1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:36:54 ID:1Koj4u9i0
バンダイより2008年に発売されたトレーディングカードゲーム、
『バトルスピリッツ』について語るスレです。

◆新製品情報
2010年8月6日に第9弾「超星」が発売されました。
2010年9月10日に構築済みデッキ「馬神ダンデッキ 太陽のドラゴン」が発売されました。

・次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・sage進行推奨。メール欄に「sage」と入れましょう。
認知度を上げるためにわざとageるのはおk
・荒らし煽りは華麗にスルー 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。

バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/

バトスピwiki
http://wikis.jp/batspi/index.php

バトルスピリッツ用語ウィキ/Battle Spirits Technical term Wiki
http://www19.atwiki.jp/k-os/pages/1.html

2 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:50:54 ID:rLT5jHqt0
        /          l \     \
        /             ヽ \     \
     /          /⌒ヽy―\ ヽ     丶
      {          . -‐\ _l    \_|      ヽ
     ',   , --/7´   / \.|ヽ.  | \         '
      \ / , -┼-  /〃kY丶ヽ. l    ヽ     |
          |   ハj=ミ    {i:::r}  〉 ∨      ハ.   |
        ハ  l{ fi::r}.    ゞ='    |    1ハ    |
         |∧ 八ゞ'〈             |     .|: : :l  /     >>1おつ!!
         | |N{    , -――‐-、    |   : : :|: : :|  /       ブレイヴ!!
        l | : |   {ヘニ厂 ̄ ̄|     |   : : :|: : :|/
           |: ::.   ヽ /    丿   |  . : : :ハ: : |
           |: : :.ヽ.  丶--‐'´  / ,: : : : : /ヘV_
        '{: : : : | ` ¬=ー-- イ   /: : :/l/  /::::::::/ ̄`ヽ
         ', : : : |  \{\: : : 〉/ |: : /   /::::::::::l      ',
           ∨\|    / >'´  j// /:::::〉:::::::、    l
               _>、     / /::::::::::|:::::::::::\  |
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             / ´:::::::::\    /:::::::::::::::::::::::::」::::::::::::::::::::::::::l|ハ
              /::::::::::::::l:::::l\./ l:::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::l|' |

3 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 00:53:07 ID:eXsK2ZpW0
       .ィ /´: ̄ ニー-. _
       // j : : : : : :-=ニ二 ̄      
     /: : :V: : : : : : : : : : : : :\
     / : : :_: : : : : _:_:_: : : :ヽ: \
     L:ィ: :`┬.- rァ,ニ=、ヽ: :/: : : :\__
     /: : : /ヘ、: \ ヒ} }イ: __ : : : _:/  やっと僕たちの君たちの戦いが
     \ :ヽ_l^> ̄  ┐ j/ ^} : : >     
        ` T ` /_ノ  ィ‐´:/          dangerous fire
         \  ‐  __⊥厂           
          >-┬    ヽ     どんなpinchだってchanceだって楽しんで
        /⌒`  ̄ `    ヽ\_
       /           i ヽ \          >>1乙発射
      ,'              }  i  ヽ
       {             j   l    }
      i   ヽ    j   ノ   |   } l
      ト、    }   /  /   l  | .|
      ! ヽ      |  ノ    j  ' |
      { |     } |      l    |
      ヽ |     i  | \    l    /|
       { |     l   |     |   / |
       l !        |       l  / |

4 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 07:47:46 ID:c+XRLMSM0
               /    ヽ      \
               /                \
          /   ,   -―┴-   _   }  ヽ
  、      /   ,/ >. :T¨¨:ト      ` く    '
   \      {    厶イ:.:‐ァ十‐/、   ト..   ヽ. |
    \      /.:..:.:{:.:.厶ニ、/   ,.⊥.:/:\ ! |
.      丶  ', / i:.:.:.:∨ 7.:::r}     , ⊥ハ:ヽ.:j/  |
          ヽ ∨.:.:|:.: :.人弋rツ   ん:r}ハ| : :,ハ.  /
          ∧{: : :|:. :{      ' 辷ノ ノj/.:.:!/
          ∧.: .:|:. :|、   ` ー    /).:.:.i| 白のカードはメカわかっこいい!!
.           ∧:.:|:. :| \          人:.:.:.:.リ   
            ∧jヽ:「 ̄ ̄ ̄ >-=≦ハ:.:.:.:.:/
           ∧   -‐=≦  ∠ /i :}ハ.:/
.             ∧ 二ニ=-‐ァ ´   `ト、:.:/
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5 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 10:57:37 ID:DXU5Pgdq0
>>1乙だが何でデッキ名から一番重要な”合体”が抜けたん?

6 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 11:07:21 ID:rh54GDxl0
>>1 乙です。
前スレのバトスピタワーのXレア排出の件、沢山の回答dddです。
X004はM枠なんですねw。X004がダブる訳ですね。
ノヴァはシングルでも相場2Kですね。自力排出Xレアはタイタス座だけ(T T)
コンビニのBSパックは210円だけどXレアなんて出せないしぃw
箱買かぁ 箱 箱 箱 金が無いw

7 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 11:41:07 ID:LYVt/S4+P
>6
質問スレでもその話題書いたけど、
ピンポイントで欲しいXレア決まっていて、
他のアンコやレア要らないなら
何だかんだシングル買いがコストパフォーマンスが良い。

何でも良いからXレアなら、シャッフルしてないタワーで出るまでがお得。
悪徳な店だと抜き取りしてる可能性も0ではない。

シャッフルしてたり、毎回Xレア止めされてると、
出現率=封入率になり、割引のきく箱がお得。

とりあえず、ブースターやカードダスをちょこちょこやるのは一番ムダ。
確率は一緒だから、最終的には終息するんだろうが、
引きが悪いと…
サーチする人とかもいるからなぁ。


自分がその立場なら、
ビッグバンエナジーとかアンコなんかも集めるため、
1箱位は箱買いで後はシングルかなぁ

意外とヤフオクなんかも侮れない。
3枚セットとかあるし。

8 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 12:16:20 ID:4T2PHZA9O
箱はR以上ダブらないしなあ。C集め用と割り切った方がいい

9 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 12:20:52 ID:eXsK2ZpW0
ネットのカードショップも良いね

10 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:40:26 ID:LDWpyArhO
赤紫でウィニー組めないかな?
モルドレッド入れてコア除去兼ねるとか

11 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:41:46 ID:baeBVAMD0
箱買ってもノヴァが入っているとは限らない
3箱買ってもラグナ2アンブロ2黒タイタス1Type-X1あんてのもある、ソースは俺

確実なのはカードショップ、現品の質も確認できる。ただし高い。
オークションはお得な出品もあるが、現品が確認できないのでたまーに騙される、こともある。
これ以降は運次第
確率は同じだが、箱買い>バトスピタワー2000円以上>ちょこちょこ買い で確実性が違う。

余談だけど、俺の場合当たった時の快感&カードに対する思い入れは確実性と反比例した。

12 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:42:23 ID:F+0UDZz7O
自分もだいたい2、3boxであとシングルだな
本屋で100円お釣りあるとつい回しちまうから自販機も1boxくらいは回してるかもしれんが…

収録100種越える場合はもう1boxかも。

13 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:58:50 ID:sv46579w0
http://mtg-jp.com/reading/translated/008400/

今週のMTGのコラムに襟夫の話が少し出てる
(マイク=マイケルね)
今までにもたまに登場してるけど。

14 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 14:40:54 ID:qIlrwgNeO
今回のミラディンシリーズのリーダーがマローという時点で
ぶっこわれ臭がぷんぷんするぜ
しかも毒カウンター復活かよw
バトスピはライフ少ないから特殊勝利条件なかなかいれられんな

15 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 14:45:25 ID:cck1hHJA0
>>14
スポイラの惨状見てからぶっ壊れてるかどうか確認しろよ・・・

16 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 15:00:15 ID:gbuuiZFQ0
>>14
ロイヤルストレートフラッシュをもう少し進めれば勝利条件カードになるかもな
ただでさえ実用的ではないのに

17 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 15:09:40 ID:AWLC2xMF0
アンドロメテオスが何かに似てると思ったらあれだ、センコークーラと真竜だ

18 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 15:50:53 ID:N+AghJgG0
アンドロメテオスは実にフォイル映えしそうな格好良い絵なのに
襟夫はこれをただのアンコモンにすると言う…
もったいねえ

19 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 15:51:03 ID:pXyU8eGg0
マローとORGは電波の周波数が合いそうだな

プレイヤーには地獄になりそうだがw

20 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 16:34:23 ID:se+M4Wcl0
>>10
バルガンやジクリなどへの耐性と現環境の殴り返しを考えて、ウィニーにしない方がいいんじゃないか?。
実際、モルドレッドは対強襲ブレイヴではかなり強い。場数の少ない強襲デッキにはモルドの毎ターンデッドリィが刺さりまくるし、忘れがちな赤スピ破壊時の能力も、キュービック等が死んだときに思わぬ活躍をする。
あと、【不死】も強襲のゴリ押しに対して非常に有効。

21 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 16:46:46 ID:brwVUgq70
>>17
トッシーだからな
イラスト見たときはレアかと思ったわ

22 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 17:39:57 ID:d670fsOsO
見えた

ブレイブのおかげでモグランナーの未来が

23 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:12:10 ID:2n++u0ic0
なんかバトスピはじめて15パックバラバラにかって
4枚Xレアでたんだけど
レア度的に X>M
だよね?

24 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:22:46 ID:ik3nC/FmO
>>20

なんか少し勘違いしてるようだがモルドレッドは強襲ブレイヴにはかなり強くはないぞ。理由は、モルドレッドが持つ不死が少し重たい重たい事、毎ターンデットリィにしても侵されざる聖域で簡単に防御可能

25 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:24:28 ID:ik3nC/FmO
>>20
続き
そうなると自分だけが被害受けるし、下手すればモルドレッド自身を破壊しなければいけない。実際不死のスピリットって条件がある分再召喚はなかなか難しいよ。いくら軽減あるにしてもコアが必要であって無限じゃないし…

26 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:27:57 ID:ik3nC/FmO
>>23

戦嵐と超星なら
X=M(ただし、Mの方が種類が多いので揃えにくい)

戦嵐以前ならそれで合ってる。

27 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:36:27 ID:2GuB0jk70
VJ付録ジークソル確定したけど
Xレア仕様ってことは裏Xホロじゃなくて通常Xのレリーフになってるんだろうか?
画像も虹色じゃなくて金属光沢みたいになってるし

28 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:43:43 ID:uqNhME3MO
>>25
いや強いよ。大体侵されざる聖域貼ってる事自体簡単にではないし、今ならグラウン位なら紫にも入るし
ジクリとか他のアプローチもある
モルドが自壊するなら立たせとけば良いし、アタックが必要ならLV下げたら良い

29 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:58:11 ID:s7Y6DCvQ0


>>24

モルドレッドが特別有利かというと分からないが、モルドレッドにはLV1でアタックの選択肢もあるよ。聖域張るなら相手もテンポ失ってるだろうし、グラウンで割ることもできる。


30 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:58:19 ID:2GuB0jk70
ごめんヤフオク見て把握
偽Xレアじゃないですかーやだー!

31 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:00:35 ID:qIlrwgNeO
侵されざる聖域なんて強襲にと思ったが
ブレイヴのおかげで入ってくんだなぁ

32 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:01:55 ID:ntlifblP0
黄色のブレイヴの性能も気になるけど、女の子なのか男の子なのかのほうがよほど気になる
天霊のみなさんに合体させるんだってばよ!

33 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:03:21 ID:ik3nC/FmO
>>28

けど侵されざる聖域ぐらい入れてるんじゃないか?
ブレイヴのおかげで割りと手軽に装甲つけられるし…
モルドレッドの効果を使うにしても勇者皇カイオーなら破壊されないし、ガンディノスやアレクに劣る強襲の回数はエマージェンシーでカバー可能だと思うが…

34 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:06:37 ID:ik3nC/FmO
>>28

さらに続き
後立たせてもアタックの強制されたら一緒かと…機械神の加護というネクサスがあるし、メインで効果以外でコア増やしたら疲労する紫のネクサスもある。

35 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:08:56 ID:ik3nC/FmO
>>28

>>25
> いや強いよ。大体侵されざる聖域貼ってる事自体簡単にではないし、今ならグラウン位なら紫にも入るし
> ジクリとか他のアプローチもある
> モルドが自壊するなら立たせとけば良いし、アタックが必要ならLV下げたら良い

36 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:11:07 ID:ik3nC/FmO
>>35

>>28
ごめん間違えた、とにかく言いたかったのは強襲ブレイヴも対策次第で如何様にもモルドレッドに対策可能って事、それは勿論強襲ブレイヴにも言える事だし他のカードにだってそう。

37 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:12:59 ID:qIlrwgNeO
機械神の加護て強襲にはいんのか?

38 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:14:42 ID:YKMM7dg3O
ID:ik3nC/FmO
話長すぎ連投しすぎ

39 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:15:39 ID:fK/m0+8v0
>>36
お前の言う強襲ブレイヴのレシピを教えてくれ
それといちいちレスを分けるな

40 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:17:02 ID:faUqlIhb0
>>39
かわいそうだから触れてやるなよ

41 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:17:32 ID:b+h2HZwB0
ID:ik3nC/FmO
改行しろ
その程度1レスにまとめろ
ただでさえ最近スレ消費早いのにこれ以上早くすんな

42 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:21:17 ID:MCvAjTsP0
侵されざる聖域なんて出した瞬間破壊してやんよ
そんなもの出してる暇あるとかどんだけぬるい環境だよ

43 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:21:39 ID:uqNhME3MO
そもそもモルドは致命傷に届くように補佐する役割も大きいよ
だからフィニッシャー級はデッドリィ、マカブルとか皇ザンバで狙う

青のドローでそれら色が違うカード引いてきて並べる苦労を考えてから言ってるのか?
不死デッキは割と速度あるからもたついたらきついぞ

44 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:23:01 ID:cck1hHJA0
何故このスレは定期的に気持ち悪い初心者が湧くんだよ

45 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:23:05 ID:ik3nC/FmO
>>38-41

そう言われてもな、こっちは携帯端末で書き込みしてるから、
ある程度文字数が限られるんだ。長文は1レス不可なんだ…けど連投は謝る。本当にすみません。
>>37
機械神の加護が強襲に良いかは本人次第だよ。

46 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:35:13 ID:pQstt07L0
>>32
きっと黄色はブレイヴペンタンだよ。

47 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:35:41 ID:4T2PHZA9O
>>45
これくらいで文字数制限って今時どんだけ残念な携帯だよ

48 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:37:55 ID:ntlifblP0
>>46
着ぐるみになるとか、スリッパになるとかそういう合体しか思い浮かばなくなってしまったわ

49 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:42:11 ID:lKL5HKWA0
>>46
ブレイヴペンタンをアンプルールと合体させれば
アンプルールがとうとうグレートウォールに引っかからなくなるな!
ペンタンデッキに新たな可能性が生まれるわ、たぶん

50 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:45:29 ID:LYVt/S4+P
基本的に強襲=速攻
軽減の効かない他色のネクサスは、よっぽどじゃないと入らないぞ。

1種ならまだしも、対策の対策に機械神を出すなんて…
強襲デッキのコンセプト忘れてるか、
よっぽど遅い環境なんだな。

51 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:55:44 ID:V98GJE5o0
ブレイヴ強襲のレシピ無いかな?

52 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:59:25 ID:4T2PHZA9O
>>48
ちょっとファニムさんに着ぐるみ着せてくる

53 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:02:34 ID:E/JQyWB80
疲労しっぱなしにするブレイヴか

54 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:03:32 ID:scZWFpns0
聖域やら機械神やら
いかにも工房が自己満足のためだけに組みそうなレシピだよな

55 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:04:44 ID:ltmFNY8YO
遊戯王一筋の友人がいるんだが、そいつにバトスピの良さを伝えるにはどうしたら良いだろうか?
とりあえず超星1パックをプレゼントしたらラグナロック出たから『カードがおまえを呼んでるぜ』とは言ったんだ。
ちょうどリアルでシスコン野郎だからピッタリだと思ったんだがどうしたもんか

56 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:05:31 ID:2TYpHs8b0
そもそも防御用のカードが現環境ではまず役に立たない
役に立つのは珍しい事例だから逆に印象深くなるんじゃないかと
今は先に攻めたもん勝ちだよマジで

57 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:09:28 ID:ntlifblP0
>>55
「コアがきれいだよ」

58 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:10:15 ID:SA1O+UDz0
たかがライフ5しかないから、削られる前に削ったモン勝ち
ダブルシンボルやトリプルシンボルが基本だから、遊戯王でライフ4000みたいなもんだ

59 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:15:24 ID:sv46579w0
少なくとも第一ターンでデッキが吹き飛んだりソリティア開始とかは無い
ってくらいか?

60 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:20:25 ID:MCvAjTsP0
そういうのは未来永劫無いだろうな、コアがある限り

61 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:28:12 ID:6t28qsK+O
>>51
ブレイヴつけることを優先で考えれば答え出るでしょ

アレク四世、シーサー・ペンダー、ファルコニア、アレクサンダー、ケルベロード軸で他マジックとネクサス


62 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:38:35 ID:eXnKbEVU0
「鎧殻竜グラウン・ギラス」にもあるような、『このブレイヴの召喚時』、この効果は「古代闘技場」Lv2の効果で防げるのか? 13分前 webから
防げません。今日の受講生のみんなは優秀だな・・・ 9分前 webから
『このスピリットの召喚時』と『このブレイヴの召喚時』は違います。『このブレイヴの召喚時』効果の発揮は、スピリット状態になる前に発揮される。 7分前 webから
よって、他のカードにも影響はありますね。とにかく覚えておいてほしいのは、『このスピリットの召喚時』と、『このブレイヴの召喚時』は違うということ。 5分前 webから

BS公式ツイッターから
一応これが現段階での公式裁定だからSBなんかで議論になった場合はジャッジに確認してもらう様にするといい

63 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:41:09 ID:e/Yj9jwV0
一箱買って一種類のコモンが一枚も出ないことってある?
爆神買って灼熱の谷が一枚も無かった

64 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:43:25 ID:YLsxo3HB0
そりゃランダムなんだからあり得る

65 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:45:23 ID:EI76hKAV0
ブレイヴの召喚時効果はスピリット状態になる前に発揮されるとかルール崩壊にしか見えない

66 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:48:06 ID:eXnKbEVU0
自動Aと自動Bの違いだろ

67 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:49:04 ID:2TYpHs8b0
ブレイヴは召喚後はスピリットですが召喚時はブレイヴです! か…
別に裁定がそうならそうなんだろうけど
何かちょっと…心情的に納得しがたいな
もう少し考えて記述できなかったもんか
これならブレイヴなんてカテゴリーじゃなくて【転召】みたいに
スピリットが持ってるキーワード効果でよかったんじゃないのか

68 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:50:58 ID:lBVawuld0
ということはS状態のケルベは海底に眠りし古代都市の
Lv1の対象にはならないけどLv2の対象にはなるってことか?

69 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:53:01 ID:EI76hKAV0
カード提示やらコスト支払いを済ませてカードにコアを乗せて初めて召喚時効果が発動してたのに
ブレイブはコアを乗せる前(0コア状態)で効果を発動させるとかなんか可笑しい

70 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:56:00 ID:eXnKbEVU0
召喚順序を説明すると、ブレイヴの召喚を宣言→軽減コストの計算→召喚コストの支払い→合体条件を満たしたスピリットに直接合体するか、スピリット状態で召喚するか選ぶ→ 9分前 webから
合体条件の合うスピリットに重ねるorLv1コスト以上のコアを置く→ 8分前 webから
ここで『このブレイヴの召喚時』効果発揮!!!→ 7分前 webから
合体スピリットの一部として召喚完了orスピリット状態のブレイヴとして召喚完了 6分前 webから
となります。ちょっとややこしいかな? 5分前 webから

召還時効果が完全に出きってはじめてスピリットになるって認識でいいんじゃない

71 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:59:30 ID:EI76hKAV0
>>70
とりあえず納得出来たけどまーた子供に難しくしやがって・・・

72 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:01:00 ID:mSMNDw/50
てことは、ブレイブの召喚時は現状のカードだと防げないって事か。ノルンの泉も無効と。9弾が出て
直後にこれとは、なかなかやってくれるな、と思う。

73 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:02:05 ID:MCvAjTsP0
召喚時限定だが監視塔すり抜けられるのか…明日の大会に希望が湧いてきた

74 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:02:20 ID:YLsxo3HB0
つか普通にブレイヴの召喚時とスピリットの召喚時効果は別物ってだけだろ

75 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:02:21 ID:N+AghJgG0
ルールブックには召喚したらスピリットって書いてあるじゃない…
合体したら「一体のスピリットとして扱う」って書いてあるし
どうしたってスピリット効果として処理するとしか読めなかったよ

またショップバトルでお子様とその親にすごい怪訝な目をされながら解説する作業が始まる

76 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:04:41 ID:2TYpHs8b0
>>75
だよね
召喚したらスピリットになるけど召喚時はブレイヴとかややこしすぎる…
お互い分かってるならいいけどそうじゃないのも意外と多いんだよ

77 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:06:22 ID:lKL5HKWA0
>>70
スピリットの場合
カードを出す→コストを支払う→維持コアを乗せる→(召喚成立)
→スピリットの召喚時効果発揮

ブレイヴをスピリットとして出す場合
カードを出す→コストを支払う→維持コアを乗せる→(召喚成立)
→ブレイヴの召喚時効果発揮→スピリット状態に

で踏む段階が一つ増えると思えば良いのかな。
召喚成立してからスピリットに変化するのか…
リアルブレイヴだとどういう変化が起こってるんだろう、心境の変化とかだろうか

78 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:07:41 ID:MCvAjTsP0
こんなことまじめに議論しても切りがないよ
重要なのは公式裁定かどうか、それだけだろ

79 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:08:52 ID:SA1O+UDz0
そこまでしてブレイブ売りたいんだな

80 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:09:37 ID:2TYpHs8b0
まぁそうなんだけど考えた奴は頭悪いなーというかセンスないなーというか

81 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:11:27 ID:gbuuiZFQ0
「このブレイブカードの召喚時」にしておけばまだ間違えないのにな

82 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:15:39 ID:LYVt/S4+P
デザイナー確認中だから公式裁定ではないって。

別電話回答とかだと、
合体でも単独でもスピリットとしてしか存在できないから
スピリットとして扱い各種対象になる。って。

結局回答待ちで、暫くは場所毎に荒れる。


そんなにツイッターって権限あるの?

