1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:36:54 ID:1Koj4u9i0
2 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:50:54 ID:rLT5jHqt0 / l \ \
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ハ l{ fi::r}. ゞ=' | 1ハ |
|∧ 八ゞ'〈 | .|: : :l /
>>1おつ!!
| |N{ , -――‐-、 | : : :|: : :| / ブレイヴ!!
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|: : :.ヽ. 丶--‐'´ / ,: : : : : /ヘV_
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3 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 00:53:07 ID:eXsK2ZpW0 .ィ /´: ̄ ニー-. _
// j : : : : : :-=ニ二 ̄
/: : :V: : : : : : : : : : : : :\
/ : : :_: : : : : _:_:_: : : :ヽ: \
L:ィ: :`┬.- rァ,ニ=、ヽ: :/: : : :\__
/: : : /ヘ、: \ ヒ} }イ: __ : : : _:/ やっと僕たちの君たちの戦いが
\ :ヽ_l^> ̄ ┐ j/ ^} : : >
` T ` /_ノ ィ‐´:/ dangerous fire
\ ‐ __⊥厂
>-┬ ヽ どんなpinchだってchanceだって楽しんで
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
>>1乙発射
,' } i ヽ
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i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
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ヽ | i | \ l /|
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l ! | l / |
4 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 07:47:46 ID:c+XRLMSM0 / ヽ \
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\ { 厶イ:.:‐ァ十‐/、 ト.. ヽ. |
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∧{: : :|:. :{ ' 辷ノ ノj/.:.:!/
∧.: .:|:. :|、 ` ー /).:.:.i| 白のカードはメカわかっこいい!!
. ∧:.:|:. :| \ 人:.:.:.:.リ
∧jヽ:「 ̄ ̄ ̄ >-=≦ハ:.:.:.:.:/
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. ∧ 二ニ=-‐ァ ´ `ト、:.:/
∧:::::::// ハ}'′
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5 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 10:57:37 ID:DXU5Pgdq0 >>1乙だが何でデッキ名から一番重要な”合体”が抜けたん?
6 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 11:07:21 ID:rh54GDxl0 >>1 乙です。
前スレのバトスピタワーのXレア排出の件、沢山の回答dddです。
X004はM枠なんですねw。X004がダブる訳ですね。
ノヴァはシングルでも相場2Kですね。自力排出Xレアはタイタス座だけ(T T)
コンビニのBSパックは210円だけどXレアなんて出せないしぃw
箱買かぁ 箱 箱 箱 金が無いw
7 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 11:41:07 ID:LYVt/S4+P >6 質問スレでもその話題書いたけど、
ピンポイントで欲しいXレア決まっていて、
他のアンコやレア要らないなら
何だかんだシングル買いがコストパフォーマンスが良い。
何でも良いからXレアなら、シャッフルしてないタワーで出るまでがお得。
悪徳な店だと抜き取りしてる可能性も0ではない。
シャッフルしてたり、毎回Xレア止めされてると、
出現率=封入率になり、割引のきく箱がお得。
とりあえず、ブースターやカードダスをちょこちょこやるのは一番ムダ。
確率は一緒だから、最終的には終息するんだろうが、
引きが悪いと…
サーチする人とかもいるからなぁ。
自分がその立場なら、
ビッグバンエナジーとかアンコなんかも集めるため、
1箱位は箱買いで後はシングルかなぁ
意外とヤフオクなんかも侮れない。
3枚セットとかあるし。
8 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 12:16:20 ID:4T2PHZA9O 箱はR以上ダブらないしなあ。C集め用と割り切った方がいい
9 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 12:20:52 ID:eXsK2ZpW0 ネットのカードショップも良いね
10 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:40:26 ID:LDWpyArhO 赤紫でウィニー組めないかな?
モルドレッド入れてコア除去兼ねるとか
11 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:41:46 ID:baeBVAMD0 箱買ってもノヴァが入っているとは限らない
3箱買ってもラグナ2アンブロ2黒タイタス1Type-X1あんてのもある、ソースは俺
確実なのはカードショップ、現品の質も確認できる。ただし高い。
オークションはお得な出品もあるが、現品が確認できないのでたまーに騙される、こともある。
これ以降は運次第
確率は同じだが、箱買い>バトスピタワー2000円以上>ちょこちょこ買い で確実性が違う。
余談だけど、俺の場合当たった時の快感&カードに対する思い入れは確実性と反比例した。
12 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:42:23 ID:F+0UDZz7O 自分もだいたい2、3boxであとシングルだな
本屋で100円お釣りあるとつい回しちまうから自販機も1boxくらいは回してるかもしれんが…
収録100種越える場合はもう1boxかも。
13 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 13:58:50 ID:sv46579w0
14 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 14:40:54 ID:qIlrwgNeO 今回のミラディンシリーズのリーダーがマローという時点で
ぶっこわれ臭がぷんぷんするぜ
しかも毒カウンター復活かよw
バトスピはライフ少ないから特殊勝利条件なかなかいれられんな
15 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 14:45:25 ID:cck1hHJA0 >>14 スポイラの惨状見てからぶっ壊れてるかどうか確認しろよ・・・
16 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 15:00:15 ID:gbuuiZFQ0 >>14 ロイヤルストレートフラッシュをもう少し進めれば勝利条件カードになるかもな
ただでさえ実用的ではないのに
17 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 15:09:40 ID:AWLC2xMF0 アンドロメテオスが何かに似てると思ったらあれだ、センコークーラと真竜だ
18 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 15:50:53 ID:N+AghJgG0 アンドロメテオスは実にフォイル映えしそうな格好良い絵なのに
襟夫はこれをただのアンコモンにすると言う…
もったいねえ
19 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 15:51:03 ID:pXyU8eGg0 マローとORGは電波の周波数が合いそうだな
プレイヤーには地獄になりそうだがw
20 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 16:34:23 ID:se+M4Wcl0 >>10 バルガンやジクリなどへの耐性と現環境の殴り返しを考えて、ウィニーにしない方がいいんじゃないか?。
実際、モルドレッドは対強襲ブレイヴではかなり強い。場数の少ない強襲デッキにはモルドの毎ターンデッドリィが刺さりまくるし、忘れがちな赤スピ破壊時の能力も、キュービック等が死んだときに思わぬ活躍をする。
あと、【不死】も強襲のゴリ押しに対して非常に有効。
21 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 16:46:46 ID:brwVUgq70 >>17 トッシーだからな
イラスト見たときはレアかと思ったわ
22 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 17:39:57 ID:d670fsOsO 見えた
ブレイブのおかげでモグランナーの未来が
23 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:12:10 ID:2n++u0ic0 なんかバトスピはじめて15パックバラバラにかって
4枚Xレアでたんだけど
レア度的に X>M
だよね?
24 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:22:46 ID:ik3nC/FmO >>20 なんか少し勘違いしてるようだがモルドレッドは強襲ブレイヴにはかなり強くはないぞ。理由は、モルドレッドが持つ不死が少し重たい重たい事、毎ターンデットリィにしても侵されざる聖域で簡単に防御可能
25 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:24:28 ID:ik3nC/FmO >>20 続き
そうなると自分だけが被害受けるし、下手すればモルドレッド自身を破壊しなければいけない。実際不死のスピリットって条件がある分再召喚はなかなか難しいよ。いくら軽減あるにしてもコアが必要であって無限じゃないし…
26 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:27:57 ID:ik3nC/FmO >>23 戦嵐と超星なら
X=M(ただし、Mの方が種類が多いので揃えにくい)
戦嵐以前ならそれで合ってる。
27 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:36:27 ID:2GuB0jk70 VJ付録ジークソル確定したけど
Xレア仕様ってことは裏Xホロじゃなくて通常Xのレリーフになってるんだろうか?
画像も虹色じゃなくて金属光沢みたいになってるし
28 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:43:43 ID:uqNhME3MO >>25 いや強いよ。大体侵されざる聖域貼ってる事自体簡単にではないし、今ならグラウン位なら紫にも入るし
ジクリとか他のアプローチもある
モルドが自壊するなら立たせとけば良いし、アタックが必要ならLV下げたら良い
29 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:58:11 ID:s7Y6DCvQ0 >>24 モルドレッドが特別有利かというと分からないが、モルドレッドにはLV1でアタックの選択肢もあるよ。聖域張るなら相手もテンポ失ってるだろうし、グラウンで割ることもできる。
30 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 18:58:19 ID:2GuB0jk70 ごめんヤフオク見て把握
偽Xレアじゃないですかーやだー!
31 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:00:35 ID:qIlrwgNeO 侵されざる聖域なんて強襲にと思ったが
ブレイヴのおかげで入ってくんだなぁ
32 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:01:55 ID:ntlifblP0 黄色のブレイヴの性能も気になるけど、女の子なのか男の子なのかのほうがよほど気になる
天霊のみなさんに合体させるんだってばよ!
33 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:03:21 ID:ik3nC/FmO >>28 けど侵されざる聖域ぐらい入れてるんじゃないか?
ブレイヴのおかげで割りと手軽に装甲つけられるし…
モルドレッドの効果を使うにしても勇者皇カイオーなら破壊されないし、ガンディノスやアレクに劣る強襲の回数はエマージェンシーでカバー可能だと思うが…
34 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:06:37 ID:ik3nC/FmO >>28 さらに続き
後立たせてもアタックの強制されたら一緒かと…機械神の加護というネクサスがあるし、メインで効果以外でコア増やしたら疲労する紫のネクサスもある。
35 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:08:56 ID:ik3nC/FmO >>28 >
>>25 > いや強いよ。大体侵されざる聖域貼ってる事自体簡単にではないし、今ならグラウン位なら紫にも入るし
> ジクリとか他のアプローチもある
> モルドが自壊するなら立たせとけば良いし、アタックが必要ならLV下げたら良い
36 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:11:07 ID:ik3nC/FmO >>35 >
>>28 ごめん間違えた、とにかく言いたかったのは強襲ブレイヴも対策次第で如何様にもモルドレッドに対策可能って事、それは勿論強襲ブレイヴにも言える事だし他のカードにだってそう。
37 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:12:59 ID:qIlrwgNeO 機械神の加護て強襲にはいんのか?
38 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:14:42 ID:YKMM7dg3O ID:ik3nC/FmO
話長すぎ連投しすぎ
39 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:15:39 ID:fK/m0+8v0 >>36 お前の言う強襲ブレイヴのレシピを教えてくれ
それといちいちレスを分けるな
40 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:17:02 ID:faUqlIhb0
41 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:17:32 ID:b+h2HZwB0 ID:ik3nC/FmO
改行しろ
その程度1レスにまとめろ
ただでさえ最近スレ消費早いのにこれ以上早くすんな
42 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:21:17 ID:MCvAjTsP0 侵されざる聖域なんて出した瞬間破壊してやんよ
そんなもの出してる暇あるとかどんだけぬるい環境だよ
43 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:21:39 ID:uqNhME3MO そもそもモルドは致命傷に届くように補佐する役割も大きいよ
だからフィニッシャー級はデッドリィ、マカブルとか皇ザンバで狙う
青のドローでそれら色が違うカード引いてきて並べる苦労を考えてから言ってるのか?
不死デッキは割と速度あるからもたついたらきついぞ
44 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:23:01 ID:cck1hHJA0 何故このスレは定期的に気持ち悪い初心者が湧くんだよ
45 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:23:05 ID:ik3nC/FmO >>38-41 そう言われてもな、こっちは携帯端末で書き込みしてるから、
ある程度文字数が限られるんだ。長文は1レス不可なんだ…けど連投は謝る。本当にすみません。
>>37 機械神の加護が強襲に良いかは本人次第だよ。
46 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:35:13 ID:pQstt07L0
47 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:35:41 ID:4T2PHZA9O >>45 これくらいで文字数制限って今時どんだけ残念な携帯だよ
48 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:37:55 ID:ntlifblP0 >>46 着ぐるみになるとか、スリッパになるとかそういう合体しか思い浮かばなくなってしまったわ
49 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:42:11 ID:lKL5HKWA0 >>46 ブレイヴペンタンをアンプルールと合体させれば
アンプルールがとうとうグレートウォールに引っかからなくなるな!
ペンタンデッキに新たな可能性が生まれるわ、たぶん
50 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:45:29 ID:LYVt/S4+P 基本的に強襲=速攻
軽減の効かない他色のネクサスは、よっぽどじゃないと入らないぞ。
1種ならまだしも、対策の対策に機械神を出すなんて…
強襲デッキのコンセプト忘れてるか、
よっぽど遅い環境なんだな。
51 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:55:44 ID:V98GJE5o0 ブレイヴ強襲のレシピ無いかな?
52 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 19:59:25 ID:4T2PHZA9O >>48 ちょっとファニムさんに着ぐるみ着せてくる
53 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:02:34 ID:E/JQyWB80 疲労しっぱなしにするブレイヴか
54 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:03:32 ID:scZWFpns0 聖域やら機械神やら
いかにも工房が自己満足のためだけに組みそうなレシピだよな
55 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:04:44 ID:ltmFNY8YO 遊戯王一筋の友人がいるんだが、そいつにバトスピの良さを伝えるにはどうしたら良いだろうか?
とりあえず超星1パックをプレゼントしたらラグナロック出たから『カードがおまえを呼んでるぜ』とは言ったんだ。
ちょうどリアルでシスコン野郎だからピッタリだと思ったんだがどうしたもんか
56 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:05:31 ID:2TYpHs8b0 そもそも防御用のカードが現環境ではまず役に立たない
役に立つのは珍しい事例だから逆に印象深くなるんじゃないかと
今は先に攻めたもん勝ちだよマジで
57 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:09:28 ID:ntlifblP0
58 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:10:15 ID:SA1O+UDz0 たかがライフ5しかないから、削られる前に削ったモン勝ち
ダブルシンボルやトリプルシンボルが基本だから、遊戯王でライフ4000みたいなもんだ
59 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:15:24 ID:sv46579w0 少なくとも第一ターンでデッキが吹き飛んだりソリティア開始とかは無い
ってくらいか?
