに8回レーザー撃てるんだっけ？

51 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:48:04 ID:???

MP消費の問題もあるが
リピートで作った影武者が補助動作で
さらに影武者を作ったらどうなるのだろう？

１ラウンド１回だけど元の術者は一回しか魔法を使っていないし

52 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:51:32 ID:???

>>51

影武者は本体をトレースするだけだから、本人がもう１回リピート使わないと影武者がリピートを使用することはないし

本人はもう最初の影武者を出すときに使ってるからダメでしょ

53 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:56:21 ID:???

>>50
確かにいける…気もしなくもない…
ＭＰ消費がこれまたスゴそうだけど

リピート10＋レーザー3×8＋ホーミング4×8　…？
ホーミングを個別に弾に込めるのはやめてターゲットサイトで我慢するのが現実的か

54 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 01:57:53 ID:???

ショットガンパレットで部位沢山ある敵にすさまじい弾の嵐をぶちまけるのも楽しそうだな
マギシューワクワクするじゃないか

55 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:03:39 ID:???

>>53
そこは男らしくホーミング乗せた上でターゲットサイト

＋キャッツアイ＋モラル（ペット）で

56 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:04:44 ID:???

>>53
幾らなんでも、マギテック10レベルまで上げるならMP軽減くらい取ろうぜｗ

57 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:10:15 ID:???

マギシューは夢だけはあるから

58 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:14:12 ID:???

精密射撃・両手利き・二刀流・射手の体術・ＭＰ軽減か
筋力１１もあれば武器習熟とってなくてもデリンジャー強引に持てるしアリだな

59 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:15:25 ID:???

あの・・・夢のないフェンサーはどうしたら・・・

60 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:15:51 ID:???

それにしても、ルルブ2ってルンマス用の追加特技は糞だな。
その他技能の自動習得を除くと、欲しい特技なんて全然ない。

《足さばき》は取るキャラもいるだろうけど、
ほとんどのルンマスは《魔法制御》（とその前提）とスタッフ習熟に流れそうだな。

61 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:17:45 ID:???

>>59
威力16、C値8のピラー＋《マルチアクション》はなかなか夢があるぜ

いっそピラー二刀流＋《マルチアクション》とかどうよ？

62 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:18:21 ID:???

それだけ《魔法制御》がすばらしいってことだよ

63 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:20:03 ID:???

>>59
悲惨ってほどじゃないが、ルルブ1時点であんなにスレを騒がせた開始フェンサー一本伸ばしが

一気に色あせたのは泣けるな…。

64 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:20:15 ID:???

その他技能高レベルが前提の特技も実用性って意味では大概だとは思うけどね
それでも《魔力強化》の無茶に比べたら

65 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:22:02 ID:???

>>59
ルルブⅢに期待するんだ

外れても知らん

66 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:22:29 ID:???

《ファストアクション》は実用性も凄いと思う

67 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:22:35 ID:???

今や時代はシューター一本伸ばし

68 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:23:28 ID:???

>>64
ウィザード（ソーサラー＋コンジャラー）がアップを始めました

69 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:24:22 ID:???

>>66
スカウト7の経験点を多少でも他に回すこと考えたらそれも…

70 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:25:42 ID:???

>>69
スカウトは上げないと後半死ぬっしょ。敵方に先手取られるだけでも結構きつい。

71 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:25:53 ID:???

>>67
ボウガン＋盾＋金属鎧で乱戦に参加

72 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:26:10 ID:???

戦闘力の低いキャラが一人だけ二回動いても大抵は意味ないからな

73 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:30:03 ID:???

エルフのルンマスなら《ファストアクション》を活かしやすいんじゃないかな。
スカウトとしても優秀だから。

開幕ウィンドストーム2連発とかやってみたい。
俺のPCはまだスカウト3レベルだけどな！

74 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:37:01 ID:???

>>71
実際にやってみると集中砲火されたときにあっという間に沈むんだよね…

75 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:40:48 ID:???

>>51
バイバインですね！
とりあえず宇宙に捨てに行くしかないな

76 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:41:18 ID:???

>>74
ちょっとずつしか食らわないし他のPLに「スゲー」とか言ってもらえるんだけど、

（7レベルまでは）避けれる可能性がほとんどないから、意外に脆いんだよな……。

77 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:44:21 ID:???

>>76
防護点がそれなりだけど避けれんからな。
まぁ仕方なかろう。

なんか今回、事ある毎に特化キャラは身の振り方を考えさせられるな。
しかも大器晩成型になっていってる気がする。

78 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:46:50 ID:???

チェインメイル程度だとコボルド相手でも結構通るからなー
相手がガンだともう涙目

79 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:47:06 ID:???

>>59
どのみち厚い鎧を着れないソーサラー/コンジャラー/フェアリーテイマー系の

魔法戦士として魔力撃で暴れまわる

80 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:47:24 ID:???

ファストアクションを活かせないのは鈍足の前衛ぐらいだ
パーティー全員スカウト７取るべき

81 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:48:30 ID:???

>>79
ナイトメア「」

82 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:48:37 ID:???

ムチャいうなーｗ

83 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:49:55 ID:???

逃走前提ならすごく便利そうだな全員スカウト7

84 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:52:10 ID:???

全員が初手で移動力の6倍mで逃げていくのか

85 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:53:15 ID:???

セージを上げるのはキルヒアのプリーストだけでいいんだよな

86 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:54:11 ID:???

>>84
移動は一回だけだ

87 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:54:18 ID:???

知力3あるなら欲しいですうううううううううう

88 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:55:49 ID:???

ルルブ2環境が前提なら、ルンマスでセージ9狙うのもありじゃね

89 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 02:56:31 ID:???

知力3は誰でもあるだろ

90 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:00:04 ID:???

下駄履かせるか経験点のバーゲンでもやらなきゃ
高レベルその他技能＋ちゃんと戦えるレベルのメイン技能なんてそうそう実現しないけどね

91 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:03:11 ID:???

>>90
1セッション1000点でやって到達できるなら相当恵まれた環境だよね…

92 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:11:24 ID:???

環境のことは
言うな

93 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:12:56 ID:???

テーブルA7レベル+テーブルB7レベルにするのに15～18セッションくらいかな
うちじゃ何年かかることやら

94 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:16:52 ID:???

そこは経験値量変えりゃいいんじゃ？　バブリーズとかの「最大の障害レベル×５００」方式とかで

95 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:17:59 ID:???

先週初めてセッション1回の経験点が2000越えた。
パーティの平均レベルより2低いくらいのレベルの雑魚を大量に出すと、

戦闘もまあまあ白熱するし経験点かなり出せると思う。

96 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:20:29 ID:???

週イチとか月イチの卓と、放課後毎日のようにやってる卓とじゃ全然違うわな
MANA部に入りたいです。

97 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:22:11 ID:???

魔物経験1000点って5レベルで出しても20体じゃね
それをたいらげるようなパーティになってるならその時点で相当セッション数いってるような

98 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:22:14 ID:???

その鳥取のプレイ頻度に応じて経験値量も変えるべきだね

99 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:23:51 ID:???

>>97
>>95だけど、まだセッション数は10回ちょっとだよ。

100 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:24:28 ID:???

やっぱりバーゲン必要だなあ

101 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:25:46 ID:???

さすがに5レベルが20も出るようなシナリオはダルすぎる

102 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:26:27 ID:???

セッション二桁到達してる時点で…

103 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:26:42 ID:???

2.0はシステム的に「長丁場のシナリオをじっくり」より、「軽めのシナリオを数こなす」を推奨してるものね。

平日の夜に３、４時間くらいで回せる軽いセッションを組む、とかならいけそう。

104 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:27:14 ID:???

セッション１０回て普通に多いわｗ

105 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:27:20 ID:???

TRPGは中高生までって言ったマナ先輩は正しかった

106 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:28:16 ID:???

>>103
軽めのダンジョンハック向けっぽいよね

以前から言われてるようにＭＭＯＲＰＧ意識した作り

107 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:30:29 ID:???

よしじゃチェストに経験点入れとこう
隠し扉の奥に罠満載で見事開けると500点

108 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:31:05 ID:???

軽めのシナリオ量産ってGM的にはむしろキツいのよね…

109 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:32:33 ID:???

だれかＭＰポーション出したりしてるＧＭいる？
加減が分らん

110 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:33:38 ID:???

ルルブの１が出てからまだ二ヶ月なんだから、週一の卓でもセッションは二桁いってないな

111 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:38:34 ID:???

推奨パーティー４人だし、軽く集まってちょいちょい短いシナリオやってくれ

つーことなんだろうね。

非戦闘部分の比率も（１に比べて）低めっぽいし

あとはダンジョンハック用ダンジョン簡易生成ルールとか、闘技場みたいに戦闘ばかりサクサクやるルールがサポートされれば

112 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:46:47 ID:???

ここの人というか普通多いのってどっちなんだろう
１．戦闘バランスキツキツでスキルも余裕無しのくみ上げ

２．多少のネタスキル入れるぐらいの余裕有り

113 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:48:41 ID:???

>>112
それこそ鳥取による
どれがおおいかなんてわからんが

製作者サイドはライトユーザーにも遊んで欲しいだろうから２なんだろうけど。

114 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:49:40 ID:???

普通って言葉で片付けられるほど色んな卓を回ったPLなんてそういないと思うぜ

115 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:52:03 ID:???

いや、うちの周りは比較的余裕のあるGMが多いんだけど玉にキツイ人もいるんだよね

俺はきつい方は苦手なんだがもしかして世間的にそっちの方がマイノリティなのかなーと思って

116 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:55:19 ID:???

本筋を大きく外れるとキツい目に遭うシナリオとか好きだなあ
本筋がゆるやかならアクセント的にもすごくいい

117 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:56:13 ID:???

武器選択と特技選択にある程度のネタ（というか、個人的イメージ）を、というのが理想かなあ。

うちの卓ではプレイヤーの考えるキャライメージは尊重するから。

ＦＥ大好きＰＬが

リルドラ／ファイター＆エンハンサー
片手槍、盾、金属鎧
《防具習熟》、ビートルスキン
よほどのことがないと飛行しない

とかやるくらい。

硬い前衛だから弱すぎるわけじゃない、けど攻撃あたるのか？という不安要素

118 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:58:04 ID:???

「ガチ組みしたらこっちも本気で掛かるよ？」って人が一番多いんじゃないか？

ネタに走りすぎた足手まといこそ一番困るが、普通はＰＴ戦力に合わせてシナリオ組むし
オンセやコンベの単発は別だが

119 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 03:58:20 ID:???

藤澤のブログにｷｭﾝときてしまった

120 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:00:53 ID:???