83 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:16:43 ID:V98GJE5o0
この裁定だとグラウンギラスの効果で機械神の加護は破壊できるのか?

84 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:17:35 ID:SA1O+UDz0
裁定までコンマイ化してきたな

85 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:17:40 ID:wHdWDsmW0
公式ツイッターにそんなん出て無いじゃん

86 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:18:12 ID:eXnKbEVU0
いいかい?この裁定は近々オフィシャルHPでも発表するからな! 11分前 webから

87 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:20:59 ID:LYVt/S4+P
ID:eXnKbEVU0

ソースは?

88 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:22:32 ID:ntlifblP0
『このブレイヴの召喚時』なんだから召喚時はブレイヴってことなんでしょうかね

89 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:22:58 ID:lKL5HKWA0
>>85
ツィッターの見方よく分からんからあれだけど
RSS見ると書いてあるから
会員?じゃないと見れないか、更新に時間掛かるんじゃね?

90 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:23:23 ID:eXnKbEVU0
>>87
ttp://twitter.com/bs_official

これでいいですか

91 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:24:20 ID:ykTPsciZO
オリンピアと後半のインペリアルドラグーンの効果をだな

92 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:25:03 ID:wHdWDsmW0
ごめん あったわ
ブレイヴ召喚時ややこしいなー

93 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:26:00 ID:sgdU7ltv0
>>87
まんまTwitterの公式発言だな
俺も見た
結構公式発言で重要なこととか情報さらっと流すから金曜の夜は楽しみにしてる


94 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:30:37 ID:2TYpHs8b0
>>93
こういうことはサラッと流すとかしちゃダメだと思うけどな
というかブレイヴ出た時に公式に載せないとおかしいレベル

95 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:34:40 ID:lKL5HKWA0
こういう情報が流れる度に全く興味なかったツィッターをやってみたくなるから困るw
何度見ても見方が分からんから普通のブログとかでやってくれと思うんだけど
ノーギャラクシーコールとかやって楽しそうだから宣伝効果はあっちのが上だろうな。
オフィシャルキャラクター?な位置づけのギャラクシーがユーザーと会話するってのは
ユーザーを逃がさない上手い手のように思うけど最近はどこもやってるんかな。

とりあえず、最新情報を得るって意味でもこっちから飛び込んで行くしかないか。

96 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:38:16 ID:gbuuiZFQ0
>>95
登録しておけば便利には違いないが
ギャラクシーのアドレスをお気に入りにでも入れておけば見ることはできるぞ

97 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:45:34 ID:LYVt/S4+P
>90
見てきた。

ツイッターアカウントのパスワード忘れて確認に手間取った。


この裁定は厳しいっす。白と使いとしては。
オーディーン投入を検討するかな。
ギラスの方が足が早いのがなぁ

98 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:48:46 ID:ntlifblP0
これブレイヴの召喚時効果は装甲をすり抜けるってこと?

99 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:51:14 ID:sgdU7ltv0
>>98
すり抜ける
まだ召喚時効果でスピリット対象はいないけど、でたらすり抜けるって言ってた

100 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:51:43 ID:YKMM7dg3O
ってことは今後出てくるブレイヴの"召喚時"効果はかなり重要になってくるな
古代闘技場すり抜けられるわけだから

101 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:53:32 ID:MCvAjTsP0
紫のブレイヴに期待が掛かるな

102 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:56:05 ID:ykTPsciZO
ジークソルブレイブが出てコスト踏み倒しお願いします

103 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:57:46 ID:LYVt/S4+P
例えば…
クソルのブレイヴ版が出たらオリンスピアで止まらない。




【超装甲】が現実味をおびてきたな

強力な召喚時効果のブレイヴ居ないけど、廻廊装甲デッキ見直さないとだ
紫でコアコンされると辛い…

104 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:57:49 ID:ntlifblP0
想像以上に環境激変の予感だな

105 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:58:47 ID:YKMM7dg3O
召喚時装甲をすり抜けて破壊の青と赤の除去
召喚時装甲をすり抜けて疲労の緑
召喚時闘技場をすり抜けてドローの紫
召喚時装甲をすり抜けてバウンスの白
うーむ、考えれば考えるほど便利だ、ブレイヴの召喚時

106 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:59:27 ID:LYVt/S4+P
タイムリープの対象にならないし、
今のところトラッシュのブレイヴ回収できないから

一発耐えれば…

107 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:00:28 ID:LYVt/S4+P
素直にテキストを解釈したらそうなんだけど

激変やなぁ。

108 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:01:33 ID:N+AghJgG0
つまり装甲糞化で白憤死か

ところでさっきの話なんだが
赤スピが召喚された時3000以下を破壊、みたいな奴とか居るじゃん
これブレイヴの召喚は含まれるのかな
一つ一つ聞いていかないといけないのが予想以上に面倒くさい

109 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:05:14 ID:YKMM7dg3O
>>108 この解釈でいけば発揮されないことになるね
あくまでブレイヴを召喚した、ってことになるし。
ブレイヴ召喚時は確かにメリットが多いけど、対象スピリットがいないときに召喚する時の
デメリットも同時に背負うことになったわけだ

110 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:05:18 ID:2TYpHs8b0
便利っつーかなんつーか今までのルール破壊状態だな

111 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:06:27 ID:LYVt/S4+P
スピリット召喚時とブレイヴ召喚時は違うから
直合体では発動せず、単体スピリットとして存在したら発動?




112 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:07:16 ID:wHdWDsmW0
相手も環境もルールもぶっ飛ばすブレイヴかこいい

113 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:09:17 ID:LYVt/S4+P
ブレイヴを召喚した時は『スピリット召喚時』がないのか。

古代都市ケルベロードがコアブできないってわけか。

114 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:10:08 ID:mSMNDw/50
>>111
どっちでも発動だろ。直合体か、スピリットとして存在かは召喚した後の話だから。

115 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:10:14 ID:ntlifblP0
>>111
>>70みるとどっちもブレイヴ召喚の扱いみたい

116 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:11:25 ID:YKMM7dg3O
>>110 でも、合体対象スピリットがいなくて、ブレイヴ召喚時効果を使えなかったり
コアが足りなくて、スピリットとして召喚したいのにできなかったり
と、いろいろ試行錯誤する余地がでてきていいと思う

117 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:12:02 ID:LYVt/S4+P
ごめん、安価なかった

>111>108に対するレスだ

118 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:13:10 ID:LFWF4dOD0
>>111
ルールブックにも赤字でしっかり書いてある

119 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:13:17 ID:faUqlIhb0
古代都市が使えないとなるとデッキを考え直さないといけないな・・・

120 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:13:43 ID:wHdWDsmW0
>>73 監視塔はすり抜けない・・・

121 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:15:03 ID:SA1O+UDz0
完全に環境ぶっ壊しにきたな

122 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:16:38 ID:2TYpHs8b0
環境変わるのはいいけどブレイヴないと戦えない状態にまで持ってくるとは

123 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:17:24 ID:gbuuiZFQ0
新種カード出すときにはよく考えなきゃいけないって
部署が違うとはいえガンダムウォーのときに経験したばかりじゃないか

124 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:19:11 ID:wHdWDsmW0
ジガ・ワプス「コスト4以上・・・ついにきたオレの時代

125 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:21:47 ID:o0TzA/tQ0
シガワスプ・・・BPが高ければ、、、

126 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:21:59 ID:XMPu9JB40
>>124
ミツジャラシ「そんなものはない」

127 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:24:03 ID:YLsxo3HB0
つか新カテゴリのカードを出すのは装甲みたいな効果をすり抜ける為だろ
そんなのブレイヴが出る前から言われてたし

128 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:24:34 ID:YKMM7dg3O
バル・ワスプか。神速召喚できるブレイヴ来たら面白そうだなあ

129 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:24:58 ID:faUqlIhb0
>>126
神速でブレイヴ出来れば・・・いや、それでも来ないな

130 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:25:10 ID:MCvAjTsP0
>>120
なん・・・だと・・・後半月待てとな?

131 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:33:20 ID:LYVt/S4+P
>130
手段を選ばず破壊時だからな、監視塔

何がなんでもならネクサスバウンスを。
重くて白単にも採用されないけど
千年雪の尖塔ならなんとか…

132 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:38:30 ID:cck1hHJA0
>>113
スピリットとして召喚した場合は古代都市の効果は発動するだろ
召喚時効果と召喚されたときは厳密には違う

133 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:45:20 ID:eXsK2ZpW0
大変!白ちゃんが息してないわ!
とりあえずブレイヴの召喚時効果にスピリット破壊系が出過ぎない事を祈る
ブレイヴ時のアタック効果が装甲無視にならんだけマシかもだが

134 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:47:11 ID:em6m/x55P
週末のSB荒れそう…紙に印刷して持っていきたいw

ケルベロードを直接合体させたら
古代都市でのコアブ不可なのは自分の中ではしっくりくる。
だから、一旦コア1個乗せてスピリットとして召喚してから
合体するのがよさげですね。

135 名前:111で113:2010/09/17(金) 22:48:20 ID:LYVt/S4+P
>132
じゃあコアブできるのか?

136 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:48:46 ID:EI76hKAV0
>>134
しっくりくるってか合体状態で出したらそりゃ系統消えるんだから効果も糞もない

137 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:49:41 ID:cck1hHJA0
>>135
お電話されましたか?

138 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:54:23 ID:2TYpHs8b0
>>132
スピリットとして召喚するってどういうことだ?
スピリットかブレイヴかプレイヤーが選べるっての?


139 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:54:28 ID:LYVt/S4+P
>137
お電話されてなくてよ。
確認のための疑問文ですけどなにか問題でも?

140 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:55:59 ID:eXsK2ZpW0
>>138
合体させるか、単体で出すかって事じゃない?

141 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:58:34 ID:2TYpHs8b0
召喚順序を説明すると、ブレイヴの召喚を宣言→軽減コストの計算→召喚コストの支払い→合体条件を満たしたスピリットに直接合体するか、スピリット状態で召喚するか選ぶ→ 9分前 webから
合体条件の合うスピリットに重ねるorLv1コスト以上のコアを置く→ 8分前 webから
ここで『このブレイヴの召喚時』効果発揮!!!→ 7分前 webから
合体スピリットの一部として召喚完了orスピリット状態のブレイヴとして召喚完了 6分前 web

70のツイッター記述から考えると合体させようが単体で出そうが召喚時はブレイヴ扱いにしか見えないんだけど

142 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:58:53 ID:UfD+0Lo10
公式更新まだかよーーーー

143 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:01:05 ID:EI76hKAV0
>>141
少し頭を柔らかくしようぜ
スピリット状態のブレイヴは焼きマジックで倒せるとか例あるだろ

144 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:02:00 ID:eXsK2ZpW0
うーむ、「スピリット状態で召喚完了」までを入れて「召喚時」という解釈は?

145 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:02:57 ID:2TYpHs8b0
ブレイヴって召喚時の時点でブレイヴかスピリットを選択権利があるってことか
「としても扱う」なら泉とかに引っかかるけど、どちらかしか選べないから引っかからなくて済むってこと?
何かもう混乱してきた
ブレイヴに関しての裁定が曖昧すぎるうえに今までと違いすぎる

146 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:02:58 ID:LYVt/S4+P
>137
逆にお電話されましたか?

そもそも論として、ブレイヴ召喚時の公式裁定が
さっき出たばかりで、それに関連するルールの確認をしてて…

すでに電話窓口しまってますけど。

147 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:03:53 ID:fK/m0+8v0
>>141
考え方としては

Lv1コスト以上のコアを置く
ここで『このブレイヴの召喚時』効果発揮
スピリット状態のブレイヴとして召喚完了
ここで「スピリットを召喚したとき」の効果発揮

ってことだろ
公式がいい加減すぎてはっきりとしたことは言えないけどな

148 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:05:14 ID:2TYpHs8b0
>>147
召喚時判定が2回あるってどーなのっていうか公式しっかりしろよ

149 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:11:23 ID:o0TzA/tQ0
ブレイブの召喚時効果は、スピリットと扱うか否かっていうだけの問題では?

150 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:12:25 ID:YLsxo3HB0
>>149
だろうな
単純にブレイヴの召喚時効果はブレイヴの効果でしかないってことだし

151 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:13:21 ID:2TYpHs8b0
ブレorスピの選択性になるってことか
個人的に召喚時はどっちかハッキリさせて欲しいな
どちらにせよ公式裁定待ちだが

152 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:15:34 ID:fK/m0+8v0
>>148
「ブレイヴの召喚時」効果は召喚完了前で「召喚したとき」効果は召喚完了後だからしょうがない
召喚時効果をスピリットの効果にしたくないが為に召喚完了前に発揮させた公式が悪い

153 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:16:36 ID:LYVt/S4+P
>136
古代都市ケルベの例は、系統指定の召喚時効果だからそうだね。

>108の場合はどうなるのかな?
直ブレイヴでも、効果が付加されるかいなかは大事。

直ブレイヴで召喚後に、対ソンプリを考えて
やっぱり分離して数押し作戦に切り替える場合なんかに影響する。かも


154 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:25:40 ID:YLsxo3HB0
直接合体はスピリットになってないんだからさ

155 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:32:57 ID:UfD+0Lo10
公式更新キタ

156 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:34:43 ID:JOarUNoJ0
マイケル投票に作為的な物を

157 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:37:45 ID:LYVt/S4+P
素直にそれで良いの?
今はルールの穴探ししてて穿った見方ばかりしてる

●直ブレイヴ
コスト支払い等→
ブレイヴ召喚時効果発動→合体スピリットとして召喚完了

●単体スピリットとして召喚
もろもろ→
ブレイヴ召喚時効果発動→スピリット召喚時効果発動→一連の召喚処理完了

って事で良いのかな?




公式更新きたらか見に行ってこよ。
この辺の疑問が解決するかも

158 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:41:45 ID:sv46579w0
とある魔・・・

159 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:43:02 ID:dkPwsUGO0
ギャラクシーの「とある魔・・・」で
テンション上がったのは漏れだけじゃないハズ

160 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:57:18 ID:O8pncOh10
バスター・ドラゴンとフェンリルキャノンType-BってBS10発売まで公式大会で使えないのね
手に入り次第使う気だったから危なかった

161 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:59:18 ID:AWLC2xMF0
クラッキートークの更新も期待したいな

162 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:03:39 ID:TG0bxohbO
一番下の効果は面白いとは思うが……
さすがに赤にアンブロッカブルまでもたせちゃいかんだろ
ってことで無難に激突に入れといた

163 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:06:50 ID:1J67+zRm0
思ったんだが
コア除去でグライヴとスピリットまとめて屠れるから紫ってブレイヴ環境で結構いけるんじゃないか
紫使いの俺歓喜?

164 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:14:43 ID:GdAH+f4p0
こういうルールブックすらまともに読んで無い奴が話をややこしくさせるんだよな

165 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:36:55 ID:xosdWkOj0
ブレイヴ付を1手でブレイヴごと破壊するにはどんな手があるんだろうな
根こそぎコアを奪うくらいしないとダメなのか

166 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:37:53 ID:QpD7mB5LP
>>163
除去したコアがボイド送りなら歓喜していいw
ブレイヴはフィールドかリザーブにコアがあれば場に残せます。

167 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:47:25 ID:UuPLaFSC0
バァラル×3ならブレイヴも生き残れまい

168 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:51:45 ID:shT6ahSu0
公式確認してきたが、召喚関連は更新されてないな

で、盛り上がってるみんなに聞きたいんだが
公式HPでも、そのHPに掲載されてるルールナビでもない
ツイートに公式裁定としての効力はあるのかねぇ?

いずれ公式にアップされると言ってても、ギャラクシーコラムは
今までも勘違いが多発してるし、デザイナー本人なわけでもない

公式Q&A更新前に、「電話orメール確認しました」って言われたら
少なくとも俺は説得できる自信が無いんだが……

169 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:57:40 ID:GdAH+f4p0
あれは「バトスピ公式ツイッター」だぞ

170 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:00:26 ID:1J67+zRm0
いや、ブライヴが場に残れるのは”破壊”されたときなんだから
コアゼロによる自壊なら残れないだろ・・・

171 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:00:37 ID:7e1M5Bg20
>>168
まず第一に公式ツイッターと書かれてる以上その発言に関してはある一定以上の効力があると考えられる
次にツイッターのログが残っているので各人が確認を取りやすい
これは少なくとも電話で確認しました等に代表される個人でしか確認が取れていない
それが本当かどうかの確認が取れないものよりは信憑性があると考えられる
以上2点によりジャッジが当日裁定として下す判断材料としては必要十分かと思われます

172 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:02:23 ID:qtMha4hy0
紫は奇しくもブレイヴというかバルガンナーのおかげでなんか色々道が開けた感じがするなー
ドロソも半分程度にできるし、何よりダブルシンボルが簡単に出ることでインフェルノアイズが簡単に打てる。

173 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:02:41 ID:1J67+zRm0
あ、ブレイヴね

http://www.battlespirits.com/pdf/rule_brave_play.pdf
上の「合体スピリットが破壊されたとき」の項目参照

174 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:04:04 ID:zC3EM0IO0
公式ツイッターでオフィシャルの人間が「誰にでも見れる形で」裁定として掲載していて
尚且つ「この裁定は近々オフィシャルHPでも発表する」と断言している訳だし
少なくとも電話orメールした本人しか確認できないソースよりも
その場にいる誰もが見ることが出来得る公式ツイッターの方が
説得力強いと思うよ。

175 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:04:29 ID:qtMha4hy0
分離のとこを100回読み直せ

176 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:04:42 ID:S/iGCM1JP
>168
実績のある信頼のおけるサイトでも引用してます。
と権威付けすれば?
例えばこことか
ttp://d.hatena.ne.jp/hamakazeisekaio/20100917



個人的にツイッターって存在はイマイチ

177 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:07:23 ID:nWCeiCXc0
>>170
残るよ
ちなみにコアがなくなった場合も「破壊」って言うから注意な
あくまでも対象にならなくなるだけだ

178 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:07:24 ID:xosdWkOj0
なんかブレイヴ質問スレを立てたほうがいい気分になってきたぞ
いや立てないが

179 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:09:56 ID:7e1M5Bg20
まあ一番いいのはHPでとっとと裁定出してもらうのがいいんだけどね

180 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:10:50 ID:2WKBk7er0
>>176
いや、「公式」って肩書きの方がでかいだろ
個人的にどうとか言う問題じゃないし

まぁ公式ページも更新されるって言ってるんだし素直に待てばいいんじゃね

181 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:14:25 ID:7e1M5Bg20
問題は更新されるまでの数日間で素直に聞けない大人がごねる可能性があるという事

182 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:16:25 ID:1J67+zRm0
>>175
合体/交換/分離は自分のメインステップだけでできます。下記参照
http://www.battlespirits.com/rule/manual_28-29.html

>>177
あ、スピリット破壊時の効果が発揮されないってとこからコアゼロ自壊は破壊にならないって勘違いしてました。。すみません


しかしLV0として破壊されたスピリットはすべての効果スピリットの効果を失うってのに起因して場に残ることができないって裁定もあり得るな。。

183 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:21:59 ID:fnyfgRTb0
まあ証拠として十分ってのはわかるが
バンナムの管轄じゃないツイッターってのはあまり良く無いなぁ

“公式”な情報発信源として扱うんならHPにリンクするなり
商品に記載するなりが筋ってもんじゃないだろうか

そこが公式であること自体を知る手段が商品からは一切繋がって無いわけで

184 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:22:32 ID:S/iGCM1JP
>180
そりゃそうなんだが。

大前提として、ツイッター発言が正。

ただ皆が情報リテラシー高いとは限らん。
ここの住人ならともかく、
ツイッターよくわからない。電話確認済みだ。
って反論する人に対して説得するシチュエーションに対して。
>168も不安だって言ってるわけで。

リンク先の例は電話確認もして、時系列にルールの変遷がのってるから、
説明するのに分かりやすいかな。と。

さっさと、公式HPにアップしてもらえれば解決なんだけどね。

とりあえず、デッキ組ながら待ちますか。


185 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:25:48 ID:7e1M5Bg20
>>183
リンクされとるがな
HPの上のほうをよく見ろ

186 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:26:18 ID:qtMha4hy0
>>182 
いや、>>173のやつに破壊や、手札に戻されるなどしてフィールドから離れた場合なんちゃらかんちゃらって書いてあるじゃない。



187 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:26:48 ID:S/iGCM1JP
>183
一応、公式サイトからリンクは張ってるけどね。


ただし、twitterのアカウント無いと最新つぶやきは確認できないのはダメ
広く頒布しないと効力がイマイチ

188 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:26:58 ID:fnyfgRTb0
>>182
前提からして間違ってるよ
ブレイブが残れるの破壊時じゃなくて場を離れるときだから
本体のスピが破壊されようが、バウンスされようが、レベル0だろうが
ブレイブの効果として合体スピがスピでなくなったときに残すかどうか選べる

189 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:27:59 ID:2WKBk7er0
そういえばドリームチェストで合体スピリットが戻される時って順番どうなるんだろうな
考えれば考えるほど裁定待ちが増えていく

190 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:34:37 ID:S/iGCM1JP
>189
場にブレイヴをスピリットとして残さなかった場合の
デッキに戻す順番だよな?