60 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:20:25 ID:MCvAjTsP0 そういうのは未来永劫無いだろうな、コアがある限り
61 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:28:12 ID:6t28qsK+O >>51 ブレイヴつけることを優先で考えれば答え出るでしょ
アレク四世、シーサー・ペンダー、ファルコニア、アレクサンダー、ケルベロード軸で他マジックとネクサス
62 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:38:35 ID:eXnKbEVU0 「鎧殻竜グラウン・ギラス」にもあるような、『このブレイヴの召喚時』、この効果は「古代闘技場」Lv2の効果で防げるのか? 13分前 webから
防げません。今日の受講生のみんなは優秀だな・・・ 9分前 webから
『このスピリットの召喚時』と『このブレイヴの召喚時』は違います。『このブレイヴの召喚時』効果の発揮は、スピリット状態になる前に発揮される。 7分前 webから
よって、他のカードにも影響はありますね。とにかく覚えておいてほしいのは、『このスピリットの召喚時』と、『このブレイヴの召喚時』は違うということ。 5分前 webから
BS公式ツイッターから
一応これが現段階での公式裁定だからSBなんかで議論になった場合はジャッジに確認してもらう様にするといい
63 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:41:09 ID:e/Yj9jwV0 一箱買って一種類のコモンが一枚も出ないことってある?
爆神買って灼熱の谷が一枚も無かった
64 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:43:25 ID:YLsxo3HB0 そりゃランダムなんだからあり得る
65 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:45:23 ID:EI76hKAV0 ブレイヴの召喚時効果はスピリット状態になる前に発揮されるとかルール崩壊にしか見えない
66 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:48:06 ID:eXnKbEVU0 自動Aと自動Bの違いだろ
67 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:49:04 ID:2TYpHs8b0 ブレイヴは召喚後はスピリットですが召喚時はブレイヴです! か…
別に裁定がそうならそうなんだろうけど
何かちょっと…心情的に納得しがたいな
もう少し考えて記述できなかったもんか
これならブレイヴなんてカテゴリーじゃなくて【転召】みたいに
スピリットが持ってるキーワード効果でよかったんじゃないのか
68 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:50:58 ID:lBVawuld0 ということはS状態のケルベは海底に眠りし古代都市の
Lv1の対象にはならないけどLv2の対象にはなるってことか?
69 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:53:01 ID:EI76hKAV0 カード提示やらコスト支払いを済ませてカードにコアを乗せて初めて召喚時効果が発動してたのに
ブレイブはコアを乗せる前(0コア状態)で効果を発動させるとかなんか可笑しい
70 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:56:00 ID:eXnKbEVU0 召喚順序を説明すると、ブレイヴの召喚を宣言→軽減コストの計算→召喚コストの支払い→合体条件を満たしたスピリットに直接合体するか、スピリット状態で召喚するか選ぶ→ 9分前 webから
合体条件の合うスピリットに重ねるorLv1コスト以上のコアを置く→ 8分前 webから
ここで『このブレイヴの召喚時』効果発揮!!!→ 7分前 webから
合体スピリットの一部として召喚完了orスピリット状態のブレイヴとして召喚完了 6分前 webから
となります。ちょっとややこしいかな? 5分前 webから
召還時効果が完全に出きってはじめてスピリットになるって認識でいいんじゃない
71 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 20:59:30 ID:EI76hKAV0 >>70 とりあえず納得出来たけどまーた子供に難しくしやがって・・・
72 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:01:00 ID:mSMNDw/50 てことは、ブレイブの召喚時は現状のカードだと防げないって事か。ノルンの泉も無効と。9弾が出て
直後にこれとは、なかなかやってくれるな、と思う。
73 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:02:05 ID:MCvAjTsP0 召喚時限定だが監視塔すり抜けられるのか…明日の大会に希望が湧いてきた
74 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:02:20 ID:YLsxo3HB0 つか普通にブレイヴの召喚時とスピリットの召喚時効果は別物ってだけだろ
75 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:02:21 ID:N+AghJgG0 ルールブックには召喚したらスピリットって書いてあるじゃない…
合体したら「一体のスピリットとして扱う」って書いてあるし
どうしたってスピリット効果として処理するとしか読めなかったよ
またショップバトルでお子様とその親にすごい怪訝な目をされながら解説する作業が始まる
76 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:04:41 ID:2TYpHs8b0 >>75 だよね
召喚したらスピリットになるけど召喚時はブレイヴとかややこしすぎる…
お互い分かってるならいいけどそうじゃないのも意外と多いんだよ
77 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:06:22 ID:lKL5HKWA0 >>70 スピリットの場合
カードを出す→コストを支払う→維持コアを乗せる→(召喚成立)
→スピリットの召喚時効果発揮
ブレイヴをスピリットとして出す場合
カードを出す→コストを支払う→維持コアを乗せる→(召喚成立)
→ブレイヴの召喚時効果発揮→スピリット状態に
で踏む段階が一つ増えると思えば良いのかな。
召喚成立してからスピリットに変化するのか…
リアルブレイヴだとどういう変化が起こってるんだろう、心境の変化とかだろうか
78 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:07:41 ID:MCvAjTsP0 こんなことまじめに議論しても切りがないよ
重要なのは公式裁定かどうか、それだけだろ
79 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:08:52 ID:SA1O+UDz0 そこまでしてブレイブ売りたいんだな
80 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:09:37 ID:2TYpHs8b0 まぁそうなんだけど考えた奴は頭悪いなーというかセンスないなーというか
81 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:11:27 ID:gbuuiZFQ0 「このブレイブカードの召喚時」にしておけばまだ間違えないのにな
82 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:15:39 ID:LYVt/S4+P デザイナー確認中だから公式裁定ではないって。
別電話回答とかだと、
合体でも単独でもスピリットとしてしか存在できないから
スピリットとして扱い各種対象になる。って。
結局回答待ちで、暫くは場所毎に荒れる。
そんなにツイッターって権限あるの?
83 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:16:43 ID:V98GJE5o0 この裁定だとグラウンギラスの効果で機械神の加護は破壊できるのか?
84 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:17:35 ID:SA1O+UDz0 裁定までコンマイ化してきたな
85 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:17:40 ID:wHdWDsmW0 公式ツイッターにそんなん出て無いじゃん
86 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:18:12 ID:eXnKbEVU0 いいかい?この裁定は近々オフィシャルHPでも発表するからな! 11分前 webから
87 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:20:59 ID:LYVt/S4+P ID:eXnKbEVU0
ソースは?
88 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:22:32 ID:ntlifblP0 『このブレイヴの召喚時』なんだから召喚時はブレイヴってことなんでしょうかね
89 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:22:58 ID:lKL5HKWA0 >>85 ツィッターの見方よく分からんからあれだけど
RSS見ると書いてあるから
会員?じゃないと見れないか、更新に時間掛かるんじゃね?
90 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:23:23 ID:eXnKbEVU0
91 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:24:20 ID:ykTPsciZO オリンピアと後半のインペリアルドラグーンの効果をだな
92 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:25:03 ID:wHdWDsmW0 ごめん あったわ
ブレイヴ召喚時ややこしいなー
93 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:26:00 ID:sgdU7ltv0 >>87 まんまTwitterの公式発言だな
俺も見た
結構公式発言で重要なこととか情報さらっと流すから金曜の夜は楽しみにしてる
94 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:30:37 ID:2TYpHs8b0 >>93 こういうことはサラッと流すとかしちゃダメだと思うけどな
というかブレイヴ出た時に公式に載せないとおかしいレベル
95 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:34:40 ID:lKL5HKWA0 こういう情報が流れる度に全く興味なかったツィッターをやってみたくなるから困るw
何度見ても見方が分からんから普通のブログとかでやってくれと思うんだけど
ノーギャラクシーコールとかやって楽しそうだから宣伝効果はあっちのが上だろうな。
オフィシャルキャラクター?な位置づけのギャラクシーがユーザーと会話するってのは
ユーザーを逃がさない上手い手のように思うけど最近はどこもやってるんかな。
とりあえず、最新情報を得るって意味でもこっちから飛び込んで行くしかないか。
96 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:38:16 ID:gbuuiZFQ0 >>95 登録しておけば便利には違いないが
ギャラクシーのアドレスをお気に入りにでも入れておけば見ることはできるぞ
97 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:45:34 ID:LYVt/S4+P >90 見てきた。
ツイッターアカウントのパスワード忘れて確認に手間取った。
この裁定は厳しいっす。白と使いとしては。
オーディーン投入を検討するかな。
ギラスの方が足が早いのがなぁ
98 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:48:46 ID:ntlifblP0 これブレイヴの召喚時効果は装甲をすり抜けるってこと?
99 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:51:14 ID:sgdU7ltv0 >>98 すり抜ける
まだ召喚時効果でスピリット対象はいないけど、でたらすり抜けるって言ってた
100 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:51:43 ID:YKMM7dg3O ってことは今後出てくるブレイヴの"召喚時"効果はかなり重要になってくるな
古代闘技場すり抜けられるわけだから
101 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:53:32 ID:MCvAjTsP0 紫のブレイヴに期待が掛かるな
102 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:56:05 ID:ykTPsciZO ジークソルブレイブが出てコスト踏み倒しお願いします
103 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:57:46 ID:LYVt/S4+P 例えば…
クソルのブレイヴ版が出たらオリンスピアで止まらない。
【超装甲】が現実味をおびてきたな
強力な召喚時効果のブレイヴ居ないけど、廻廊装甲デッキ見直さないとだ
紫でコアコンされると辛い…
104 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:57:49 ID:ntlifblP0 想像以上に環境激変の予感だな
105 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:58:47 ID:YKMM7dg3O 召喚時装甲をすり抜けて破壊の青と赤の除去
召喚時装甲をすり抜けて疲労の緑
召喚時闘技場をすり抜けてドローの紫
召喚時装甲をすり抜けてバウンスの白
うーむ、考えれば考えるほど便利だ、ブレイヴの召喚時
106 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:59:27 ID:LYVt/S4+P タイムリープの対象にならないし、
今のところトラッシュのブレイヴ回収できないから
一発耐えれば…
107 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:00:28 ID:LYVt/S4+P 素直にテキストを解釈したらそうなんだけど
激変やなぁ。
108 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:01:33 ID:N+AghJgG0 つまり装甲糞化で白憤死か
ところでさっきの話なんだが
赤スピが召喚された時3000以下を破壊、みたいな奴とか居るじゃん
これブレイヴの召喚は含まれるのかな
一つ一つ聞いていかないといけないのが予想以上に面倒くさい
109 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:05:14 ID:YKMM7dg3O >>108 この解釈でいけば発揮されないことになるね
あくまでブレイヴを召喚した、ってことになるし。
ブレイヴ召喚時は確かにメリットが多いけど、対象スピリットがいないときに召喚する時の
デメリットも同時に背負うことになったわけだ
110 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:05:18 ID:2TYpHs8b0 便利っつーかなんつーか今までのルール破壊状態だな
111 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:06:27 ID:LYVt/S4+P スピリット召喚時とブレイヴ召喚時は違うから
直合体では発動せず、単体スピリットとして存在したら発動?
112 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:07:16 ID:wHdWDsmW0 相手も環境もルールもぶっ飛ばすブレイヴかこいい
113 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:09:17 ID:LYVt/S4+P ブレイヴを召喚した時は『スピリット召喚時』がないのか。
古代都市ケルベロードがコアブできないってわけか。
114 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:10:08 ID:mSMNDw/50 >>111 どっちでも発動だろ。直合体か、スピリットとして存在かは召喚した後の話だから。
115 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:10:14 ID:ntlifblP0
116 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:11:25 ID:YKMM7dg3O >>110 でも、合体対象スピリットがいなくて、ブレイヴ召喚時効果を使えなかったり
コアが足りなくて、スピリットとして召喚したいのにできなかったり
と、いろいろ試行錯誤する余地がでてきていいと思う
117 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:12:02 ID:LYVt/S4+P
118 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:13:10 ID:LFWF4dOD0 >>111 ルールブックにも赤字でしっかり書いてある
119 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:13:17 ID:faUqlIhb0 古代都市が使えないとなるとデッキを考え直さないといけないな・・・
120 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:13:43 ID:wHdWDsmW0
121 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:15:03 ID:SA1O+UDz0 完全に環境ぶっ壊しにきたな
122 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:16:38 ID:2TYpHs8b0 環境変わるのはいいけどブレイヴないと戦えない状態にまで持ってくるとは
123 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:17:24 ID:gbuuiZFQ0 新種カード出すときにはよく考えなきゃいけないって
部署が違うとはいえガンダムウォーのときに経験したばかりじゃないか
124 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:19:11 ID:wHdWDsmW0 ジガ・ワプス「コスト4以上・・・ついにきたオレの時代
125 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:21:47 ID:o0TzA/tQ0 シガワスプ・・・BPが高ければ、、、
126 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:21:59 ID:XMPu9JB40
127 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:24:03 ID:YLsxo3HB0 つか新カテゴリのカードを出すのは装甲みたいな効果をすり抜ける為だろ
そんなのブレイヴが出る前から言われてたし
128 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:24:34 ID:YKMM7dg3O バル・ワスプか。神速召喚できるブレイヴ来たら面白そうだなあ
129 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:24:58 ID:faUqlIhb0 >>126 神速でブレイヴ出来れば・・・いや、それでも来ないな
130 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:25:10 ID:MCvAjTsP0
131 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:33:20 ID:LYVt/S4+P >130 手段を選ばず破壊時だからな、監視塔
何がなんでもならネクサスバウンスを。
重くて白単にも採用されないけど
千年雪の尖塔ならなんとか…
132 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:38:30 ID:cck1hHJA0 >>113 スピリットとして召喚した場合は古代都市の効果は発動するだろ
召喚時効果と召喚されたときは厳密には違う
133 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:45:20 ID:eXsK2ZpW0 大変!白ちゃんが息してないわ!
とりあえずブレイヴの召喚時効果にスピリット破壊系が出過ぎない事を祈る
ブレイヴ時のアタック効果が装甲無視にならんだけマシかもだが
134 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:47:11 ID:em6m/x55P 週末のSB荒れそう…紙に印刷して持っていきたいw
ケルベロードを直接合体させたら
古代都市でのコアブ不可なのは自分の中ではしっくりくる。
だから、一旦コア1個乗せてスピリットとして召喚してから
合体するのがよさげですね。
135 名前:111で113:2010/09/17(金) 22:48:20 ID:LYVt/S4+P
136 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:48:46 ID:EI76hKAV0 >>134 しっくりくるってか合体状態で出したらそりゃ系統消えるんだから効果も糞もない
137 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:49:41 ID:cck1hHJA0
138 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:54:23 ID:2TYpHs8b0 >>132 スピリットとして召喚するってどういうことだ?
スピリットかブレイヴかプレイヤーが選べるっての?