ＧＭの指針にもよるからな。

俺は基本的にＰＬの意向で組むな＞ガチor余裕有

特に意向がない場合、大抵はＰＬがネタキャラでパーティ組んでも、そのパーティに取ってガチなバランスになるように組む。

だからＰＬにスキルを無理矢理取らすようなガチなバランスはそもそもやらない。

たまーにＰＣが取ってないスキルを有効利用できる様にシナリオ組んで、そのスキルに興味が沸いてもらえば勝ちかなって思ってる。

121 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:02:38 ID:???

蘇生料金が安けりゃもっと気軽に殺せるんだけどな

122 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:09:45 ID:???

みんな一緒でちょっと安心した
実はそのキツキツなやつが自称10何年もしてるベテランって感じで

キツキツでくみ上げて死ぬか生きるかじゃないとスキルの意味ないだろう
そんなキャラやセッションはぬるい見たいな事言ってるやつでね

こっちはそこまでの経験がないからそんなもんなのかなーと思いつつ苦手だったからここで聞いてみた(´・ω・｀)

123 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:14:00 ID:???

きついシナリオは蘇生費込みで報酬組むぜ

124 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:16:01 ID:???

>>122
2.0は装飾品やら称号やらもあるから

（作品名）の（キャラ名）みたいなキャラで遊びtai！

というのも起こりがち（SNEが半分すすめとるようなもの）だから、

それがある程度許容されるバランス感覚ならいいんじゃまいか？

―アイス大好きルーンフォークのバード

125 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:17:11 ID:???

>>122
なんか老害くさいなソイツ。

言いたいことは分からんでもないが、カツカツでやり過ぎると
キャラデータ及びスキルデータ：最適解 　ロールだけ別

って感じでどっかで見たことあるキャラデータばっかりになってくから、
俺もあんまり好きじゃない。

126 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:20:17 ID:???

半分愚痴っぽいな事なのにレス返してくれてさんきゅーです
そんな事もありセッションへの意欲が最近少し落ちてきたけどまたやってみようかな

おまいらありがとう

127 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:20:42 ID:???

つか、データで個性出せないとツマラン
口先で「コイツは怪力無双」と言いながらそのゲーム似合わせた超高速殲滅型だったり萎える

128 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:33:30 ID:???

戦闘特技はしっかり考えて組め。
パーティの連携もしっかり組め。
戦闘前には、色んな想定をして、さまざまな状況に対処できるようにしろ。

でなきゃ、全滅するぞ。

という演出はしている。
実際は適当。
その場で剣のかけらでＨＰを調整したり、

魔法の選択で手加減してみたり、
追加の援軍を出したり出さなかったり。

ＰＣに生死判定をあたえるダメージをあたえ、

「はははっ！　生きているのか、この死にぞこない」
と言いつつ、心の中では冷汗ダラダラ、心臓バクバク、

「死ななくてよかった。でも、これからどうしよう」と、あせりまくっている。

129 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:35:29 ID:???

うちのサークルのＡナイト好きは

片手槍、盾、金属鎧の防護点最重視ファイター（要するにＡナイト）をリルドラにするかドワーフにするか真剣に悩んでいたりする。

硬いのはリルドラなんだけど、Ａナイトのイメージ的にはドワーフで
ＨＰ高い方がいいからリルドラにしたいけどやっぱりイメージがー

だって。

130 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 04:42:09 ID:???

ドワでエンハンサーも取るとか

131 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 05:32:14 ID:???

>>129
リルドラケンの堅さはＤナイトの堅さだっていってやれ

132 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 05:39:13 ID:???

つーかAナイトって基本命中高くないよな。だからリルドラで良いんじゃねえ？
それにほら、クラスチェンジしてバロンになったら尻尾生えるし。

【馬鹿は何か勘違いをしている】

133 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 06:14:20 ID:???

先日、七レベルほどのパーティーを組んでみた（経験値を生まれ表プラス一万二千）
プレイして分った事。

スカウトは高レベルいないと常に先制を取られる（パーティーにスカウト一人先制の

基準は七）したがって、敵に近寄られて乱戦に入り、回避の弱い魔法使いが殴られていく。

頑強、頑強Ⅱ、タフネスを持ったファイターは絶望的なほどのヒットポイント。
もしかしたら頑強Ⅱはいらないかも。でも、ロマンだよなー。

エンハンサーと戦士系の相性は抜群でした。

134 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 06:37:02 ID:???

移動力が低すぎて戦場に間に合わなくてこそAナイト
ドワーフ戦士はイメージにぴったりだわ

135 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 06:38:33 ID:???

>>127
なんでデータに個性がほしいの？
他人と違うオンリーワン（笑）でありたいのかなぁ

子供なら自分が特別な存在だと信じたい時期があるのは理解できるけど…

136 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 06:44:15 ID:???

釣れますん

137 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 06:48:13 ID:???

なんかもうスカウト以外全員ﾘﾙﾄﾞﾗでいい気がするのは俺だけ？

138 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 06:53:06 ID:???

さすがにそれは気のせい
魔法使いは別に用意した方がいい

139 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 06:56:44 ID:???

なんかもうロリドワ以外全員ﾘﾙﾄﾞﾗでいい気がするのは俺だけ？

140 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 06:57:24 ID:???

なんかもう蛮族以外全員タビットでいい気がするのはボクだけ？

141 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 06:57:41 ID:???

さすがにそれは気のせい
もふもふタビットは別に用意した方がいい

142 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 07:08:45 ID:???

素直にナイトメアで魔法戦士でも作るか…

143 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 07:29:30 ID:???

>>109 レンジャーが使うと効果が大きくなるし、

MP回復ポーションは存在そのものが危険だと思うよ。

どうしても出すなら、購入不能にすることを推奨。

144 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 07:45:35 ID:???

前スレ末の話題だが、

魔物は「飛行」や「飛翔」を失っても飛行を失わない(P30)と書いてある。

としておいた。しかし意味のよくわからない文章だよなあ。

145 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 07:54:35 ID:???

・空を飛べるかどうかは移動速度で判断
・「飛行」「飛翔」は飛行状態で効果を発揮する特殊能力

言いたいことはわかるが読みづらいなぁ

146 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:08:13 ID:???

読みづらいのには同意だがさすがにその解釈は無いと思うぞ

147 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:08:26 ID:???

ワイドウィングの練技とフライトの魔法は命中回避にボーナス来ないのな

148 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:12:17 ID:???

>>146
何か間違ってる？

まあ翼が無くなると飛べないとかそういう諸々の状況判断を忘れてる気がするが

149 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:14:36 ID:???

どちらも全力移動だから仕方ないな
回避の方は高速飛行で+2、小回りが利かないことで-2、計±0ってところか

150 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:21:17 ID:???

特殊能力をしばらく打ち消す魔法とかそのうち出るんじゃね？＜飛行や飛翔を失う

151 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:23:07 ID:???

> ・空を飛べるかどうかは移動速度で判断
移動速度が速いからこいつは飛行だぜ！

じゃなくて移動速度欄に飛行の記述ありってことですね
正直すまんかった

>
・「飛行」「飛翔」は飛行状態で効果を発揮する特殊能力

こちらは飛行能力と特殊能力によるボーナスがそれぞれ独立なのか、それとも特殊能力の前提に飛行能力があるのかが不明

152 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:28:40 ID:???

エクセルのキャラシー投下

☆ルルブ１に対応
http://ime.nu/www16.tok2.com/home/dnd/sw2.0CharMaker_Ver1.3.zip

■パスワード
・ルルブ１のp246 たいまつの値段
・ルルブ１のp185 ウェポンマスターのレベル
・ルルブ１のp242
アラミドコートの必筋

☆ルルブ２まで対応
http://ime.nu/www16.tok2.com/home/dnd/sw2.0CharMaker_Ver2.0.zip

■パスワード
・ルルブ１のp294 ルスキラからフェンディル王国へ徒歩でかかる日数
・ルルブ２のp119
スカウトが《トレジャーハント》の戦闘特技を自動取得するレベル
・ルルブ２のp169 ディルクールが保持する”守りの剣”の本数

153 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:34:22 ID:???

乙というべきかなんと言うか
投げやりなpassだな

154 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:34:41 ID:???

>>151
ああ、うん（飛行）のこと言ってた。説明不足になってたな
特殊能力の方は謎

155 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:34:44 ID:???

>>152
解凍してもフォルダの中に何も入ってないぜ

156 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:37:10 ID:???

>155
中に誰も（ｒｙ
じゃなくて、ルルブ2対応のほうはちゃんと入ってたよ？

157 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:40:39 ID:???

>>155
両方中身あったよ
多分解凍ソフトが合ってないかパス間違えてる

158 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:41:34 ID:???

>>157
そもそもパスワードを要求されないんだが…

159 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:42:58 ID:???

寝言は寝て言え

160 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:45:22 ID:???

解凍ソフトは+Lhaca。
ダウンロード時も解凍時もパスワードは要求されない。

3回ダウンロードし直して試したが開かれたフォルダには何も入っていない。

161 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:46:17 ID:???

>>159
寝言を言う気はないから寝なくていいよね。

162 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:46:51 ID:???

ハズレくじ引いたんだよ
残念だったね

163 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:48:15 ID:???

>>160
寝言は寝て言え
WinRARでも使ってろ

164 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:48:38 ID:???

所詮大して腕もない素人が作ったもんだろ。あきらめろ。

165 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:49:15 ID:???

普通にXPなりVISTAで解凍しようとしてみｗ

166 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 08:52:40 ID:???

>>160
別のアプリ試してみたら？
俺は普通に解凍できた

167 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:10:31 ID:???

まともにダウンロードできないのは、ファイルの置いてある鯖が弱いからジャマイカと予想

俺はまともに落とせたよ

つか、もっと良い鯖使ってくれ>うぷ主

168 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:19:25 ID:???

>>152
取説が書いてあるなんてあんた親切すぎるよ乙

169 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:19:31 ID:???

しかし言いたい放題だなお前らｗ

OOで開いたら502エラーの山で使えなかったな罠。

170 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:22:38 ID:???

>>160
それキャッシュ壊れてたりしねえ？

171 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:32:18 ID:???

ルールブックIからの基本の質問だけど、
今回はフレイルやウォーハンマーも金属鎧来てる相手には、
クリティカル値が１あがるんだよね？

旧SWみたいに固定じゃないんだね？

172 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:34:25 ID:???

イエス

173 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:50:06 ID:???

アリアンとＳＷしかやらない糞サークル発見
http://ime.nu/jbbs.livedoor.jp/game/39026/

しかもにわかのポット出だｗ

174 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:52:55 ID:???

なあ、削除要請板と規制議論板に通報していいか？

175 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:53:24 ID:???

>>173
その人の嗜好の問題だし別に構わなくね？

2chの普通のスレで晒そうと考える方が異常だよ。

176 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:54:48 ID:???

>>174
おｋ

177 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 09:58:52 ID:???

>>169
Excel2000で余裕でした(ゝω･)vｷｬﾋﾟ

178 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:01:20 ID:???

