// [RCD] Val { ENGINE(default=0, max=70000, step=1000) HANDLE1(default=0, min=-30, max=30, step=5) PITCH1(default=20, max=30, step=5) PITCH2(default=20, max=30, step=5) PITCH3(default=20, max=30, step=5) PITCH4(default=20, max=30, step=5) WING(default=0, min=-30, max=30, step=5) } Key { 5:ENGINE(step=500) } Body { Core(name=core) { N:Frame(angle=90) { S:Frame() { S:RLW(angle=90, power=-ENGINE) { E:Trim(angle=PITCH1, name=p1) { E:Chip() { } } W:Trim(angle=PITCH3, name=p3) { W:Chip() { } } } } N:Frame(angle=-120) { N:Frame(angle=30) { N:TrimF(angle=90) { S:Chip(angle=HANDLE1) { } } E:Chip() { } W:Chip() { } } } } E:Frame(angle=30) { E:Frame(angle=150) { W:Trim(angle=WING) { W:Chip() { } } } E:Frame() { } } W:Frame(angle=30) { W:Frame(angle=150) { E:Trim(angle=-WING) { E:Chip() { } } } W:Frame() { } } S:Frame(angle=90) { S:Frame(angle=-120) { S:Frame(angle=30) { S:TrimF(angle=90) { N:Chip(angle=HANDLE1) { } } E:Chip() { } W:Chip() { } } } N:Frame() { N:RLW(angle=90, power=ENGINE) { E:Trim(angle=-PITCH4, name=p4) { E:Chip() { } } W:Trim(angle=-PITCH2, name=p2, color=#000000) { W:Chip() { } } } N:Frame(angle=90, name=main) { } } } } } Script { WING=-_TODEG(_AX(core)) if _WY(core)>0{HANDLE1=HANDLE1-5} if _WY(core)<0{HANDLE1=HANDLE1+5} M1=_TODEG(_RY(p1,main)) M2=_TODEG(_RY(p2,main)) if _KEY(0)=1 & M2>-90 & M2<-75{PITCH2=PITCH2+10 PITCH4=PITCH4-10} if _KEY(0)=1 & M2> 75 & M2< 90{PITCH2=PITCH2-10 PITCH4=PITCH4+10} if _KEY(0)=1 & M1> 75 & M1< 90{PITCH1=PITCH1+10 PITCH3=PITCH3-10} if _KEY(0)=1 & M1>-90 & M1<-75{PITCH1=PITCH1-10 PITCH3=PITCH3+10} if _KEY(1)=1 & M2>-90 & M2<-75{PITCH2=PITCH2-10 PITCH4=PITCH4+10} if _KEY(1)=1 & M2> 75 & M2< 90{PITCH2=PITCH2+10 PITCH4=PITCH4-10} if _KEY(1)=1 & M1> 75 & M1< 90{PITCH1=PITCH1-10 PITCH3=PITCH3+10} if _KEY(1)=1 & M1>-90 & M1<-75{PITCH1=PITCH1+10 PITCH3=PITCH3-10} if _KEY(2)=1 & M2>-15 & M2< 15{PITCH2=PITCH2+10 PITCH4=PITCH4-10} if _KEY(2)=1 & M1>-15 & M2< 15{PITCH1=PITCH1-10 PITCH3=PITCH3+10} if _KEY(3)=1 & M2>-15 & M2< 15{PITCH2=PITCH2-10 PITCH4=PITCH4+10} if _KEY(3)=1 & M1>-15 & M2< 15{PITCH1=PITCH1+10 PITCH3=PITCH3-10} }