139 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:54:28 ID:LYVt/S4+P >137 お電話されてなくてよ。
確認のための疑問文ですけどなにか問題でも?
140 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:55:59 ID:eXsK2ZpW0 >>138 合体させるか、単体で出すかって事じゃない?
141 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:58:34 ID:2TYpHs8b0 召喚順序を説明すると、ブレイヴの召喚を宣言→軽減コストの計算→召喚コストの支払い→合体条件を満たしたスピリットに直接合体するか、スピリット状態で召喚するか選ぶ→ 9分前 webから
合体条件の合うスピリットに重ねるorLv1コスト以上のコアを置く→ 8分前 webから
ここで『このブレイヴの召喚時』効果発揮!!!→ 7分前 webから
合体スピリットの一部として召喚完了orスピリット状態のブレイヴとして召喚完了 6分前 web
70のツイッター記述から考えると合体させようが単体で出そうが召喚時はブレイヴ扱いにしか見えないんだけど
142 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:58:53 ID:UfD+0Lo10 公式更新まだかよーーーー
143 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:01:05 ID:EI76hKAV0 >>141 少し頭を柔らかくしようぜ
スピリット状態のブレイヴは焼きマジックで倒せるとか例あるだろ
144 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:02:00 ID:eXsK2ZpW0 うーむ、「スピリット状態で召喚完了」までを入れて「召喚時」という解釈は?
145 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:02:57 ID:2TYpHs8b0 ブレイヴって召喚時の時点でブレイヴかスピリットを選択権利があるってことか
「としても扱う」なら泉とかに引っかかるけど、どちらかしか選べないから引っかからなくて済むってこと?
何かもう混乱してきた
ブレイヴに関しての裁定が曖昧すぎるうえに今までと違いすぎる
146 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:02:58 ID:LYVt/S4+P >137 逆にお電話されましたか?
そもそも論として、ブレイヴ召喚時の公式裁定が
さっき出たばかりで、それに関連するルールの確認をしてて…
すでに電話窓口しまってますけど。
147 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:03:53 ID:fK/m0+8v0 >>141 考え方としては
Lv1コスト以上のコアを置く
ここで『このブレイヴの召喚時』効果発揮
スピリット状態のブレイヴとして召喚完了
ここで「スピリットを召喚したとき」の効果発揮
ってことだろ
公式がいい加減すぎてはっきりとしたことは言えないけどな
148 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:05:14 ID:2TYpHs8b0 >>147 召喚時判定が2回あるってどーなのっていうか公式しっかりしろよ
149 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:11:23 ID:o0TzA/tQ0 ブレイブの召喚時効果は、スピリットと扱うか否かっていうだけの問題では?
150 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:12:25 ID:YLsxo3HB0 >>149 だろうな
単純にブレイヴの召喚時効果はブレイヴの効果でしかないってことだし
151 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:13:21 ID:2TYpHs8b0 ブレorスピの選択性になるってことか
個人的に召喚時はどっちかハッキリさせて欲しいな
どちらにせよ公式裁定待ちだが
152 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:15:34 ID:fK/m0+8v0 >>148 「ブレイヴの召喚時」効果は召喚完了前で「召喚したとき」効果は召喚完了後だからしょうがない
召喚時効果をスピリットの効果にしたくないが為に召喚完了前に発揮させた公式が悪い
153 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:16:36 ID:LYVt/S4+P >136 古代都市ケルベの例は、系統指定の召喚時効果だからそうだね。
>108の場合はどうなるのかな?
直ブレイヴでも、効果が付加されるかいなかは大事。
直ブレイヴで召喚後に、対ソンプリを考えて
やっぱり分離して数押し作戦に切り替える場合なんかに影響する。かも
154 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:25:40 ID:YLsxo3HB0 直接合体はスピリットになってないんだからさ
155 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:32:57 ID:UfD+0Lo10 公式更新キタ
156 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:34:43 ID:JOarUNoJ0 マイケル投票に作為的な物を
157 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:37:45 ID:LYVt/S4+P 素直にそれで良いの?
今はルールの穴探ししてて穿った見方ばかりしてる
●直ブレイヴ
コスト支払い等→
ブレイヴ召喚時効果発動→合体スピリットとして召喚完了
●単体スピリットとして召喚
もろもろ→
ブレイヴ召喚時効果発動→スピリット召喚時効果発動→一連の召喚処理完了
って事で良いのかな?
公式更新きたらか見に行ってこよ。
この辺の疑問が解決するかも
158 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:41:45 ID:sv46579w0 とある魔・・・
159 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:43:02 ID:dkPwsUGO0 ギャラクシーの「とある魔・・・」で
テンション上がったのは漏れだけじゃないハズ
160 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:57:18 ID:O8pncOh10 バスター・ドラゴンとフェンリルキャノンType-BってBS10発売まで公式大会で使えないのね
手に入り次第使う気だったから危なかった
161 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 23:59:18 ID:AWLC2xMF0 クラッキートークの更新も期待したいな
162 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:03:39 ID:TG0bxohbO 一番下の効果は面白いとは思うが……
さすがに赤にアンブロッカブルまでもたせちゃいかんだろ
ってことで無難に激突に入れといた
163 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:06:50 ID:1J67+zRm0 思ったんだが
コア除去でグライヴとスピリットまとめて屠れるから紫ってブレイヴ環境で結構いけるんじゃないか
紫使いの俺歓喜?
164 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:14:43 ID:GdAH+f4p0 こういうルールブックすらまともに読んで無い奴が話をややこしくさせるんだよな
165 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:36:55 ID:xosdWkOj0 ブレイヴ付を1手でブレイヴごと破壊するにはどんな手があるんだろうな
根こそぎコアを奪うくらいしないとダメなのか
166 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:37:53 ID:QpD7mB5LP >>163 除去したコアがボイド送りなら歓喜していいw
ブレイヴはフィールドかリザーブにコアがあれば場に残せます。
167 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:47:25 ID:UuPLaFSC0 バァラル×3ならブレイヴも生き残れまい
168 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:51:45 ID:shT6ahSu0 公式確認してきたが、召喚関連は更新されてないな
で、盛り上がってるみんなに聞きたいんだが
公式HPでも、そのHPに掲載されてるルールナビでもない
ツイートに公式裁定としての効力はあるのかねぇ?
いずれ公式にアップされると言ってても、ギャラクシーコラムは
今までも勘違いが多発してるし、デザイナー本人なわけでもない
公式Q&A更新前に、「電話orメール確認しました」って言われたら
少なくとも俺は説得できる自信が無いんだが……
169 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 00:57:40 ID:GdAH+f4p0 あれは「バトスピ公式ツイッター」だぞ
170 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:00:26 ID:1J67+zRm0 いや、ブライヴが場に残れるのは”破壊”されたときなんだから
コアゼロによる自壊なら残れないだろ・・・
171 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:00:37 ID:7e1M5Bg20 >>168 まず第一に公式ツイッターと書かれてる以上その発言に関してはある一定以上の効力があると考えられる
次にツイッターのログが残っているので各人が確認を取りやすい
これは少なくとも電話で確認しました等に代表される個人でしか確認が取れていない
それが本当かどうかの確認が取れないものよりは信憑性があると考えられる
以上2点によりジャッジが当日裁定として下す判断材料としては必要十分かと思われます
172 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:02:23 ID:qtMha4hy0 紫は奇しくもブレイヴというかバルガンナーのおかげでなんか色々道が開けた感じがするなー
ドロソも半分程度にできるし、何よりダブルシンボルが簡単に出ることでインフェルノアイズが簡単に打てる。
173 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:02:41 ID:1J67+zRm0
174 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:04:04 ID:zC3EM0IO0 公式ツイッターでオフィシャルの人間が「誰にでも見れる形で」裁定として掲載していて
尚且つ「この裁定は近々オフィシャルHPでも発表する」と断言している訳だし
少なくとも電話orメールした本人しか確認できないソースよりも
その場にいる誰もが見ることが出来得る公式ツイッターの方が
説得力強いと思うよ。
175 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:04:29 ID:qtMha4hy0 分離のとこを100回読み直せ
176 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:04:42 ID:S/iGCM1JP
177 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:07:23 ID:nWCeiCXc0 >>170 残るよ
ちなみにコアがなくなった場合も「破壊」って言うから注意な
あくまでも対象にならなくなるだけだ
178 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:07:24 ID:xosdWkOj0 なんかブレイヴ質問スレを立てたほうがいい気分になってきたぞ
いや立てないが
179 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:09:56 ID:7e1M5Bg20 まあ一番いいのはHPでとっとと裁定出してもらうのがいいんだけどね
180 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:10:50 ID:2WKBk7er0 >>176 いや、「公式」って肩書きの方がでかいだろ
個人的にどうとか言う問題じゃないし
まぁ公式ページも更新されるって言ってるんだし素直に待てばいいんじゃね
181 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:14:25 ID:7e1M5Bg20 問題は更新されるまでの数日間で素直に聞けない大人がごねる可能性があるという事
182 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:16:25 ID:1J67+zRm0
183 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:21:59 ID:fnyfgRTb0 まあ証拠として十分ってのはわかるが
バンナムの管轄じゃないツイッターってのはあまり良く無いなぁ
“公式”な情報発信源として扱うんならHPにリンクするなり
商品に記載するなりが筋ってもんじゃないだろうか
そこが公式であること自体を知る手段が商品からは一切繋がって無いわけで
184 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:22:32 ID:S/iGCM1JP >180 そりゃそうなんだが。
大前提として、ツイッター発言が正。
ただ皆が情報リテラシー高いとは限らん。
ここの住人ならともかく、
ツイッターよくわからない。電話確認済みだ。
って反論する人に対して説得するシチュエーションに対して。
>168も不安だって言ってるわけで。
リンク先の例は電話確認もして、時系列にルールの変遷がのってるから、
説明するのに分かりやすいかな。と。
さっさと、公式HPにアップしてもらえれば解決なんだけどね。
とりあえず、デッキ組ながら待ちますか。
185 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:25:48 ID:7e1M5Bg20 >>183 リンクされとるがな
HPの上のほうをよく見ろ
186 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:26:18 ID:qtMha4hy0 >>182 いや、
>>173のやつに破壊や、手札に戻されるなどしてフィールドから離れた場合なんちゃらかんちゃらって書いてあるじゃない。
187 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:26:48 ID:S/iGCM1JP >183 一応、公式サイトからリンクは張ってるけどね。
ただし、twitterのアカウント無いと最新つぶやきは確認できないのはダメ
広く頒布しないと効力がイマイチ
188 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:26:58 ID:fnyfgRTb0 >>182 前提からして間違ってるよ
ブレイブが残れるの破壊時じゃなくて場を離れるときだから
本体のスピが破壊されようが、バウンスされようが、レベル0だろうが
ブレイブの効果として合体スピがスピでなくなったときに残すかどうか選べる
189 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:27:59 ID:2WKBk7er0 そういえばドリームチェストで合体スピリットが戻される時って順番どうなるんだろうな
考えれば考えるほど裁定待ちが増えていく
190 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:34:37 ID:S/iGCM1JP >189 場にブレイヴをスピリットとして残さなかった場合の
デッキに戻す順番だよな?
そもそも維持分のコアが残るから、ブレイヴはスピリットとして残すのでは?
訳あって、セットで戻すならどうするんだろ?
坂配置してたり、次のドローとか考えると勝敗に関わるな。
191 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:35:21 ID:1J67+zRm0 >>186 >>188 ありがとうございます。よく理解できました
どうあっても同時に場から除去することはできないんですね…。
192 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:37:05 ID:S/iGCM1JP ↑
ブレイヴを残すのは強制みたいな文章だった。
もちろん強制ではないですが、残す人多いハズ
193 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:37:56 ID:2WKBk7er0 >>190 そうそう。バルガンとかが控えてるなら破壊されるよりは戻す選択もありだし
うーん…
194 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:38:56 ID:DNIJTH/Z0 エリ夫はギャザのプレイヤーだったから
リシドがカードタイプ関係で揉めたのを知ってるはずなのに…
しかし、ここまでのレスを見た感じだとスピリット状態のブレイヴってのは
受動的にはスピリットとして扱われる(スピリット破壊効果で破壊可能だ)けど
能動的にはスピリットではないカードとして扱われる(ブレイヴの効果でネクサス破壊等)
って事なのかな?
195 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:41:53 ID:qtMha4hy0 召還された時のカードの種類は手札が参照されて、
ブレイヴの場合は手札からスピリットではなく、ブレイヴを召還したっていう話になるから
スピリットを対象とした召還時関連のカードの効果を受けないっていう・・・わけじゃないかな?
耳に挟んだ程度だから上手く説明できんけども。
196 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:47:21 ID:1J67+zRm0
197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:48:20 ID:S/iGCM1JP >193 ルールブックには、
維持コア置かない場合、合体していたスピリットと同じ場所に移動。
破壊でトラッシュ、リボンで手札は問題なし。
トラッシュや手札に順番の概念がないから。
同じ場所って意味を考えると、
先にスピリットの行き先が決まって追従するイメージ?
そんな解釈なら、スピリットを先に戻し、一番上はブレイヴカードになる。とかか?