クリーピングコインあるからファズボールも作ろうかなあ
って思ったけど増殖するモンスターは後衛やばいからやめた

179 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:05:03 ID:???

増殖モンスターで乱戦エリアを作りまくり繋げまくりか

180 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:05:49 ID:???

そこでマーフィーズゴーストですよ。
モデルはもちろん…ｗ

181 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:09:38 ID:???

>>174
その程度じゃ削除されないからやめておけ。

おまえさんのＩＰ出るしな。削除依頼すると。

それくらいで削除されるのなら、

●●中学の鈴木は××とか、××会社の社長は犯罪者とかでも、
削除されるはず。でも現実は削除されない。

182 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:11:31 ID:???

>>180
デザイナーの友人か

183 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:13:47 ID:???

>>180
サナエーズモーソウと申したか

184 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:13:49 ID:???

YASUKIN SUX
とかダンジョンにかかれてるんですね

185 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:33:09 ID:???

S=すこし
W=Wiz

186 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:55:20 ID:???

まともにやってたら王様は無理そうだな。
せいぜい都市レベルの有名人で男爵ぐらいかねえ。

187 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:58:31 ID:???

結局、グラランの適正ってなんなんだろう？
グララップラー？

188 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 10:59:40 ID:???

グララップラー効果

189 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:00:16 ID:???

戦闘で役に立とうとするならグララップラーかクロスボウシューターの二択。
あとはスカウトレンジャー適当に。

190 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:02:03 ID:???

バード。相手の呪歌を妨害する用途で

191 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:03:53 ID:???

グララップラーだと、生命が低いから一発殴られるだけで
えらいことになりそうだけど。

192 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:05:41 ID:???

まあグラランだから気にしないんだけどな

193 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:06:16 ID:???

エルップラー
ドワップラー
ウサップラー
グララップラー

舌噛みそう

194 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:06:26 ID:???

エルフソーサラーの脆さも相当なもんだ。

195 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:07:44 ID:???

生命力は低くないけど、+10での上級武具装備が出来ないから
やっぱり厳しい。

196 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:07:52 ID:???

ヒトップラーが鉄板だろ、jk

197 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:08:29 ID:???

尻尾ってフェンサーでも使えるんだよね？

198 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:09:09 ID:???

ナイトメアはメアップラー

リルドラケンは？

199 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:09:51 ID:???

リルドラの拳

200 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:10:50 ID:???

>>199
そんなタイトルありえそうだと一瞬想像してしまった

201 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:13:46 ID:???

>>186
ルネッサ～～～ンス

202 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:15:51 ID:???

異性の後継者の浪費癖を抑えるにはどうすれバインダー

203 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:16:54 ID:???

まずそっくりな人を見つけるんだ

204 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:18:03 ID:???

オーガの餌に

205 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:18:46 ID:???

>>202
厳格な後見人を付けれはいいだろ

206 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:19:34 ID:???

冒険王にオレはなる

207 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:24:33 ID:???

>>202
劇団と展示ホールと領土の収支PCが望まなければ振らないで収支0に出来るんだが

異性の後継者がいてもそのままでいいんだろうかねぇ

208 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:26:15 ID:???

>>207
それだと継承者のデメリットが全くなくなるので
少し便利すぎるような

209 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:27:29 ID:???

合戦のルールはまだかのう、婆さんや。

210 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:29:17 ID:???

>>202
寝てる間にクエスト
「○日間無駄遣いせず人並みの節約生活をしろ」じゃダメかな？

211 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:30:11 ID:???

暴虐な夫に呪いをかけられた貴婦人を救出する冒険の始まりだぜ。

212 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:32:24 ID:???

よし、次のセッションではPCに王位を持った異性の後継者をプレゼントしよう
オーガの

213 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:34:25 ID:???

「また晩飯グラランの唐揚げかよ・・・」

214 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:35:31 ID:???

せめてドレイクで＞＜

215 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:35:41 ID:???

「かあさん。たまには違うメニューを食べたいんだが」
「あらやだ。あたしってば、タビットとコボルドのステーキと、ドワーフのお刺身と、

エルフのお吸い物と、グラランの唐揚げしか作れないの！　結婚するとき、そういったでしょう？」

216 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:35:57 ID:???

金半分、名誉点3/4でそのうち地位は転がり込んでくるお徳だよな

217 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:36:33 ID:???

>>212
オーガの王国か　想像するだけで身震いがするぜ！

218 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:38:58 ID:???

>>216
火遊びでワクワクもできるしな！

219 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:40:32 ID:???

今回のオーガは変身能力あるから、見た目だけはお前の好みに出来るね！
黒目、青リボン付きロングポニテに貧乳とか。

220 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:41:24 ID:???

見た目はそうでも、変身とけたら
その、アレじゃない。

221 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:43:30 ID:???

それにオーガを嫁に貰っても料理が、アレだしな。

222 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:43:59 ID:???

「あんなのが好みかい？じゃあ変身できるようにしてくるよ」

223 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:46:57 ID:???

>>221
大丈夫だよ、元の人の嗜好を模倣してくれるから！

224 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:49:31 ID:???

なんでラクシアの女ドワーフはロリなんだろう　今更いうても詮無いが
ロリはグラランに任せりゃいいのになー

225 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:52:03 ID:???

ttp://www.mmv.co.jp/special/game/psp/valhallaknights2/character/dwarf.html

ロリがダメなら、これになりますがよろしいですか？

226 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:52:04 ID:???

グラランはロリだ
ドワーフはペドだ

227 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:55:25 ID:???

>>225
これはｗ
ハーフオークっぽいな

228 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:55:59 ID:???

>>225
せめてこっちで

ttp://masyuroom.up.seesaa.net/image/ma149.jpg

229 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:56:36 ID:???

グララン：小便くさいガキ
ドワーフ：ないしょのつぼみ
バジリスク：中二病
ナイトメア：永遠の17歳
ドレイク：女王様

好きなの選べ

230 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:57:17 ID:???

ドレイクしかねえよドレイク

イメージはカミーラ

231 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:58:05 ID:???

カカカさんは俺のご主人様だぞ、バーロー

232 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:58:14 ID:???

ルーンフォークがいないぞ！

233 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 11:59:06 ID:???

>>231
リス乙

234 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:00:56 ID:???

ルーンフォーク、リルドラに食われちゃってない？
マギテ・・・も微妙だ

235 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:01:15 ID:???

ワーベアに背骨が折れるほど抱きしめられたい奴だっていてもいい

236 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:03:28 ID:???

やっとシナリオ集買えた。
三行目で挫折した。

237 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:08:12 ID:???

エルフ：水商売
ルーンフォーク：１才からOK
タビット：うまい
ゴルゴル：至福のけづくろい
オーガ：

238 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:12:56 ID:???

>>236
ちょろんっ
よく頑張ったな
P20から読むことを推奨する

239 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:14:12 ID:???

スピアAパイク２Hの強さにソードSクレイモア２H涙目って話が前に出てたが
スピアSミスリルスピア２Hもコルセスカ２Hも狂ったように強いな

１Hだと命中-1が足を引っ張るけど２Hだとそれもないし
斧が実にかわいそうな子・・・

240 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:17:03 ID:???

トライデントは…

241 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:17:42 ID:???

ハ○ヒを読んでた俺には、見てから耐性余裕でした＞シナリオ集

それはともかく、シナリオＴＩＰＳや

吊り上げ（吊り下げ）ルールやら載ってたのはめっけもんなんだぜ

242 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:18:32 ID:???

ダーレスブルグの公王ってシグルイのあの先生しか浮かばねーな
あいまいってなんだよ、あいまいって

243 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:22:05 ID:???

シナリオ集っていえばいつもトラブルに巻き込まれる刑事って何？
フロスト？

244 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:22:16 ID:???

>>239

パイク２Ｈの威力を何故か筋力+20で計算する

→Ａランクのパイクが筋力+20だからＳなら+25でおｋだな。

という流れだと予想。もし誤記ならの話だが。

245 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:25:40 ID:???

ベク・ド・コルバンとパイク比べると泣きたくなって来る

246 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:26:10 ID:???

両手持ち主ならスピア、片手持ち主ならソードって使い分け出来るんで、別にクレイモア涙目でもないけどなぁ

247 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:27:29 ID:???

＞スピア
２H限定だから、狂った強さといっても盾もてないからな
１Hだと命中-1ついちゃうし

ただ２Hやるなら剣や斧、フレイル、ウォーハンマーは選択肢に入らないってこった
かろうじて命中+1のメイスは考慮できるけど

248 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:27:38 ID:???

マナ先輩をハルヒハルヒ言うバカが多いが、ハルヒはあんなに面倒見良くねぇｗ

249 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:29:14 ID:???

>>242

「あいまいな状態」ではなく「記憶や思考が曖昧」としっかり具体的な状態を書いてある訳だからｗ
とはいえ「剣の折れた剣豪」って……いかにもだな。

250 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:30:53 ID:???

マナ先輩は言動はエキセントリックだけど作るシナリオは地味で堅実

251 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:30:54 ID:???

ルルブ1では、いらない子だったのに。槍。

252 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:35:09 ID:???

>>246
しかしパイクはAランクなのにクレイモアはSランクだから、

装備するのに特技枠が一つ余分にいるしその上値段も全然違う。
クレイモアを買う金に+4千Gぐらい出せばそれでパイク+1が買えちゃうんだぜ。

クレイモア+1は3万G近く必要だし。

253 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:35:24 ID:???

てかスピアのデータおかしいだろコレ。
１Ｈから２Ｈになるのに、「命中＋１、威力＋５」されるはずなのが、

「命中＋１、威力＋１０」されてるじゃねーか。
ルールブックⅠではちゃんとできてるのに・・・。

254 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:36:17 ID:???

アールシェビーズ便利だよ！
初期キャラクターを使用するワンオフセッションで
筋力１５～１９で２Ｈ武器戦士をやりたい時には！

255 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:37:03 ID:???

筋力有り余ってるならセンチネル持てばコルセスカと威力は一緒

256 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:38:32 ID:???

まぁ、長槍は狭い洞窟で振るえないとか裁定しちゃうGMも多いわけだし
SNEから長槍使いへのプレゼントじゃね？

257 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:39:09 ID:???

>>253
大丈夫、その代わりSメイスはAメイスと威力うｐが同じになっている。

全体で見ればバランスは取れてる。

258 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:39:12 ID:???

まあファストスパイクとかピアシングとかも既存のＡやＳランクソードの修正より余分に強いしな。

この２つは軽い＝威力低いからなんとなく納得できるが、
こういった例外があるせいでスピアとかメイスは誤植なのか意図的なのかわからんｗ

259 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:41:22 ID:???

フレイルは使えるだろ。
タイタンフレイルのダメの期待値はコルセルカより２高いし

260 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:42:07 ID:???