そもそも維持分のコアが残るから、ブレイヴはスピリットとして残すのでは?

訳あって、セットで戻すならどうするんだろ?
坂配置してたり、次のドローとか考えると勝敗に関わるな。

191 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:35:21 ID:1J67+zRm0
>>186
>>188
ありがとうございます。よく理解できました

どうあっても同時に場から除去することはできないんですね…。

192 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:37:05 ID:S/iGCM1JP

ブレイヴを残すのは強制みたいな文章だった。
もちろん強制ではないですが、残す人多いハズ

193 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:37:56 ID:2WKBk7er0
>>190
そうそう。バルガンとかが控えてるなら破壊されるよりは戻す選択もありだし
うーん…

194 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:38:56 ID:DNIJTH/Z0
エリ夫はギャザのプレイヤーだったから
リシドがカードタイプ関係で揉めたのを知ってるはずなのに…

しかし、ここまでのレスを見た感じだとスピリット状態のブレイヴってのは
受動的にはスピリットとして扱われる(スピリット破壊効果で破壊可能だ)けど
能動的にはスピリットではないカードとして扱われる(ブレイヴの効果でネクサス破壊等)
って事なのかな?

195 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:41:53 ID:qtMha4hy0
召還された時のカードの種類は手札が参照されて、
ブレイヴの場合は手札からスピリットではなく、ブレイヴを召還したっていう話になるから
スピリットを対象とした召還時関連のカードの効果を受けないっていう・・・わけじゃないかな?
耳に挟んだ程度だから上手く説明できんけども。

196 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:47:21 ID:1J67+zRm0
>>189
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1046491135

ソース怪しいけど

197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:48:20 ID:S/iGCM1JP
>193
ルールブックには、
維持コア置かない場合、合体していたスピリットと同じ場所に移動。


破壊でトラッシュ、リボンで手札は問題なし。
トラッシュや手札に順番の概念がないから。

同じ場所って意味を考えると、
先にスピリットの行き先が決まって追従するイメージ?
そんな解釈なら、スピリットを先に戻し、一番上はブレイヴカードになる。とかか?


確認しなきゃだな


198 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:51:49 ID:S/iGCM1JP
>196
シールドドラゴンしかない時代だから、
ソースとして怪しいといえば怪しいね。


とりあえず参考にします。

199 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:55:24 ID:VF6dcJZ00
>手札からスピリットではなく、ブレイヴを召還した

どこにもそんな解釈は書いてないと思うんだが
「このブレイブの召喚時」効果はブレイブがスピリットとして
召喚完了する前に発揮される、っていうタイミングの問題で
召喚したものがスピリットとして扱われるかどうかは
現状デザイナー確認待ちだろう

……なんにせよブレイブで一気にルール破錠してきたな
細かく考えると、今までの回答も覆るのが多々あるし
「それはカード名が違うので裁定も別々です」になる日も近いな

200 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:56:53 ID:2WKBk7er0
本当事前に詰めといて公式で発表してくれって話だよなぁ
今までに挙がってるのもすぐ思いつきそうなもんばっかりだし

201 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:02:50 ID:qtMha4hy0
>>199 
なるほど・・・細かくありがとです。
やっぱり新しいカテゴリが加わるとなんやかんや大変だなぁ。


202 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:05:09 ID:v2qk2R4fO
やはり熱心なテストプレイヤーが必要だな

203 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:05:33 ID:P0Ngltlb0
てかなんでお前等がこんな細かい事でグダグダ言ってるのかが理解できんわ

どうしても判らなきゃターンプレイヤーが決めるか
その場は店員呼んでどっちかに決めてもらえば済む話だろ

そもそもそんな揚げ足取りみたいな状況自体ほぼありえんし
ひとに1から10まで教えてもらわんとゲームも出来んのかと

204 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:06:23 ID:S/iGCM1JP
うむ、できない。

205 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:11:53 ID:v2qk2R4fO
揚げ足とりで負けることもあるからな

206 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:13:19 ID:2WKBk7er0
ルールが曖昧なTCGとかゲームにならない

207 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:14:37 ID:DNIJTH/Z0
上げ足取りじゃないよ
起こり得る事は知っておくべきだし
店員の判断によって動きの変わるカードが存在しちゃいけない

そういうカードを使われる側からすればほぼありえないと思うのかもしれないが
使う側からすればよく起こる事だよ

208 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:15:00 ID:qtMha4hy0
揚げ足取りみたいな状態にさせないのが一番だがわりとしょっちゅうなってしまう。

209 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:17:45 ID:S/iGCM1JP
イチローだってフェンス登る練習してる訳だし。
ホームランボールをキャッチできそうな場面は、ほぼありえないのにね


210 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:22:14 ID:S/iGCM1JP
>203は脳筋デッキしか使わないんだろうな。きっと。
勝っても負けても、判定が難しい場面に遭遇しにくい。


悩みが少ないのは、ある種うらやましいぜ


211 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:31:38 ID:wUWV1Twd0
で、大抵>>203みたいなクズが一番ゴネるんだよな

>判らなきゃターンプレイヤーが決める
なんて俺様ルール持ち出すくらいだし
どう発想したらそんな勝手な処理になるのかと

212 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:35:57 ID:NEZAvHs30
ターンプレイヤーが決めていいのは効果の処理の順番だけ。ルール自体は公式絶対主義者で
いて欲しいものです。まぁ、その公式自体が今ふわっとしててあれですが。

213 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:43:10 ID:1J67+zRm0
>>203
別にぐだぐだいってもいいじゃん、色々議論するのも楽しいし
こうも裁定出るが遅かったり説明不足な部分が多かったりすると愚痴りたくもなるだろう


214 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:55:43 ID:mEHSRdwX0
相手するだけ無駄。
ルールの中で遊ぶ商品なんだから、整備不良なら不満が出るのは当然。
それが理解できないなら、他に迷惑だから即刻消えて頂きたい。

215 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 03:00:13 ID:7e1M5Bg20
てかルールでわからなくなったらすぐにジャッジを呼べ
公式裁定が出てればその判断を下すし出てなければその場での当日裁定を下す
一番めんどくさいのは当事者同士で勝手に決めて後で確認したら間違ってたパターン
まともな人間ならいいけどごねまくるやつもいるからめんどくさい

216 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 04:05:09 ID:yLNk4hpg0
イグドラシル3枚を一番安く手に入れる方法って何かな?
やっぱり白銀の機神三箱買いだろうか・・・
いいシングル通販サイトしらない?

217 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 04:09:21 ID:czrGMeEmO
このスレでぐだぐだ言われてることも各ブログやSNSで一発解決

218 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 04:38:30 ID:etzU0rKM0
>>27
亀だが、VジャンプのクソルはMレア仕様だよ
巻頭でバトスピの特集してたから本格的にVジャンプで取り上げていくみたい

219 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 04:54:50 ID:2WKBk7er0
>>217
だからちゃんと公式ページでの裁定が出てないからぐだぐだになってるんだってばよ
ソースは電話確認ですとか言われても本人以外に真偽は分からないし、実際その確認したって言われてる裁定もころころ変わってるし
頼むから大会ではちゃんと「某有名ブログではこうでした!」とかゴネずにジャッジの裁定に従ってくれよ…

220 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 08:36:02 ID:7Qy5PYzS0
うーん、つまりこういう事なのかな?

1.ブレイヴカードを召喚すると宣言し、場に出す
2.ブレイヴカードの召喚コストを支払う
3.ブレイヴが場に出て、ブレイヴ召喚時の効果が発動する
4.ブレイヴをスピリットとして場に残すか、合体させるかを選び、スピリットの場合コアを置く

もしこうなら、合体対象が居らず、スピリットとして維持するコアもない状態でも、
グラウンギラスを召喚してネクサスを破壊して即、トラッシュに送る事が可能って事になるけど。

221 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 08:48:46 ID:7e1M5Bg20
>>220
3と4が逆

222 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 09:04:52 ID:fTHuikRA0
>>203
よくわかってないのに勝ったってうれしくもないし、
負けても悔しくねェ。

まぁ殴るだけの人には何言っても無駄か

223 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 09:16:36 ID:Yi/H36aY0
フィールドに出てコアが置かれるまではブレイヴとして扱われるのか

じゃあやっぱり祈祷師ではトラッシュからブレイヴ回収は不可能なんだな
やられた

224 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 09:38:42 ID:Z7+3+di60
チェストとブレイヴの話だが、殴ってきた合体スピリットをチェスる際に、相手が戦闘破壊を免れるためにブレイヴごと戻すことが多々あるから、公式裁定早くでて欲しいぜ。

225 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 09:52:26 ID:abULDzY/0
白はメカわかっこいいの!

226 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 11:06:38 ID:R36NiC5OO
>ブレイヴの召喚時効果はスピリット状態になる前に発動する

隕石落下地点じゃグラウン・ギラスを破壊できないのか?

227 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 11:06:58 ID:21/HQjS4O
ここで書かれている質問は全部公式ホームページと公式ツイッターで分かるという

228 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 11:21:01 ID:GdAH+f4p0
>>219
公式に全ての具体例が乗るわけないだろ
根拠があって言われていることは公式裁定なんて必要ない
ルールが証明してくれる

229 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:07:17 ID:Rea9w+IH0
ブレイヴを召喚するときにはスピリットとして場に残すか直接ブレイヴさせることが出来る状態じゃないと召喚自体できないらしいね
ソースはルールナビ

230 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:19:53 ID:GdAH+f4p0
当たり前だろ・・・

231 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:23:24 ID:yOdpwfAM0
>>228
状況が把握できてない馬鹿は黙ってろ

公式確認ですら回答がぶれてる状態で
何がお前の言う“根拠”になるっていうんだ?

232 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:24:39 ID:GdAH+f4p0
具体的に挙げてみろよ

233 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:33:38 ID:yOdpwfAM0
相手が凱旋門貼ってるときに、粉砕でランドマインが出たらスピは破壊されるか?
ちなみにルールナビには確認済みだが、まだ公式には載ってない。
が、優秀なID:GdAH+f4p0様はいとも簡単に答えてくれるんだろ?



234 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:35:54 ID:yOdpwfAM0
もちろん凱旋門はレベル2でな

235 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:38:04 ID:vkY3cpNp0
キモイ流れだ

236 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:49:33 ID:WdnqHjadO
ギラスの召還時効果で、闘技場とか泉とかが破壊できるか出来ないかってのは結構大事な問題だと思う

237 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:50:58 ID:IN3AKCfeO
こんなにグダグダになるなら、わざわざブレイブをスピリットと分けずにブレイブ効果持ちのスピリットにすれば良かったのに

238 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:55:04 ID:VdTCydXD0
装甲を抜ける効果を作りたいしブレイヴは別カードにしたんだろうな
召喚で直接合体をできなくするだけでだいぶすっきりする気もするが


239 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:56:47 ID:gJgHFxS/O
>>237
第二のスピリット!
ブレイブ登場!
みたいな感じだったらこん風にならなかったかもね。

240 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:57:51 ID:0kdI0xhO0
>>233
ゴネる大人の典型例だ、相手にすんな

241 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:59:56 ID:UuziHpTW0
>>228
公式裁定以外は根拠とはいわねぇだろjk

242 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:00:32 ID:v2qk2R4fO
ブレイヴがスピリットだったらデスカラビア歓喜

243 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:04:57 ID:Z7+3+di60
いや、もしブレイヴが"【ブレイヴ】持ちのスピリット"だったらなんか萎えるだろ。

244 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:11:08 ID:WCxnyNrr0
>>233
コスト払わずに発動できないし、フラッシュタイミングでもないから
そのまま捨札になる・・・であってるよな

245 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:21:12 ID:h2eSQnkM0
>>244
ランドマイン自体の効果で元々コストを払う必要が無なく、
デッキから破棄された事だけをトリガーに発動するから
力奪う凱旋門があっても関係ない

らしいぜ
何言ってるか理解できないが、一応ルールナビ公式回答

246 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:24:45 ID:VdTCydXD0
>>245
マジか。Lv1だとシンボルなければ発揮できないのに
Lv2にはひっかからずに使えるっておかしいな

247 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:33:15 ID:g36hGIhU0
>>245の理屈でいくとLv1効果もすり抜けるんじゃね?

248 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:43:36 ID:q8vWQWJC0
>>245
で、根拠は?
なんでそうなるかまで聞かなきゃ意味無いだろ

249 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:51:19 ID:0tgwu6DSO
いいからポケモンやろうぜポケモン

250 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:52:20 ID:KA8BRtt20
ノルンの泉も紙くずってことか。
こんな簡単にネクサス破壊できたら絶対防御の白とか言うんじゃねえよ。

251 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:52:51 ID:nO0eWWwA0
マジかよ……
オリゴレ破壊できたってことか
ずっと騙されてたわ

252 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 14:05:06 ID:nnoPMOlY0
>>250
オーディン「」

253 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 14:27:48 ID:v2qk2R4fO
帰ってきたオーディンて弱体化した気がすんだけど

254 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 15:36:47 ID:XxoZMgE8O
どう考えてもブレイブすると見た目が弱体化するような、ブレイブでないかな。

255 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 15:38:05 ID:OQVl+OWq0
拘束具型のブレイヴとかスライム型のブレイヴとか

256 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 15:40:36 ID:1ssysPNk0
ん?ディスコンティニューで聞いたとき
凱旋門あったら防げないってルールナビに聞いたんだが又変わったのか
最近、トリガーって言い方をルールナビでするし裁定変わったのかもな

257 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:23:58 ID:nYCieKXx0
>>254
メェ〜ポン同士がブレイヴした『キングメェ〜ポン』ですね

258 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:25:16 ID:Rea9w+IH0
あれ、問い合わせたときに凱旋門、ディスコンやマインのこと聞いたけど「シンボルがないと発動しません。デッキからのマジック効果の発動もマジック使用の一つです。」って言われたんだけど

監視塔も同じだった

259 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:47:33 ID:0whYSld60
なんかすごい流れだな
ブレイブの召喚時効果はスピリット状態のブレイブにブレイブ出来ない時点で
最初からブレイブスピリットはスピリットとして扱ってるだけの別物ってことじゃないのか?
完全にスピリットとして扱ってブレイブの召喚時=スピリットの召喚時ならブレイブにブレイブ出来てもおかしくないし

260 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 18:30:41 ID:WdnqHjadO
デッキから破棄された場合フィールド経由じゃないから無効
とか?

261 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 18:35:23 ID:x9HhvU7r0
無能な公式のせいでこの連休の大会がグダグダになる悪寒

262 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 18:37:35 ID:xosdWkOj0
さあて、今日も1パック激翔を買ってきたぞ
いいかげんMレアが出てくれるとうれしいんだが

263 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:15:51 ID:aYqz0PJqO
別にブレイヴが場ではルール上スピリットとして扱うだけの話だよな
で効果はブレイヴの召喚時って表記なんだからノルンとかを抜けるのも当たり前だし
ルールをぶっこわしたとか言うけどルールが追加されただけだろ実際

264 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:16:41 ID:+myRahR+0
でも超星時点でブレイヴの概要くらいは決まってたはずなのに甘すぎ

265 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:18:59 ID:GyttFLVP0
>>263
確かに普通に考えたらこういう裁定になるのはわかるが
その裁定になるための理由が駄目すぎて荒れてるだけ

266 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:25:31 ID:aYqz0PJqO
まあ確かにノルンとかあの辺りの絶対出る質問は具体的な裁定を公式のルールQAに載せるべきではあったとは思うけどさ


でも新カードであるブレイヴを既存のカードや裁定と比較してルール破壊だ!って騒ぐのはどうかと思うんだ。

267 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:33:10 ID:57jSyWtF0
わざわざネクサス、スピリット、マジックと指定してるんだから他の種類で破壊できるようになることくらい想像できただろう
載るのが遅れたのはまだしも、装甲やノルンは糞っていうのはおかしい

268 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:59:12 ID:Lvo/z4uy0
今北産業

269 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:03:33 ID:0whYSld60
>>268
いつもの
どうでもいい
談話

270 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:08:54 ID:xosdWkOj0
>>268
Xレアが
でた
紫の

271 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:45:02 ID:dz2RvTfz0
>>268
個人的に
緑が
熱い

272 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:11:32 ID:KZIOV++a0
Vジャンプで取り上げてくれると新規さんが増えるかもね

273 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:28:30 ID:kiqyvxJsP
初歩的過ぎる質問で悪いんだが
スピリット破壊時の効果でフィールドに戻るスピリットが戻ってきた場合
コストはリザーブから再配置で良いの?

274 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:34:51 ID:QpD7mB5LP
>>270-271
おまいらの優しさに惚れたw

275 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:59:28 ID:kAU9yDXt0
>>273
質問スレへどうぞ。
「戻る」だからその状態だったように戻せばおk

276 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:28:31 ID:sq2H9cgn0
バトスピは遊戯王倒してVジャンの看板になってほしい

277 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:30:43 ID:Rea9w+IH0
無茶言うな

278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:32:06 ID:TG0bxohbO
ごめん、結局ブレイヴの召喚時効果はスピリットによって破壊されない
云々の効果をすり抜けられるって認識でいいの?

279 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:39:21 ID:S/iGCM1JP
YES

現状、ブレイヴ召喚時効果を直接止める術はない

280 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:47:20 ID:TG0bxohbO
ありがとう。にしても、ネクサスは確かに影響力でかいけど
ここまでする必要あったのか。

281 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:54:22 ID:F/0DOENv0
スピリットではなくブレイブという括りで新規追加したんだから既存の効果をすり抜けても構わないんだが
それに対する裁定の出し方とか、効果の処理の仕方がやら情報や公式の対応がグダグダで後手後手過ぎてげんなり

282 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:26:51 ID:57jSyWtF0
全ては対応だよな・・・
以前赤青強すぎと騒がれた時も、最初から全色にブレイヴ出していればブレイヴ楽しーとなったかもしれない
新しいもの出すのは良いけど、ちゃんと練ってから出してほしいな

283 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:36:38 ID:8heGFZ9k0
>>282
全くもってその通りだと思う
今は紫黄緑、特に黄色なんか完全に死んでるからな
プロモ商法もだけど最近はその場その場を売り逃げることを念頭に置きすぎ

284 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:48:46 ID:S/iGCM1JP
ブレイヴない色はフリだなんて、
単色にこだわらずタッチでブレイヴ入れれば良いだけなんじゃ?

ミツジャラガンナー楽しすぎ。

時間差のブレイヴパックはしょうがない。
商業的に成功しないと存在自体がなくなるから。
ちょっとくらいの商業主義が見えるのはしょうがない。




が、ルール担当の奴らと運営。
お前らは駄目だ。
重箱の隅をつつくようなレアパターンならまだしも、
誰もがすぐに思い付く疑問をデザイナー確認のうえグダグダなのは。

事前にテストプレイしっかりやって、事前にデザイナー確認終わらせて
発売と同時にQ&A載せとけって

285 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:54:32 ID:LRD7wav40
t

286 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:57:46 ID:GyttFLVP0
>>284
>誰もがすぐに思い付く疑問をデザイナー確認のうえグダグダなのは。

逆に確認せずに回答されても困るだろw

287 名前:284:2010/09/19(日) 00:12:36 ID:PAL0/4NoP
>286

あー、そうともとれるな。
日本語難しいな。

簡単なすぐに思い付く疑問は事前に回答用意しとけって事ね

288 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 00:20:22 ID:A9NyBAWv0
バンダイの糞ゲーを量産する理由

289 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 00:54:22 ID:h2w5hGoq0
>>284
商業主義に理解あるふりしてんのに、現実が見えてないな

ルールとかいいから派手にしろ
とにかく売れるように強くしろ
毎月なんかしら売る物出せ
アニメの都合で効果変えろ

結果、バランスチェックもテストプレイも意味ねぇんだよ
まともに遊びたきゃ、ゲームの「ゲ」の字も知らない勘定屋が
勝手にテキスト変えんじゃねぇってアンケートに書いとけヴォケが

290 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:04:49 ID:fAA/DlQM0
???