確認しなきゃだな
198 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:51:49 ID:S/iGCM1JP >196 シールドドラゴンしかない時代だから、
ソースとして怪しいといえば怪しいね。
とりあえず参考にします。
199 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:55:24 ID:VF6dcJZ00 >手札からスピリットではなく、ブレイヴを召還した
どこにもそんな解釈は書いてないと思うんだが
「このブレイブの召喚時」効果はブレイブがスピリットとして
召喚完了する前に発揮される、っていうタイミングの問題で
召喚したものがスピリットとして扱われるかどうかは
現状デザイナー確認待ちだろう
……なんにせよブレイブで一気にルール破錠してきたな
細かく考えると、今までの回答も覆るのが多々あるし
「それはカード名が違うので裁定も別々です」になる日も近いな
200 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 01:56:53 ID:2WKBk7er0 本当事前に詰めといて公式で発表してくれって話だよなぁ
今までに挙がってるのもすぐ思いつきそうなもんばっかりだし
201 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:02:50 ID:qtMha4hy0 >>199 なるほど・・・細かくありがとです。
やっぱり新しいカテゴリが加わるとなんやかんや大変だなぁ。
202 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:05:09 ID:v2qk2R4fO やはり熱心なテストプレイヤーが必要だな
203 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:05:33 ID:P0Ngltlb0 てかなんでお前等がこんな細かい事でグダグダ言ってるのかが理解できんわ
どうしても判らなきゃターンプレイヤーが決めるか
その場は店員呼んでどっちかに決めてもらえば済む話だろ
そもそもそんな揚げ足取りみたいな状況自体ほぼありえんし
ひとに1から10まで教えてもらわんとゲームも出来んのかと
204 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:06:23 ID:S/iGCM1JP うむ、できない。
205 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:11:53 ID:v2qk2R4fO 揚げ足とりで負けることもあるからな
206 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:13:19 ID:2WKBk7er0 ルールが曖昧なTCGとかゲームにならない
207 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:14:37 ID:DNIJTH/Z0 上げ足取りじゃないよ
起こり得る事は知っておくべきだし
店員の判断によって動きの変わるカードが存在しちゃいけない
そういうカードを使われる側からすればほぼありえないと思うのかもしれないが
使う側からすればよく起こる事だよ
208 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:15:00 ID:qtMha4hy0 揚げ足取りみたいな状態にさせないのが一番だがわりとしょっちゅうなってしまう。
209 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:17:45 ID:S/iGCM1JP イチローだってフェンス登る練習してる訳だし。
ホームランボールをキャッチできそうな場面は、ほぼありえないのにね
210 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:22:14 ID:S/iGCM1JP >203は脳筋デッキしか使わないんだろうな。きっと。
勝っても負けても、判定が難しい場面に遭遇しにくい。
悩みが少ないのは、ある種うらやましいぜ
211 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:31:38 ID:wUWV1Twd0 で、大抵
>>203みたいなクズが一番ゴネるんだよな
>判らなきゃターンプレイヤーが決める
なんて俺様ルール持ち出すくらいだし
どう発想したらそんな勝手な処理になるのかと
212 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:35:57 ID:NEZAvHs30 ターンプレイヤーが決めていいのは効果の処理の順番だけ。ルール自体は公式絶対主義者で
いて欲しいものです。まぁ、その公式自体が今ふわっとしててあれですが。
213 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:43:10 ID:1J67+zRm0 >>203 別にぐだぐだいってもいいじゃん、色々議論するのも楽しいし
こうも裁定出るが遅かったり説明不足な部分が多かったりすると愚痴りたくもなるだろう
214 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 02:55:43 ID:mEHSRdwX0 相手するだけ無駄。
ルールの中で遊ぶ商品なんだから、整備不良なら不満が出るのは当然。
それが理解できないなら、他に迷惑だから即刻消えて頂きたい。
215 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 03:00:13 ID:7e1M5Bg20 てかルールでわからなくなったらすぐにジャッジを呼べ
公式裁定が出てればその判断を下すし出てなければその場での当日裁定を下す
一番めんどくさいのは当事者同士で勝手に決めて後で確認したら間違ってたパターン
まともな人間ならいいけどごねまくるやつもいるからめんどくさい
216 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 04:05:09 ID:yLNk4hpg0 イグドラシル3枚を一番安く手に入れる方法って何かな?
やっぱり白銀の機神三箱買いだろうか・・・
いいシングル通販サイトしらない?
217 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 04:09:21 ID:czrGMeEmO このスレでぐだぐだ言われてることも各ブログやSNSで一発解決
218 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 04:38:30 ID:etzU0rKM0 >>27 亀だが、VジャンプのクソルはMレア仕様だよ
巻頭でバトスピの特集してたから本格的にVジャンプで取り上げていくみたい
219 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 04:54:50 ID:2WKBk7er0 >>217 だからちゃんと公式ページでの裁定が出てないからぐだぐだになってるんだってばよ
ソースは電話確認ですとか言われても本人以外に真偽は分からないし、実際その確認したって言われてる裁定もころころ変わってるし
頼むから大会ではちゃんと「某有名ブログではこうでした!」とかゴネずにジャッジの裁定に従ってくれよ…
220 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 08:36:02 ID:7Qy5PYzS0 うーん、つまりこういう事なのかな?
1.ブレイヴカードを召喚すると宣言し、場に出す
2.ブレイヴカードの召喚コストを支払う
3.ブレイヴが場に出て、ブレイヴ召喚時の効果が発動する
4.ブレイヴをスピリットとして場に残すか、合体させるかを選び、スピリットの場合コアを置く
もしこうなら、合体対象が居らず、スピリットとして維持するコアもない状態でも、
グラウンギラスを召喚してネクサスを破壊して即、トラッシュに送る事が可能って事になるけど。
221 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 08:48:46 ID:7e1M5Bg20
222 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 09:04:52 ID:fTHuikRA0 >>203 よくわかってないのに勝ったってうれしくもないし、
負けても悔しくねェ。
まぁ殴るだけの人には何言っても無駄か
223 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 09:16:36 ID:Yi/H36aY0 フィールドに出てコアが置かれるまではブレイヴとして扱われるのか
じゃあやっぱり祈祷師ではトラッシュからブレイヴ回収は不可能なんだな
やられた
224 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 09:38:42 ID:Z7+3+di60 チェストとブレイヴの話だが、殴ってきた合体スピリットをチェスる際に、相手が戦闘破壊を免れるためにブレイヴごと戻すことが多々あるから、公式裁定早くでて欲しいぜ。
225 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 09:52:26 ID:abULDzY/0 白はメカわかっこいいの!
226 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 11:06:38 ID:R36NiC5OO >ブレイヴの召喚時効果はスピリット状態になる前に発動する
隕石落下地点じゃグラウン・ギラスを破壊できないのか?
227 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 11:06:58 ID:21/HQjS4O ここで書かれている質問は全部公式ホームページと公式ツイッターで分かるという
228 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 11:21:01 ID:GdAH+f4p0 >>219 公式に全ての具体例が乗るわけないだろ
根拠があって言われていることは公式裁定なんて必要ない
ルールが証明してくれる
229 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:07:17 ID:Rea9w+IH0 ブレイヴを召喚するときにはスピリットとして場に残すか直接ブレイヴさせることが出来る状態じゃないと召喚自体できないらしいね
ソースはルールナビ
230 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:19:53 ID:GdAH+f4p0 当たり前だろ・・・
231 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:23:24 ID:yOdpwfAM0 >>228 状況が把握できてない馬鹿は黙ってろ
公式確認ですら回答がぶれてる状態で
何がお前の言う“根拠”になるっていうんだ?
232 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:24:39 ID:GdAH+f4p0 具体的に挙げてみろよ
233 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:33:38 ID:yOdpwfAM0 相手が凱旋門貼ってるときに、粉砕でランドマインが出たらスピは破壊されるか?
ちなみにルールナビには確認済みだが、まだ公式には載ってない。
が、優秀なID:GdAH+f4p0様はいとも簡単に答えてくれるんだろ?
234 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:35:54 ID:yOdpwfAM0 もちろん凱旋門はレベル2でな
235 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:38:04 ID:vkY3cpNp0 キモイ流れだ
236 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:49:33 ID:WdnqHjadO ギラスの召還時効果で、闘技場とか泉とかが破壊できるか出来ないかってのは結構大事な問題だと思う
237 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:50:58 ID:IN3AKCfeO こんなにグダグダになるなら、わざわざブレイブをスピリットと分けずにブレイブ効果持ちのスピリットにすれば良かったのに
238 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:55:04 ID:VdTCydXD0 装甲を抜ける効果を作りたいしブレイヴは別カードにしたんだろうな
召喚で直接合体をできなくするだけでだいぶすっきりする気もするが
239 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:56:47 ID:gJgHFxS/O >>237 第二のスピリット!
ブレイブ登場!
みたいな感じだったらこん風にならなかったかもね。
240 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:57:51 ID:0kdI0xhO0
241 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 12:59:56 ID:UuziHpTW0 >>228 公式裁定以外は根拠とはいわねぇだろjk
242 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:00:32 ID:v2qk2R4fO ブレイヴがスピリットだったらデスカラビア歓喜
243 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:04:57 ID:Z7+3+di60 いや、もしブレイヴが"【ブレイヴ】持ちのスピリット"だったらなんか萎えるだろ。
244 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:11:08 ID:WCxnyNrr0 >>233 コスト払わずに発動できないし、フラッシュタイミングでもないから
そのまま捨札になる・・・であってるよな
245 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:21:12 ID:h2eSQnkM0 >>244 ランドマイン自体の効果で元々コストを払う必要が無なく、
デッキから破棄された事だけをトリガーに発動するから
力奪う凱旋門があっても関係ない
らしいぜ
何言ってるか理解できないが、一応ルールナビ公式回答
246 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:24:45 ID:VdTCydXD0 >>245 マジか。Lv1だとシンボルなければ発揮できないのに
Lv2にはひっかからずに使えるっておかしいな
247 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:33:15 ID:g36hGIhU0 >>245の理屈でいくとLv1効果もすり抜けるんじゃね?
248 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:43:36 ID:q8vWQWJC0 >>245 で、根拠は?
なんでそうなるかまで聞かなきゃ意味無いだろ
249 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:51:19 ID:0tgwu6DSO いいからポケモンやろうぜポケモン
250 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:52:20 ID:KA8BRtt20 ノルンの泉も紙くずってことか。
こんな簡単にネクサス破壊できたら絶対防御の白とか言うんじゃねえよ。
251 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 13:52:51 ID:nO0eWWwA0 マジかよ……
オリゴレ破壊できたってことか
ずっと騙されてたわ
252 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 14:05:06 ID:nnoPMOlY0
253 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 14:27:48 ID:v2qk2R4fO 帰ってきたオーディンて弱体化した気がすんだけど
254 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 15:36:47 ID:XxoZMgE8O どう考えてもブレイブすると見た目が弱体化するような、ブレイブでないかな。
255 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 15:38:05 ID:OQVl+OWq0 拘束具型のブレイヴとかスライム型のブレイヴとか
256 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 15:40:36 ID:1ssysPNk0 ん?ディスコンティニューで聞いたとき
凱旋門あったら防げないってルールナビに聞いたんだが又変わったのか
最近、トリガーって言い方をルールナビでするし裁定変わったのかもな
257 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:23:58 ID:nYCieKXx0 >>254 メェ〜ポン同士がブレイヴした『キングメェ〜ポン』ですね
258 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:25:16 ID:Rea9w+IH0 あれ、問い合わせたときに凱旋門、ディスコンやマインのこと聞いたけど「シンボルがないと発動しません。デッキからのマジック効果の発動もマジック使用の一つです。」って言われたんだけど
監視塔も同じだった
259 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:47:33 ID:0whYSld60 なんかすごい流れだな
ブレイブの召喚時効果はスピリット状態のブレイブにブレイブ出来ない時点で
最初からブレイブスピリットはスピリットとして扱ってるだけの別物ってことじゃないのか?
完全にスピリットとして扱ってブレイブの召喚時=スピリットの召喚時ならブレイブにブレイブ出来てもおかしくないし
260 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 18:30:41 ID:WdnqHjadO デッキから破棄された場合フィールド経由じゃないから無効
とか?
261 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 18:35:23 ID:x9HhvU7r0 無能な公式のせいでこの連休の大会がグダグダになる悪寒
262 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 18:37:35 ID:xosdWkOj0 さあて、今日も1パック激翔を買ってきたぞ
いいかげんMレアが出てくれるとうれしいんだが
263 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:15:51 ID:aYqz0PJqO 別にブレイヴが場ではルール上スピリットとして扱うだけの話だよな
で効果はブレイヴの召喚時って表記なんだからノルンとかを抜けるのも当たり前だし
ルールをぶっこわしたとか言うけどルールが追加されただけだろ実際
264 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:16:41 ID:+myRahR+0 でも超星時点でブレイヴの概要くらいは決まってたはずなのに甘すぎ
265 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:18:59 ID:GyttFLVP0 >>263 確かに普通に考えたらこういう裁定になるのはわかるが
その裁定になるための理由が駄目すぎて荒れてるだけ
266 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:25:31 ID:aYqz0PJqO まあ確かにノルンとかあの辺りの絶対出る質問は具体的な裁定を公式のルールQAに載せるべきではあったとは思うけどさ
でも新カードであるブレイヴを既存のカードや裁定と比較してルール破壊だ!って騒ぐのはどうかと思うんだ。
267 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:33:10 ID:57jSyWtF0 わざわざネクサス、スピリット、マジックと指定してるんだから他の種類で破壊できるようになることくらい想像できただろう
載るのが遅れたのはまだしも、装甲やノルンは糞っていうのはおかしい
268 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 19:59:12 ID:Lvo/z4uy0 今北産業
269 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:03:33 ID:0whYSld60
270 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:08:54 ID:xosdWkOj0
271 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 20:45:02 ID:dz2RvTfz0
272 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:11:32 ID:KZIOV++a0 Vジャンプで取り上げてくれると新規さんが増えるかもね
273 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:28:30 ID:kiqyvxJsP 初歩的過ぎる質問で悪いんだが
スピリット破壊時の効果でフィールドに戻るスピリットが戻ってきた場合
コストはリザーブから再配置で良いの?
274 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:34:51 ID:QpD7mB5LP
275 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 21:59:28 ID:kAU9yDXt0 >>273 質問スレへどうぞ。
「戻る」だからその状態だったように戻せばおk
276 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:28:31 ID:sq2H9cgn0 バトスピは遊戯王倒してVジャンの看板になってほしい
277 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:30:43 ID:Rea9w+IH0 無茶言うな
278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:32:06 ID:TG0bxohbO ごめん、結局ブレイヴの召喚時効果はスピリットによって破壊されない
云々の効果をすり抜けられるって認識でいいの?
279 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:39:21 ID:S/iGCM1JP YES
現状、ブレイヴ召喚時効果を直接止める術はない
280 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:47:20 ID:TG0bxohbO ありがとう。にしても、ネクサスは確かに影響力でかいけど
ここまでする必要あったのか。
281 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 22:54:22 ID:F/0DOENv0 スピリットではなくブレイブという括りで新規追加したんだから既存の効果をすり抜けても構わないんだが
それに対する裁定の出し方とか、効果の処理の仕方がやら情報や公式の対応がグダグダで後手後手過ぎてげんなり
282 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:26:51 ID:57jSyWtF0 全ては対応だよな・・・
以前赤青強すぎと騒がれた時も、最初から全色にブレイヴ出していればブレイヴ楽しーとなったかもしれない
新しいもの出すのは良いけど、ちゃんと練ってから出してほしいな
283 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:36:38 ID:8heGFZ9k0 >>282 全くもってその通りだと思う
今は紫黄緑、特に黄色なんか完全に死んでるからな
プロモ商法もだけど最近はその場その場を売り逃げることを念頭に置きすぎ
284 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:48:46 ID:S/iGCM1JP ブレイヴない色はフリだなんて、
単色にこだわらずタッチでブレイヴ入れれば良いだけなんじゃ?