槍使いの俺には好都合。問題無い。
どうしてもソードにスピアが負ける姿が想像できないんだぜ。
やりつよいよやり。見た目は。

261 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:42:27 ID:???

慌てるのはルルブ３が出てからでいい

262 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:43:27 ID:???

ルルブ３で大豆は出るんだろうか。

263 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:44:51 ID:???

ファストスパイクとハチェットってファイター技能で投擲できんの？

264 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:47:33 ID:???

そういえば耳栓とかで聞こえない状態で呪歌の抵抗どうするんだろう
ゴールデン耳栓はマジックアイテムだから参考にしにくいし

265 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:47:42 ID:???

川魚に生クリーム添えた料理が平然と登場する世界かつ、
冒険者の店でパティシェがのうのうと働く世界なんだから、メシ関係の解説は絶望的だ

砂糖とか蜂蜜なんか高級そうだが、楽に手に入るみたいだし、大豆が出てきてもおｋと言えばおｋだろ。

266 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:47:50 ID:???

射程書いてないから接近しないと投げられないんじゃね

267 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:49:08 ID:???

呪歌の効果は受けないけど回避にー２

268 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:49:41 ID:???

投擲はシューター技能だろ。
習熟/投擲じゃなく、習熟/アックスで使えるだけ。
考えたらシューター無しでも武器習熟/飛び道具取れるし。

269 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:51:19 ID:???

スピアもメイスＳもエラッタくせえｗ
誰かメールしる！

270 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:51:30 ID:???

少なくとも料理は14世紀ところか18世紀並みだと思う

271 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:52:13 ID:???

ラクシアにはラーメンがあると刷り込まれてしまった俺

272 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:53:13 ID:???

現代にあってラクシアにないのは味の素ぐらい

273 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:53:18 ID:???

>>267
なるほどな、まあそんなもんか

274 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:53:42 ID:???

川魚の料理は発達してるんじゃ？エルフ的に。

275 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:54:13 ID:???

養蜂家っていつ頃出来たんだろうか？
蜂蜜があるかないかは大豆より重要だとおも。

276 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:54:49 ID:???

マナスフィアから食材を…

277 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:55:04 ID:???

蜂蜜は古代エジプトで既に甘味料になってたはずだが

それよりトマトあるのか？

278 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:55:43 ID:???

トマトは確か南米産だと思ったから、
発見できるかどうかの問題じゃね？

279 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:56:30 ID:???

大豆は無いって結論が出てるから置くとして、
養蜂自体は歴史古いぞ。７世紀には既に巣箱とか登場してる。

280 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:58:18 ID:???

タバコあるんだし唐辛子もトマトもあっていいんじゃね

281 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:58:43 ID:???

大豆ないの！？　くそう、俺の夢を返せ･･･

282 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:58:55 ID:???

トマトはあるだろう。江戸時代には観賞用として入ってきてるから、
１６世紀か１７世紀なら栽培されていてもおかしくない。

283 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 12:58:56 ID:???

過去に魔動機文明時代があるから
遺伝子組み換え食品とか遺跡探せば見つかるんかねぇ

284 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:01:04 ID:???

>>281
なんだったかで日本が大豆紹介したとき、

高たんぱくでナイスな食材だーってドイツ人が褒めたんだけど、
ドイツだと大豆の生育に必要な根瘤菌が土地に無かったため、栽培できなかったとある。

ザルツという名前からドイツっぽいと判断して、少なくともヨーロッパとしても無理。

285 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:01:44 ID:???

結論：
米最強。

286 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:01:46 ID:???

芋はないとザルツが飢餓に陥りそう

287 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:02:23 ID:???

カロリーメイトの木とかあるよきっと
ルンフォ用の栄養カプセルとか作れるんだし

288 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:02:35 ID:???

別に現実のヨーロッパじゃないんだから大豆もあるだろ

289 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:02:49 ID:???

>>285
米はエルフ専売の高級食品です。

290 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:02:56 ID:???

大豆はなくても主食とかスープの具になる豆はあるだろう。

291 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:03:10 ID:???

ルーフェリアなら水豊富だから水田作れてもいいとは思うが、
なんせ南半球の大陸のそのまた南端だから、寒くて品種改良しないと無理だろうな。

292 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:03:21 ID:???

少なくともジャックの豆はあるな

293 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:04:27 ID:???

ジャックの豆は大豆が元？

294 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:04:35 ID:???

ところで大豆は無理でも構わないが、枝豆はアリだよな？
これからの季節枝豆なしはちょっと寂しい。

295 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:05:56 ID:???

ルーフェリアは田圃がいっぱいか……いいな、それ。

296 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:06:00 ID:???

>>292
あれはイギリスの童話だから、大陸だとどうかよくわからん。

根瘤菌は豆類全般の生育に必要だと思ったが、他はいけるんかね。

297 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:07:18 ID:???

大陸って言ってるけど、案外あの大陸ちっちゃくね？
日本列島の縦の長さぐらいに思える。

298 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:07:39 ID:???

大豆がないと、きなこもないじゃないか。俺は……俺は何を信じてSW2.0を遊んでいけば……

299 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:09:16 ID:???

馬鹿野郎、味噌もないんだぜ……？
それより誰か>>290に何か言ってやれ俺には哀れすぎて言えん。

300 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:09:53 ID:???

空豆を信じろ

301 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:10:17 ID:???

醤油が無いのか…
でも米があるならぬか漬けは出来るな

302 ：299：2008/06/25(水) 13:10:52 ID:???

間違えた、>>294な、可哀想な子は。

303 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:10:56 ID:???

>>297
飛行船が50km/hで飛ぶとしたら、ユーラシア大陸程度の大きさになるぞ。

304 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:11:06 ID:???

醤油はなくても醤油らしきなにかはあるから大丈夫だよ

305 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:12:19 ID:???

>>301
エルフがつくる魚醤で我慢しろ

306 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:13:46 ID:???

そうだな。そのものはなくとも、らしき何かはあると思っていいよな。
よーし、揚げ豆腐らしき何かを食らわせるぞ。

307 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:14:00 ID:???

エルフ＝東南アジア人
こうですね。分かります。

308 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:14:07 ID:???

この世界の農民ってどうなってんだろう？
エルフとかドワーフの農民もいるんだろうか。

309 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:15:49 ID:???

エルフの屯田兵とな？

310 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:15:51 ID:???

ドワーフは土じゃなくて火属性だからなあ
なんか植物に厳しい環境で生きてそうだ

311 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:16:03 ID:???

そりゃ普通に考えたらいるだろ
食糧自給率が低くてもやってけるほど、流通が発達しきってるとは思えんし

312 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:17:22 ID:???

森とかで取れる物で暮らしてるって線はないのか？
あけびとかそういうの。

313 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:17:36 ID:???

ドワーフは高地暮らしが多いのだろうか。

314 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:18:05 ID:???

ドワーフは農業を営まないイメージがあるなぁ。
食料は鉱物資源を輸出し、それで得た金で買うと。

315 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:18:29 ID:???

キラウェアみたいに低地火山というものもあってだな……

316 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:19:53 ID:???

>>312
今回森の中で住んでる異種族いないよ
いや、どの種族でもいなくはないんだろうけど

317 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:19:59 ID:???

ドワーフは地熱利用してのハウス栽培とか
エルフは水栽培できたり水草取れたりサモンフィッシュで魚呼んで射出モリで漁業とか

最後農業じゃないけどとにかく栽培技術はあるんじゃないかね

うちのエルフ娘はレンジャー技能で野草探しておひたしにしたりして毎回モグモグしてます。

318 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:21:33 ID:???

エルフは牡蠣の養殖

319 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:21:46 ID:???

>>316
エルフ（ダークでない）は一応森に近い水辺に住んでることになってるよ。

320 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:21:53 ID:???

ドワーフはイーハトーブ火山局で働いているのさ

321 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:22:05 ID:???

エルフは海女とか向いてるよな

322 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:22:14 ID:???

エルフの海女さんハァハァ

323 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:22:46 ID:???

ドワーフの畑作農家、エルフの営む田圃、リルドラケンの果樹園、
そしてそれを掠め取るグラスランナーとタビット。

ろくでなしだなこいつら。

324 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:23:31 ID:???

タビットは自ら焚き火の中に飛び込んで！
自らの肉を聖者に供したというぜーッ！

325 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:23:37 ID:???

>>322
オクトパスにアンアン言わされてろｗ

326 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:24:11 ID:???

>>324
あいつら自分達が神様なんだから逆に焼き殺して供物にさせるんじゃね？

327 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:24:51 ID:???

高地と平地では植生が違うから、それぞれのテリトリーで食料は供給できるだろう

それを他の部落と交換したり、別の産業で得た金で買ったりする程度の暮らしじゃないかね

あと塩田が山にあったらドワーフ大もうけ

海側でも取れるだろうけど、ルキスラや自由都市同盟あたりでは塩高価そうだよね

328 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:25:52 ID:???

栄養カプセルのほうが効率的ですよ

329 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:26:29 ID:???

>>323
タビットは頭いいから新しい農法開発に従事してるとか

グラランは…狩猟採集から離れなさそうだ。
でも羊飼いとか似合いそうだよねグララン。

330 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:27:37 ID:???

タビットは放浪癖があるとかないとかで農業には向いてないんじゃ

331 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:27:54 ID:???

遊牧するグラランは絵になるな

332 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:27:58 ID:???

ウサギはウンコ食ってるよ

333 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:28:42 ID:???

所有や財産の概念が薄いとかあるしなぁ
定住する系の職は無理だろう

334 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:28:45 ID:???

タビットは生産者にはなれないんだろうな

335 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:29:39 ID:???

グラランの名前ってパン・パラサ・ピルペって感じでいいのん？

336 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:30:03 ID:???

タビットは今までどうやって生きてきたんだｗ
生産者になれないって致命的な種族的欠陥だろうに

337 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:30:30 ID:???

グラランは隼荒唐丸とかだよ

338 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:30:38 ID:???

グラランは羊飼いだけど
暇なときに、狼が来たぞーって叫んじゃうタイプの羊飼い

339 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:30:48 ID:???

知れたこと
野菜泥棒して食いつないだのよ

340 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:31:05 ID:???

タビットは毎日
ニンジン畑という名の森からニンジンを採集して生きてるよ

341 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:31:12 ID:???

>>335
正親町三条十郎信唯
とかでもいいだろう。

342 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:31:26 ID:???

タビットは生きていること自体が畜産業さ

343 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:33:07 ID:???

きっとタビット族には、どこの土にも馴染んで直ぐに育つ野菜の種子が伝わっていたに違いない
大破局で失伝したとか、そんなこと

344 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:33:25 ID:???

なんか、わんこより都市生活に向いてないんじゃ……>タビット

345 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:34:04 ID:???

そこらの雑草を生で食べるタビット

346 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:34:39 ID:???