エリ夫降臨!?なのかww

291 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:05:25 ID:LYc9i7blO
なんか最近よく変なのがわくな…
ブレイヴ召喚時はいろいろ言われてるけど、装甲相手に不利な緑紫はブレイヴ次第じゃ状況が変わってくるな
あと、そろそろ「スピリット全てはリフレッシュステップ以外で回復できない」とかいうカードがほしい

292 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:28:38 ID:fRo9RlxF0
結局儲かりゃいいんだよ。それが商業主義

このTCGは客層の大半が低年齢なんだからゲームバランスやルール整備より派手さが何倍も重要
裁定ぐだぐだでも、対応クソでも、売れてりゃ問題無し、子供はそれで買ってくれるしね

低年齢向けの商業TCGの限界だよ
ほんとゲームシステムは素晴らしいのになぁ…

293 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:46:57 ID:LYc9i7blO
この程度の裁定のゴタゴタで文句言ってたら遊戯王とかやってらんないぞw
ゲームバランスについては、今の赤青にはもっと厳しく当たってもいいくらい

294 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:48:47 ID:/j24A8Cn0
バンダイはいつもそう
企画自体は面白いのに中身が無くて、さらに目先の金に目がくらんで結局自ら崩壊させる
もう少し調整をじっくりしていれば一体どれだけのコンテンツが生き残っていたのだろう

295 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:54:24 ID:M1WVtiM90
ここで裁定云々言ってるのは、残念ながらお客様じゃなく
タチの悪いクレーマーとしか見られてないわけよ

296 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:56:11 ID:2UDerSoS0
おいおいここは公式板だったのかよ

297 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 04:42:46 ID:MBA5K0TQ0
実際ゲームしてて困ることないしな

298 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 06:47:07 ID:ZrGwxQMS0
先にブレイヴして殴ったもん勝ちでいいじゃないか

299 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 06:56:49 ID:ke8/I87D0
白速とかリカバリー系のデッキに入る様な
シンボル付きのブレイブが出たら怖いな

300 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:25:37 ID:LYc9i7blO
相手のスピリットがアタックしたとき回復する……?
だれか解析たのむ

301 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:27:55 ID:i7mPJPxr0
なんで2体目のブレイドラ出した

302 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:28:32 ID:Qln9EDwK0
回復とかまたシダフクロウより強いだろ・・・

303 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:29:54 ID:YRnVwJ6h0
白時代突入か。武装だったら完全白ゲーになるぞ
誰か解析たのむ

304 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:31:07 ID:XRn69Iol0
持ってたキーワード能力が気になる。

305 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:31:45 ID:hPGebhS70
>>300
Lv1-3相手のアタックステップ
相手スピリットがアタックしてきたときこのスピリットは回復する
Lv2-3このスピリットのブロック時
BPを比べて相手のスピリットだけを破壊したときそのスピリットのBP以下の相手スピリット1体を手札に戻す
Lv3合体時
相手スピリットを1体指定する。そのスピリットはアタックする

こんな感じだった
Lvコストは2が3コア、3が4コア
BPはLv310000だった

306 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:32:54 ID:XrRN2RtL0
>>301
ジークアポロ召喚の軽減コスト確保のため
そんなことよりストライクジークヴルムがメカッコイイ

307 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:33:04 ID:IlwwQLIM0
ttp://jlab-tv.niceboat.org/2/s/tv1284848648528.jpg

転載だが

308 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:35:50 ID:XRn69Iol0
武装かよ……

309 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:36:14 ID:hPGebhS70
>>307
能力よりカードNo.X-04ってどういうことだ?
次の弾からXレアのカードナンバー初期化か?

310 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:36:52 ID:AROxDeVq0
>>307

月光龍ストライク・ジークヴルム 新星・武装

(6)3白
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1Lv2Lv3「相手のアタックステップ」
相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する
Lv2Lv3「このスピリットのブロック時」
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットより
BPの低い相手のスピリットすべてを手札に戻す。
合体時Lv3「相手のアタックステップ」
ステップ開始時、合体してない相手スピリット一体を指定する。
そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。

X04

かな?

311 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:38:57 ID:8896wEsH0
>>307
次回は10弾だけど、星座編第1弾ってくくりだからリセットしたんじゃね?

312 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:41:06 ID:ZrGwxQMS0
でも弾表記は10なのが微妙
意外とツルっとしてるイラストなんだな
メカっこいい!

313 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:41:08 ID:ke8/I87D0
武装だけど防御的な効果だけか
装甲もついてないなら、性能はブレイヴ次第かな?

314 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:42:02 ID:OI/kzwp00
武装する大気---現れた月の化身! だってお。
てかストライクジークヴルムもそうだが、バローネが使ってた白のスピリットの熊さんもなかなかだな。
2lv5000で、ブロック時コアを1つってのはコアブが少ない白にとってはありがたい能力ではある。
もう1人の象はよくわからんが、1lvBP1000ってのは見えた気がする。てか象は機獣で、熊さんは巨獣
ってとこかな。

315 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:42:23 ID:oAR7TxDd0
>>302
赤の軽減は2だから意味無いよ

316 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:44:32 ID:kZYLIEXAO
初めてアニメ見たがなんだこれ!
楽しすぎる!ストライクジークウ゛ルムとか…進化形態は間違いなくフリーダムジークウ゛ルムだな

317 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:44:53 ID:OI/kzwp00
>>315
意味はある。ブレイドラ2体にエルギニアスで赤2青1だから。

318 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:46:48 ID:Rpci+jYd0
>>316
その次はストライクフリーダム・ジークヴルムか

319 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:47:26 ID:ZrGwxQMS0
>>314
アウドムラ「僕の席を取らないでください」

>>318
その前にデュエル・アポロドラゴンをだな

320 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:48:41 ID:XRn69Iol0
インパルスジークヴルムさんとデスティニージークヴルムさんを忘れないでやってくれよ……

321 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:49:25 ID:LYc9i7blO
この調子で全色に○○ジークヴルムでも出すのか?w
なんにせよストライクは特別強いってわけでもないな
ただ、また武装ってのがムカツく。機獣とかでもよかったじゃん

322 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:52:57 ID:ZrGwxQMS0
つか武装をもつスピリットはちゃんと武器に変形するギミックを考えたイラストにして欲しい
当初の系統:武装の意味がなくなってる

>>321
Lv2からの効果とブレイヴ時の効果は鬼だと思うんだが
ドリガンと並ぶと爽快(?)だな

323 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:56:58 ID:Rpci+jYd0
俺としては全色に大安売りしてもどうかなぁとおもう

324 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:58:45 ID:YRnVwJ6h0
黄色は直接ライフ狙う型で紫がコア外しで青は強襲で緑がバカ力か?
強襲だけはやめてほしいな

325 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:59:57 ID:8896wEsH0
紫と青はもう、ヴェガとデネブでいいじゃない

326 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:01:10 ID:9L/QZnmu0
まーた武装かよ。いい加減にしろよ、白の武装ゲー化はひどすぎる
バランス取る気ないのかね、このバ開発は

327 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:06:44 ID:Rpci+jYd0
各色の特徴が無くなってきて困る

328 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:07:30 ID:OGUqqVeD0
女体っぽいヴルムにして氷姫にしろっつったのにまた武装

329 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:09:17 ID:s9DxczAC0
「ジーク●●」のジークって表記は「○○ガンダム」のガンダムって表記と同じ扱いか!

330 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:21:53 ID:FlMhcOY90
氷姫の時代は遠いな

331 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:26:19 ID:s9DxczAC0
無印ジークヴルムとストライクジークヴルムの共通点は
召還時に壁をよじ登ってくる事
ジークヴルム一族の伝統なのか?

332 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:29:43 ID:OI/kzwp00
ジークヴルム一族の趣味→ロッククライミング

333 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:29:47 ID:4fNeJclo0
ソルフリから赤デッキでも出せるな

334 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:31:53 ID:A9NyBAWv0
>>331
ジーク「よいしょ よいしょ」
萌えた

335 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:34:08 ID:LdtM+vD40
今日の功労者はクマだろ
出たら3積みするわ。

336 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:38:35 ID:YbWzw6JM0
ジークアポロがおそるおそる壁降りてる姿が絶妙な愛らしさで萌えるんだけどあれ

337 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:42:12 ID:i7mPJPxr0
ダンが使ってるエース級のドラゴンの中じゃジークヴルムが一番かっこよくね。
メテオは色が地味だしノヴァはヘンな鎧きてるしアポロはなんかデブだし。
アニメでストライク出てきたときにはジークヴルムっぽいデザインキターと思ったけどカードイラスト見たらポーズとか今イチだった。
使ってないけどジクリかっこいいね。特に青。

338 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:46:49 ID:uPj8fM16O
ストライクジークヴルムは状況にあわせたブレイブで

ランチャー、1ターンに一度BP合計?までのスピリットをすきなだけ破壊できる

ソード、バトルしたスピリットをBPを比べずに破壊できる。 


エール、ブロックされない。


換装、ブレイブしているカードと手札のブレイブカードを交換する。
換装したブレイブスピリットが疲労状態なら回復する。 
と妄想。

339 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:48:36 ID:xwqxMoLx0
ttp://aug.2chan.net/dec/18/src/1284847534857.jpg
ttp://feb.2chan.net/dec/18/src/1284848331025.jpg
ttp://jan.2chan.net/dec/18/src/1284848447191.jpg

340 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:51:27 ID:i7mPJPxr0
そんなロリより遠藤君だろjk

341 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:53:08 ID:jPF+Y26O0
>>337
浅川圭司好きか、気が合いそうだ。
ノヴァも鎧さえなければ…。

342 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:54:13 ID:YbWzw6JM0
>>340
丸藤君かわいいよね

343 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:03:43 ID:LYc9i7blO
結局赤青白強化ってのは、やっぱ売上に関係してるのかね
おっきなお友達はもっと黄色に貢献しないといつまでもこのままだよ!

344 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:07:12 ID:+Bpk1DLd0
色で売り上げに貢献ってどういうことだよ

345 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:17:28 ID:FlMhcOY90
黄のプロモカードがついた雑誌だけ売り上げが異常とかそんなだよ

346 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:20:16 ID:uPj8fM16O
黄色にマジックやネクサスで、ハニートラップなんてカードがでたら効果はどうであれデッキにつっこむかも。

347 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:22:44 ID:l83sSPW20
ストライクはコストパフォーマンスはかなりいいが、これで白ゲーになるかというと微妙だろ。
また武装か。と思ったが、むしろ武装じゃなかったら、BPが上がり行くこの時代にガード系能力を持っている意味合いが薄いな。

348 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:33:12 ID:ZrGwxQMS0
カード1種類で色ゲーになるのは青の役目だからな

349 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:45:47 ID:t4ASe0HQO
なんだ赤軽減も星竜でもないのかよ
白にノヴァ気軽に入れられねーじゃん

350 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:56:11 ID:ke8/I87D0
アニメ公式HP見ると
ストライク・ジークヴルム使ってたやつのデッキは
赤白デッキだったのになw

転召なし、白単色のジークは初ですね
フリーダムと赤白ジークリは白いけど
同じデッキには入りにくそうだ

351 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:02:41 ID:tBaaJA9q0
ストライクジークはRかMRだと思ってたけどXなのか…
猫背でボッ立ちしてて物凄く頼り無さそうに見えるXだな

352 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:20:51 ID:A9NyBAWv0
Xレアの 枠からはみ出した絵も
いつの間にか慣れてる 不思議

353 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:21:30 ID:ZrGwxQMS0
>>351
ディラノス「まったくだな」

個人的にはオリゴレみたいなドアップは好きじゃないので、全体が見えるストライクの絵は好きだが
何か青い目の白い龍にみえ(ry

354 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:46:28 ID:81UjsNcYO
Xレアみたいだけど収録はスターターじゃないのかな?

355 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:59:10 ID:8896wEsH0
>>354
「10 X-04」ってカード表記で察してくれ

356 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 11:15:45 ID:EG7VWIW+0
六弾箱買いしたのにソーンプリズン一枚も出なかった・・・
おまけにキラカード入って無いパックもあるんだね、いっつもバラ買いしてた時は絶対キラが入ってると思ってた

357 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 11:18:42 ID:LYc9i7blO
装甲でさえやっかいなのに、疲労したままブロックできたり、
アタックされると回復したり、緑はマジ白相手にどうすればいいんだよ…

358 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 11:43:21 ID:jPF+Y26O0
アニメのようにマッハジー2体でアタック!ガブノハシも続けぇ!
とやってからソンプリで

359 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 11:52:55 ID:8896wEsH0
砲凰竜フェニック・キャノンか
画像小さいけど赤のブレイヴみたいだねぇ

360 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:31:56 ID:A9NyBAWv0
甲竜の特徴を教えてくれ バンダイさん

361 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:39:31 ID:EG7VWIW+0
ウィングブーツって装甲黄で止められちゃう?
それとも自スピリット対象にした装備カード的なものだから止められない?

362 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:41:00 ID:9CvMmVgN0
>>361
>>1

363 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:45:23 ID:FlMhcOY90
新段のXレアはストライクさんの強さを基準に想定してればいいの?

364 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:48:40 ID:pUyoDR7K0
白とかロクに強くないだろ
今の環境でドローもコアブーストも無いんじゃどうしようもねえよ

365 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:57:05 ID:EG7VWIW+0
>>362
質問スレに書いてあったわ サンキュ

366 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:58:34 ID:uPj8fM16O
白はコアブー有るけどな。
ネクサス一つで3つ軽減とかもあるし。

367 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:59:42 ID:dgSzo9hs0
>>364
リロードコア使えばええやんか
ドローはあきらめろ

368 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 13:31:42 ID:/j24A8Cn0
ドローと言ったら今ならバルガンナーさんがいるだろう

369 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 13:40:55 ID:OpY6d+Kd0
黄や緑もドローなんてないようなものだけどな
実戦レベルで使えるか微妙、安定してないし

370 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 13:55:50 ID:RsfHKO/R0
依然は黄色もそこそこドローしやすかった印象があるが今では…

371 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 14:06:27 ID:/j24A8Cn0
マジックブックを調整したカードが出ればあるいは
マジックを1枚オープンすることで3枚ドロー…なんてね

372 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 14:07:22 ID:G/ymSf3G0
マジックブックはコストも重いから
使ってると死ぬ

373 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 14:08:23 ID:naOEdFL10
想獣ターボとか言われるがそもそもネクサス頼みな時点で赤とかのドローマジックとは安定性が違うし
ハクタクやカーバルクなんかの想獣の数だけ〜系も低BPのスピリットを維持するのがきつい今の環境じゃ…
もう黄色スピに相手のアタック時効果で破壊されなくなる効果付与出してくれとか言いたくなるレベル

書いてたら鬱になってきた!来月の黄色ブレイヴでも妄想しておちつこう

374 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 16:30:35 ID:uPj8fM16O
黄色はマジックでトリッキーな動きできるようなカード出してほしいね。

相手のアタック時効果の対象をこちら側が選べるようになるマジックとか、アタックされたとき、相手の他のスピリットでブロックできちゃうようなマジックとか。


375 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 16:31:53 ID:NOSCJPRu0
ジークメテオヴルムさんは何であんな悲しみ背負っちまったのか・・・

376 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 16:40:06 ID:97IIXkFl0
合体前の個性潰しちゃそらねぇ・・・

377 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 16:44:27 ID:/j24A8Cn0
緑のカードは相変わらず弱いが、混色緑デッキがなかなか強くて面白いな
速攻よりも混色の方が向いてたんじゃないか?デルファガンナーつえー

378 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 16:55:25 ID:8896wEsH0
>>375
いまウチのデッキのキースピの1体だけどな


379 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 17:22:17 ID:t5bewLi0O
>>377
軽減とか考えると結局素直に赤青使った方がつえーってなるけどな
現時点じゃ、いや多分将来的にもサポートの質が違いすぎる
なんかブレイヴの色=赤になりそうだし

380 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 17:29:45 ID:/j24A8Cn0
疲労が対ブレイヴに使える、というのも一つの理由なんだぜ
混色だからブランチロックも使えるしな!

381 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 17:31:35 ID:+Bpk1DLd0
>>374
基本的に相手依存のカードは駄目だぜ・・・

382 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 17:37:56 ID:97IIXkFl0
相手に依存しちゃうタイプのカードはよっぽど突き抜けてでもない限りゴミにしかならんお・・・

383 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:07:42 ID:OigzXpf80
>>375
どんな悲しみなのか教えてください

384 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:19:59 ID:aPjVharn0
>>381
ぼ、暴風を馬鹿にするな!

385 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:34:54 ID:FlMhcOY90
暴風3で3体寝かせるってある意味レアな光景だと思うの

386 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:36:48 ID:OigzXpf80
>>385
そこで、エマージェンシーだ!

387 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:41:00 ID:P2bXPBbn0
デカレンジャーにでもなるのか

388 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:44:49 ID:CDtT3babO
ストライクジークヴルムがあれば赤白ノヴァデッキいけるかな?

389 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:49:25 ID:Oq8ZxXBw0
>>388
そのデッキ、最終的に白が抜ける未来がみえる・・・

390 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:57:01 ID:CDtT3babO
>>389
新弾次第だけど・・・
まぁ中途半端か

391 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:02:56 ID:LYc9i7blO
2期キーワード効果で最後まで微妙なのって暴風だけだよな
ある意味珍しいw

392 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:05:12 ID:jPF+Y26O0
暴風+高原でコアブして大王様でオラオラこそ至高

393 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:06:33 ID:/j24A8Cn0
激突って一瞬でも輝いたか?暴風と大差無いと思う

394 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:18:38 ID:OigzXpf80
>>391
聖命も微妙じゃない?

395 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:19:38 ID:m0GqSlMZ0
ノヴァのおかげで、中途半端なアタックはしたくないでもスピリットは展開しなきゃ、という状況ができたからね
言い換えると性質的に似ている暴風は、そういう状況を作れないから最後まで微妙なわけだが
精々ギラファで相手攻めれないときに使うぐらいか?

396 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:20:12 ID:+Bpk1DLd0
強襲>氷壁>その他>暴風
くらいじゃねーかな

397 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:33:21 ID:aPjVharn0
氷壁も案外びみょうじゃね?
強襲>>>その他 >>>>暴風

398 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:43:09 ID:m0GqSlMZ0
そりゃ、氷壁は装甲みたいに種類と搭載スピリットが増えて、
搭載スピリットが充分戦える性能を持って初めてフルに性能を発揮できる類だもの
装甲だって、環境上装甲:紫搭載したある程度戦えるスピリットが出るまで空気だったしね

399 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:45:11 ID:/j24A8Cn0
強襲を持ってる奴は独自の効果と強襲の相性が抜群にいいんだよな
他のキーワード効果持ちは「キーワードだから何となく付けてみました」っていうのが多すぎ

400 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:47:08 ID:A9NyBAWv0
圧倒的な強さを持つキーワード能力[暴風]

ボードアドバンテージが取れずLv維持コストが高いわりにBPが低い

401 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:52:25 ID:aPjVharn0
レベル維持コストどころか、召喚時コストも高いけどな。。
6コスト以上で一万超えるのが、ホウオウガとΣだけって。。。

402 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:56:43 ID:tBaaJA9q0
氷壁はゲンドリルクラスのスピリットがもっと増えたらやばそう
それに伴ってギラファも強化されそうで恐いな

403 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:00:50 ID:t/A/ArmJ0
もうキーワード効果なんか強襲と装甲以外使う暇もなくブレイヴでドッカンドッカン♪だろ

404 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:24:12 ID:FlMhcOY90
>>399
強襲だけでも十分強力な効果なのにさらになんかついてくるってもうね

405 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:40:25 ID:LYc9i7blO
まあ、ブレイヴきてからアレクガンディの効果は空気だけどな
ブレイヴのおかげで(特にケルベ)お手軽ダブルシンボル3回攻撃ってのが重要

406 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:43:59 ID:t4ASe0HQO
あれもしかしてケルベロードのおかげで黒タイタスさんの株上がったんじゃね?

407 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:46:52 ID:S6KTX9TyO
>>406
上がったな

実際いた

408 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:47:18 ID:t/A/ArmJ0
高コスト転召ボイド行きの評価がブレイヴで上がるわけがない
ノーリスクでダブルシンボルなんだからむしろ無用の長物と化しただろ

409 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:48:08 ID:hPGebhS70
多分次回の八星龍降臨でブレイブ対策が出るだろうけど
メインは何色になるんだろうな?
個人的にはブレイブの被害被りばくりの黄色にブレイブを破壊系のマジックくるといいんだけどなぁ

410 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:58:35 ID:03HiYUBsO
黄色は破壊より低コストフラッシュで合体解除とかきそう
破壊は出ない可能性も否定はできない

411 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:59:21 ID:+Bpk1DLd0
黄か紫か緑ならなんでもいいよ
三色まとめて超強化しても困るまい

412 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:02:16 ID:tiFmVAWpP
シンボルは紫で、黄紫緑の軽減がついたマジックを妄想した。

413 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:04:19 ID:tiFmVAWpP
…マジックにシンボルねーよorz
デッキ組んで落ち着いてくる。

414 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:24:01 ID:kyXwcSzd0
>>412
新カードエンチャントですねわかります

415 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:25:29 ID:YbWzw6JM0
スミドロードってどの辺が評価されてるの?
1500円とか行っててびっくりしたんだが普段白組まないのでイマイチ強さがわからん

416 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:29:34 ID:t5bewLi0O
緑は召喚時効果でデッキからノーコストブレイヴ位やってくれていい
一応他色に悪用されないレベルのコスト設定で

あるいはコスト8以上対応の超重量級ブレイヴとか
効果としてはアタック時に指定系統全回復+パワー100000+貫通付加くらいか?