ミツジャラガンナー楽しすぎ。
時間差のブレイヴパックはしょうがない。
商業的に成功しないと存在自体がなくなるから。
ちょっとくらいの商業主義が見えるのはしょうがない。
が、ルール担当の奴らと運営。
お前らは駄目だ。
重箱の隅をつつくようなレアパターンならまだしも、
誰もがすぐに思い付く疑問をデザイナー確認のうえグダグダなのは。
事前にテストプレイしっかりやって、事前にデザイナー確認終わらせて
発売と同時にQ&A載せとけって
285 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:54:32 ID:LRD7wav40 t
286 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:57:46 ID:GyttFLVP0 >>284 >誰もがすぐに思い付く疑問をデザイナー確認のうえグダグダなのは。
逆に確認せずに回答されても困るだろw
287 名前:284:2010/09/19(日) 00:12:36 ID:PAL0/4NoP >286 あー、そうともとれるな。
日本語難しいな。
簡単なすぐに思い付く疑問は事前に回答用意しとけって事ね
288 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 00:20:22 ID:A9NyBAWv0 バンダイの糞ゲーを量産する理由
289 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 00:54:22 ID:h2w5hGoq0 >>284 商業主義に理解あるふりしてんのに、現実が見えてないな
ルールとかいいから派手にしろ
とにかく売れるように強くしろ
毎月なんかしら売る物出せ
アニメの都合で効果変えろ
結果、バランスチェックもテストプレイも意味ねぇんだよ
まともに遊びたきゃ、ゲームの「ゲ」の字も知らない勘定屋が
勝手にテキスト変えんじゃねぇってアンケートに書いとけヴォケが
290 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:04:49 ID:fAA/DlQM0 ???
エリ夫降臨!?なのかww
291 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:05:25 ID:LYc9i7blO なんか最近よく変なのがわくな…
ブレイヴ召喚時はいろいろ言われてるけど、装甲相手に不利な緑紫はブレイヴ次第じゃ状況が変わってくるな
あと、そろそろ「スピリット全てはリフレッシュステップ以外で回復できない」とかいうカードがほしい
292 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:28:38 ID:fRo9RlxF0 結局儲かりゃいいんだよ。それが商業主義
このTCGは客層の大半が低年齢なんだからゲームバランスやルール整備より派手さが何倍も重要
裁定ぐだぐだでも、対応クソでも、売れてりゃ問題無し、子供はそれで買ってくれるしね
低年齢向けの商業TCGの限界だよ
ほんとゲームシステムは素晴らしいのになぁ…
293 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:46:57 ID:LYc9i7blO この程度の裁定のゴタゴタで文句言ってたら遊戯王とかやってらんないぞw
ゲームバランスについては、今の赤青にはもっと厳しく当たってもいいくらい
294 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:48:47 ID:/j24A8Cn0 バンダイはいつもそう
企画自体は面白いのに中身が無くて、さらに目先の金に目がくらんで結局自ら崩壊させる
もう少し調整をじっくりしていれば一体どれだけのコンテンツが生き残っていたのだろう
295 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:54:24 ID:M1WVtiM90 ここで裁定云々言ってるのは、残念ながらお客様じゃなく
タチの悪いクレーマーとしか見られてないわけよ
296 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 01:56:11 ID:2UDerSoS0 おいおいここは公式板だったのかよ
297 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 04:42:46 ID:MBA5K0TQ0 実際ゲームしてて困ることないしな
298 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 06:47:07 ID:ZrGwxQMS0 先にブレイヴして殴ったもん勝ちでいいじゃないか
299 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 06:56:49 ID:ke8/I87D0 白速とかリカバリー系のデッキに入る様な
シンボル付きのブレイブが出たら怖いな
300 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:25:37 ID:LYc9i7blO 相手のスピリットがアタックしたとき回復する……?
だれか解析たのむ
301 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:27:55 ID:i7mPJPxr0 なんで2体目のブレイドラ出した
302 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:28:32 ID:Qln9EDwK0 回復とかまたシダフクロウより強いだろ・・・
303 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:29:54 ID:YRnVwJ6h0 白時代突入か。武装だったら完全白ゲーになるぞ
誰か解析たのむ
304 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:31:07 ID:XRn69Iol0 持ってたキーワード能力が気になる。
305 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:31:45 ID:hPGebhS70 >>300 Lv1-3相手のアタックステップ
相手スピリットがアタックしてきたときこのスピリットは回復する
Lv2-3このスピリットのブロック時
BPを比べて相手のスピリットだけを破壊したときそのスピリットのBP以下の相手スピリット1体を手札に戻す
Lv3合体時
相手スピリットを1体指定する。そのスピリットはアタックする
こんな感じだった
Lvコストは2が3コア、3が4コア
BPはLv310000だった
306 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:32:54 ID:XrRN2RtL0 >>301 ジークアポロ召喚の軽減コスト確保のため
そんなことよりストライクジークヴルムがメカッコイイ
307 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:33:04 ID:IlwwQLIM0
308 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:35:50 ID:XRn69Iol0 武装かよ……
309 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:36:14 ID:hPGebhS70 >>307 能力よりカードNo.X-04ってどういうことだ?
次の弾からXレアのカードナンバー初期化か?
310 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:36:52 ID:AROxDeVq0 >>307 月光龍ストライク・ジークヴルム 新星・武装
(6)3白
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1Lv2Lv3「相手のアタックステップ」
相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する
Lv2Lv3「このスピリットのブロック時」
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットより
BPの低い相手のスピリットすべてを手札に戻す。
合体時Lv3「相手のアタックステップ」
ステップ開始時、合体してない相手スピリット一体を指定する。
そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。
X04
かな?
311 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:38:57 ID:8896wEsH0 >>307 次回は10弾だけど、星座編第1弾ってくくりだからリセットしたんじゃね?
312 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:41:06 ID:ZrGwxQMS0 でも弾表記は10なのが微妙
意外とツルっとしてるイラストなんだな
メカっこいい!
313 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:41:08 ID:ke8/I87D0 武装だけど防御的な効果だけか
装甲もついてないなら、性能はブレイヴ次第かな?
314 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:42:02 ID:OI/kzwp00 武装する大気---現れた月の化身! だってお。
てかストライクジークヴルムもそうだが、バローネが使ってた白のスピリットの熊さんもなかなかだな。
2lv5000で、ブロック時コアを1つってのはコアブが少ない白にとってはありがたい能力ではある。
もう1人の象はよくわからんが、1lvBP1000ってのは見えた気がする。てか象は機獣で、熊さんは巨獣
ってとこかな。
315 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:42:23 ID:oAR7TxDd0
316 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:44:32 ID:kZYLIEXAO 初めてアニメ見たがなんだこれ!
楽しすぎる!ストライクジークウ゛ルムとか…進化形態は間違いなくフリーダムジークウ゛ルムだな
317 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:44:53 ID:OI/kzwp00 >>315 意味はある。ブレイドラ2体にエルギニアスで赤2青1だから。
318 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:46:48 ID:Rpci+jYd0 >>316 その次はストライクフリーダム・ジークヴルムか
319 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:47:26 ID:ZrGwxQMS0 >>314 アウドムラ「僕の席を取らないでください」
>>318 その前にデュエル・アポロドラゴンをだな
320 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:48:41 ID:XRn69Iol0 インパルスジークヴルムさんとデスティニージークヴルムさんを忘れないでやってくれよ……
321 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:49:25 ID:LYc9i7blO この調子で全色に○○ジークヴルムでも出すのか?w
なんにせよストライクは特別強いってわけでもないな
ただ、また武装ってのがムカツく。機獣とかでもよかったじゃん
322 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:52:57 ID:ZrGwxQMS0 つか武装をもつスピリットはちゃんと武器に変形するギミックを考えたイラストにして欲しい
当初の系統:武装の意味がなくなってる
>>321 Lv2からの効果とブレイヴ時の効果は鬼だと思うんだが
ドリガンと並ぶと爽快(?)だな
323 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:56:58 ID:Rpci+jYd0 俺としては全色に大安売りしてもどうかなぁとおもう
324 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:58:45 ID:YRnVwJ6h0 黄色は直接ライフ狙う型で紫がコア外しで青は強襲で緑がバカ力か?
強襲だけはやめてほしいな
325 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 07:59:57 ID:8896wEsH0 紫と青はもう、ヴェガとデネブでいいじゃない
326 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:01:10 ID:9L/QZnmu0 まーた武装かよ。いい加減にしろよ、白の武装ゲー化はひどすぎる
バランス取る気ないのかね、このバ開発は
327 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:06:44 ID:Rpci+jYd0 各色の特徴が無くなってきて困る
328 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:07:30 ID:OGUqqVeD0 女体っぽいヴルムにして氷姫にしろっつったのにまた武装
329 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:09:17 ID:s9DxczAC0 「ジーク●●」のジークって表記は「○○ガンダム」のガンダムって表記と同じ扱いか!
330 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:21:53 ID:FlMhcOY90 氷姫の時代は遠いな
331 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:26:19 ID:s9DxczAC0 無印ジークヴルムとストライクジークヴルムの共通点は
召還時に壁をよじ登ってくる事
ジークヴルム一族の伝統なのか?
332 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:29:43 ID:OI/kzwp00 ジークヴルム一族の趣味→ロッククライミング
333 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:29:47 ID:4fNeJclo0 ソルフリから赤デッキでも出せるな
334 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:31:53 ID:A9NyBAWv0
335 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:34:08 ID:LdtM+vD40 今日の功労者はクマだろ
出たら3積みするわ。
336 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:38:35 ID:YbWzw6JM0 ジークアポロがおそるおそる壁降りてる姿が絶妙な愛らしさで萌えるんだけどあれ
337 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:42:12 ID:i7mPJPxr0 ダンが使ってるエース級のドラゴンの中じゃジークヴルムが一番かっこよくね。
メテオは色が地味だしノヴァはヘンな鎧きてるしアポロはなんかデブだし。
アニメでストライク出てきたときにはジークヴルムっぽいデザインキターと思ったけどカードイラスト見たらポーズとか今イチだった。
使ってないけどジクリかっこいいね。特に青。
338 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:46:49 ID:uPj8fM16O ストライクジークヴルムは状況にあわせたブレイブで
ランチャー、1ターンに一度BP合計?までのスピリットをすきなだけ破壊できる
ソード、バトルしたスピリットをBPを比べずに破壊できる。
エール、ブロックされない。
換装、ブレイブしているカードと手札のブレイブカードを交換する。
換装したブレイブスピリットが疲労状態なら回復する。
と妄想。
339 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:48:36 ID:xwqxMoLx0
340 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:51:27 ID:i7mPJPxr0 そんなロリより遠藤君だろjk
341 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:53:08 ID:jPF+Y26O0 >>337 浅川圭司好きか、気が合いそうだ。
ノヴァも鎧さえなければ…。
342 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 08:54:13 ID:YbWzw6JM0
343 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:03:43 ID:LYc9i7blO 結局赤青白強化ってのは、やっぱ売上に関係してるのかね
おっきなお友達はもっと黄色に貢献しないといつまでもこのままだよ!
344 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:07:12 ID:+Bpk1DLd0 色で売り上げに貢献ってどういうことだよ
345 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:17:28 ID:FlMhcOY90 黄のプロモカードがついた雑誌だけ売り上げが異常とかそんなだよ
346 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:20:16 ID:uPj8fM16O 黄色にマジックやネクサスで、ハニートラップなんてカードがでたら効果はどうであれデッキにつっこむかも。
347 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:22:44 ID:l83sSPW20 ストライクはコストパフォーマンスはかなりいいが、これで白ゲーになるかというと微妙だろ。
また武装か。と思ったが、むしろ武装じゃなかったら、BPが上がり行くこの時代にガード系能力を持っている意味合いが薄いな。
348 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:33:12 ID:ZrGwxQMS0 カード1種類で色ゲーになるのは青の役目だからな
349 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:45:47 ID:t4ASe0HQO なんだ赤軽減も星竜でもないのかよ
白にノヴァ気軽に入れられねーじゃん
350 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 09:56:11 ID:ke8/I87D0 アニメ公式HP見ると
ストライク・ジークヴルム使ってたやつのデッキは
赤白デッキだったのになw
転召なし、白単色のジークは初ですね
フリーダムと赤白ジークリは白いけど
同じデッキには入りにくそうだ
351 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:02:41 ID:tBaaJA9q0 ストライクジークはRかMRだと思ってたけどXなのか…
猫背でボッ立ちしてて物凄く頼り無さそうに見えるXだな
352 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:20:51 ID:A9NyBAWv0 Xレアの 枠からはみ出した絵も
いつの間にか慣れてる 不思議
353 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:21:30 ID:ZrGwxQMS0 >>351 ディラノス「まったくだな」
個人的にはオリゴレみたいなドアップは好きじゃないので、全体が見えるストライクの絵は好きだが
何か青い目の白い龍にみえ(ry
354 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:46:28 ID:81UjsNcYO Xレアみたいだけど収録はスターターじゃないのかな?
355 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 10:59:10 ID:8896wEsH0 >>354 「10 X-04」ってカード表記で察してくれ
356 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 11:15:45 ID:EG7VWIW+0 六弾箱買いしたのにソーンプリズン一枚も出なかった・・・
おまけにキラカード入って無いパックもあるんだね、いっつもバラ買いしてた時は絶対キラが入ってると思ってた
357 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 11:18:42 ID:LYc9i7blO 装甲でさえやっかいなのに、疲労したままブロックできたり、
アタックされると回復したり、緑はマジ白相手にどうすればいいんだよ…
358 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 11:43:21 ID:jPF+Y26O0 アニメのようにマッハジー2体でアタック!ガブノハシも続けぇ!
とやってからソンプリで
359 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 11:52:55 ID:8896wEsH0 砲凰竜フェニック・キャノンか
画像小さいけど赤のブレイヴみたいだねぇ
360 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:31:56 ID:A9NyBAWv0 甲竜の特徴を教えてくれ バンダイさん
361 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:39:31 ID:EG7VWIW+0 ウィングブーツって装甲黄で止められちゃう?