タビットも定住しないって書かれてたからなぁ
独自の生産法持たずに頭脳労働の報酬として食い物もらうと思う

347 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:34:46 ID:???

放浪癖あるから道草を食うということですね、わかります。

348 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:35:50 ID:???

タビットはうっかり人里に出てしまうと
かわいいもの好きで、人の話を聞かない女子に
誘拐され、しばらく食客になるはめになります

349 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:36:02 ID:???

タビットはお腹が減ると、体に綿を補充するよ

350 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:36:03 ID:???

高レベルの呪歌で植物がグングン伸びる歌追加されないかね。
データ的にはバインドとかスピリット壁みたいな感じで。

351 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:37:10 ID:???

>>350
トトロを思い出した

352 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:38:05 ID:???

マギテの後半の魔法って死んでるよな。
バイクに機関銃がつきます。とか期待してたのに!!

353 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:38:08 ID:???

悪のタビットの大魔導士は、野菜ジュースの入ったグラスを片手に玉座に腰掛け、
真紅の邪悪な瞳を光らせるのであった。

354 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:38:13 ID:???

逆にテキトーに放浪していても生活できるぐらい
豊かな世界ってことでいーんじゃない？

355 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:38:57 ID:???

放浪するといっても肥沃な土地から離れられないタビットであった

356 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:39:57 ID:???

>>354
だな。自生している植物でも食える物がいっぱいあるとか、川魚旨いとか。

357 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:40:29 ID:???

レーザーバレットが貫通して
ホーミングレーザーで魔法制御できる。くらいやってほしかったよ

358 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:40:48 ID:???

川魚を捕らえようとして巧くいかず涙目のタビットに心優しいエルフが譲ってあげる

359 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:40:50 ID:???

雨の少ない地域ではティダンは祟り神。
おそらくこういった地域でタビットを見るのは稀だろう。道草が無い。

360 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:42:08 ID:???

マギテックを究めれば立派な怪盗になれるよ

361 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:42:11 ID:???

ｶﾞｲｼｭﾂしてたらｽﾏｿ
エンハンサーの「レベル１でひとつの練技」てのは
どれか１つの練技を取ると決めたら

レベル１のうちはそれしか使えないってことだよな？

362 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:42:17 ID:???

緑の豊かなところを選んでさ迷うホビット
砂漠などの過酷な地域は極力避ける

363 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:42:55 ID:???

ご飯が無い時はプライドを捨てて
ただのおっきくてラブリーなうさぎさんのふりをして
人間にえさをねだるよ

食われそうになったら必死で逃げるよ

364 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:43:03 ID:???

バード技能持ってれば小銭かせいだり小動物や魚捕まえるのもたやすいからな

ソロリストはバード必須。

365 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:43:04 ID:???

↑
まったくもってその通りだ
それに比べて・・・
↓

366 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:44:03 ID:???

オーガ「タビットうめぇ」

367 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:45:02 ID:???

タビットのあの手で楽器演奏されてもなあ
しずかちゃんの弾くバイオリンみたいなもんだろう

368 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:45:24 ID:???

タビットは従者つれてるんだよ、もふもふコボルドとか

そして従者のほうが人気でてタビット先生SHIT。

369 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:45:40 ID:???

そういや指輪物語のホビットは
料理上手(というか食べるの大好き)種族だけど
その辺はコボルトに行っちゃったのか？

370 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:46:13 ID:???

タビットに化けたオーガってのも…アリだな

371 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:46:19 ID:???

グラランには、1stの頃からそういうホビット的要素は薄かったよな

372 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:47:16 ID:???

>>369
どうもその様だな

373 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:47:41 ID:???

「そこの旅人さん。お腹が空いて動けないんだ.何か分けてよ」
「タビットか。可哀想に。このニンジンをお食べ」

「ありがとう！　でもニンジンより……俺はお前の肉がいいな（捕獲）」

374 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:47:45 ID:???

高貴なタビットが厨房の仕事だと！

375 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:49:38 ID:???

>>368
狡兎死して走狗煮る
ですね。よくわかります

376 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:50:42 ID:???

タビットって貴族的だよな　生産力がないって意味で

377 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:53:04 ID:???

一般的に都市生活をするタビットは
ちょっと気弱な突っ込み気質をした
一人暮らしの大学生のところなんかに転がり込みます

378 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:54:45 ID:???

癒し系のポジションを確保しつつ、食事に預かろうという腹積もりか！

379 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:54:48 ID:???

>>377
机の引き出しから出てきてマギテック技能でいろいろな物を作り出す未来型タビットを想像した

380 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:55:14 ID:???

どうせ転がり込んでくるならエルフの海女さんがいいな

381 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:55:54 ID:???

じゃあ俺イモ掘りルーンフォークがいい

382 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:56:04 ID:???

タビットは、円卓の騎士を惨殺し、遂には聖なる手榴弾をもってようやく退治されたほどの猛者なんだぞ

383 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:57:02 ID:???

>>381
愛読書は「月刊イモ生活」と「月刊イモ掘り新聞」だな。

384 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:58:02 ID:???

ttp://jun.2chan.net/b/src/1214244947852.jpg
【キャッツアイ】使用時のタビット

385 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:58:34 ID:???

>>384
もう見れないとはどういうことだ

386 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 13:59:24 ID:???

二次裏はすぐ消えるからな

387 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:03:58 ID:???

そんなに躍起になるもんでもないけど
ttp://www2.imgup.org/iup633610.jpg

388 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:04:28 ID:???

∩　∩
(;・×･)　旧ソードワールド初期＝ヒロイックファンタジー、後期＝ライトファンタジー

2.0初期＝ライトファンタジー←今ｺｺ

だから前作初期に出たワールドガイドのかわりに、

ラクシア世界グルメガイドみたいなのでワールドガイドしてもイイと思う
そしたらタビット先生、ラヴェルナ先生ポジションで

世界中のニンジンを紹介してまわるゥ

389 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:05:29 ID:???

>>387
むむ、なでなでしたいが、なんか賢そうだな

390 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:05:39 ID:???

>>382
モンティパイソン乙

391 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:06:15 ID:???

>>390
パーティに危険が迫ったときは、タビット先生マークが画面に出るんだよ

392 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:08:57 ID:???

>>388
天野テイストのタビット先生が見られるというのなら是非に！

393 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:10:16 ID:???

ドワーフ料理って中華っぽいイメージなんだ

394 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:10:57 ID:???

確かに高火力で炒め物作りそうだな

395 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:11:38 ID:???

火力だけが中華じゃないことを教えてやろう……！

396 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:11:59 ID:???

中華一番的SWが見れそうだな。

397 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:13:18 ID:???

料理のあまりの旨さに巨大化してルキスラ王城をぶっ壊すくらいのことをしてくれるなら

398 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:13:29 ID:???

真じゃないよな？　真の方向だったら御免だ。

399 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:14:21 ID:???

鉄鍋的でもいいが

400 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:14:31 ID:???

カーッカカカカカって笑うドワーフですね

401 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:15:03 ID:???

か・え・れ！　か・え・れ！

402 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:15:39 ID:???

いかなる料理にも厳正な審査をくだすルーンフォークが必要だ。

403 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:15:49 ID:???

食い物の話題でここまで加速するのかこのスレは。

404 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:17:12 ID:???

ところで、ラクシアは惑星なのかフォーセリアみたいにそれ自体が世界全体を指すのか。

405 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:17:13 ID:???

フード・ワールド2.0

406 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:17:13 ID:???

∩　∩
(;・×･)　ドワーフ怖い。住めるくらい巨大な窯で大量にパン焼いて、

焼けたら火も落とさずにそのまま窯の中に取りに行く
タビット先生、ドワーフのパン屋で焼きたて買いにいこうとして

あやうく焼死の危機

407 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:18:07 ID:???

>>404
天体の一つだと魔動機文明時代に解明されている。

408 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:18:25 ID:???

ドワーフは、火消しが天職なんじゃないかと思えてきた

409 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:19:08 ID:???

>>406
ドワーフに石焼ビビンバとか作らせたら、大変なことになるね、きっと

410 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:19:31 ID:???

石造りの建物がメインで火災が起きたら火消しって何するんだろう。
日本じゃ建物ぶっ壊して類焼防ぐけども、まさかぶっ壊すわけじゃあるまい？

411 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:19:44 ID:???

ラクシアも星界の中にただよう一つの塊なんだな

412 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:20:19 ID:???

>407
ありがとう。読み落としていたらしい。

413 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:20:43 ID:???

エルフの八百屋は川で野菜冷やしてて、注文入ったらざぶざぶ潜って取ってくるの

あとエルフ料理は四足獣の肉禁止な菜食主義と予想。

ただしウサギは1羽2羽なので食ってもいいの。

414 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:21:04 ID:???

ドワーフによるトッキューだとイマイチ緊張感がないだろうか。

415 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:21:16 ID:???

>>410
みんなでウンディーネ召喚

416 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:22:49 ID:???

川で野菜冷やしてたらサハギンがきゅうりをちょろまかすわけだ。
こうしてエルフとサハギン、ギルマンの溝は深くなっていく。

417 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:23:40 ID:???

>>414
人「煙に巻かれる、身体を低くしろ！」
ド「元から低いわい」

418 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:24:46 ID:???

火災時の人命救助はドワーフに頼むに限る
水難時はエルフ

419 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:25:18 ID:???

>>410
いや、ぶっ壊すと思うけど。
妖精魔法とかで消せるならともかく。

420 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:25:28 ID:???

きゅうり盗ってったサハギンと相撲勝負で勝てるように
エルフ八百屋はみんなグラップラーです

421 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:25:47 ID:???

∩　∩
(;・×･)　　Q　私の火消しをやらないか？

[･я･]　　 A　火など消さなくとも問題無いではないか？

よって、ドワーフの火消し＝不可

422 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:25:52 ID:???

ド「あついの大丈夫だからもんだいない」
人「……中、酸素なくなってそうなんだが」

423 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:26:05 ID:???

火災にはドワーフ
水難にはエルフ
山岳ではリルドラケン

トッキュー部隊に隙はない

424 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:26:26 ID:???

>>418
エルフ「30分潜るけど我慢してね」

425 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:26:37 ID:???

>>421
いや、建物なくなったり物燃えたら困るだろ

426 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:28:15 ID:???

そういえばルーンフォークも普通に寒暖を感じるんだっけな。

427 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:28:40 ID:???

だから、火で燃えるような物は
粗悪品だといったんだ

428 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:29:12 ID:???

>>424
しぎゃぴー！

429 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:29:14 ID:???

だんだんドワーフの生活が見えてきたな

430 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:29:25 ID:???

屋敷を装備すれば燃えない…！

431 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:30:26 ID:???

ガチムチドワーフはお風呂も
サウナみたいにガンガンに沸かしたものに入るよ

432 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:30:48 ID:???