417 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:33:50 ID:+Bpk1DLd0
>>415
大きくてノーコストでウォールの軽減に使えるマッハジー

418 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:38:57 ID:LYc9i7blO
黄色は相手のブレイヴを別の対象に変えるとか、そういうトリッキーなのを期待したい
緑は相手のブレイヴ対策よりは、むしろ自分のブレイヴをより上手く使うような効果を

419 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:54:07 ID:/j24A8Cn0
>>415
ドローカードを多用しても防御の心配が無い、ノヴァデッキの守護神

420 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:55:45 ID:kyXwcSzd0
>>415
タダで出せるブレイヴ要員がどうしたって?

421 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:12:38 ID:FDxWIANC0
Lv2 「相手のメインステップ」
相手はブレイヴカードを召還できない

これで黄色は勝つる

422 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:14:47 ID:PAL0/4NoP
>364
そこでブレイヴガンナーっすよ

423 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:38:28 ID:4fNeJclo0
ブレイヴを全部ひっぺがすとか、ブレイヴを全部手札に戻すとか、
そういったマジックが出そうな気がしてならない。ならないか・・・

424 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:40:19 ID:P2bXPBbn0
実用レベルに達しない分離させるカードは出そうだな

425 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:43:58 ID:/j24A8Cn0
ブレイヴが必ずスピリットについていくようになるネクサスは出そう

426 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:49:22 ID:laaPSH7D0
>>421
青に来そうで怖いな

427 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:53:36 ID:ePEAajNq0
ブレイブでオーバーキル状態ってのはわかるんだが
やっぱりガンディ有りと無しじゃ制圧力が違いすぎる
先に出されると、軽減スピ削られてどうしようもねぇよ

2色牛のせいで後攻2ターン目にはわりと出てくるし
3ターン目にはダブルシンボルで4回アタックとかもうね……

428 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:56:22 ID:6AXmLH1j0
>>392
今じゃネクサス簡単に割られるから
正直高原のコアブはまったく安定しなくなっちまったよ

429 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:14:08 ID:viHUvAGL0
レス読み返して、一昨日あたり何かもめてた様なんだが結局結果がわからなかった…
理解力不足でスマンまとめてみたんだが、以下の認識でおーけーなのか?


ケース1
「ノルンの泉」「機械神の加護」等のネクサスは
「鎧殻竜グラウン・ギラス」の『このブレイブの召喚時』の効果で破壊される。


ケース2
「海底に眠りし古代都市」が自分のフィールドにある状態で
「牙皇ケルベロード」を
スピリットとして個別に召喚した場合は、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く事ができる。
直接合体させた場合は、もちろんボイドからコア1個を自分のリザーブに置く事はできない。


ケース1の場合は「ノルンの泉」「機械神の加護」のテキストには
『スピリット/(ネクサス)/マジックの効果では破壊されない。』と書いてあるが
これはカードの種類を表していて、ブレイブによる効果には触れられていない
もし、「鎧殻竜グラウン・ギラス」の効果で破壊できないネクサスならば、
『スピリット/ネクサス/マジック/ブレイブの効果では破壊されない。』となるはず

ケース2の場合は「海底に眠りし古代都市」の『系統:「異合」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき』
がトリガーなので「牙皇ケルベロード」を系統:「異合」スピリットとして召喚しており
問題なくボイドからコア1個を自分のリザーブに置く事ができる。



ケース1(亜種)
今は存在しないが、今後もし赤のブレイブカードに
『このブレイブの召喚時』BP3000以下のスピリットを破壊
といった効果が収録された場合
【装甲:赤】では防げず、例えばシオマネキッド等のスピリットは破壊される。

430 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:19:46 ID:Tl+g52sq0
質問スレでやれ

431 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:20:04 ID:CrzWN+9E0
>>429
ケース2が違う。召喚時はブレイヴ状態なので、古代都市の効果は受けられない。スピリット状態になるのは
あくまでコアを一個乗せ終えた状態から。

432 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:30:54 ID:FQrHLzvT0
>>431
適当に断言すんな低能

ブレイブをスピリットとして召喚した場合に
「スピリットの召喚時」効果を受けられるかは
現状はデザイナー確認待ちで、公式な裁定は出てない

433 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:40:30 ID:nObU0lVD0
日本語が不自由な方ですか?
ブレイブはスピリットの効果対象としても扱うだけで
スピリット召喚したことにはなりませんが
ツイッターは公式裁定じゃないとか言い出すのかねwww

434 名前:429:2010/09/20(月) 00:41:21 ID:viHUvAGL0
>>431
了解、
じゃあ『ブレイブの召喚』ってのは
「海底に眠りし古代都市」に似た様な効果を持った「夢中漂う桃幻郷」とかのスピリットやネクサスの効果の
トリガーにはならないってことか

さんくす

435 名前:429:2010/09/20(月) 00:43:08 ID:viHUvAGL0
>>432-433
そうなのか、確認待ちだったか、改めてさんくす

しかし、言い方ってものがあるだろう、穏便に行こうぜ

436 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:47:31 ID:Y5ZTnjYk0
ツイッターは公式裁定じゃないっていうか、
公式のQ&Aに乗ってない限り、ルールナビの人が言いましたぐらいの信用度だろ

だから、バンダイはさっさとQ&A更新しろ!

437 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:48:54 ID:ZuB14BCd0
公式、というか新しいルールブックに「スピリットとして召喚したときも」って一文があるんだがこれを日本語的に受け取るとどうなるの?と

438 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:50:28 ID:n/JqJjbV0
>>436
公式ツイッターは公式裁定

439 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:58:56 ID:SjBH1g470
角獣ガルナールのテキストを読めば
ブレイヴカードはスピリットカードとは別物だとわかる

鎧殻竜グラウン・ギラスを読めば
『このブレイヴの召喚時』と書いてあるから
『このスピリットの召喚時』とは別の効果だとわかる

これでブレイヴのルールを理解してね?っていうのが
太陽の合体ドラゴンデッキのテーマだったのかな?

440 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:00:36 ID:/VYM2LqZ0
>>436
ルールナビの信用度=公式裁定だろ
でなけりゃ何が公式なのかと……

441 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:00:58 ID:fmSGVoSS0
ルールナビも公式裁定のはずなんだが、聞く人によって裁定がずれるね
本当にブレブレなのか、実は聞いてないのに自分の意見を通すために
ソースはルールナビといっているやつがいるのかわからんからなぁ
その点ツイッターはログが見れる分、公平かなぁ
Q&Aに乗るのが一番なんだけど

442 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:05:22 ID:RRZ9POry0
>>439
ですよね。

基本的に書いてある事ちゃんと読めば判るのに、
曲解したり自分ルールで勝手に騒ぐ人がいるから
無駄に混乱してるように見えるだけで。

443 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:09:14 ID:viHUvAGL0
>>439
そこら辺の認識は、共有できてると思う
実際>>429のケース1は問題なく認知されてるようだし


問題は、ケース2の様な他のカードの「〜なスピリットが召喚されたとき」というテキストに対しての
『ブレイブの召喚』の解釈がまちまち、というか公式裁定待ちらしい

444 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:14:41 ID:Y5ZTnjYk0
これはQ&Aに書かれてるけど、
スピリット状態のブレイブと合体した場合 とか文章ややこしいから、深読みしちゃうんだよな

445 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:14:52 ID:U21bRliL0
>>441
ルールナビは電話対応する人によって裁定がブレるよ
同じ質問しても、全く逆の回答されることもある

実際、先週確認した時はオリンスピア効果は
装甲:青で防げますって言われたぐらいだし

まぁ担当が適当に答えてるのか、ブレイブ出たばっかで
本当に裁定が二転三転してるのかはわからんけどね

446 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:18:39 ID:DF/Odkxk0
>>442
お前はルールブックとカードのテキストだけで
ブレイヴの召喚時効果が召喚完了前に発揮されると分かったのか?


447 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:24:18 ID:pQKqNLV+0
>>446
だから論点が違うだろ、難しく考え過ぎなんだよ

『このブレイヴの召喚時』って書いてあるんだから
『このスピリットの召喚時』を無効にする効果は関係ないだろ

「ブレイブ」と「スピリット」も読み分けられないのかよ

448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:28:20 ID:Y5ZTnjYk0
>>447
ブレイブはレベルコアを置いて召喚したら、スピリットとして扱われる
つまり、レベルコアを置いて召喚が完了とするなら
ブレイブの召喚時効果はスピリットの召喚時効果と同じじゃないか? ってことでしょ

そんなの、わかりやすくルールブックに一文書いとけよっていう話しだけど。

449 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:28:32 ID:ZuB14BCd0
まずスピリットカードとスピリットの違いがわかってない人間が居るからなー

躓くのもあたりまえだろう

450 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:33:55 ID:Tl+g52sq0
『このブレイヴの召喚時』と『このスピリットの召喚時』が違うって事を公式が最初から決めずに
一時的に裁定が揺らいだり後付けで効果発動タイミングが違うからというルールにしたのが荒れてる一番の問題

451 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:37:46 ID:/qtAMXwj0
公式じゃなくてルールナビがアホなだけで
もう解決したことなのにいつまでぐだぐだ言ってるんだか

ギャラクシー渡辺とか一ヶ月以上前からブレイヴ使ってるんだから
初めからブレイヴとスピリットはルール的に全くの別物なのは決まっていたことだ


452 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:38:02 ID:DF/Odkxk0
>>447
闘技場でブレイヴの召喚時効果を無効にできる可能性があると考えてた奴については
そいつが馬鹿なだけだから問題ない。
今回グラウンギラスの裁定で混乱を招いたのは召喚時効果が発揮されるときはまだ召喚が完了しておらず
スピリットとして扱われないということだろ。
>>442は書いてあることを読めば分かるというから聞いたんだ。




453 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:41:48 ID:Tl+g52sq0
>>451
ORGがだったスマソ

>>ギャラクシー渡辺とか一ヶ月以上前からブレイヴ使ってるんだから
だから尚更揺らぐとか可笑しいって話

454 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:42:15 ID:1KVB8z7M0
要は「ルールナビで確認しました」はほぼ無意味って事だね
適当に答えるくらいなら、電話回答やめてメールのみにして
デザイナーが直接確認したものだけ回答すりゃいいのに

455 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:47:21 ID:/qtAMXwj0
>>453
揺らいでたんじゃなくてルールナビが暫定的に出した回答がひっくり返っただけ

「デザイナー裁定待ちです」「とりあえず今はどうしたらいいですか?」
「とりあえずグラウンギラスでノルンの泉は壊せないと言うことにしておいてください」
「デザイナー裁定が出ました、破壊できます」

456 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:56:14 ID:RM6W1ljm0
>>455
裁定待ちって時点でおかしいだろ
効果テキストが出来上がっって、発売もしてるのに
裁定決めてないわけあるか、デザイナー舐めてんのかね?

確認してQ&A更新すりゃ済むのに、勝手に真逆の暫定回答出すとか
ルールナビはマジで糞、そんな糞に仕事任せてる自体BS終わってるな

457 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:04:35 ID:n/JqJjbV0
ただの荒らしだ

458 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:05:16 ID:Fi81fC+X0
普通にプレイして、ちょっとの社交性があれば解決できるのに
いつまでもグダグダ言ってるお前等がキモくてしょうがないんだが

てかORGとバンナムでまともなルールサポート期待すること自体
現実の認識能力に深刻な障害があるんじゃないですかねw

459 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:05:50 ID:/qtAMXwj0
だからバンダイは情報伝達がしっかりできてないんだよ
明らかに答えの出てる質問でも「デザイナーに確認します」とか言ったりするのがルールナビ
別に今回の話に限ったことではない


460 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:15:32 ID:C+30L+Eo0
まあコンマイ以上にひどいってことさ

461 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:16:23 ID:ZuB14BCd0
バンダイにはWotCみたいにテストプレイヤーが居ないからじゃないの?

462 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:19:43 ID:/qtAMXwj0
居るに決まってんだろ
ただそいつらはルールナビになんて常駐していない

ルールナビはその場でのジャッジを仰ぐのが役割で
しっかりとした回答が欲しければメールで質問するべき


463 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:26:30 ID:JJ5aEORdO
ブレイヴの召喚の文章でスピリットとして召喚とか曖昧な言い方してっからだろ
追加でスピリットとして召喚はスピリットの召喚じゃありませんて書いとけ

464 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:39:02 ID:NJxHjlQE0
金曜のネタいつまで引きずってんだよ…
公式の不甲斐なさをここで愚痴っても仕方ないだろう、いい加減にやめようぜこの話題

465 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:53:45 ID:6GRqUuSDO
>>464
そんな事言うなら俺の大公を第一線で活躍させる方法について考えて下さい
ブレイヴ噛ませれば正直今でも緑の大型ではトップクラスだと思ってるんだが、
この間の大会ではついに出しただけで噴かれた、許せん

466 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:09:45 ID:+TTFGJIS0
トサカにきてるwwww

467 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:14:02 ID:NJxHjlQE0
大公を笑うものは大公に泣く
ブレイヴでシンボルとBPを増やして必殺キンタロースティンガーを決めてやれ!

468 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:19:58 ID:IxcXx+OX0
大公で笑うとか皇(甲)帝が出てきたらどうすんだ

469 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:29:44 ID:WBRUCP4G0
茨の決戦地はってブレイヴしたカイザーアトラスで殴ってやれ!
だが大甲帝は駄目だ

470 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 06:24:54 ID:O/10llxE0
バンダイ「調整中」

471 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 06:56:21 ID:o61F08Pn0
大甲帝、聖皇、ジクカタ、ジクメテオはブレイブしてないブレイブスピリットに思えてきた
なんか悲しくない?


472 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 07:32:51 ID:lZ+lFJt30
それぞれにそれぞれの利点があるから別に悲しくないだろ。

473 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 07:58:05 ID:wfSHsCgK0
ブレイヴをスピリットとして召喚するとき、スピリットとして扱うまでが召喚。
つまり「ブレイヴの召喚時効果」発揮後、スピリット状態のブレイヴとして召喚完了する。
よって、スピリットを召喚したとき等の効果は受ける。

金曜日、ルールナビ確認済み。
さらに、ギャラクシーのツイッターにも書いてただろ。

474 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 08:02:39 ID:RsIql2FC0
ケルベロードとバル・ガンナー壊れてるなぁ、最初のブレイヴでインパクトが欲しかったんだろうが
これから出る他のタイプのカードパワー上げてバランス取るつもりなのかね

あと「スピリット、ネクサス、ブレイヴ」に比べてマジック冷遇されてるよね
ただでさえ使い捨てなのにアドバンテージ取れるの少なすぎ…

475 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 08:13:03 ID:SjBH1g470
究極1カード4枚中、3枚がマジック
伝説カード3枚中、1枚がマジックで
マジック関係の効果を持つミカも伝説カード

マジックで失敗続きだから、
アド取れるマジック出すのに慎重なんだろうね

476 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 08:58:51 ID:wOdvGAOc0
>>473
>スピリットを召喚したとき等の効果は受ける。
この部分てツイッターで言及してた?
軽く見直したがそこまで踏み込んで無かったんだが

477 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 09:04:54 ID:Qul7w+XS0
>>476
言ってないよな
とにかくスピリットとブレイヴが別のものだって説明してるようにしか見えない

478 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 10:49:28 ID:feeUZp/VO
バルは今後ブレイヴ増えればBP4000以下なんてなかなか狙う機会なくなると思うけどね
ケルベはどこをどう見てもおかしな性能だけど

479 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 10:57:45 ID:37j2U9D9O
>>478
スピリットとブレイブ同時に召還するか、Lv2召還とかしないと引っ掛かりそうなんだけど
後、軽減用の奴とか

そもそも
自分のスピリットが死ににくなる+一枚ドロー
だけでも優秀

480 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 11:56:06 ID:33eVkicD0
黄色に自分のカードすべてはLV1で自分のカード全てはネクサスの効果を受けないようにするネクサスを出せば良いんじゃない?
黄色ならノルンの泉をあるしLV1なら妨害されにくいし

481 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:17:50 ID:RO70sCUy0
ケルベロードヤバすぎ
バトスピオワタ

482 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:36:41 ID:jXDFTqZ1O
ケルベロードはデッキ10枚破棄でもよかった

483 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:38:43 ID:349CIDES0
ケルベロードで地球がヤバイ
破棄枚数30枚でよかった。ワンキルで殺すかデッキアウトで死ぬか実に男らしい

484 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:49:22 ID:6GRqUuSDO
単純にコスト8以上を条件にすれば切り札っぽくてかっこよかったんじゃね?

485 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:50:08 ID:RO70sCUy0
来週アニメの予告でチラッと出てたのケルベロード?
ダンさん外道ー

486 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:04:17 ID:JJ5aEORdO
どうせダンさんアポロにケルベロードで相手の場壊滅させて逆転勝ちすんだろ

487 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:07:16 ID:349CIDES0
まるでそのままリアルの現環境じゃないか。胸が熱くなるな…

488 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:09:27 ID:0zA4VeZp0
超覚醒とかこれから控えてるわけで
どうなるころやら

489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:20:37 ID:mnLnzl6v0
ノヴァとケルベロードがいれば、超覚醒とかいらなくね?

490 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:22:18 ID:0zA4VeZp0
そうだね

491 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:23:29 ID:3mM1rxc20
BP30000で相手にオシッコチビらせるくらいか

492 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:08:32 ID:zqxUXB1y0
某ブログより。

深緑戦鬼ネプタラス 殻人・戦騎

6(3)緑
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【暴風:X】「このスピリットのアタック時」
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットをこの
スピリットのLvと同じ体数疲労させる。 
Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
自分の【神速】/【暴風】をもつスピリット一体につき、ボイドから一コア
を自分のリザーブに置く。
Lv3「このスピリットのアタック時」
自分のトラッシュに置かれたコア3個をボイドに置くことで、自分はデッキから3枚ドローする。

X 03



493 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:12:44 ID:NJxHjlQE0
お、6コス10000越えの暴風来るのか、なかなか使えそう

494 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:28:28 ID:anofm+s30
緑でドローだと・・・

おいおい、緑デッキ全部暴風絡みにさせる気かよw

495 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:47:03 ID:mnLnzl6v0
>>492
よっしゃあ、おれのラクダチョウの時代が来た!

496 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:48:34 ID:sU73YIdr0
さらに更新

獣装巨人アルバトロン 獣頭・勇傑

6(3)青
<1>Lv1 5000 <6>Lv2 8000
Lv1・Lv2
系統:「獣頭」/「勇傑」を持つ自分のスピリットすべてに
“『このスピリットのバトル時』相手のデッキを上から
5枚破棄する”という効果を与える。
Lv2【強襲:2】「このスピリットのアタック時」
このスピリットは、ターン中に指定された回数まで、自分
のネクサス1つを疲労させることで回復できる。

X 06

497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:53:55 ID:8oRpS2oj0
微妙……なのか?

効果は強そうなんだが、獣頭デッキが形になるのかと
結局ビートならアレク、デッキアウトはオリゴレでいい気がする

498 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:56:18 ID:ZuB14BCd0
自分の場にいる獣頭の数1体につき5枚だったら話は別だったな

499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:01:48 ID:viHUvAGL0
>>496
チューリヒやドルフィーノ、ウィゼーブやらをミサイルみたいに投げつけるデッキになるのか

手札ブーストが熱くなるな

500 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:02:46 ID:SqcAJrpY0
英雄の喪失よりは便利、程度だな

501 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:04:29 ID:Qul7w+XS0
アタック時じゃなくてバトル時なのか
攻めてるのはこっちなのにデッキがなくなるのか

502 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:07:38 ID:NJxHjlQE0
7,8弾で調子に乗りすぎた分一気にショボくなったな
もう青のX枠いらないんじゃないか?緑に分けてくれ

503 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:08:16 ID:i6PhXIqc0
いや、バトル時ってのがヤバいだろ
後攻2ターン目には出てきて、ウィゼーブでブロックしても5枚
グライノス・ファルコニア強襲で10枚とかどうしろと

英雄の喪失も合わせて筋肉粉砕デッキにすれば・・・ゴクリ

504 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:16:06 ID:zqxUXB1y0
492の続き

黒魔導師ブラック・スター 道化・導魔

6(4)黄
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットの召喚時」
好きな系統をひとつ、このスピリットの系統に追加する。 
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリット一体につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2・Lv3「相手のターン」
このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリットが相手のスピリット効果の対象になったとき、
対象に含まれた自分のスピリット全てをデッキの一番下に戻すことで、その相手スピリットを持
ち主のデッキの一番下に戻す。
Lv3「お互いのアタックステップ」
ステップ開始時、自分のライフ一個をトラッシュに置くことで、このターン、自分の手札のマジ
ックカード全ては黄のマジックカードとしても扱う。

X 05



505 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:20:51 ID:ks0EfDLa0
一瞬トリスタ帰ってきたかと思ったが違ったようだ
ていうか効果4つって多いな

506 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:22:51 ID:bFAZ8vui0
ブラマジガールがXレアと聞いて

507 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:25:27 ID:Qul7w+XS0
相変わらずBP少ないとか道化とかアンブロの弟子とかどうでもいい
まずは男か女かだ

508 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:28:13 ID:DlbPagaZ0
これはいいな。
系統揃えれば、ほとんどのスピリット効果と相打ちできるな。
ただ、こいつ自身が対象になったら効果処理は途中でどうなるんだ?