それとも自スピリット対象にした装備カード的なものだから止められない?
362 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:41:00 ID:9CvMmVgN0
363 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:45:23 ID:FlMhcOY90 新段のXレアはストライクさんの強さを基準に想定してればいいの?
364 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:48:40 ID:pUyoDR7K0 白とかロクに強くないだろ
今の環境でドローもコアブーストも無いんじゃどうしようもねえよ
365 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:57:05 ID:EG7VWIW+0
366 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:58:34 ID:uPj8fM16O 白はコアブー有るけどな。
ネクサス一つで3つ軽減とかもあるし。
367 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 12:59:42 ID:dgSzo9hs0 >>364 リロードコア使えばええやんか
ドローはあきらめろ
368 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 13:31:42 ID:/j24A8Cn0 ドローと言ったら今ならバルガンナーさんがいるだろう
369 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 13:40:55 ID:OpY6d+Kd0 黄や緑もドローなんてないようなものだけどな
実戦レベルで使えるか微妙、安定してないし
370 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 13:55:50 ID:RsfHKO/R0 依然は黄色もそこそこドローしやすかった印象があるが今では…
371 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 14:06:27 ID:/j24A8Cn0 マジックブックを調整したカードが出ればあるいは
マジックを1枚オープンすることで3枚ドロー…なんてね
372 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 14:07:22 ID:G/ymSf3G0 マジックブックはコストも重いから
使ってると死ぬ
373 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 14:08:23 ID:naOEdFL10 想獣ターボとか言われるがそもそもネクサス頼みな時点で赤とかのドローマジックとは安定性が違うし
ハクタクやカーバルクなんかの想獣の数だけ〜系も低BPのスピリットを維持するのがきつい今の環境じゃ…
もう黄色スピに相手のアタック時効果で破壊されなくなる効果付与出してくれとか言いたくなるレベル
書いてたら鬱になってきた!来月の黄色ブレイヴでも妄想しておちつこう
374 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 16:30:35 ID:uPj8fM16O 黄色はマジックでトリッキーな動きできるようなカード出してほしいね。
相手のアタック時効果の対象をこちら側が選べるようになるマジックとか、アタックされたとき、相手の他のスピリットでブロックできちゃうようなマジックとか。
375 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 16:31:53 ID:NOSCJPRu0 ジークメテオヴルムさんは何であんな悲しみ背負っちまったのか・・・
376 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 16:40:06 ID:97IIXkFl0 合体前の個性潰しちゃそらねぇ・・・
377 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 16:44:27 ID:/j24A8Cn0 緑のカードは相変わらず弱いが、混色緑デッキがなかなか強くて面白いな
速攻よりも混色の方が向いてたんじゃないか?デルファガンナーつえー
378 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 16:55:25 ID:8896wEsH0 >>375 いまウチのデッキのキースピの1体だけどな
379 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 17:22:17 ID:t5bewLi0O >>377 軽減とか考えると結局素直に赤青使った方がつえーってなるけどな
現時点じゃ、いや多分将来的にもサポートの質が違いすぎる
なんかブレイヴの色=赤になりそうだし
380 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 17:29:45 ID:/j24A8Cn0 疲労が対ブレイヴに使える、というのも一つの理由なんだぜ
混色だからブランチロックも使えるしな!
381 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 17:31:35 ID:+Bpk1DLd0 >>374 基本的に相手依存のカードは駄目だぜ・・・
382 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 17:37:56 ID:97IIXkFl0 相手に依存しちゃうタイプのカードはよっぽど突き抜けてでもない限りゴミにしかならんお・・・
383 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:07:42 ID:OigzXpf80
384 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:19:59 ID:aPjVharn0
385 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:34:54 ID:FlMhcOY90 暴風3で3体寝かせるってある意味レアな光景だと思うの
386 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:36:48 ID:OigzXpf80
387 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:41:00 ID:P2bXPBbn0 デカレンジャーにでもなるのか
388 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:44:49 ID:CDtT3babO ストライクジークヴルムがあれば赤白ノヴァデッキいけるかな?
389 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:49:25 ID:Oq8ZxXBw0 >>388 そのデッキ、最終的に白が抜ける未来がみえる・・・
390 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 18:57:01 ID:CDtT3babO
391 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:02:56 ID:LYc9i7blO 2期キーワード効果で最後まで微妙なのって暴風だけだよな
ある意味珍しいw
392 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:05:12 ID:jPF+Y26O0 暴風+高原でコアブして大王様でオラオラこそ至高
393 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:06:33 ID:/j24A8Cn0 激突って一瞬でも輝いたか?暴風と大差無いと思う
394 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:18:38 ID:OigzXpf80
395 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:19:38 ID:m0GqSlMZ0 ノヴァのおかげで、中途半端なアタックはしたくないでもスピリットは展開しなきゃ、という状況ができたからね
言い換えると性質的に似ている暴風は、そういう状況を作れないから最後まで微妙なわけだが
精々ギラファで相手攻めれないときに使うぐらいか?
396 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:20:12 ID:+Bpk1DLd0 強襲>氷壁>その他>暴風
くらいじゃねーかな
397 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:33:21 ID:aPjVharn0 氷壁も案外びみょうじゃね?
強襲>>>その他 >>>>暴風
398 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:43:09 ID:m0GqSlMZ0 そりゃ、氷壁は装甲みたいに種類と搭載スピリットが増えて、
搭載スピリットが充分戦える性能を持って初めてフルに性能を発揮できる類だもの
装甲だって、環境上装甲:紫搭載したある程度戦えるスピリットが出るまで空気だったしね
399 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:45:11 ID:/j24A8Cn0 強襲を持ってる奴は独自の効果と強襲の相性が抜群にいいんだよな
他のキーワード効果持ちは「キーワードだから何となく付けてみました」っていうのが多すぎ
400 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:47:08 ID:A9NyBAWv0 圧倒的な強さを持つキーワード能力[暴風]
ボードアドバンテージが取れずLv維持コストが高いわりにBPが低い
401 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:52:25 ID:aPjVharn0 レベル維持コストどころか、召喚時コストも高いけどな。。
6コスト以上で一万超えるのが、ホウオウガとΣだけって。。。
402 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 19:56:43 ID:tBaaJA9q0 氷壁はゲンドリルクラスのスピリットがもっと増えたらやばそう
それに伴ってギラファも強化されそうで恐いな
403 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:00:50 ID:t/A/ArmJ0 もうキーワード効果なんか強襲と装甲以外使う暇もなくブレイヴでドッカンドッカン♪だろ
404 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:24:12 ID:FlMhcOY90 >>399 強襲だけでも十分強力な効果なのにさらになんかついてくるってもうね
405 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:40:25 ID:LYc9i7blO まあ、ブレイヴきてからアレクガンディの効果は空気だけどな
ブレイヴのおかげで(特にケルベ)お手軽ダブルシンボル3回攻撃ってのが重要
406 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:43:59 ID:t4ASe0HQO あれもしかしてケルベロードのおかげで黒タイタスさんの株上がったんじゃね?
407 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:46:52 ID:S6KTX9TyO
408 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:47:18 ID:t/A/ArmJ0 高コスト転召ボイド行きの評価がブレイヴで上がるわけがない
ノーリスクでダブルシンボルなんだからむしろ無用の長物と化しただろ
409 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:48:08 ID:hPGebhS70 多分次回の八星龍降臨でブレイブ対策が出るだろうけど
メインは何色になるんだろうな?
個人的にはブレイブの被害被りばくりの黄色にブレイブを破壊系のマジックくるといいんだけどなぁ
410 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:58:35 ID:03HiYUBsO 黄色は破壊より低コストフラッシュで合体解除とかきそう
破壊は出ない可能性も否定はできない
411 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:59:21 ID:+Bpk1DLd0 黄か紫か緑ならなんでもいいよ
三色まとめて超強化しても困るまい
412 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:02:16 ID:tiFmVAWpP シンボルは紫で、黄紫緑の軽減がついたマジックを妄想した。
413 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:04:19 ID:tiFmVAWpP …マジックにシンボルねーよorz
デッキ組んで落ち着いてくる。
414 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:24:01 ID:kyXwcSzd0
415 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:25:29 ID:YbWzw6JM0 スミドロードってどの辺が評価されてるの?
1500円とか行っててびっくりしたんだが普段白組まないのでイマイチ強さがわからん
416 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:29:34 ID:t5bewLi0O 緑は召喚時効果でデッキからノーコストブレイヴ位やってくれていい
一応他色に悪用されないレベルのコスト設定で
あるいはコスト8以上対応の超重量級ブレイヴとか
効果としてはアタック時に指定系統全回復+パワー100000+貫通付加くらいか?
417 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:33:50 ID:+Bpk1DLd0 >>415 大きくてノーコストでウォールの軽減に使えるマッハジー
418 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:38:57 ID:LYc9i7blO 黄色は相手のブレイヴを別の対象に変えるとか、そういうトリッキーなのを期待したい
緑は相手のブレイヴ対策よりは、むしろ自分のブレイヴをより上手く使うような効果を
419 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:54:07 ID:/j24A8Cn0 >>415 ドローカードを多用しても防御の心配が無い、ノヴァデッキの守護神
420 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:55:45 ID:kyXwcSzd0 >>415 タダで出せるブレイヴ要員がどうしたって?
421 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:12:38 ID:FDxWIANC0 Lv2 「相手のメインステップ」
相手はブレイヴカードを召還できない
これで黄色は勝つる
422 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:14:47 ID:PAL0/4NoP
423 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:38:28 ID:4fNeJclo0 ブレイヴを全部ひっぺがすとか、ブレイヴを全部手札に戻すとか、
そういったマジックが出そうな気がしてならない。ならないか・・・
424 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:40:19 ID:P2bXPBbn0 実用レベルに達しない分離させるカードは出そうだな
425 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:43:58 ID:/j24A8Cn0 ブレイヴが必ずスピリットについていくようになるネクサスは出そう
426 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:49:22 ID:laaPSH7D0
427 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:53:36 ID:ePEAajNq0 ブレイブでオーバーキル状態ってのはわかるんだが
やっぱりガンディ有りと無しじゃ制圧力が違いすぎる
先に出されると、軽減スピ削られてどうしようもねぇよ
2色牛のせいで後攻2ターン目にはわりと出てくるし
3ターン目にはダブルシンボルで4回アタックとかもうね……
428 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 23:56:22 ID:6AXmLH1j0 >>392 今じゃネクサス簡単に割られるから
正直高原のコアブはまったく安定しなくなっちまったよ
429 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:14:08 ID:viHUvAGL0 レス読み返して、一昨日あたり何かもめてた様なんだが結局結果がわからなかった…
理解力不足でスマンまとめてみたんだが、以下の認識でおーけーなのか?
ケース1
「ノルンの泉」「機械神の加護」等のネクサスは
「鎧殻竜グラウン・ギラス」の『このブレイブの召喚時』の効果で破壊される。
ケース2
「海底に眠りし古代都市」が自分のフィールドにある状態で
「牙皇ケルベロード」を
スピリットとして個別に召喚した場合は、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く事ができる。
直接合体させた場合は、もちろんボイドからコア1個を自分のリザーブに置く事はできない。
ケース1の場合は「ノルンの泉」「機械神の加護」のテキストには
『スピリット/(ネクサス)/マジックの効果では破壊されない。』と書いてあるが
これはカードの種類を表していて、ブレイブによる効果には触れられていない
もし、「鎧殻竜グラウン・ギラス」の効果で破壊できないネクサスならば、
『スピリット/ネクサス/マジック/ブレイブの効果では破壊されない。』となるはず
ケース2の場合は「海底に眠りし古代都市」の『系統:「異合」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき』
がトリガーなので「牙皇ケルベロード」を系統:「異合」スピリットとして召喚しており
問題なくボイドからコア1個を自分のリザーブに置く事ができる。
ケース1(亜種)
今は存在しないが、今後もし赤のブレイブカードに
『このブレイブの召喚時』BP3000以下のスピリットを破壊
といった効果が収録された場合
【装甲:赤】では防げず、例えばシオマネキッド等のスピリットは破壊される。
430 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:19:46 ID:Tl+g52sq0 質問スレでやれ
431 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:20:04 ID:CrzWN+9E0 >>429 ケース2が違う。召喚時はブレイヴ状態なので、古代都市の効果は受けられない。スピリット状態になるのは
あくまでコアを一個乗せ終えた状態から。
432 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:30:54 ID:FQrHLzvT0 >>431 適当に断言すんな低能
ブレイブをスピリットとして召喚した場合に
「スピリットの召喚時」効果を受けられるかは
現状はデザイナー確認待ちで、公式な裁定は出てない
433 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:40:30 ID:nObU0lVD0 日本語が不自由な方ですか?
ブレイブはスピリットの効果対象としても扱うだけで
スピリット召喚したことにはなりませんが
ツイッターは公式裁定じゃないとか言い出すのかねwww
434 名前:429:2010/09/20(月) 00:41:21 ID:viHUvAGL0 >>431 了解、
じゃあ『ブレイブの召喚』ってのは
「海底に眠りし古代都市」に似た様な効果を持った「夢中漂う桃幻郷」とかのスピリットやネクサスの効果の
トリガーにはならないってことか
さんくす
435 名前:429:2010/09/20(月) 00:43:08 ID:viHUvAGL0 >>432-433 そうなのか、確認待ちだったか、改めてさんくす
しかし、言い方ってものがあるだろう、穏便に行こうぜ
436 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:47:31 ID:Y5ZTnjYk0 ツイッターは公式裁定じゃないっていうか、
公式のQ&Aに乗ってない限り、ルールナビの人が言いましたぐらいの信用度だろ
だから、バンダイはさっさとQ&A更新しろ!
437 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:48:54 ID:ZuB14BCd0 公式、というか新しいルールブックに「スピリットとして召喚したときも」って一文があるんだがこれを日本語的に受け取るとどうなるの?と
438 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:50:28 ID:n/JqJjbV0
439 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 00:58:56 ID:SjBH1g470 角獣ガルナールのテキストを読めば
ブレイヴカードはスピリットカードとは別物だとわかる
鎧殻竜グラウン・ギラスを読めば
『このブレイヴの召喚時』と書いてあるから
『このスピリットの召喚時』とは別の効果だとわかる
これでブレイヴのルールを理解してね?っていうのが
太陽の合体ドラゴンデッキのテーマだったのかな?