>>428
なぜ恐れる
エルフが口移しに空気送ってくれるに決まっている！

ただし♂

433 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:31:26 ID:???

ドワーフはサウナが好きなのか　似合いすぎ

434 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:32:07 ID:???

>>432
溺死するくらいなら……耐えられなくもない……

435 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:32:15 ID:???

>>431
サウナで目のまえで腕立て・腹筋を開始されたら要注意だ。

ドワーフの組み付きに勝てるわけが無い。

436 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:33:10 ID:???

ずんちゃっちゃ　ずんちゃっちゃ　ずんちゃ
おうりゃあ！　あはぁ～ん！

437 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:34:32 ID:???

ドワーフと人間の身長差がずいぶん縮まったからなあ　ああ恐ろしい

438 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:34:55 ID:???

エルフ「お風呂なんて泉の水浴びでいいじゃない」
ドワーフ「熱湯風呂じゃなきゃ風呂ではないわ！サウナ最高！」

リルドラ「…もうそろそろ脱皮の時期か」
ルンフォ「お背中…お流しいたします」
グララン「おふろなにそれおいしいの？」

タビット「泥で汚れを落とすのですよ」

439 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:35:50 ID:???

やっぱ人間が一番だな　適温の湯船に浸かって安らぎたいんだ俺は

440 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:35:50 ID:???

ルンフォがけしからん。
けしからんので逮捕する。

441 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:37:39 ID:???

ルーンフォークの裸は人間と同じようなんだろうか
それなら是非とも♀ルンフォに背中を流していただきたい

442 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:39:45 ID:???

「入れ墨・ナイトメアお断り」

443 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:43:47 ID:???

ルーンフォークは首が必ず硬くて、それ以外にも硬かったりするらしいが
女性向けルーンフォークだとやっぱりそういう部分が硬質なんだろうか

444 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:44:42 ID:???

>>441
人「その手にある金タワシはなんだ？」
ル「我々はこれが普通です」

445 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:45:27 ID:???

>>444
くそっ、異文化交流は難しいな！

446 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:46:42 ID:???

>>441

私の手はヤスリだが良いのかサー？

447 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:46:45 ID:???

ルーンフォークって男女のシンボルはなさそうだな
いや、人形といたすのが趣味の輩もいたろうとは思うが

448 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:48:26 ID:???

ルーンフォークにだって男女の区別くらいあらあ！なめんにゃー！

449 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:50:25 ID:???

眉毛が太いと男で細いと女
丸だと公家

450 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:51:17 ID:???

この感じ……バルバロスか

451 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:55:38 ID:???

>>447
というかわざわざ労働力として人造人間作っておいて、

そういう方面の労働奉仕をさせない理由があるまい？
でなきゃ、何のための男女性別ありなのかと。

452 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 14:58:55 ID:???

球体間接の体がコンプレックスの家事用ルーンフォークは
風呂にまでメイド服を着てくるが、ご主人様(誰？)の説得と

二人っきりの時だけという条件で脱ぐんだな。

453 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:06:58 ID:???

>>451
そういう奉仕は汎用品には求めないで、専用品を作るもんじゃないかなぁ

454 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:09:47 ID:???

専用のジェネレーターを発掘せよと貴族から命令される
＞ためしに動かしてみたら専用ご奉仕メイドが出来上がる

＞一回こっきりでした、専用メイドはPTの財産になりました

こうですかわかりません

455 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:11:06 ID:???

家畜人ヤプーでも読んでろ

456 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:11:33 ID:???

>>454
＞PTは貴族の資産を略取した容疑で追われる羽目になる

457 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:12:09 ID:???

世にも稀な“ドジッ子メイド”ルーンフォークだったという

……あーでも、能力値の偏り的に

あいつら全体的にドジッ子なのかもなぁ……

458 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:12:26 ID:???

ルーンフォークを従える超帝国イースか

459 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:13:22 ID:???

男ルーンフォークはワイヤーの達人

小便はすませたか？ 神様にお祈りは？ 部屋のスミでガタガタふるえて命ごいをする心の準備はOK？

460 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:13:50 ID:???

ラクシアの寒冷地にある島にはバード専用のルーンフォークジェネレータがあるらしい。

葱畑があるのが目印

461 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:15:54 ID:???

鍛えて歌唱の達人とさせるのだな

462 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:18:39 ID:???

>>294
枝豆は大豆やねんでー

463 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:19:13 ID:???

でんでんでんでん伝説の♪ほっとり目指して三千里♪

主要作物：葱
主な乗り物：ロードローラー
主食：アイス

水はなし、酒が湧くのでみんな手にはワンカップ
あとなんだっけ

464 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:21:21 ID:???

首に縫い目があるよ！

465 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:23:23 ID:???

>>464
タビット「なっ、中の人など居ない！」

466 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 15:27:30 ID:???

>>152
貰った分際で恐縮なんだが

☆ルルブ２まで対応
http://ime.nu/www16.tok2.com/home/dnd/sw2.0CharMaker_Ver2.0.zip

・初期所有技能（ソーサラーなど）での言語習得が反映されていない
・ＭＰ＝魔法使い技能レベル合計＋精神力

になっている。

467 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:04:26 ID:???

ウザス

468 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:11:17 ID:???

食事、風呂の話題と来たから睡眠の話でも
リルドラケンは常時うつ伏せなのか
ベッドに翼用の穴が開いているのか

横向きで赤ちゃんのように丸まって寝るのか

個人的に一番最後がいい。ゴツいのに寝姿かわいいリルドラ萌え。

469 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:12:35 ID:???

天井とか木の枝にぶら下がって寝るんじゃねーの？

470 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:13:49 ID:???

むかーし読んだスペオペに出てくるドラゴン型宇宙人が、柱に尻尾を巻きつけて体を固定して睡眠するという描写があったなあ

リルドラケンの尾っぽは、そこまでは長くないか

471 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:16:00 ID:???

>>468
その三択だとうつ伏せかな

472 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:19:49 ID:???

今更だが、ルルブ２の武器習熟無しで１つ上のランクの装備付けれるルールって

エルップラーやグララップラーに押され気味だった高筋力グラップラーの単純な強化になるんだな

473 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:22:28 ID:???

その分を他の特技に回せるしな

474 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:30:43 ID:???

筋力20のファイターが防具習熟／金属鎧とってミスリルチェインってのも良いな

475 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:31:56 ID:???

>>474
あっさりそんな物買える時点で、お前さんとこのGMは金渡しすぎ。

6000Gは大金！

476 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:35:30 ID:???

>>475

ルルブ２環境なら初期＋３００００で始まっておかしくないぜ？　サンプルシナリオがそうだからｗ

477 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:36:19 ID:???

最初のシナリオで一人頭1000ガメル弱ゲットしたというに、

装備を買い漁って所持金がことごとく100ガメル切ったうちのパーティはアホ揃い（自分含む）

478 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:37:35 ID:???

ルンフォ♀が一晩働けばそのぐらい楽勝だ
どう働くかはここには書けないが

479 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:39:18 ID:???

>>472
でも、複数攻撃とダメージの定点上昇は相性が良いから、

結局はグラップラーも武器習熟は取るけどな。

480 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:39:42 ID:???

>>478
戦闘メイドになって闇社会の悪党を暗殺しまくるんだな

481 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:39:50 ID:???

報酬も下手すると１００００超えるしなーw＞サンプル

482 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:43:44 ID:???

>>479
しかし浮いた武器習熟と防具習熟１レベル分使えば両手利きと二刀流が取れる

483 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:44:07 ID:???

>>480
そして第二第三のデスクリムゾンが…

484 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:44:44 ID:???

>>173
広島のサークルってことは、
あの例のキモイ儀式のディロールとかするのかもよ。

485 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:44:51 ID:???

>>483
おーのー

486 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:47:02 ID:???

>>468
タビットもうつ伏せで寝るのかも

ルーンフォークは立ったままでも寝れそう

487 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:47:39 ID:???

ドラゴンは不眠だから
リルドラケンも寝なくて平気なんだよ

488 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:51:08 ID:???

まさに>>482やってるけど強いよ。
両手利き＋二刀流でダメージが平均50以上。

防護点3回引かれるけど、それでも十分な威力あるし、ルルブ２のＡ武器はクリ値９なので回る回る。
高レベルになればなるほど命中高いほうがいいよ。

489 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:53:03 ID:???

ところでシナリオ集のＰ109、バードが伝承知識判定なるものをできるようになってるな。

旧版からの流れで書いちまったんだろうが、まぁ気をつけてもらいたいものだ。

490 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:56:03 ID:???

>>489
>>467

491 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:57:03 ID:???

ウザス

492 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:58:05 ID:???

スネア

493 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:58:57 ID:???

ありがとう

494 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 16:59:44 ID:???

ウザス

495 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:02:23 ID:???

タビット多ビット8ビット

496 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:05:23 ID:???

グラップラーは、ドワーフよりもグラスランナーのほうが向いてるみたいだなｗ
グラスランナーに転ばされまくるドワーフｶﾜｲｿｽ

497 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:06:26 ID:???

未習熟でトンファーを装備したドワップラーを舐めるな！

498 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:11:28 ID:???

しかしドワップラーは習熟１でリュンクス着れるんだぜ？

499 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:13:57 ID:???

>>489

なーに、1.0のセッションでシーフが足跡追跡できると思いこんでシナリオ作っちゃった俺がいるから大丈夫。

500 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:20:41 ID:???

ドワップラーとドゥーワップは似ている。

501 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:20:49 ID:???

>>489
バードでできるのは見識判定なのに（直前のセージで見識判定って書いてるのに）

なんで間違うんだか不思議だよなｗ

502 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:23:26 ID:???

ところでルルブ3で一般技能はサポートされると思うかい？

503 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:24:38 ID:???

ないんじゃないの？

504 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:26:25 ID:???

調理師技能とかでないと調理判定が

505 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:27:52 ID:???

バードで見識判定ができてしまうのか…

506 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:29:04 ID:???

バードで見識判定できるようになったのはすごくでかいな。
もうセージいらね！　窓から投げ捨てろ！

507 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:30:01 ID:???

伝承判定程度で止めとけよｗ

508 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:32:22 ID:???

うさセージ ＶＳ グララバード

仁義なき戦い

509 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:34:16 ID:???

しかし投げには筋力関係ないのか。グラスランナーがグラップラーするわけだ。

関節技や絞め技が追加で出るなら、筋力も生かせるようにしてほしいよな。

モンスターのからみつき外すのは、筋力なのだから。

510 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:35:32 ID:???

マナ不干渉ってMPなしになるだけの価値はある？

511 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:36:29 ID:???

まぁ、選択肢としてはあり

512 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:36:39 ID:???

