/** * Parameters of the Players Panels ("ears"). * Параметры панелей игроков ("ушей"). */ { "playersPanel": { // Opacity percentage of the panels. 0 - transparent, 100 - opaque. // Прозрачность в процентах ушей. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "alpha": 60, // Opacity percentage of icons in the panels. 0 - transparent ... 100 - opaque. // Прозрачность в процентах иконок в ушах. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "iconAlpha": 100, // true - Disable Platoon icons. // true - убрать отображение иконки взвода. "removeSquadIcon": false, // Display options for Team/Clan logos (see battleLoading.xc). // Параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading.xc). "clanIcon": { "show": true, "x": 0, "y": 6, "xr": 0, "yr": 6, "w": 16, "h": 16, "alpha": 90 }, // Enemy spotted status marker at right side panel. // This feature depends on enabled XVM minimap mod // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": false, // Offset relative to level icon (by X, Y). // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": 15, "Yoffset": 0, // Формат. "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "*", // This enemy was seen atleast once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "*", "lost": "", "revealed": "", "dead": "" } } }, // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels. // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. "medium": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46. "width": 46, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "{{nick}}", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "{{nick}}" }, // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels. // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. "medium2": { // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65. // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65. "width": 65, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "{{vehicle}}", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "{{vehicle}}" }, // Options for the "large" panels - the widest panels. // Режим ушей "large" - широкие уши в игре. "large": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 170. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170. "width": 170, // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "nickFormatLeft": "{{xwn}} {{nick}}", "nickFormatRight": "{{nick}} {{xwn}}", // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}", "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}" } } }