509 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:35:06 ID:mnLnzl6v0
>>508
このスピリットと同じ系統を持つ、だから、このスピリットは対象外

510 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:36:05 ID:ZuB14BCd0
>>509
今まで何か似たような裁定あったっけ

511 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:37:34 ID:ZuB14BCd0
ああ、ごめんあったわ

Q.「このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリット」には、そのスピリット自体も数えるの?
A.はい、数えます。

512 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:41:28 ID:mnLnzl6v0
ああ、勘違いしてたわ。
日本語って難しいね。

513 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:48:00 ID:zqxUXB1y0
ティンカやケットシーの効果と同じタイミングでの発動なら、自身でもいけるな。

514 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:51:45 ID:N4+RRb5u0
トリスタがグレた姿ってことでいいのか!?

515 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:56:04 ID:Y/AALLsP0
ワクワクしてまいりました
個人的にはどれも良いわー

516 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:03:59 ID:fmSGVoSS0
>>492
某ブログってどこ。信用あるの?
オリカじゃないの


517 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:07:31 ID:zqxUXB1y0
うん、ごめん。釣り。
ブレイヴ裁定の不毛な論争に嫌気がさしてやった。反省はしている。

518 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:10:29 ID:ZuB14BCd0
うわー

519 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:18:12 ID:DlbPagaZ0
しかしまあ、こうやってトリッキーな能力は黄色だったら歓迎だ。
早く次の情報が欲しいものだ。

520 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:22:47 ID:SjBH1g470
ブラック・スターのLv3とかホントにあったら
聖なる柱状彫刻でアタックステップに転召出し放題だったな

521 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:34:17 ID:QRtDf4kV0
>ID:zqxUXB1y0
氏ね!二度と来んな!糞蟲以下の外道が!

確かに不毛かも知れんが、少なくとも裁定に怒ってたり論じてた連中は
ちゃんと遊びたいって気持ちやバトスピへの期待あってのことだろ

ところがお前は、ただ他人を騙して楽しんでたわけだ
嫌気がさしたから他人に迷惑かけて発散とか
人として考え方が腐りきってるよ

522 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:36:06 ID:ks0EfDLa0
落ち着けよ

523 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:36:18 ID:Y/AALLsP0
(*‘ω‘ *)

524 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:40:55 ID:NJxHjlQE0
何キレてんだよwやけに低いBPや効果4つで気づけよww
話題を変えただけでも十分載せた意味はあった

525 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:41:38 ID:zqxUXB1y0
>521
いや、本当にごめん。別に俺は論争がいやになったから発散しようとしたんじゃなくて、スレが"どうせ待つしかないようなこと"への文句で埋まってたから話題を変えようと・・・  
だったら他にやりようがあったか。ごめん、もう来ないよ。


526 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:43:20 ID:QvUN4Tj10
>>492のカード名の辺りで何かおかしいなって気づかなかったの?

527 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:43:26 ID:ZuB14BCd0
確かにオリカはオリカスレがあるから批判されてもしょうがないけど、このスレ不毛な話題しかしないやつが多かったから面白い話ではあったよ

528 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:45:55 ID:DlbPagaZ0
普通に確定情報を載せればいいだろ…。
わざわざ偽造した情報載せてスレ伸ばしてもしょうがない。

529 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:48:59 ID:zqxUXB1y0
だって、確定情報が来ないから不毛なレスでスレが伸び(ry 今気付いたが、俺のやったことも最高に不毛だった。

530 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:51:58 ID:mDI/SIJ/0
>>529
不毛なループもいい加減にして欲しいが、
お前ももう来ないって自分で言ったんだから今日ぐらいはおとなしくしとけな

531 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:59:07 ID:/qtAMXwj0
ソースの無い釣りに怒るとか半年ROMれよ

532 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:06:57 ID:bFAZ8vui0
>>529
もう来ないんじゃなかったのか?

533 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:09:09 ID:bwztpD+f0
釣りにキレてるやつはあれだろ、
メーリングリストかなんかで仲間内にバラまいちまったんじゃねーの?

534 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:24:06 ID:/3ucXuFuO
それより、メテヲヴルムノヴァはいつになったら出るんよ?

535 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:30:59 ID:Z54rTTAE0
ジーク○○って、ブルムとフリードしかほとんどアニメに出てこないのに、種類多すぎだろ!

536 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:42:13 ID:kHGW+YR00
ジークヴルムなんちゃらは多いがジークフリードなんちゃらってのは無いよな
食うと名前変わっちゃう龍皇

537 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:55:22 ID:fPgJ5gQ/0
しかしてその進化分岐の多さときたら。イーブイか。
ジークアポロはただのそっくりさんでフリードとは無関係だよな。
今後の新化キャンペーンはそっくりさんが引き継いでいくんだろうか。

538 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:18:34 ID:LdkUV7/40
>>537
恐竜っぽいからディラノスの上の頭とか食ったんじゃね?

539 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:21:11 ID:CrzWN+9E0
>>538
一応ジークフリードの名を受け継いでいる進化はジークフリーデン・・・と言えなくもない。

540 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:34:47 ID:viHUvAGL0
ジークムンドさんをディスってやるなよ…

541 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:59:12 ID:CrzWN+9E0
黄色とかにそのターンだけスピリット名を変更できるマジックとか出ないもんかなぁ、と。ポリモーフみたいな。
黄色はそんなトリッキーなマジックが似合う。

542 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:01:55 ID:N6uziyXMO
>>537
ロロの時代から数百年経ってるらしいし、ジーク一族の子孫とかじゃないのかな?
ストライクジークは月の旅団のデータベースにあったジークヴルムを元に作った、とか。
どうでもいいけど、アニメ世界のカードは誰が作って流通させてるんだろうな?
少年激覇なら異界王だったんだろうけど、ブレイヴじゃ本気で誰が作ってるかわからん。

543 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:10:06 ID:kMFY9MRt0
ものすごい今更だがケルベはオーバーキル感があって個人的にあまり使う気がでない
強いのはわかってる


544 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:16:57 ID:kHGW+YR00
>>541
プレイヤーA「そちらのトリックスターのカード名をディラノスに変更」
プレイヤーB「降参します」

>>543
ヤツは強襲持ちに付くからな・・・

545 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:28:37 ID:79Y92WtD0
来週のアニメでケルベロード出てくるけど
あらすじによるとダン負ける臭いんだが
どんだけぇ〜

546 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:31:49 ID:NJxHjlQE0
スミドロードに付けるだけで強化版皇カイオーだもんな
バランス無茶苦茶だよ

547 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:38:36 ID:ks0EfDLa0
久々にブードラやりてえな…
次弾出たらブードラ大会再開しねえかなあ

548 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:41:53 ID:JJ5aEORdO
ケルベロードで初究極2でもなんじゃね

549 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:46:54 ID:bwztpD+f0
>>547
大会形式にするほど人集まらんべ
身内でBOX開封ついでにやるとかは?

550 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:58:41 ID:8WBQ8/8x0
バンダイの売る気はビンビンに感じるが
バンダイのやる気は全く感じられないな
連休までに1週間あったのにブレイヴ周りの裁定の不安定さを筆頭に

551 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:01:35 ID:/qtAMXwj0
しつこいな

552 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:06:29 ID:n/JqJjbV0
単発でのバトスピ叩きね
まあ休日だしな

553 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:14:01 ID:SLb9jEBq0
繊細すぎる

554 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:34:01 ID:kHGW+YR00
ブレイヴはその存在自体が強力だからあまり過剰に能力付けないで欲しいな
速く引くことが出来るドロー色がどんどん強くなる

555 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:45:30 ID:/qtAMXwj0
こんなところで言ったって伝わるわけないだろ・・・

556 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:05:25 ID:O/10llxE0
バンダイはここ見てるけどあんま伝わってないだろう
武装ばっか出すなカス^^

557 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:16:41 ID:ch9vkQqn0
そりゃ伝わるもなにも・・・
ぼくのかんがえた ぼくだけがたのしいばとすぴ
にするための馬鹿の戯言なんざ聞く必要ないからな

558 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:20:56 ID:SLb9jEBq0
けど繊細なバカが発狂してるから効果あんだろ

559 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:24:22 ID:SLb9jEBq0
つかID:/qtAMXwj0
こいつガセ貼ったゴミは擁護してんのな
ただの住人上から目線で煽りたいだけの池沼か

560 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:29:03 ID:kHGW+YR00
実に休日らしい流れだな

ところで月間遊戯王についてくるソルはMレア仕様とか聞いたんだがマジ?

561 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:35:16 ID:feeUZp/VO
むしろこんなところで愚痴るくらいなら、もっと効果的なところで意見すべきだと思う
どこが一番いいかね?

562 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:37:20 ID:SLb9jEBq0
繊細君は2ch潰したいの?

563 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:39:51 ID:xW66Tk240
2chに書き込んでる奴にwwwwwwwwwwww
もっと効果的なところで意見しようってwwwwwwww

564 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:40:50 ID:Tl+g52sq0
バトルスピリッツ ハイランカーパック BOX

■12月下旬発売予定。1ボックス12パック入。1パック8枚入。■

・選び抜かれた強力カード全48種がハイランカーパックとして登場!
・パック全6種 完全固定丁合 
・1パックに必ずキラカードが2枚封入!
・すべて過去弾や構築済みデッキ、リミテッドパックからの再録となります。(3種はイラスト変更あり)

このイラスト変更ってヴルム3種だろうし確かに一般販売してくれるのはいいが煮え切らない

565 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:42:48 ID:Z54rTTAE0
vジャンのソルはMレア仕様というか、
千円配布のプロモXレアは全部Mレア仕様だろ?


ソルじゃなくて、ジークカタスがよかったな。。。

566 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:44:41 ID:Qul7w+XS0
>>564
リミテット採録来たか
すっかり冬になっちまったけどな

567 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:47:50 ID:kHGW+YR00
>>564
ハイランカーデッキも拡張パック出すんか

>>565
いや、ソルはもともとは裏X仕様じゃないか
その辺で勘違いしてたのかもな

568 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:49:26 ID:NJxHjlQE0
なんでもいいよ、ソンプリが手に入るなら

569 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:50:11 ID:ks0EfDLa0
必須カード詰め合わせはまあ客としては嬉しいんだけど
しかし店の売れ残り第一弾とかが永久に売れなくなるのはどうなんだろうか
小売涙目になってないといいが

570 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:50:32 ID:Tl+g52sq0
>>566
完全固定丁合で12パックだから
下手すりゃ箱買ってもヴルム系2種ずつしか集まらないかもな・・・

571 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:51:01 ID:/qtAMXwj0
いまだに1弾が売れ残っているところはバトスピの取り扱い辞めてるだろ

572 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:51:19 ID:Tl+g52sq0
×2種 ○2枚

573 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:53:39 ID:N9rFD2XqP
>571
近所のLAWSON、ブレイヴデッキ置いてあるが、
ブースターも1〜9弾全てあるぞ

なぜかバトラーズパックは置いて無いけど

574 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:55:03 ID:kHGW+YR00
>>570
全6種でBOX12パックなんだから2枚づつに決まってるじゃあないか・・・

575 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:03:31 ID:feeUZp/VO
最近はあまり環境よくないとか言われてるけど
バトスピの売上自体はあがってる?ユーザーは増えてる?

576 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:07:43 ID:Mawmtjpi0
以下、ハイランカーパック中身の予想

577 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:08:16 ID:HVM0UZAK0
>>570
ヴルム系確実に3枚揃えるには未開封2BOXで4800か
3パックで揃ったはずの物が、酷い搾取だな……

何が「リミテッドパックはイベント後一般販売する予定です」だよ
ヴルムパックじゃない水増し抱き合わせ商法じゃねぇか

578 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:11:24 ID:n/JqJjbV0
なんでそこだけで語るんだよ
再録のされ方次第だろうに

579 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:11:58 ID:/qtAMXwj0
http://www.battlespirits.com/image/event/10/max/feature/img_feature_07.jpg
別に間違ったことは何もしていない

580 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:14:17 ID:NJxHjlQE0
1弾は良かった、、、2000円弱で3パックずつ揃い、白の内容が神だった

581 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:17:30 ID:s9Fa7cm2O
そういえば今日のバトラーズクエスト行った人いる?

582 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:20:27 ID:kHGW+YR00
>>576
実質バトラーズパック3って事かね
どの弾までを収録してくるかだな・・・

583 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:39:16 ID:GjUpnufp0
>3パックで揃ったはずの物
わかってるなら、その時に買えばよかっただけだろ
地方でもオクやトレード、いくらでも方法はあった

いまさら何を騒いでるんだか

584 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:43:29 ID:O/10llxE0
>>583
お前は地方をなめている
何もわかってない

585 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:45:44 ID:/qtAMXwj0
分かってもらう気もないなら人前で愚痴るな

586 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:49:47 ID:7tKGZKlp0
>>584
大会行くのに1時間かかるド田舎ですが、別にアルターで困ってませんよ?

自分で手に入れる努力をしないで、文句だけ垂れる人とか
「みんな持ってないから禁止にしろ」とかほざく人は
地方の見識疑われるんで、正直迷惑です

587 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:53:26 ID:bwztpD+f0
隣町まで5時間とか
半径200キロ以内にコンビニすらありませんとか
ネットもつながらず、配達にも来ませんみたいな
カードゲームやる以前に環境が厳しいところの話題をだされても
地方格差の参考にはならん・・・

588 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:55:54 ID:o2DfLhZp0
>>584
当時なら、ほぼ原価+交通費程度で普通に買えたぞ
当時やってて今、無いなら完全に自業自得
新規さんなら、多少の資産差は我慢すべき事

589 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:00:35 ID:RvR5d0yV0
毎度思うが、周りも誰も持ってないような地方なら
条件一緒だし、別に限定カードいらなくね?

使ってみたいだけならプロキシでもコピーでもいいだろ

590 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:06:06 ID:wSFoUqd50
今の環境じゃあ無くても困らんしな
全色ジークヴルムまであと緑と黄か
両方想像がつかん

591 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:08:50 ID:MFwBRZ0r0
神速持ちのジークブルムとか、格好いいよね
絶対使わないが

592 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:10:48 ID:PjAXOeAi0
3角ヴルムとかオリジナルが一番かっこいいしどうでもいいよ
そんなことよりなぜあれだけ人気だったバトラーズパック1が再販されないんだ

593 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:11:13 ID:M/pUwCpzP
煽るつもりはないけど。
周りに遊ぶ相手がいないような地方のやつは
バトスピ買わないでコピーしたやつで遊んでろ
って意味に読めちゃう。

実際にプレイで使うかはさておき
現物は欲しいと思うし
もしかしたら近所のオモチャ屋がSBやるようになるかもしれない。
未成年だと通販は手を出しづらいかもしれないが
保護者を説得する努力はしてもいいんじゃないかと…

594 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:25:01 ID:wp37CtLm0
地方格差を言い出したらバトスピ関係ない話になるので

>>592
注文が集まらないから

595 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:29:15 ID:aBvJAXqM0
ID:/qtAMXwj0は偉そうなこといいつつ自分は煽りまくりなんだな

596 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:30:01 ID:pgJMfra80
公式が馬鹿なのがイライラする

597 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:37:42 ID:NIcNwdWw0
閃光龍シャイニング・ジークヴルム 星竜・四道

6(黄2赤2)
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 80000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
このスピリットと同じLv以下の相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3【光芒】「このスピリットのアタック時」
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカード
全ては手札に戻る。

甲殻龍エメラルド・ジークヴルム 星竜・殻虫

6(緑2赤2)
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 90000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
コアが1個しか置かれていない相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。

今回は先に断っとくと、あくまで予想でバレとかじゃないです。
緑は貫通だと強すぎるから、コアブかもしれない。

598 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:45:45 ID:NIcNwdWw0
恒星龍ジークヴルム・シャイン 星竜・四道

6(黄2赤2)
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 80000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
このスピリットと同じLv以下の相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3【光芒】「このスピリットのアタック時」
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカード
全ては手札に戻る。

碧星龍ジークヴルム・アース 星竜・樹魔

6(緑2赤2)
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 90000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
コアが1個しか置かれていない相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。

少し修正。
星座編始まるし三角形と同じ○星龍になる可能性が高いよね。

599 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:54:23 ID:uRBBaE730
もうヴルムいいっすってのはなしですか

600 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:54:41 ID:wp37CtLm0
三連休は終わったと思ったんだがな
そうか明日は運動会や文化祭の振り替え休日か

601 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:02:17 ID:INyJwtZTO
週休1日の俺に連休はなかった

602 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:04:25 ID:cYvuhNzZ0
ツッコミどころは色々あるがBP9万は無いわwww

603 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:21:08 ID:L6t9CNSU0
何かと思ったらオリカ妄想かよ

604 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:33:26 ID:wSFoUqd50
ガイアスラさんが空気になっちゃう!w
そういえばストライクがXだったから星座編は赤白が確定か
バレんのはえーな・・・

605 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:46:49 ID:INyJwtZTO
一弾でどれだけ星座持ちが出てくるのか
星座専用軽減やらサポートも出てくるんだろうか

606 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 02:05:14 ID:UUd2O3Mf0
とりあえず12星座の星座マークが気になる。
通常の星座マークみたいに星の並びなのか
双子座→U、蟹座→69 みたいなマークなのか。
どっちの方が彫り物加工で映えるんだろうなあ。
かなり期待してたからがっかり仕様じゃなければいいんだが。

607 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 06:00:33 ID:SXtO36Ub0
                __
           /て/   __>
          /   /     └z
          . イ |    |     /  ̄ \
       /  V                \
        |   ヽ            、      ヽ
         ト、        /  l  ノ  、    |
       \ ̄  / /| / /,L 」_  |
        /   l 下、「_`V_/|'´_」_Λ  } /
          V| >、_| r'Tタ}` \>'Tタ}` Lイ_ノ
          ヽ| ヘ   ̄   }    ̄ /ヘ}
           `ーヘ    ’ __,.  /ィ´ このスレに番台の工作員が居るんだって?
          ___>、 ` ‐  /厶 ___
          \ : : : : `l  - '´ト、| : : : /   HAHAHA!居ない居ない!!
             \: : : |    |: : : :/
              ___>、{    _} :∠
      , -‐== ニニ/ニく l``  '´/ /ニl== ‐-  __
     l:::::::::::::::::::::::::/::::::/T\ /イ |::::::::l ::::::::::::::::::::::\

608 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 09:02:59 ID:wSFoUqd50
>>605
系統:星魂(だっけ?)サポートって形だろうね

609 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 09:16:19 ID:iqK5t+u9O
最近変なやつがよくわくな……人口が増えてきた証拠ってことで、喜んでいいんだろうか…

610 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 09:54:32 ID:xX3iVDcb0
>>384
イオンもないような田舎だけどネットで二枚800円で買えたぜ
超星発売する前だけどな

611 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 10:05:58 ID:xX3iVDcb0
すまんアンカミス
>>584

612 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 10:42:02 ID:dPHvyxTj0
よく分からなかったから聞いてみたけど、
合体スピリットが破壊とかされたときに、そのコアをスピリット状態のブレイブに移動できるんだなぁ
簡単に場に残り続けるとか凶悪すぎて笑えるw

613 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 11:01:54 ID:cxoMQrdj0
コアはリザーブのやつでもいいんだけどね

ブレイヴが残るなら、もう一度破壊してやればいいじゃないw

614 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 11:44:22 ID:wp37CtLm0
除去を一発くらって2枚失ったんじゃリスクありすぎ

615 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 11:54:22 ID:MKWD4HCy0
ハイリスクハイリターンというやつだ
一緒に破壊されても問題ないくらいに活躍するし

616 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:12:04 ID:wp37CtLm0
その役割は転召だから

617 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:24:17 ID:w5ApVaqY0
ブレイブのおかげで転召の影がすげぇ薄くなったね
元々薄いけど。

618 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:24:41 ID:bmffYegp0
今、少し強襲デッキについて悩んでて…巨人大帝とガンディノス積んだ赤青強襲
ブレイヴにするか、ガンディノス抜いて巨人大帝と巨人皇子メインで強襲ブレイブ
組むべきか…ガンディノス入りの赤青強襲ブレイブは回してみてガンディノスが少し
コストが重めに感じたけど…効果が捨てがたいんだよな。

619 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:26:59 ID:cxoMQrdj0
>>618
>>1の構築診断スレにお逝きなさい

620 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:27:16 ID:wp37CtLm0
>>617
構築済み出る前は転召入ってないデッキのほうが珍しかっただろ

621 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:33:27 ID:JL4tpbBIP
>618
バルガンナーブレイヴでプチガンディノスになるから、
前ほどガンディノスの魅力は無いなぁ。

自分だったら、アレク、ガンディノス、オリハルコンを抜いて
ファルコニア、アレクW、シーサーペンダーを入れるかな。
5コストスピリットなので、ケルベロードブレイヴで擬似強襲2。

表彰台使えなくなるし、前よりネクサス割られやすいから
強襲2より強襲1のスピリットで速攻よりに。



622 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:40:05 ID:w5ApVaqY0
>>621
ガンディはアレで驚異だよ
一万二千にケルベロード合体したら、止められるスピリットほぼ居ないし、
4000と5000の間は結構でかいよ。
アレク四世とかではBPがは心許ないからなぁ。。

623 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:45:50 ID:JL4tpbBIP
>622
BP低いのは承知の上。
強襲デッキは元々速攻型。
それを特化させた方が強いと思う。
相手の場が整う前に、1ターンでも早く出す。


中長期戦になったらしょうがないってスタンス

624 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:51:29 ID:wp37CtLm0
ガンディにケルベとかオーバーキル過ぎ、無駄

625 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 13:55:28 ID:dG5pY0By0
個人的にはケルベよりガンナーの方がきついけどな
一気に焼き尽くされるし、例え凌いでも相手の手札がシャレにならない勢いで増えてる
なによりケルベブレイヴだとうまくモノケLv2、3+回廊引き込めれば止まるけどそれもできない

626 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:22:28 ID:iqK5t+u9O
そんな極端な状況だされてもな……
ってかケルベに限らず強襲に適当にブレイヴするだけで
お手軽カイオーができちゃうのは問題だよなあ。ブレイヴの実装にあたって
バンダイ側も想定してなかったわけじゃないだろうに
どうするつもりなんだろ

627 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:35:44 ID:PmDXnXBF0
>>626
今後出るマジック、ネクサスのカードパワーを上げるか
ブレイヴのカードパワー調整するか2つに1つだね

628 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:38:23 ID:NH3D6FvlO
ネクサス披露時に無力化もね

629 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:41:13 ID:PmDXnXBF0
あ、ブレイヴのメタカードを出していくってのもあるか

「すべてのブレイヴを破壊する」とか
「対象の合体スピリットをブレイヴごと破壊する」とか

630 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:42:39 ID:INyJwtZTO
新たなカードタイプ光主がライフで受けれるようになります

631 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:43:12 ID:iqK5t+u9O
その手の効果はアホのバンダイだから、「破壊だから赤で」
とかいい出しそうなのが怖いわ

632 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 18:19:35 ID:tqg8MQ3n0
強襲ブレイヴにガンディノス入れるのは、ケルベをブレイヴするためじゃなくて、
単にカードパワーが高いからじゃないの?
ケルベを確実に引く自信があるなら要らないけれども、やっぱり勝ち筋は多いほうがいい
ネクサスを並べて殴るってスタンスは変わらないから別に使いにくくも無いしね

633 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 18:32:26 ID:oYZ4dbIX0
単純にガンディノスが重い

634 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:05:23 ID:oxW1A3UP0
Vジャンプ買ってきたんだけど付録のソルってこれ配布版と同じ仕様だよね?