>>506

「あれ、あのおっきいのなに？モンスター？」「全然しらねｗ」「え、誰もセージ持ってないの？」

ＧＭ：「じゃあわからないキミたちは弱いと見て突撃しますｗ」
ｱｯｰ

513 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:37:12 ID:???

マナセーブがある以上必要に決まってるだろ、jk…

なんでセージ技能でマナをセーブできるか知らんが

514 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:39:48 ID:???

エルフから知力と魔法を抜いてマナ不干渉を足したのがグララン

515 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:41:09 ID:???

騎士とかの爵位って王が授けるものだよね？
そうなると有名人を出す必要があるのかね

516 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:47:41 ID:???

>>515
PLが爵位取りたいって言ったら、試練なりなんなりでシナリオも付けてあげればいいと思うよ

517 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:47:42 ID:???

ドワーフもエルフもナイトメアも器用度24狙えるし、魔法も使えて錬技用のMPが素であるしで
MP不干渉だけじゃちょっと切ないものがある。

518 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:47:47 ID:???

まあ必要なんでないの

519 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:49:03 ID:???

「爵位とるわ」
「OK、じゃあ君は国王から爵位と領地を授かったよ」

だけでいいじゃん

520 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:51:23 ID:???

グラランと能力値のAとBは2d6+6でしたってエラッタが出ると信じてる

521 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 17:59:02 ID:???

さなえ「ちょっと不器用になってごめんね。」

というエルフの二の舞希望

522 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:01:21 ID:???

どっちも＋６なら技増やしたほうがいいだろｗ

523 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:04:08 ID:???

グラランは1.0の平均で20.5。
2D+12～14で、不器用になったとは思えんが？

524 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:04:11 ID:???

敏捷がMAX28とかそんなばかな

525 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:08:18
ID:zXAHA3C5

ルルブ２読んだが、モンスターの強さが微妙に変化してる。
２のモンスターは、生命抵抗力と精神抵抗力がモンスターレベル＋５の範囲に

収まっている。
１は、ブロブとかがすごいことになってるんだが。

526 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:09:15 ID:???

別にいいじゃん＜ブロブ

527 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:10:05 ID:???

むしろ防護点が軒並み上がってるのが気になる。
フェンサーやグラップラーの軽い攻撃の価値が相対的に低下中。

528 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:11:57 ID:???

グラップラーはあれだ
転倒専用

529 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:12:44 ID:???

>>504

∩　∩
(#・×･)　　ナニをする気ダ！？

530 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:13:26 ID:???

>>525
それはブロブのほうが例外ってことじゃないのか？

531 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:18:18 ID:???

まあブロブだし

532 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:18:28 ID:???

>>529
ウサギの丸焼きは目標値が高いからちょっと主義をな

533 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:23:14 ID:???

>>529
タビット先生、帰りますよ

534 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:24:34 ID:???

グラランみたいなものだなｗ＞ブロブ

535 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:31:16 ID:???

ブロブに焼かれた剣って、ドランクで洗えるかな？
無理？

536 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:33:53 ID:???

おまえら昼間からどんだけスレ伸ばしてんだよｗ

537 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:35:11 ID:???

酒で洗え

538 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:36:35 ID:???

調理判定
・タビットを３枚におろす……10
・タビットを丸焼きにする……14

・タビットでハンバーグを作る……7

539 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:40:25 ID:???

オーガ「オレサマ　オマエ　マルカジリ」

540 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:46:15 ID:???

酒が無かったらってことだろ？
ロッツで腐ることもあるし、かなり切実かもしれない。

541 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 18:59:02 ID:???

ドロッセル「愛でてよし。食べてよし。」

542 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:00:03 ID:???

ただいま。オーガ母さん。今夜のおかずはなんだい。

543 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:01:31 ID:???

酒の神を信仰してる奴が酒を切らすとか
しかし酸にアルコールって何の意味も無いよな
水で十分

544 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:03:07 ID:???

酒がなくて、一番近い人里にも24時間以内にたどり着けない
作ったばかりの専用の妖精(炎）センチネル＋１の運命はいかに

次回「樹海？魔境？伝説のゴルゴル酒」お楽しみに！

545 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:07:45 ID:???

ルルブＩＩのサンプルシナリオをやってきた
キャラＡをシューター８、マギ５、レンジャー１、エンハンサー１でプレイ

＜習熟/ガン＞＜回避行動＞＜習熟/非金属＞＜射手の体術＞
もう、前衛をするつもりで特技を取得

ＨＰがファイターに３０劣るも、レベルは上だしマギ５は全て活かせるし、

ガン以外にも雑魚にはクロスボウで十分対応できて、間合いを気にせず攻撃出来るぶん普通に強いｗ

大体、ＨＰ５０近ければ１ラウンド持たずに死ぬことも無い
フェンサーよりはシューターの時代ｋｔｋｒ

546 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:08:02 ID:???

専用の妖精(炎）センチネル＋１作れるレベルなら、ブロブなんて先制して魔法だけで仕留められるだろｗ

547 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:08:08 ID:???

酒がないときは酢と塩をかけるとよい。

548 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:09:07 ID:???

光源やスカウト用ツール並みにワインを持ち歩けって事だ

549 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:10:24 ID:???

>>545
＞シューターの時代ｋｔｋｒ
高レベルキャラでスタートするならな

550 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:14:16 ID:???

サンプルシナリオでならファイター８、ザイアプリ２＋Ｂテーブル２でファイターの時代だよ。

仲間に融資して貰ってクレイモア＋１とか装備できればキマイラでも超脅威。
どっちがモンスターか分からない。

551 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:14:47 ID:???

「タビットのシチューは最高だな」
「ああ。でもまた新しいタビットを探さないとな」

552 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:19:53 ID:???

これがただのウサ耳なら食料扱いされることもなかったんだろうがなあ

553 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:22:03 ID:???

ソーサラー８＋ザイアプリ２＋6レベルの仲間でエネルギージャベリン撃ったほうがいい

554 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:24:13 ID:???

>>550>>553
「お前も７レベルにして新しい戦闘特技取りたいだろうが、ここは俺の強さのため・・・

いやパーティ全体のために６ベルに抑えてくれ！な！」

こうですか！
確かに色んな意味でモンスター

555 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:26:34 ID:???

モンスターアドベンチャラーか。

556 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:26:46 ID:???

>>554
まあ７ＬＶ魔法があんま魅力的じゃないスペルユーザーに頼むならアリじゃなかろうか。

557 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:27:47 ID:???

>387
明らかにぬこの顔じゃねーかw

558 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:29:07 ID:???

ＳＷ2.0は冒険者レベル７からスタートさせたほうが
手っ取り早く楽しいんじゃないかな。
特に単発セッションでは。

559 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:30:54 ID:???

スカウト９＋ザイアプリ２にすればいいんだな

560 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:31:29 ID:???

１．０も３～５レベル辺りが面白いし、そんな感じだな

561 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:32:11 ID:???

そこはシューター９、ザイアプリ２だろｊｋ

562 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:33:08 ID:???

話題の4種族を比較してみた。心技体はIIを使用。

リルドラ戦士　　　　　　　　　　ドワ戦士
器用　 6～11
(8.5)　+1　　　　　　器用　11～21（16）　+2前後
敏捷　 7～17 (12)　 +1～+2　　　敏捷　 4～ 9 (6.5)
+0～+1
筋力　16～26（21）　+3前後　　　筋力　14～24 (19)　 +3前後
生命　22～32 (27)　 +4前後
生命　14～24（19）　 +3前後
知力　 7～12 (9.5)　+1　　　　　　知力　 6～11 (8.5)　 +1
精神　 8～18
(13)　 +2前後　　　精神　13～23 (18)　 +3前後

ルンフォ戦士　　　　　　　　ナイトメア戦士

器用　11～21 (16)　 +2～+3　　　器用　 9～19（14）　 +2前後
敏捷　10～15 (12.5) +1～+2　　　敏捷
9～19 (14)　 +2前後
筋力　14～24 (19)　 +3前後　　　筋力　16～21 (18.5) +2～+3
生命　14～24
(19)　 +3前後　　　生命　16～21（18.5) +2～+3
知力　 7～19 (12)　 +2前後　　　 知力　10～20 (15)
+2前後
精神　 6～11 (8.5)　+1　　　　　　 精神　10～20 (15)　 +2前後

563 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:33:30 ID:???

リルドラ ドワ　ルンフォ　ナイトメア
器用　　△　　　○　　　○　　　○
敏捷　　○　　　×　　　○　　　○

筋力　　◎　　　◎　　　◎　　　◎
生命　　☆　　　◎　　　◎　　　◎
知力　　△　　　△　　　○　　　○

精神　　○　　　◎　　　△　　　○

リルドラ　ドワ　ルンフォ　ナイトメア
器用　　|||　　　 |||||
|||||　　　　|||||
敏捷　　||||　　　||　　　 ||||　　　　 |||||

筋力　　|||||||　　||||||　　||||||　　　　||||||
生命　　|||||||||
||||||　　||||||　　　　||||||
知力　　|||　　　 |||　　　||||　　　　　|||||

精神　　||||　　　||||||　　|||　　　　　 |||||

飛行　 暗視　　 暗視　　 異貌

防護1 炎無効　HP変換　弱点
尻尾　　　　　　　穢れ0

商人　職人　メイド/執事　迫害

564 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:36:47 ID:???

５ＬＶスタートで１セッションごとに経験点多めに与えて
9ＬＶくらいで５セッションくらいのキャンペーン終わるのがいい感じかなあ。

プレイ機会少ないからガリガリ成長させてやりたいし。

565 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:37:50 ID:???

>>562-563
データにはあんま価値は感じないけど

それだけ奇麗に配置できるのは素直に凄いと思う。

566 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:37:56 ID:???

>>563
種族の能力値の差の付け方が微妙すぎなんだよなー。

567 ：作った人：2008/06/25(水) 19:38:07 ID:???

呼ばれて来ました。作ったのは私ですが、ここに書き込んだのは別の人です（汗

乗りかかった船なのでとりあえず、修正したファイルを公開してみる。ダウンロードが弱いっぽいので失敗した人は根気よくやってみて。

>>152
だれですか？（ｗ
>>169
すません、オープンオフィスは判らないので対応は無理ぽ
>>466
報告有難う！修正しました。

☆ルルブ１に対応
http://ime.nu/www16.tok2.com/home/dnd/sw2.0CharMaker_Ver1.4.zip

■パスワード
・ルルブ１のp246 たいまつの値段
・ルルブ１のp185 ウェポンマスターのレベル
・ルルブ１のp242
アラミドコートの必筋

☆ルルブ２まで対応
http://ime.nu/www16.tok2.com/home/dnd/sw2.0CharMaker_Ver2.1.zip

■パスワード
・ルルブ１のp294 ルスキラからフェンディル王国へ徒歩でかかる日数
・ルルブ２のp119
スカウトが《トレジャーハント》の戦闘特技を自動取得するレベル
・ルルブ２のp169 ディルクールが保持する”守りの剣”の本数

それじゃＮＰＣさんに戻ります。

568 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:40:37 ID:???

