/**
* Parameters of the Players Panels ("ears").
* Параметры панелей игроков ("ушей").
*/
{
"playersPanel": {
// Opacity percentage of the panels. 0 - transparent, 100 - opaque.
// Прозрачность в процентах ушей. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные.
"alpha": 60,
// Opacity percentage of icons in the panels. 0 - transparent ... 100 - opaque.
// Прозрачность в процентах иконок в ушах. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные.
"iconAlpha": 100,
// true - Disable Platoon icons.
// true - убрать отображение иконки взвода.
"removeSquadIcon": false,
// Display options for Team/Clan logos (see battleLoading.xc).
// Параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading.xc).
"clanIcon": {
"show": true,
"x": 0,
"y": 6,
"xr": 0,
"yr": 6,
"w": 16,
"h": 16,
"alpha": 90
},
// Enemy spotted status marker at right side panel.
// This feature depends on enabled XVM minimap mod
// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.
// Фича зависит от включенного XVM мода миникарты
"enemySpottedMarker": {
// false - Disable.
// false - отключить.
"enabled": false,
// Offset relative to level icon (by X, Y).
// Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
"Xoffset": 15,
"Yoffset": 0,
// Формат.
"format": {
// Never seen this enemy.
// Этот враг никогда не светился.
"neverSeen": "*",
// This enemy was seen atleast once.
// Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.
"lost": "",
// Enemy currently revealed at minimap.
// Виден на миникарте прямо сейчас.
"revealed": "",
// Dead enemy.
// Уничтоженный враг.
"dead": "",
// Artillery specific values.
// Специфичные значения для артиллерии.
"artillery": {
"neverSeen": "*",
"lost": "",
"revealed": "",
"dead": ""
}
}
},
// Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.
// Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.
"medium": {
// Width of the player's name column, 0-250. Default is 46.
// Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
"width": 46,
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatLeft": "{{nick}}",
// Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatRight": "{{nick}}"
},
// Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.
// Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.
"medium2": {
// Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65.
// Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.
"width": 65,
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatLeft": "{{vehicle}}",
// Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatRight": "{{vehicle}}"
},
// Options for the "large" panels - the widest panels.
// Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
"large": {
// Width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
// Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.
"width": 170,
// Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"nickFormatLeft": "{{xwn}} {{nick}}",
"nickFormatRight": "{{nick}} {{xwn}}",
// Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",
"vehicleFormatRight": "{{vehicle}}"
}
}
}