635 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:07:47 ID:MoEUNGDf0
ブレイヴ対策は別にして今後もカードパワーのインフレは収まらないんだろうな
今までもインフレにインフレかぶせてバランス(笑)をとってきたんだし

636 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:10:44 ID:L6t9CNSU0
もうエリオットが関わってるかどうかも疑わしいバランス

637 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:15:07 ID:wp37CtLm0
いまだに二年前のカードが大会で使われる状況でインフレね

638 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:23:24 ID:K25Y7FL80
遊戯王も10年前のカードであるブラックホールが使われてますからインフレなんてしていませんよね^^

639 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:23:33 ID:B22qhXITO
んな事言ったらガンウォーなんて10年近く前のカードが使われてるぞ

640 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:39:53 ID:PjAXOeAi0
インフレしてるかどうかなんて7〜9弾環境見てればわかるだろうに

641 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:44:35 ID:wp37CtLm0
そういう揚げ足取りくると思ったけど
1弾のバニラスピリットが使われてるのなんてバトスピぐらいなもんだ
遊戯王やGWの初期モンスターやユニットなんて全部ゴミじゃん

642 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:52:38 ID:K25Y7FL80
そりゃ10年前のはね。2年前のは今でも使われてるよ
ついでに言うと1弾の一部のカードが使われてるだけでインフレしてないと言い張るのはちと無理がある

643 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:53:25 ID:dG5pY0By0
かといってインフレしなければ退屈だの代わり映えしないだの言い出すんだろうなぁ、この手の輩って

644 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:55:23 ID:wp37CtLm0
だから言葉は正しく使えよ、インフレって言いたいだけだろ?
新カードが強いのは当たり前のこと
それが嫌ならTCGなんてやるな

645 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:57:49 ID:D6kGFvqz0
リアルのショップにいる輩もそうだが
なんで遊戯厨房はこういう痛い手合いが多いんだろうな

646 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:59:38 ID:K25Y7FL80
だめだこりゃ

647 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:00:31 ID:wp37CtLm0
自己評価乙

648 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:01:15 ID:HBLDMqUq0
インフレインフレ言ってる輩は楽しむ努力ってものが足りない

649 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:04:16 ID:vBN5kNmZ0
前の弾より弱い、代わり映えの無い商品なんか買うか?というお話
インフレは商品である以上止む終えん。囲碁将棋じゃないわけだし

650 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:08:46 ID:7iCY90Iv0
カードプールが広いほうが良いに越したことはないけど、遊戯王厨は鬱陶しいよね

651 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:16:26 ID:oYZ4dbIX0
龍帝皇騎で自重した頃が1番プレイヤー減ってたしな

652 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:21:59 ID:cxoMQrdj0
ギャザのホームランドと一緒で、バランスを取り過ぎると
面白みのないクソカードセットになるんだよ

面白くないものは買ってもらえない在庫の山になるしなぁ

653 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:29:39 ID:7iCY90Iv0
プロフェシーもか

654 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:34:40 ID:uRBBaE730
それ以上いけない

655 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:52:38 ID:iqK5t+u9O
インフレしてるかどうかは問題じゃなく、ちゃんとカードゲームとしてバランスとれてるか否かが大事だろ

ただ、ブレイヴも来て、もはや昔とは別ゲー状態になりつつあるから、古参ほど今の環境はキツいかも

656 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:54:08 ID:/5f1b9xE0
モンコレ2は後半インフレしまくって消えた覚えがある
ドラjr、エイジだけで頑張ってたようなもんだから、よく持った方だが…

657 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:02:23 ID:wp37CtLm0
バトスピって数週間前とは環境違うし数週間後にはまた環境変わっているから
今の環境とかバランス話して噛み合わないんだよな
地域によっても流行り廃りがあるし

658 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:03:13 ID:4VqsatinO
ただカードのバランスもある程度とってほしわな。 
明らかに、コスト、レベルアップに必要なコア、能力などすべてにおいて劣化なんちゃらとかのカードは無くしてほしい。 


ところでみんな月刊遊戯王は買った?
イラスト違いとかだっけ?

659 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:07:22 ID:bGBlpx7X0
ブレイブ入れて友達とやったら、あっという間にバトルが終わった。
ガンディノスは究極入りすべき

660 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:17:05 ID:+UDn/Eyu0
ガンディは単体スペックが高いのもあるけど
シーサペ、ケルベと軽減が同じなのが問題だな

661 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:21:20 ID:cxoMQrdj0
軽減もそうだけど、青くない強襲持ちなのに
監視塔をコスト軽減に使えるのが問題じゃないか?

662 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:27:03 ID:+UDn/Eyu0
軽減は単色デッキを防ぐ為だから仕方がない

あとはエルギニのせいで軽減が腐らないことか?


663 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:44:43 ID:jWACkbl60
誰かアマガミスレに誤爆しただろww

664 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:52:22 ID:+Mm33vgQ0
超星一箱3000円かー
スミドロードとノヴァ出たら完全に黒字じゃねえか

665 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:53:26 ID:8sHZkBMx0
http://vjump.shueisha.co.jp/push/battlespirits/

どうやら月刊遊戯王に本格的に記事載るみたいね
ケロケロA潰れたときのための保険なのかな

666 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:05:07 ID:INyJwtZTO
VジャンのこれまでのXレア紹介でアレクサンダーやガンディノスにまじってビャクガロウさんが

667 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:05:31 ID:+UDn/Eyu0
エマジェが赤マジックになっているのは気のせいか?


668 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:06:17 ID:+Mm33vgQ0
ttp://img381.auctions.yahoo.co.jp/users/7/2/6/9/ojrise-img600x450-1284801576u3kwof48011.jpg

アメリカじゃこんなプレイマット配ってんのか…
こっちで配ったのはペラくて小さい紫と白だけなのに

669 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:09:32 ID:vBN5kNmZ0
プレイマットなら自作で印刷所に4000円も積んだらいい質のが作れるぞ

670 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:10:42 ID:/5f1b9xE0
>>668
横に長いのはいいな
日本の布マットは黒、 白×黒、 白×紫、 紫の4種類だっけ

671 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:23:16 ID:dG5pY0By0
普っ通にガチレシピだなw

672 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:23:47 ID:RwoMZT170
イベントで使ってるようなフェルト生地?のプレイシートが
一部オークションで出回ってるらしいんだが

どっかで手に入らないかな

673 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:25:05 ID:vBN5kNmZ0
Vジャンの遊戯王の攻略記事とレシピってどうなんだ?
読まないしやったことないからわからんが
それなりのレベルなのかね

674 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:28:07 ID:8sHZkBMx0
遊戯王の記事に関してまじでひどい
このカードは特殊召喚できない(カード効果による召喚)カードを○○で特殊召喚しよう!とか的外れな記事毎度のように書いてる

675 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:28:29 ID:+Mm33vgQ0
>>673
遊戯王の記事は糞

>>672
>>668がまさにそれだろ?
普通に手に入れるのは結構面倒だと思うが

676 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:32:25 ID:wp37CtLm0
>>668
優勝するともらえるプレイマットだっけ
あっちは賞金付くし規模が違うカードの値段も違うからな


677 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:33:16 ID:qpWa+KAr0
>>674
トマトガイの事は言うなw

678 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:42:13 ID:uRBBaE730
>>673
本当にやってる奴が書いてるんだろうかと疑いたくなるよう時が結構ある
なんつーか全体的に的外れなかんじ

まあケロケロと違って発行部数とかで見たら凄まじい雑誌ではあるし
新規さん来るかも的な意味でほんの少し期待はしてる

679 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:43:31 ID:iqK5t+u9O
ヤバいブレイヴヤバい。3点から即死ラインとかマジヤバい。
そんな環境だからブリザードマジヤバい。サイレント<ブリザードくらいじゃね?今だと
もう「同じスピリットのアタックでは、このターン自分のライフは1以上減らされない」
とかいうプチブリザードウォールがほしいくらい

680 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:44:29 ID:iqK5t+u9O
間違えたw 1以上→2以上だ

681 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:52:46 ID:INyJwtZTO
ライフ4からレッドゾーンだろw

682 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:04:17 ID:N/9abMa9O
つミストカーテン

683 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:08:09 ID:YrFnH/hA0
来月もVジャンプにカード付くのか

684 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:15:46 ID:L6t9CNSU0
序盤の気軽にライフで1点受けるが致命傷になり得る昨今

685 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:22:24 ID:JL4tpbBIP
>684
逆もまたしかり。

後攻でアタックすると、
3ターン目にケルベロードファルコニアの3回攻撃が有り得る。


攻めるのも怖いぜ

686 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:27:42 ID:INyJwtZTO
やはり1ダメージと2ダメージには大きな差がある
シンボル0,5を出すべき

687 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:29:42 ID:/5f1b9xE0
聖命強襲ブレイヴが出てくれるさ…

688 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:41:59 ID:mKWMFQL00
砲凰竜フェニック・キャノン…
予告でブレイブしてたのはバルガンナーじゃなかったのか

689 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:04:36 ID:EFM5C8UK0
バルガンナーのせいでコスト軽減のスピ以外の4000以下はほとんど否定されてしまったのも問題だろ

690 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:08:34 ID:lbqtNtd+0
>>679
ミストカーテン「…」

691 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:10:18 ID:2gwj7Jd40
>>689
そんなのレーヴェンやアレクのが駆逐してくれたわ

692 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:16:14 ID:iweAh7iB0
>>690
装甲白に阻まれる防御カードは危険過ぎる

693 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:16:17 ID:tkdTZ/7F0
バルガンさんはタッチでも普通に入るのが問題だわな
結局何のデッキ使っててもブレイヴ引いたもん勝ちな空気なのが悲しい

694 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:18:52 ID:2gwj7Jd40
そしてブレイヴしか引かない事故

695 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:18:57 ID:H1I8eUzg0
そしてデッキを素早く掘り進めることができる青の天下と・・・
ブレイヴは青の為に作られたようなものだな

696 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:24:13 ID:tkdTZ/7F0
強襲とダブルシンボルも相性良過ぎだしなー
ライフ満タンでもスピリット1体で即死圏内とかどういうことなの

697 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:46:27 ID:UdFqEBFu0
現状ケルベが使いづらいデッキでシンボル有のブレイヴ使うならシルドラかバルガンの二択だし
軽減考えるとシルドラなんて1しかないからバルガン積んでドロー&除去をした方がいいってなるわな
まぁ来月のパック次第だけど

698 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:54:11 ID:yRApRU3M0
Vジャンプというものを買いにいったが普通に売ってなかった・・・
記事は面白いですか?

699 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:55:01 ID:WZ4VtS2J0
ゲーム環境が糞すぎて、死んでくれとしかいいようがない
所詮バンナムか・・・アイマスでもやらかすような糞会社だしな

700 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:55:45 ID:KC8K5UHL0
ブレイヴしたら圧倒的に有利なのに、装甲もあってスピリットの場持ちがいい白はともかく
緑は初手ゲーになりやすいのがなんとも。青は緑にストロングドローよこせよ、ストームを返せよ!

701 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:58:04 ID:UdFqEBFu0
>>700
ラルバやミツジャラシでコアブして耐えて
バルガンや皇ヴォルザが来たら攻める簡単なお仕事です

702 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:01:35 ID:2gwj7Jd40
緑普通に強いよな
優秀なブレイヴ元多いしヴォルザ皇を合体させるとゲームが終わる
タイプBも追加されるし

703 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:03:28 ID:KC8K5UHL0
>>699
赤はブレイヴ環境でBPの基準があがるから落ち着きそう。
特にブレイヴ環境だと2,3点もってかれるから、防御に乏しい赤はなんだかんだできつい

でも、問題は青だよなあ。強襲でてから青の時代が長すぎる。


704 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:11:08 ID:OH2414Jp0
今現在ブレイヴ意外で一番壊れてるのってガンディノス?

強襲はネクサス疲労じゃなくて破壊でちょうどいいと思うわ

705 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:14:14 ID:eD/W47010
ま、来月になってどれだけ強襲デッキ使う人が減るか見ものだけどね

個人的には安定性は欠けるものの序盤の相手の行動を制限できるし、
いまだに凱旋門での単色殺しは健在だからまだ強力なんだけどね
お手軽簡単強デッキに縋るタイプがどんなデッキに流れるのやら

706 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:20:12 ID:j24UAtFt0
>>698
コンビニとかに置いてないかな?
初の記事の割には割いてるページ数が多い、ビャクガロウさんが出てる、アニメについてもちょっと触れてる、継続して今後も記事になるとかなんとか
詳しいことはちょっと忘れた

どうしても欲しいなら送料無料だから楽天ブックスで買えばいいと思うよ

707 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:20:39 ID:2gwj7Jd40
魔法監視塔消えればネクサスバカバカ壊されるからな
グラウン・ギラスは赤と青以外でも使いやすいし

708 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:22:59 ID:tkdTZ/7F0
単に強襲型にブレイヴ追加されるだけじゃね?
汎用性の高いメタでも出ない限り強襲が使われなくなる事なんて無いと思うんだが

709 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:28:35 ID:KC8K5UHL0
強襲メタにネクサス破壊がバカバカ出たとしても、
他の色のネクサスが使いにくくなるだけだから困る

エリオットは何やってんの?ただのコラム書いてる変なおっさんになってるじゃないか

しかもコラムの内容も変な妄想ばっか。もっとカード解説とか、環境の考察とか、デッキ構築における論理とかさ


710 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:31:28 ID:2gwj7Jd40
>もっとカード解説とか、環境の考察とか、デッキ構築における論理とかさ
それを自分で考えるのがTCGの面白さだろ・・・

711 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:34:01 ID:BKhLAO8OO
まあでもカードデザイナーとしての意見も聞いてみたいところではある
少なくとも、犬がどうとかわけのわからない妄想話見るよりは面白い

712 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:48:13 ID:OH2414Jp0
確かにゲームデザインについての真面目な意見は聞いてみたいね
カードパワーの調整基準とか、裁定の方針や環境調整に対する考え方とか

エリオットがそういうの語ってる記事とかってあるのかな?



713 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:48:24 ID:2gwj7Jd40
手のひらで踊らされてる感がして嫌になるだけだと思うがね

715 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:03:21 ID:2gwj7Jd40
だからそんなことはユーザーが勝手に想像するところであって本人に語らせることじゃない
どうせプレイするのはユーザーなんだから

まあエリオットは結構コラムで深いところまで語っちゃってるけどね

716 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:23:59 ID:H1I8eUzg0
深いって、ジギーとの絆の深さのことか?

717 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:44:16 ID:MV0epbslO
エリ夫のコラムはかなりいいこと書いてるだろ
子供向けのTCGでテンポアドバンテージやらの解説を読むとは思わなかった
規制に関する考え方もわざわざ説明してくれてるし
白に0コスが居ないこととか面白すぎ

718 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 06:25:30 ID:Bw/iVXYu0
ブレイブからネクサスを守るのってオーディーンぐらいしかないよな

719 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 06:33:56 ID:PlIMu7W30
デザイナーがする仕事を勘違いしている奴らは黙ってろよ

720 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:21:57 ID:/92YIVdE0
デザイナーはぶっ壊れカード作って社長に怒られることが仕事だろ

721 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:32:43 ID:xXCfki6B0
社長てw

722 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:50:45 ID:Bw/iVXYu0
そういえば遊戯王GXのアニメにチートカードのことしか頭にないフランツっていうデザイナーがいたな
バトルスピリッツにもいるのかも
青 強襲を出したのが間違い
赤 根本的に間違い

723 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 08:23:12 ID:H1I8eUzg0
>赤 根本的に間違い
こういう何も考えないデザイナーがいるのかもな

724 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 08:34:36 ID:8QbIGtSG0
確かに要塞皇のテキストだと
カードタイプが何だろうとネクサスが破壊されないな

相手のネクサスも破壊できなくなるけどな

725 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 09:06:15 ID:/+Y7b+BLO
要塞皇の強みはレベル上げ下げして相手のネクサスだけぶっ壊せることだろ

726 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 09:37:24 ID:8QbIGtSG0
フラッシュでレベル下げて相手のネクサス破壊したら
自分のネクサス壊されちゃうかもしれないじゃん?

727 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 09:44:04 ID:v60bMCpiP
>726


メインでバスジャベとか、ギラス召喚でよくね?
コア移動で疲労する、紫のネクサスがなければ。


疲労してもいいか。
ネクサス防御用ネクサス枠で採用だから

728 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 09:52:16 ID:8QbIGtSG0
そうか、強襲2のいない環境だと
2回目の強襲阻止にネクサス破壊なんて考えなくていいのか

729 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 10:10:42 ID:v60bMCpiP
>728
なぜその結論に…

強襲1だって並べればたくさんネクサス必要だし、
軽減後1コス0コスのネクサスたくさんあるから、
破壊しても毎ターン強襲回数以上ネクサス用意される事も。
そもそも強襲って事は、監視塔あるし、
要塞皇は事実上白デッキにしかさせず、
白の強襲対策は回廊モノケがある。



730 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 10:31:28 ID:v60bMCpiP
本人が納得してるから、まぁいっか。

731 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 10:38:06 ID:8QbIGtSG0
フラッシュで破壊する必要がないんじゃなくて
やろうとするだけ無駄って事でしたか

732 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 12:40:05 ID:v60bMCpiP
強襲の追撃を避けるために、手札にバスタースピアがあれば
フラッシュタイミングで撃つ事はアリ。
あればね。

ただ、強襲対策として入れるならバインディングソーンかな。
ネクサス展開しないデッキを相手にしたり、
凱旋門張られた場合、コストを考えると
バインディングソーンの方が汎用性が高い。

さらに、さっきも書いたけど要塞皇を含むデッキで、
ネクサスを守る前提なら、フラッシュタイミングでの破壊は考えない。
相手のネクサスを破壊するよりも、自分のネクサスが大事。
対強襲とか関係なしに。

プレイングも人それぞれなんで、自分が納得した理由があればそれでおk


733 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 13:34:09 ID:fMX0eFih0
なるほど

734 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 13:50:50 ID:BKhLAO8OO
青は性質上数並べないから、緑だと割と楽な相手なんだよね
逆に疲労に対して耐性があって、BPも高い白相手だと緑はキツい
でも、その白は青に対してはどちらかというと不利だっていう

735 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:06:33 ID:LZsHikhz0
初心者スレ欲しいな…
太陽構築3つと後何買えばとりあえず遊べるんだろうか

736 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:11:48 ID:T6jKzlTz0
初心者スレなんて必要ないだろ

737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:15:04 ID:/+Y7b+BLO
太陽構築で星竜増やすのか強襲増やすのかで変わってくる

738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:33:26 ID:v62eHUz+0
ほとんど初心者みたいなもんだし

739 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 15:27:34 ID:8V9h76G3O
ぶっちゃけ、ブリザードウォールやサイレントウォールなど防御系を考えず、取り敢えず楽しめるレベルの強さなら、太陽3つ、というか二つでもかなり強く遊べるデッキができると思う。

それでコモン、アンコモンを一枚十円とかで漁れるショップが近くにあるとベターかな。 
大会参加のプロモとか交じってることも結構あるらしいし。

740 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 15:43:43 ID:r6puOTsW0
>>734
楽か?
実質どの青にも入ってるアレクは、緑とかなり相性悪いと思うけど

741 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 16:16:15 ID:5pdVCaOT0
>>740
手札次第でしょ
ソーン関係が入っていたら被害が一体に収まって尚且つ返しのターンのアタックが通るようになる
しかもアレクはレベル2にするためのコアが結構かかるから、序盤は結構厳しい
どちらかというとレーヴェンとかシーサーペンダーみたいな召還時能力とかレベル1から破壊できるガンディノスとかの方が相性悪いと思う

742 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 16:45:57 ID:r6puOTsW0
うまくカウンター決まれば、どのスピリット相手だって一緒だろ。。

743 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 16:46:40 ID:0V94+8hP0
青の5コスト強襲は早いし強いな・・

744 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:08:19 ID:Zl36E+6o0
白銀の機神の再販予定がいつか知ってる方いませんか?