つか、ルーンフォークでファイター作ろうとするなら練体士選ぶ方が強いと思うんだけどどうだろう。

569 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:41:45 ID:???

そういえば、バードでの小金稼ぎがない？
呪歌と会話一、見識判定だけになってる？

570 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:42:07 ID:???

>>558
7Lvクラスだとキャラ作成にも結構時間がですね

571 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:43:05 ID:???

サンプルキャラのリルドラはファイター２、エンハンサー１なのに錬体士名乗っていいのだろうか

572 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:44:13 ID:???

>>569
今回はないな。

573 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:45:22 ID:???

>>572
雰囲気付けに好きだったのになぁ、残念だ

574 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:47:09 ID:???

雰囲気付けに収まらないことが分かったからでしょ
むしろ判定なしでGMがほんの少しおひねりをくれるくらいの処理の方がよくないか？

575 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:48:18 ID:???

>>562
ドラに比べてドワは器用器用言われてるけど

それほど差は無いし、敏捷でのデメリットの方が目立つな…

576 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:48:45 ID:???

2.0は金の使い道多いしな。
迂闊なルールつけてしまうと資金力に妙な差が出るし。
>>574のようにＧＭが小銭投げてやるくらいでいいと思う。

577 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:48:49 ID:???

シナリオ集のバイトを参考にするといい。
赤字があるのも素敵
１．０のは便利すぎて大嫌いだったわ

578 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:49:59 ID:???

確かにそっちの方が雰囲気は良いかもしれない
問題はGMがやってくれるかだなぁ

579 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:51:03 ID:???

ああそうか、うざいバードロールプレイが解禁されたのか…

580 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:54:03 ID:???

>>562
ナイトメアがルーンフォークの上位互換に見えるｗ

581 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:55:37 ID:???

>>571
３ＬＶ以下の冒険者がエンハンサーを２Ｌｖ以上にする贅沢はアカンと思う。

582 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:56:21 ID:???

>>575
頑張らないと＋２にならないリルドラとまず＋３なドワじゃ全然違うぞ

583 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:57:10 ID:???

>>562
あれ？
ドワーフとルーンフォークって、器用度同じだったんだ
何か意外だ

584 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:57:12 ID:???

>>582
いや、ドワーフも２Ｄ６で９以上出さないと18行かないんじゃねえかｗ

585 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:57:50 ID:???

>>580
案外異貌って使う機会無いから、暗視とＭＰ変換で十分元取れるよ

586 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:58:52 ID:???

>>584
つ腕輪

リルドラは腕輪付けても１．５も足りない

587 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 19:59:22 ID:???

ルンフォ戦士は練技のためのＭＰが（複数回戦闘があれば）実質倍になるってのがメリットだねえ。

まあそれでもＭＰはドワーフに負けるだろうけど、知力と敏捷は勝ってるし…。

588 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:00:09 ID:???

>>586
腕輪アリで考えてるのか。納得したよｗ

589 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:01:32 ID:???

敏捷度って修正だけじゃなくて
そのまんま移動できるmで変わってくるからなぁ

590 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:02:18 ID:???

>>588
今回は腕輪に成長に個人専用武器にと能力値引き上げ多いからね

極端な話「１２と１７はほぼ同じ」だった１．０と事情がかなり違う

591 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:03:04 ID:???

移動力＋５出来る装備も有るから、金さえあればｗ

592 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:03:39 ID:???

ナイトメアはルンマス＋ファイターでオースのお供に

593 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:04:22 ID:???

>>591
そりゃレベルが上がったり装備が充実した後半だと話がちがうさ

594 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:04:49 ID:???

＞ルンフォ戦士は練技のためのＭＰが（複数回戦闘があれば）実質倍になる

でも、>>562だとルーンフォークの精神力の期待値は８．５・・・

ナイトメアは１５と倍近くあって、おまけにわざわざＨＰ変換しないといけない・・・

頑張れルーンフォーク！

595 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:05:28 ID:???

初期状態で敏捷７（他は優秀）なドワーフ戦士。
会敵時に１０ｍとかが多く、先制をとっても１ラウンド目で敵を殴りにいけないことが続く。

成長のたびに敏捷を上げ続け、ようやく１０まで上げたのは良いものの

その頃にはスカウトのレベルが足りずに先制とられることが多くなっていて
移動力はあんまり気にしなくても良くなっていた罠orz

596 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:07:22 ID:???

そこで足裁きですよ
先手でも後手でも効果あり
他のキャラだって有効とかは言っちゃダメｗ

597 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:07:46 ID:???

>>562のルンフォ戦士の項はルルブⅠのデータになってるぞｗ

598 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:07:58 ID:???

>>595
韋駄天シューズ履こうぜ

599 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:10:32 ID:???

まあルンフォの精神力なんか９ありゃ上等な気がする。
贅沢言えば１２欲しいけど。

600 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:11:18 ID:???

ルルブⅡのサンプルシナリオやってみたんだが、
キャラメイクに３時間近くかかった。
選択肢が増えすぎるのも考えものだな。

601 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:12:33 ID:???

>>596
制限移動＝通常移動になるだけで何も改善しないだろ

602 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:13:49 ID:???

>>600

名誉点消費とかあるもんな。キャンペーンで逐一消費してればまだしも、300点一気に貰ったら大変そうだ。

603 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:15:04 ID:???

足さばきはマルチアクション持ちの魔法戦士と相性がええね

604 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:15:15 ID:???

乱戦宣言て近づいたほうと近づかれたほうのどちらに
優先権（優先的に乱戦宣言できる権利）があるの？

605 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:16:58 ID:???

専用武器等作る以外に何使うんだよ
単発シナリオで爵位とか称号とかグズグズやってる奴は氏ね

606 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:17:21 ID:???

個人的に、槍は性能は悪いけど被誤射がなくなるみたいな付加価値つけて欲しかった

607 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:18:06 ID:???

>>604
乱戦エリアとかエンゲージとかについて考えるスレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213638240/

608 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:23:45 ID:???

>>567
こんなルルブ丸写しのファイル配布していいのか？
パスワードも弱すぎだぞ。

数秒で破られるじゃん。

609 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:24:48 ID:???

【ペトロ・クラウド】て効果時間18ラウンドって書いてあるけど、
乱戦エリアに掛けたら以後3分過ぎるまで毎ラウンド抵抗判定をさせられるの？

610 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:26:45 ID:???

後は場に残留して誰かが範囲に入るたびに抵抗？

611 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:32:16 ID:???

ついにルールブックIIを手に入れた！

わくわくするぞぉ

612 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:34:26 ID:???

>>592
オース使いたいだけのリルドラケン神官戦士：ファイター7、プリースト（ザイア）2

マルチアクション使いたいだけのナイトメア魔法戦士：ファイター5、ソーサラー5、テーブルB1

これで利害は一致というわけですね。わかります。

613 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:38:41 ID:???

>>470　レンズマンシリーズのウォーゼルと言う名前だった気がする。

614 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:38:44 ID:???

>>611
ルルブ2手に入れてわくわくｵﾒ
さぁ、ついでに

シナリオ集手に入れてマナマナするのだ
空虚な絶望がキミを待つ

615 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:40:14 ID:???

ひそかに能力値を15回成長させるのが面倒なんだが、
任意の能力値を上げられる確率は11/36なんで、
15回成長させるなら、

すべての能力値を、最小１、最大６の間で、15点分上昇させる、
でもそんなにかわんないような気がするな。

616 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:40:23 ID:???

>>612
ナイトメアはソーサラーじゃなくてコンジャラーかプリーストにした方が"強い"ぜ！

低器用＆高レベル＋オースと
高器用＆低レベル＋エンハンサーってのはチーム戦力として見るとかなり"有利"だな！

617 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:40:51 ID:???

シナリオ集、絶望するほどでもないだろ。
何に絶望しているのかは知らんが。

618 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:41:35 ID:???

ＳＮＥの考える４人ＰＴならキャラＡはファイター８、プリ２、レンジャー２で
オースブースト野郎になった方が役割がハッキリするけどな

なんでテーブルＢのその他技能でなくマギ５を持ってるのか意味が分からない

619 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:41:48 ID:???

>>615
うちはもっと適当に「15点分成長。１能力には５点まで」とかでやったな。

620 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:43:04 ID:???

>>615
期待値で考えれば最大６はサービスしすぎだ。

最大５でいいだろう（期待値は約4.5）。

621 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:44:39 ID:???

>>616
プリーストにして

フィールドプロテクション＋攻撃
キュア＋攻撃

フォース＋攻撃

を使い分ける方が良さそう
異貌が意味無いけどｗ

622 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:47:12 ID:???

俺は「成長を15回振る」か「任意に10点上昇（制限なし）」を選ばせた。
全員ダイス振ってたが。

623 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:47:38 ID:???

>>618
マギテは何気に便利魔法がいろいろ揃っているからじゃね？
魔力撃にも使えるし

624 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:49:11 ID:???

最大４でやればよさそうだな

625 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:49:25 ID:???

>>622
そりゃそーだｗ
前衛は器用、敏捷、筋力、生命のどれに当たっても嬉しいし

後衛も生命、知力、精神のどれかに当たればいいんだからなｗ

626 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:51:14 ID:???

前衛だって精神抵抗上がって損はないし、エンハンサー追加でＭＰ余ることも少ないしな

627 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:52:46 ID:???

ルンマスは知力+10とかのほうが有利だと思うけどな

628 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:52:56 ID:???

>>616

「あたりに立ち込める厨臭――いい年こいたPLの只中にいながらわたしは、卓を囲む仲間達が本当に中二病に罹患したことを懸念した」

――先制取るためにスカウト上げてるPL・談――

629 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:55:08 ID:???

>>627
それはえぐいなｗ

630 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:58:12 ID:???

ナイトメアのファイター＆ソーサラーは、ブラスト＋攻撃がしたいのかな？
二刀流魔力撃の方が強そうだけどどうなんだろ

ディフェンダー持てば防護点も上がるし

631 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 20:59:04 ID:???

ダイス振れば知力＋１５になるかもしれないんだぜ！

632 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 21:00:05 ID:???

知力24のウサギが知力+10と腕輪で知力36に。

633 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 21:00:07 ID:???

ウェポンマスターに《二刀流》やら《双撃》があれば面白かったんだけどな。

634 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 21:02:19 ID:???

>>630
それ特技３つも使うじゃん！

635 ：ＮＰＣさん：2008/06/25(水) 21:03:15 ID:???

マルチアクションは二刀流に比べて行動の幅が広いのが長所だから、

フェアリーテイマーかプリーストにして攻撃と回復を使い分けるのがいいんじゃないかな。

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