440 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:00:36 ID:/VYM2LqZ0 >>436 ルールナビの信用度=公式裁定だろ
でなけりゃ何が公式なのかと……
441 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:00:58 ID:fmSGVoSS0 ルールナビも公式裁定のはずなんだが、聞く人によって裁定がずれるね
本当にブレブレなのか、実は聞いてないのに自分の意見を通すために
ソースはルールナビといっているやつがいるのかわからんからなぁ
その点ツイッターはログが見れる分、公平かなぁ
Q&Aに乗るのが一番なんだけど
442 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:05:22 ID:RRZ9POry0 >>439 ですよね。
基本的に書いてある事ちゃんと読めば判るのに、
曲解したり自分ルールで勝手に騒ぐ人がいるから
無駄に混乱してるように見えるだけで。
443 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:09:14 ID:viHUvAGL0 >>439 そこら辺の認識は、共有できてると思う
実際
>>429のケース1は問題なく認知されてるようだし
問題は、ケース2の様な他のカードの「〜なスピリットが召喚されたとき」というテキストに対しての
『ブレイブの召喚』の解釈がまちまち、というか公式裁定待ちらしい
444 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:14:41 ID:Y5ZTnjYk0 これはQ&Aに書かれてるけど、
スピリット状態のブレイブと合体した場合 とか文章ややこしいから、深読みしちゃうんだよな
445 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:14:52 ID:U21bRliL0 >>441 ルールナビは電話対応する人によって裁定がブレるよ
同じ質問しても、全く逆の回答されることもある
実際、先週確認した時はオリンスピア効果は
装甲:青で防げますって言われたぐらいだし
まぁ担当が適当に答えてるのか、ブレイブ出たばっかで
本当に裁定が二転三転してるのかはわからんけどね
446 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:18:39 ID:DF/Odkxk0 >>442 お前はルールブックとカードのテキストだけで
ブレイヴの召喚時効果が召喚完了前に発揮されると分かったのか?
447 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:24:18 ID:pQKqNLV+0 >>446 だから論点が違うだろ、難しく考え過ぎなんだよ
『このブレイヴの召喚時』って書いてあるんだから
『このスピリットの召喚時』を無効にする効果は関係ないだろ
「ブレイブ」と「スピリット」も読み分けられないのかよ
448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:28:20 ID:Y5ZTnjYk0 >>447 ブレイブはレベルコアを置いて召喚したら、スピリットとして扱われる
つまり、レベルコアを置いて召喚が完了とするなら
ブレイブの召喚時効果はスピリットの召喚時効果と同じじゃないか? ってことでしょ
そんなの、わかりやすくルールブックに一文書いとけよっていう話しだけど。
449 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:28:32 ID:ZuB14BCd0 まずスピリットカードとスピリットの違いがわかってない人間が居るからなー
躓くのもあたりまえだろう
450 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:33:55 ID:Tl+g52sq0 『このブレイヴの召喚時』と『このスピリットの召喚時』が違うって事を公式が最初から決めずに
一時的に裁定が揺らいだり後付けで効果発動タイミングが違うからというルールにしたのが荒れてる一番の問題
451 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:37:46 ID:/qtAMXwj0 公式じゃなくてルールナビがアホなだけで
もう解決したことなのにいつまでぐだぐだ言ってるんだか
ギャラクシー渡辺とか一ヶ月以上前からブレイヴ使ってるんだから
初めからブレイヴとスピリットはルール的に全くの別物なのは決まっていたことだ
452 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:38:02 ID:DF/Odkxk0 >>447 闘技場でブレイヴの召喚時効果を無効にできる可能性があると考えてた奴については
そいつが馬鹿なだけだから問題ない。
今回グラウンギラスの裁定で混乱を招いたのは召喚時効果が発揮されるときはまだ召喚が完了しておらず
スピリットとして扱われないということだろ。
>>442は書いてあることを読めば分かるというから聞いたんだ。
453 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:41:48 ID:Tl+g52sq0 >>451 ORGがだったスマソ
>>ギャラクシー渡辺とか一ヶ月以上前からブレイヴ使ってるんだから
だから尚更揺らぐとか可笑しいって話
454 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:42:15 ID:1KVB8z7M0 要は「ルールナビで確認しました」はほぼ無意味って事だね
適当に答えるくらいなら、電話回答やめてメールのみにして
デザイナーが直接確認したものだけ回答すりゃいいのに
455 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:47:21 ID:/qtAMXwj0 >>453 揺らいでたんじゃなくてルールナビが暫定的に出した回答がひっくり返っただけ
「デザイナー裁定待ちです」「とりあえず今はどうしたらいいですか?」
「とりあえずグラウンギラスでノルンの泉は壊せないと言うことにしておいてください」
「デザイナー裁定が出ました、破壊できます」
456 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 01:56:14 ID:RM6W1ljm0 >>455 裁定待ちって時点でおかしいだろ
効果テキストが出来上がっって、発売もしてるのに
裁定決めてないわけあるか、デザイナー舐めてんのかね?
確認してQ&A更新すりゃ済むのに、勝手に真逆の暫定回答出すとか
ルールナビはマジで糞、そんな糞に仕事任せてる自体BS終わってるな
457 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:04:35 ID:n/JqJjbV0 ただの荒らしだ
458 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:05:16 ID:Fi81fC+X0 普通にプレイして、ちょっとの社交性があれば解決できるのに
いつまでもグダグダ言ってるお前等がキモくてしょうがないんだが
てかORGとバンナムでまともなルールサポート期待すること自体
現実の認識能力に深刻な障害があるんじゃないですかねw
459 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:05:50 ID:/qtAMXwj0 だからバンダイは情報伝達がしっかりできてないんだよ
明らかに答えの出てる質問でも「デザイナーに確認します」とか言ったりするのがルールナビ
別に今回の話に限ったことではない
460 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:15:32 ID:C+30L+Eo0 まあコンマイ以上にひどいってことさ
461 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:16:23 ID:ZuB14BCd0 バンダイにはWotCみたいにテストプレイヤーが居ないからじゃないの?
462 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:19:43 ID:/qtAMXwj0 居るに決まってんだろ
ただそいつらはルールナビになんて常駐していない
ルールナビはその場でのジャッジを仰ぐのが役割で
しっかりとした回答が欲しければメールで質問するべき
463 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:26:30 ID:JJ5aEORdO ブレイヴの召喚の文章でスピリットとして召喚とか曖昧な言い方してっからだろ
追加でスピリットとして召喚はスピリットの召喚じゃありませんて書いとけ
464 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:39:02 ID:NJxHjlQE0 金曜のネタいつまで引きずってんだよ…
公式の不甲斐なさをここで愚痴っても仕方ないだろう、いい加減にやめようぜこの話題
465 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 02:53:45 ID:6GRqUuSDO >>464 そんな事言うなら俺の大公を第一線で活躍させる方法について考えて下さい
ブレイヴ噛ませれば正直今でも緑の大型ではトップクラスだと思ってるんだが、
この間の大会ではついに出しただけで噴かれた、許せん
466 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:09:45 ID:+TTFGJIS0 トサカにきてるwwww
467 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:14:02 ID:NJxHjlQE0 大公を笑うものは大公に泣く
ブレイヴでシンボルとBPを増やして必殺キンタロースティンガーを決めてやれ!
468 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:19:58 ID:IxcXx+OX0 大公で笑うとか皇(甲)帝が出てきたらどうすんだ
469 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 03:29:44 ID:WBRUCP4G0 茨の決戦地はってブレイヴしたカイザーアトラスで殴ってやれ!
だが大甲帝は駄目だ
470 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 06:24:54 ID:O/10llxE0 バンダイ「調整中」
471 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 06:56:21 ID:o61F08Pn0 大甲帝、聖皇、ジクカタ、ジクメテオはブレイブしてないブレイブスピリットに思えてきた
なんか悲しくない?
472 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 07:32:51 ID:lZ+lFJt30 それぞれにそれぞれの利点があるから別に悲しくないだろ。
473 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 07:58:05 ID:wfSHsCgK0 ブレイヴをスピリットとして召喚するとき、スピリットとして扱うまでが召喚。
つまり「ブレイヴの召喚時効果」発揮後、スピリット状態のブレイヴとして召喚完了する。
よって、スピリットを召喚したとき等の効果は受ける。
金曜日、ルールナビ確認済み。
さらに、ギャラクシーのツイッターにも書いてただろ。
474 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 08:02:39 ID:RsIql2FC0 ケルベロードとバル・ガンナー壊れてるなぁ、最初のブレイヴでインパクトが欲しかったんだろうが
これから出る他のタイプのカードパワー上げてバランス取るつもりなのかね
あと「スピリット、ネクサス、ブレイヴ」に比べてマジック冷遇されてるよね
ただでさえ使い捨てなのにアドバンテージ取れるの少なすぎ…
475 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 08:13:03 ID:SjBH1g470 究極1カード4枚中、3枚がマジック
伝説カード3枚中、1枚がマジックで
マジック関係の効果を持つミカも伝説カード
マジックで失敗続きだから、
アド取れるマジック出すのに慎重なんだろうね
476 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 08:58:51 ID:wOdvGAOc0 >>473 >スピリットを召喚したとき等の効果は受ける。
この部分てツイッターで言及してた?
軽く見直したがそこまで踏み込んで無かったんだが
477 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 09:04:54 ID:Qul7w+XS0 >>476 言ってないよな
とにかくスピリットとブレイヴが別のものだって説明してるようにしか見えない
478 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 10:49:28 ID:feeUZp/VO バルは今後ブレイヴ増えればBP4000以下なんてなかなか狙う機会なくなると思うけどね
ケルベはどこをどう見てもおかしな性能だけど
479 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 10:57:45 ID:37j2U9D9O >>478 スピリットとブレイブ同時に召還するか、Lv2召還とかしないと引っ掛かりそうなんだけど
後、軽減用の奴とか
そもそも
自分のスピリットが死ににくなる+一枚ドロー
だけでも優秀
480 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 11:56:06 ID:33eVkicD0 黄色に自分のカードすべてはLV1で自分のカード全てはネクサスの効果を受けないようにするネクサスを出せば良いんじゃない?
黄色ならノルンの泉をあるしLV1なら妨害されにくいし
481 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:17:50 ID:RO70sCUy0 ケルベロードヤバすぎ
バトスピオワタ
482 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:36:41 ID:jXDFTqZ1O ケルベロードはデッキ10枚破棄でもよかった
483 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:38:43 ID:349CIDES0 ケルベロードで地球がヤバイ
破棄枚数30枚でよかった。ワンキルで殺すかデッキアウトで死ぬか実に男らしい
484 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:49:22 ID:6GRqUuSDO 単純にコスト8以上を条件にすれば切り札っぽくてかっこよかったんじゃね?
485 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 13:50:08 ID:RO70sCUy0 来週アニメの予告でチラッと出てたのケルベロード?
ダンさん外道ー
486 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:04:17 ID:JJ5aEORdO どうせダンさんアポロにケルベロードで相手の場壊滅させて逆転勝ちすんだろ
487 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:07:16 ID:349CIDES0 まるでそのままリアルの現環境じゃないか。胸が熱くなるな…
488 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:09:27 ID:0zA4VeZp0 超覚醒とかこれから控えてるわけで
どうなるころやら
489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:20:37 ID:mnLnzl6v0 ノヴァとケルベロードがいれば、超覚醒とかいらなくね?
490 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:22:18 ID:0zA4VeZp0 そうだね
491 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 14:23:29 ID:3mM1rxc20 BP30000で相手にオシッコチビらせるくらいか
492 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:08:32 ID:zqxUXB1y0 某ブログより。
深緑戦鬼ネプタラス 殻人・戦騎
6(3)緑
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【暴風:X】「このスピリットのアタック時」
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットをこの
スピリットのLvと同じ体数疲労させる。
Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
自分の【神速】/【暴風】をもつスピリット一体につき、ボイドから一コア
を自分のリザーブに置く。
Lv3「このスピリットのアタック時」
自分のトラッシュに置かれたコア3個をボイドに置くことで、自分はデッキから3枚ドローする。
X 03
493 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:12:44 ID:NJxHjlQE0 お、6コス10000越えの暴風来るのか、なかなか使えそう
494 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:28:28 ID:anofm+s30 緑でドローだと・・・
おいおい、緑デッキ全部暴風絡みにさせる気かよw
495 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:47:03 ID:mnLnzl6v0 >>492 よっしゃあ、おれのラクダチョウの時代が来た!
496 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:48:34 ID:sU73YIdr0 さらに更新
獣装巨人アルバトロン 獣頭・勇傑
6(3)青
<1>Lv1 5000 <6>Lv2 8000
Lv1・Lv2
系統:「獣頭」/「勇傑」を持つ自分のスピリットすべてに
“『このスピリットのバトル時』相手のデッキを上から
5枚破棄する”という効果を与える。
Lv2【強襲:2】「このスピリットのアタック時」
このスピリットは、ターン中に指定された回数まで、自分
のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
X 06
497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:53:55 ID:8oRpS2oj0 微妙……なのか?
効果は強そうなんだが、獣頭デッキが形になるのかと
結局ビートならアレク、デッキアウトはオリゴレでいい気がする
498 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 15:56:18 ID:ZuB14BCd0 自分の場にいる獣頭の数1体につき5枚だったら話は別だったな
499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:01:48 ID:viHUvAGL0 >>496 チューリヒやドルフィーノ、ウィゼーブやらをミサイルみたいに投げつけるデッキになるのか
手札ブーストが熱くなるな
500 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:02:46 ID:SqcAJrpY0 英雄の喪失よりは便利、程度だな
501 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:04:29 ID:Qul7w+XS0 アタック時じゃなくてバトル時なのか
攻めてるのはこっちなのにデッキがなくなるのか
502 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:07:38 ID:NJxHjlQE0 7,8弾で調子に乗りすぎた分一気にショボくなったな
もう青のX枠いらないんじゃないか?緑に分けてくれ
503 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:08:16 ID:i6PhXIqc0 いや、バトル時ってのがヤバいだろ
後攻2ターン目には出てきて、ウィゼーブでブロックしても5枚
グライノス・ファルコニア強襲で10枚とかどうしろと
英雄の喪失も合わせて筋肉粉砕デッキにすれば・・・ゴクリ
504 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:16:06 ID:zqxUXB1y0 492の続き
黒魔導師ブラック・スター 道化・導魔
6(4)黄
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットの召喚時」
好きな系統をひとつ、このスピリットの系統に追加する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリット一体につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2・Lv3「相手のターン」
このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリットが相手のスピリット効果の対象になったとき、
対象に含まれた自分のスピリット全てをデッキの一番下に戻すことで、その相手スピリットを持
ち主のデッキの一番下に戻す。
Lv3「お互いのアタックステップ」
ステップ開始時、自分のライフ一個をトラッシュに置くことで、このターン、自分の手札のマジ
ックカード全ては黄のマジックカードとしても扱う。
X 05
505 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:20:51 ID:ks0EfDLa0 一瞬トリスタ帰ってきたかと思ったが違ったようだ
ていうか効果4つって多いな
506 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:22:51 ID:bFAZ8vui0 ブラマジガールがXレアと聞いて
507 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:25:27 ID:Qul7w+XS0 相変わらずBP少ないとか道化とかアンブロの弟子とかどうでもいい
まずは男か女かだ
508 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:28:13 ID:DlbPagaZ0 これはいいな。
系統揃えれば、ほとんどのスピリット効果と相打ちできるな。
ただ、こいつ自身が対象になったら効果処理は途中でどうなるんだ?