745 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:13:39 ID:0V94+8hP0
>>718
巨人騎士アルダス

746 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:16:23 ID:BbKny5Y+0
>>745
グラウンの召喚時効果防げないけどね

747 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:22:38 ID:5pdVCaOT0
>>742
他の色よりも止めやすいでしょ
強襲デッキはスピリットはあまり並ばないんだから

748 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:23:12 ID:v60bMCpiP
書き忘れたらから追記

凱旋門対策で、ソーンって意味はマッハジー併用ね。
バインディングソーン、ソーンプリズンはマッハジーとの併用

同様にサイレントウォール等の白マジックを使うなら、
スミドロードを併用ね。


ソーンとマッハジーは軽いから、色んなデッキにタッチで入ります

>734
そんな訳で、純粋な緑使いではないから同意しかねる。
肯定も否定もできないって意味で。



749 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:54:50 ID:BKhLAO8OO
最近だと、レーヴェンアレクより、最速2ターン目から出てくるシーサーペンタのが脅威かな

750 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:15:33 ID:f5M7AYII0
紫の俺はデッドリーが命綱

751 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:29:33 ID:z6Usyr/T0
>>745
アルダスではブレイヴ召喚時効果は防げないぞ

752 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:32:28 ID:v60bMCpiP
白使いの自分は回廊モノケが命綱

ただ、ブレイヴアポロには無力。
セットでイグドラシルを早く呼びたい

753 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:39:44 ID:r6puOTsW0
>>752
大丈夫だ、
フェンリルキャノンなんたらがいるぜ。

754 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:55:31 ID:FPXn6i7k0
Type-Bのブレイヴ条件てコスト4以上じゃなかったっけ

755 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:57:10 ID:v60bMCpiP
>753
残念ながら、モノケは3コスだ

まさかのグロウアップの出番か

756 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:58:40 ID:v60bMCpiP
それでも聖域回廊の穴を防げるのはありがたいね。

757 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:21:34 ID:CXGwHd6RO
フェンリルキャノンtype.Bは今のところ公式大会では使え無いよ。公式見て…

758 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:47:57 ID:aQsjdgcd0
ttp://battlespirits.com/event/10/core/core_official.html

アーチ・アームズとかいうブレイヴが出るっぽいな

759 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:56:04 ID:r6puOTsW0
今月閉店の店舗で開催が決定してて笑ったw

760 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:24:21 ID:/pK0UNeG0
紫のコアは欲しいかも

761 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:29:48 ID:WZ4VtS2J0
回廊モノケなんてまだ生きてられるの?
ネクサスなんてガラスのように割られてくんだけど

762 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:32:42 ID:e0xyp3QJO
>>761
白は機械神の加護とノルンの泉があるから

763 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:33:17 ID:v60bMCpiP
そうか?
要塞皇大活躍だぜ

764 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:34:42 ID:BKhLAO8OO
大会勝ち抜きたいんならネクサスは極力少なくすべきかね
使ってみると、ギラスはあのコスト帯でシンボルないのが非常に痛い
ブレイヴ同士のバトルだと特に

765 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:35:18 ID:XbiylohZ0
>>762
条件反射で答えてるんじゃねーよ
どこにそんなもん貼ってる余裕があるんだよw

766 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:35:46 ID:r6puOTsW0
しかし、オレにはおでんが居る!

767 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:43:50 ID:z6Usyr/T0
次の瞬間
相手に古代闘技場をはられてオロオロするおでんがそこに!

768 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:14:06 ID:rlgL2GrSO
要塞皇はいざとなれば龍皇と合体(ブレイヴ?)して聖皇になるだろ
信じられるかこのパワー

769 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:14:45 ID:9FM31ebh0
>>762
ギラスで割りますね

770 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:17:42 ID:eD/W47010
>>768
史上最強のロボット軍団には数が足りないようですが?

771 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:22:32 ID:/+Y7b+BLO
ばかめモノケ回廊要塞皇で時間稼ぎしているうちにイグドラからラグナ転召さらに増加したコアでケルベロードブレイヴ6点よ

772 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:24:34 ID:+GYE8NO60
モノケに引っかからない色だと別に…って感じだろそれ

773 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:44:11 ID:WZ4VtS2J0
>>771
なんというロマン

774 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:51:25 ID:aQsjdgcd0
バンダイもマイナー系統がんばって強化しようってのがMレア枠でよく見られるけど
結局フィニッシャーとなる切り札がないんだよな。氷姫とか樹魔とか溶魚(笑)とか
売り上げにならない系統はとことんXには持ち込まない気なのかな、あのクソ企業は

775 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:55:39 ID:7RcONB7u0
白のXレア枠カッコいいんだけど使いこなせる自信がない
というかまず当たらない

776 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:02:06 ID:wcnkaork0
紫のコアシュート型作ろうと思っているんだけど
デカザンバってはいるのか?

777 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:07:18 ID:8V9h76G3O
白はロボ系多いから乗り込む感じの0〜2コス辺りのブレイブでたりとか妄想したり。

778 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:11:16 ID:btq1NGkp0
強くてカッコイイ売れそうな系統だけ支援するならそれはそれでいいけど
だったらかませ犬みたいな系統ばっかり適当に増やすのをやめて欲しいよな
白は特に武装しか発想ないのかと

779 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:14:25 ID:MV0epbslO
某ブログにコアリーグのプロモきたな
ケルベ対策っぽいけどなんで青

780 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:26:35 ID:k46ev9GP0
デカザンバは使ってみると結構よく働いてくれるぞ。
最近奇しくもブレイヴのおかげで使いやすくなった
インフェルノアイズの起動コスト(?)にもなるし

781 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:28:15 ID:7RcONB7u0
体験会近くでやってねー
やりてーけど相手いねー

782 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:31:29 ID:fd3A3nuf0
昔は青が弱かったから許せたけど
現環境のトップカラーにメタカードも譲るとか・・・

783 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:32:13 ID:v62eHUz+0
アーチ・アームズ普通に使えるな

784 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:39:50 ID:WZ4VtS2J0
もはやバンナムには死ねとしかいいようがない
あまりに行き過ぎると、棒アイドルゲーム化して本当に見捨てられる

785 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:40:10 ID:iweAh7iB0
>>783
どんな能力?

786 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:51:21 ID:BKhLAO8OO
>>778 正直、売れるデザイン、ってだけならどの系統でもいけるだろ

機人、動機は武装と似たような形でいいし、機獣はインフェニみたいなのならカッコイイ
っていうかストライクジークは機獣でよかった気が…空魚はルシエルみたいな神々しいデザイン
なんでもかんでも武装にする意味がわからんね

787 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:56:11 ID:wcnkaork0
>>780インフェルノ専用か
コアシュートデッキでは使いたいカードだから入れてみるか

あの頃のダブルシンボルマジックも使いやすくなったな・・・

788 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:56:42 ID:k46ev9GP0
むしろ甲竜とか。

789 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:02:38 ID:MV0epbslO
そういや月刊遊戯王ことVジャンプにバトスピが大きく
取り扱われ始めたことにコナミはかなり怒っているね

時を同じくしてバトスピのTCGスレもアニメスレも荒れやすくなってる
不思議なこともあるもんだ

790 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:03:43 ID:k46ev9GP0
今に始まったことじゃないがアキュリスの件が酷すぎていい加減愛想尽きたわ

791 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:04:52 ID:8V9h76G3O
そろそろダークアポロ出してくれよ。  

ところで太陽のブレイブパックは全カードブレイブだったりして。

792 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:14:11 ID:eD/W47010
>>789
別に、アニメ新シリーズ始まった前後のネガキャンは去年もあったしなぁ

793 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:28:35 ID:2gwj7Jd40
コンマイはともかくこのところ頭の悪いレスが多いのは確かだな
環境やカードに文句言うだけの

794 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:28:59 ID:v60bMCpiP
>767
ネクサス枠で採用だから、存在することに意義がある
うっかり破壊されないように殴らないし、ブロックもしないさぁ

795 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:40:59 ID:eoDIh59g0
ガンディノスからこっち、転売目当ての工房〜大学生が増えてるのに
VJ効果でこれ以上おかしなのを引き込もうっていうのか

796 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:08:59 ID:jjBbfzBEO
打ち切られるより客増えた方がいいに決まってんだろ

797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:11:29 ID:tbG8JSiJ0
磐梯がこれだけ金入れてて打ち切りとか杞憂だから

798 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:58:48 ID:JRWxN4rF0
どっちかというとケロケロが心配

799 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:02:13 ID:0bThS5JF0
看板漫画が次々終わって、メイン商品も各雑誌に引継ぎ作業っぽいことを次々に行っている
これでまだまだ続くんじゃ、って言われたらそっちの方がびっくりだ


言わないよ
3冊買う場合ってVジャンとかの方がケロケロより場所取らないから楽だななんて言わないよ

800 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:06:58 ID:N5kX1xgcO
月刊遊戯王じゃ知名度はあっても信頼性が…
DMみたいにゲームジャパンにでもプッシュしてもらえばいいのかもしらん

流石にあれに三積み必須クラスのプロモ付けられたら死ぬけど

801 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:14:02 ID:Ddn6P9m/0
ゲームジャパンにもイラスト違いドラグノ祈祷師が付くとか書いてあったからゲームジャパンでも記事載るようになるんじゃね?

802 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:23:29 ID:d2LCuTsX0
しかし地味な付録カードだな

803 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:26:46 ID:Inh3rykn0
祈祷師は地味だけど実用的なカードだからなぁ
ゲームジャパンっぽいというか
派手なソルはVJっぽい


804 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:27:37 ID:tbG8JSiJ0
祈祷師はレア仕様なのかな
だとしたらいまだにキラカードが付いたことのないケロケロって・・・

805 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:07:08 ID:UTgHUnd10
緑頑張れ

806 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 04:13:28 ID:y2qsruas0
最近始めたんだけど、第一弾もう売ってないんだな・・・・
とりあえず、構築済みの太陽デッキ買ってみた
一人対戦だと、構築済み相手は新鮮味があっていい
定期的に構築済み出して欲しい

807 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 04:23:05 ID:hD2qtLTU0
そういえばハイランカーパックのFAXきたけど
レーヴェン、ウィングブーツ、サイレントウォールが再録されるみたい
他にも画像が出てたけどわからなかった

808 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 06:33:05 ID:cc9SBZFj0
サイレントなの?
ブリザードじゃなくて?

809 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 06:36:30 ID:dykcBcI6O
>>808 まさかこんなレスが飛び交う環境になるとは夢にも思わなかった

810 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 07:00:53 ID:1DHhRxqwP
>808
前環境までで、ブリザード入れる酔狂な人間なんておらんよ
ハイランカーならなおさら

811 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 07:38:13 ID:WfEvhHEs0
前の環境って?
自分は8弾環境くらいから採用してる

812 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:05:16 ID:1DHhRxqwP
前=戦嵐まで。
8弾までならサイレントで十分じゃね?

ダブルトリプルシンボルはあまり居ないから、
仮にクローク使われても、サイレントで一点。
ブリザードと等価。
コストなんかも考えると、サイレントの方が優秀。

4枚目のサイレントウォールとして入れるならまだしも、
そうじゃなければ、イスフィールダブルハートクロークみたいなデッキ多数の
特殊なSB環境か、シスコンか、本人が酔狂な人間だろうな。

一般的なデッキ相手に積極的に採用する理由がないよ


813 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:09:48 ID:1DHhRxqwP
もちろん、デッキ構築は人それぞれら、ブリ採用事態は批判しない


↑は効率厨の視点からの意見です。
ハイランカーなんか効率厨の塊だろって事で。

814 名前:808:2010/09/23(木) 08:15:38 ID:cc9SBZFj0
レーヴェン、ブーツが構築のカードで、サイレントの方はバトラーズパックで一回出してる&アニメでも押してるからブリザードじゃないのか?と思ったんだ
採用がどうとかの問題じゃなく

815 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:17:36 ID:rPzW65FqO
戦嵐ならサイレントだわな

ブリザード→オリハルコン、ガンディノス無双すぎる。

816 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:46:19 ID:dykcBcI6O
オリハルのせいで他の粉砕持ちが空気だ。
なんであんなカード出したんだ

817 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:08:23 ID:jjBbfzBEO
超粉砕強襲とか転召してあれの黒タイタスさんディスってんだろ

818 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:41:29 ID:yuJ3DwuU0
>>816
あいつのやってること粉砕じゃねーからな
ランドルフとか、好きだったんだけどな…あの異常なコア効率の悪さとか

819 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 11:30:35 ID:tbG8JSiJ0
環境の変動が激しいバトスピで前の環境とか言ったら
ダンデッキ発売前=シルドラ環境だからブリザードウォールもう使われてたな

820 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:01:30 ID:dykcBcI6O
環境が激動してるのはここ最近じゃ
8弾でオリハル、ダクリといったぶっ壊れXレアが登場、
白のヴォルスによる、回廊ロックが流行るがダクリがジョーカーを擁して対抗
大会優勝商品でガンディノス参戦、一躍赤青強襲が環境トップに躍り出る
9弾で混色環境が本格化。強力なXのノヴァがしばし、環境を座席する。白が回復を許さない速度の武装ストライクで対抗する
ブレイヴ参戦。ライフが2、3点もってかれるのが当たり前になり、ノヴァが徐々に衰退
ブリザードウォールが注目されはじめ、シンボル追加の相性から再び強襲が流行り始める
俺の周りはこんなとこかな

821 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:10:27 ID:xI+OxHk50
そして今、赤青時代

822 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:12:19 ID:l7RJY7uy0
結局強襲だな

823 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:12:51 ID:0bThS5JF0
>>819
シルドラの前の超星環境からだぜ
ノヴァだの皇ウルだのが当たり前のように出てきた頃からちゃんと上手い人は使ってた

824 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:17:39 ID:S9Obnkmf0
ブリザードウォールなぁ
オレはドリームリボンを使うぜ

825 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:22:17 ID:tbG8JSiJ0
>>823
それを言い出したらジークリ流行った頃からちょくちょくブリザードは見た
でもウル皇シルドラクロークが無ければサイレントでいいし

826 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:51:00 ID:xI+OxHk50
赤青はサーペンダーがちょこっと強襲するだけだよ
最大の癌はケルベロード

827 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:53:31 ID:yuJ3DwuU0
ケルベロードにシンボルはいらんかった

828 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:57:45 ID:dykcBcI6O
ブレイヴ全色に揃って環境に見通しがついたら、大幅な制限改訂をしてほしいな

829 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:06:07 ID:EZGwSB+Z0
誰か教えて欲しいんだけど、>>751が言ってた
「アルダスでブレイヴ召喚時効果は防げない」ってのは本当?
テキスト見てもエラッタ見ても防げそうに思うんだけど。
グラウン・ギラスを防げないのは種類限定のある
機械神の加護、ノルンの泉であって魔法監視塔、巨人騎士アルダス、
要塞皇オーディンは関係無いよね?

830 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:07:45 ID:T3VoayML0
こんにちはバトスピスレ
久しぶりに来たんだけどどんな流れなの?

831 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:09:14 ID:RA1/m+Lo0
>>829
アルダスのテキストを見直して来い

832 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:09:23 ID:yuJ3DwuU0
ブレイヴ強すぎ
いやそこまで強くない
以下ループ

俺はどっちかというとやりすぎ派で運営の裁定がウンコ派

833 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:09:41 ID:0bThS5JF0
>>829
アルダスのテキストを何度も読み返すことをお勧めする

834 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:10:47 ID:l7RJY7uy0
まだブレイブの数が少ないからとりあえず青赤が注目されてる感じかな
もっとばんばん出ればまた変わりそう

835 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:12:09 ID:T3VoayML0
>>832
なんとなく分かった。TCG新環境おなじみの流れだなw

836 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:13:09 ID:tbG8JSiJ0
>>832
強襲強い強い言ってる奴は多いけど
ブレイヴをそこまで強くないなんて言ってる奴なんて居たか?
運営批判はくどいぐらいしつこいが

837 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:15:39 ID:dWXlPvuuO
>>829

アルダスは相手のスピリット/マジック/ネクサスの効果破壊から護るだけであり、ブレイヴの召喚時効果は防げない。
ちなみにサファイアの城壁も同様。

838 名前:829:2010/09/23(木) 13:30:14 ID:tbG8JSiJ0
いっぱい釣れた

839 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:31:11 ID:T3VoayML0
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ↓     
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?


840 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:32:10 ID:OnnF6Lua0
アルダスの効果でみんな勘違いしてるんだろうけど、スピリットとして召喚した場合は防げるぞ

841 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:34:21 ID:tbG8JSiJ0
>>840
^^;

842 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:37:36 ID:OnnF6Lua0
>>841
ケルベが召喚されたときにスピリットとして扱われ古代都市でコアブできるならの話だけどな
『このブレイヴの召喚時』の効果を持ったスピリットだし

あれ?何か間違ったこと言ってる?

843 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:39:03 ID:eNZs2Li20
低いコストで盤面を作って相手をねじ伏せるのが好きな速攻派には評判悪いな
緑使いとか?
まあ来月には低コスト用ブレイブも出てるだろうけど

844 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:41:26 ID:d2LCuTsX0
低コスト用ブレイヴはせめてシンボル無しでお願いしたい
1体でもシンボル付き出たらクソゲーがまた加速してしまう


それはそうとしてダブルシンボルの10コス以上専用ブレイヴ出ませんかね

845 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:41:30 ID:yuJ3DwuU0
>>843
速攻型にはそもそもブレイヴという選択肢がそぐわないと思うが

846 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:46:53 ID:xI+OxHk50
ブレイヴは「このブレイヴの召喚時」効果を使った後にスピリットor合体スピリットになる
これで分からない人は質問スレに行くべし

847 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:57:03 ID:OnnF6Lua0
>>846
なるほど、そうだったのか。さんくす。
このブレイヴの召喚時効果を発揮した後スピリットとして扱うってのはどこに書いてあるんだろ?

848 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:59:18 ID:tbG8JSiJ0
公式の文章全部読んで半年ROMれ

849 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:01:44 ID:RA1/m+Lo0
>>844
条件がコスト1以下で召喚コストが6(0)とかなら
これでは速攻型とは縁遠いな

850 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:08:24 ID:OnnF6Lua0
どこにも書いてないから聞いてるんだがな

851 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:26:32 ID:x+Hf/2V90
>>850
>>848の公式全部には、公式Twitterのログも含まれるんだよ、きっと
先週、公式Twitterにて先行発表でそういう風に扱うという裁定があった
近日HPにも掲載するっていったから早くて明日の更新でHPに載ると思われる
このスレの>>62あたりからの流れを読むといいと思うよ

852 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 15:36:25 ID:dIEAFPoc0
例の体験会の赤のブレイヴとか速攻向きじゃね
破壊耐性レベルのBPまで底上げは難しいが相手の軽減焼けるしアリな気がするが

剣鎧竜バスター・ドラゴン
ブレイブ 属性:赤 3コスト/軽減:赤赤 
系統:機竜 シンボル:なし
1コア/レベル1/BP2000
0コア/合体時/BP+2000
合体条件/効果の記述を持たない
「このブレイヴの召喚時」
このターンの間、自分のスピリットすべてをBPを+2000する。
【合体時】「このスピリットの合体アタック時」
BP合計3000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。

853 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 15:46:21 ID:OSA0FECF0
魔法監視塔のLV1効果と栄光の表彰台LV2効果のネクサスや天の城門のLV1効果と賢者の木の実LV2の効果持ったネクサス出すべき

854 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 16:17:32 ID:1DHhRxqwP
>853みたいなネクサスがでても
>853みたいな奴が、すぐ制限しろって言うだろ


自分だけじゃなくて、相手も使うわけだから