509 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:35:06 ID:mnLnzl6v0 >>508 このスピリットと同じ系統を持つ、だから、このスピリットは対象外
510 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:36:05 ID:ZuB14BCd0
511 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:37:34 ID:ZuB14BCd0 ああ、ごめんあったわ
Q.「このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリット」には、そのスピリット自体も数えるの?
A.はい、数えます。
512 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:41:28 ID:mnLnzl6v0 ああ、勘違いしてたわ。
日本語って難しいね。
513 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:48:00 ID:zqxUXB1y0 ティンカやケットシーの効果と同じタイミングでの発動なら、自身でもいけるな。
514 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:51:45 ID:N4+RRb5u0 トリスタがグレた姿ってことでいいのか!?
515 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 16:56:04 ID:Y/AALLsP0 ワクワクしてまいりました
個人的にはどれも良いわー
516 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:03:59 ID:fmSGVoSS0 >>492 某ブログってどこ。信用あるの?
オリカじゃないの
517 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:07:31 ID:zqxUXB1y0 うん、ごめん。釣り。
ブレイヴ裁定の不毛な論争に嫌気がさしてやった。反省はしている。
518 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:10:29 ID:ZuB14BCd0 うわー
519 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:18:12 ID:DlbPagaZ0 しかしまあ、こうやってトリッキーな能力は黄色だったら歓迎だ。
早く次の情報が欲しいものだ。
520 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:22:47 ID:SjBH1g470 ブラック・スターのLv3とかホントにあったら
聖なる柱状彫刻でアタックステップに転召出し放題だったな
521 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:34:17 ID:QRtDf4kV0 >ID:zqxUXB1y0
氏ね!二度と来んな!糞蟲以下の外道が!
確かに不毛かも知れんが、少なくとも裁定に怒ってたり論じてた連中は
ちゃんと遊びたいって気持ちやバトスピへの期待あってのことだろ
ところがお前は、ただ他人を騙して楽しんでたわけだ
嫌気がさしたから他人に迷惑かけて発散とか
人として考え方が腐りきってるよ
522 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:36:06 ID:ks0EfDLa0 落ち着けよ
523 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:36:18 ID:Y/AALLsP0 (*‘ω‘ *)
524 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:40:55 ID:NJxHjlQE0 何キレてんだよwやけに低いBPや効果4つで気づけよww
話題を変えただけでも十分載せた意味はあった
525 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:41:38 ID:zqxUXB1y0 >521 いや、本当にごめん。別に俺は論争がいやになったから発散しようとしたんじゃなくて、スレが"どうせ待つしかないようなこと"への文句で埋まってたから話題を変えようと・・・
だったら他にやりようがあったか。ごめん、もう来ないよ。
526 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:43:20 ID:QvUN4Tj10 >>492のカード名の辺りで何かおかしいなって気づかなかったの?
527 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:43:26 ID:ZuB14BCd0 確かにオリカはオリカスレがあるから批判されてもしょうがないけど、このスレ不毛な話題しかしないやつが多かったから面白い話ではあったよ
528 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:45:55 ID:DlbPagaZ0 普通に確定情報を載せればいいだろ…。
わざわざ偽造した情報載せてスレ伸ばしてもしょうがない。
529 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:48:59 ID:zqxUXB1y0 だって、確定情報が来ないから不毛なレスでスレが伸び(ry 今気付いたが、俺のやったことも最高に不毛だった。
530 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:51:58 ID:mDI/SIJ/0 >>529 不毛なループもいい加減にして欲しいが、
お前ももう来ないって自分で言ったんだから今日ぐらいはおとなしくしとけな
531 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 17:59:07 ID:/qtAMXwj0 ソースの無い釣りに怒るとか半年ROMれよ
532 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:06:57 ID:bFAZ8vui0
533 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:09:09 ID:bwztpD+f0 釣りにキレてるやつはあれだろ、
メーリングリストかなんかで仲間内にバラまいちまったんじゃねーの?
534 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:24:06 ID:/3ucXuFuO それより、メテヲヴルムノヴァはいつになったら出るんよ?
535 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:30:59 ID:Z54rTTAE0 ジーク○○って、ブルムとフリードしかほとんどアニメに出てこないのに、種類多すぎだろ!
536 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:42:13 ID:kHGW+YR00 ジークヴルムなんちゃらは多いがジークフリードなんちゃらってのは無いよな
食うと名前変わっちゃう龍皇
537 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 18:55:22 ID:fPgJ5gQ/0 しかしてその進化分岐の多さときたら。イーブイか。
ジークアポロはただのそっくりさんでフリードとは無関係だよな。
今後の新化キャンペーンはそっくりさんが引き継いでいくんだろうか。
538 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:18:34 ID:LdkUV7/40 >>537 恐竜っぽいからディラノスの上の頭とか食ったんじゃね?
539 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:21:11 ID:CrzWN+9E0 >>538 一応ジークフリードの名を受け継いでいる進化はジークフリーデン・・・と言えなくもない。
540 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:34:47 ID:viHUvAGL0 ジークムンドさんをディスってやるなよ…
541 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 19:59:12 ID:CrzWN+9E0 黄色とかにそのターンだけスピリット名を変更できるマジックとか出ないもんかなぁ、と。ポリモーフみたいな。
黄色はそんなトリッキーなマジックが似合う。
542 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:01:55 ID:N6uziyXMO >>537 ロロの時代から数百年経ってるらしいし、ジーク一族の子孫とかじゃないのかな?
ストライクジークは月の旅団のデータベースにあったジークヴルムを元に作った、とか。
どうでもいいけど、アニメ世界のカードは誰が作って流通させてるんだろうな?
少年激覇なら異界王だったんだろうけど、ブレイヴじゃ本気で誰が作ってるかわからん。
543 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:10:06 ID:kMFY9MRt0 ものすごい今更だがケルベはオーバーキル感があって個人的にあまり使う気がでない
強いのはわかってる
544 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:16:57 ID:kHGW+YR00 >>541 プレイヤーA「そちらのトリックスターのカード名をディラノスに変更」
プレイヤーB「降参します」
>>543 ヤツは強襲持ちに付くからな・・・
545 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:28:37 ID:79Y92WtD0 来週のアニメでケルベロード出てくるけど
あらすじによるとダン負ける臭いんだが
どんだけぇ〜
546 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:31:49 ID:NJxHjlQE0 スミドロードに付けるだけで強化版皇カイオーだもんな
バランス無茶苦茶だよ
547 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:38:36 ID:ks0EfDLa0 久々にブードラやりてえな…
次弾出たらブードラ大会再開しねえかなあ
548 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:41:53 ID:JJ5aEORdO ケルベロードで初究極2でもなんじゃね
549 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:46:54 ID:bwztpD+f0 >>547 大会形式にするほど人集まらんべ
身内でBOX開封ついでにやるとかは?
550 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 20:58:41 ID:8WBQ8/8x0 バンダイの売る気はビンビンに感じるが
バンダイのやる気は全く感じられないな
連休までに1週間あったのにブレイヴ周りの裁定の不安定さを筆頭に
551 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:01:35 ID:/qtAMXwj0 しつこいな
552 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:06:29 ID:n/JqJjbV0 単発でのバトスピ叩きね
まあ休日だしな
553 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:14:01 ID:SLb9jEBq0 繊細すぎる
554 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:34:01 ID:kHGW+YR00 ブレイヴはその存在自体が強力だからあまり過剰に能力付けないで欲しいな
速く引くことが出来るドロー色がどんどん強くなる
555 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 21:45:30 ID:/qtAMXwj0 こんなところで言ったって伝わるわけないだろ・・・
556 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:05:25 ID:O/10llxE0 バンダイはここ見てるけどあんま伝わってないだろう
武装ばっか出すなカス^^
557 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:16:41 ID:ch9vkQqn0 そりゃ伝わるもなにも・・・
ぼくのかんがえた ぼくだけがたのしいばとすぴ
にするための馬鹿の戯言なんざ聞く必要ないからな
558 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:20:56 ID:SLb9jEBq0 けど繊細なバカが発狂してるから効果あんだろ
559 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:24:22 ID:SLb9jEBq0 つかID:/qtAMXwj0
こいつガセ貼ったゴミは擁護してんのな
ただの住人上から目線で煽りたいだけの池沼か
560 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:29:03 ID:kHGW+YR00 実に休日らしい流れだな
ところで月間遊戯王についてくるソルはMレア仕様とか聞いたんだがマジ?
561 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:35:16 ID:feeUZp/VO むしろこんなところで愚痴るくらいなら、もっと効果的なところで意見すべきだと思う
どこが一番いいかね?
562 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:37:20 ID:SLb9jEBq0 繊細君は2ch潰したいの?
563 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:39:51 ID:xW66Tk240 2chに書き込んでる奴にwwwwwwwwwwww
もっと効果的なところで意見しようってwwwwwwww
564 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:40:50 ID:Tl+g52sq0 バトルスピリッツ ハイランカーパック BOX
■12月下旬発売予定。1ボックス12パック入。1パック8枚入。■
・選び抜かれた強力カード全48種がハイランカーパックとして登場!
・パック全6種 完全固定丁合
・1パックに必ずキラカードが2枚封入!
・すべて過去弾や構築済みデッキ、リミテッドパックからの再録となります。(3種はイラスト変更あり)
このイラスト変更ってヴルム3種だろうし確かに一般販売してくれるのはいいが煮え切らない
565 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:42:48 ID:Z54rTTAE0 vジャンのソルはMレア仕様というか、
千円配布のプロモXレアは全部Mレア仕様だろ?
ソルじゃなくて、ジークカタスがよかったな。。。
566 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:44:41 ID:Qul7w+XS0 >>564 リミテット採録来たか
すっかり冬になっちまったけどな
567 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:47:50 ID:kHGW+YR00 >>564 ハイランカーデッキも拡張パック出すんか
>>565 いや、ソルはもともとは裏X仕様じゃないか
その辺で勘違いしてたのかもな
568 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:49:26 ID:NJxHjlQE0 なんでもいいよ、ソンプリが手に入るなら
569 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:50:11 ID:ks0EfDLa0 必須カード詰め合わせはまあ客としては嬉しいんだけど
しかし店の売れ残り第一弾とかが永久に売れなくなるのはどうなんだろうか
小売涙目になってないといいが
570 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:50:32 ID:Tl+g52sq0 >>566 完全固定丁合で12パックだから
下手すりゃ箱買ってもヴルム系2種ずつしか集まらないかもな・・・
571 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:51:01 ID:/qtAMXwj0 いまだに1弾が売れ残っているところはバトスピの取り扱い辞めてるだろ
572 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:51:19 ID:Tl+g52sq0 ×2種 ○2枚
573 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:53:39 ID:N9rFD2XqP >571 近所のLAWSON、ブレイヴデッキ置いてあるが、
ブースターも1〜9弾全てあるぞ
なぜかバトラーズパックは置いて無いけど
574 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 22:55:03 ID:kHGW+YR00 >>570 全6種でBOX12パックなんだから2枚づつに決まってるじゃあないか・・・
575 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:03:31 ID:feeUZp/VO 最近はあまり環境よくないとか言われてるけど
バトスピの売上自体はあがってる?ユーザーは増えてる?
576 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:07:43 ID:Mawmtjpi0 以下、ハイランカーパック中身の予想
577 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:08:16 ID:HVM0UZAK0 >>570 ヴルム系確実に3枚揃えるには未開封2BOXで4800か
3パックで揃ったはずの物が、酷い搾取だな……
何が「リミテッドパックはイベント後一般販売する予定です」だよ
ヴルムパックじゃない水増し抱き合わせ商法じゃねぇか
578 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:11:24 ID:n/JqJjbV0 なんでそこだけで語るんだよ
再録のされ方次第だろうに
579 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:11:58 ID:/qtAMXwj0
580 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:14:17 ID:NJxHjlQE0 1弾は良かった、、、2000円弱で3パックずつ揃い、白の内容が神だった
581 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:17:30 ID:s9Fa7cm2O そういえば今日のバトラーズクエスト行った人いる?
582 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:20:27 ID:kHGW+YR00 >>576 実質バトラーズパック3って事かね
どの弾までを収録してくるかだな・・・
583 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:39:16 ID:GjUpnufp0 >3パックで揃ったはずの物
わかってるなら、その時に買えばよかっただけだろ
地方でもオクやトレード、いくらでも方法はあった
いまさら何を騒いでるんだか
584 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:43:29 ID:O/10llxE0 >>583 お前は地方をなめている
何もわかってない
585 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:45:44 ID:/qtAMXwj0 分かってもらう気もないなら人前で愚痴るな
586 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:49:47 ID:7tKGZKlp0 >>584 大会行くのに1時間かかるド田舎ですが、別にアルターで困ってませんよ?
自分で手に入れる努力をしないで、文句だけ垂れる人とか
「みんな持ってないから禁止にしろ」とかほざく人は
地方の見識疑われるんで、正直迷惑です
587 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:53:26 ID:bwztpD+f0 隣町まで5時間とか
半径200キロ以内にコンビニすらありませんとか
ネットもつながらず、配達にも来ませんみたいな
カードゲームやる以前に環境が厳しいところの話題をだされても
地方格差の参考にはならん・・・
588 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/20(月) 23:55:54 ID:o2DfLhZp0 >>584 当時なら、ほぼ原価+交通費程度で普通に買えたぞ
当時やってて今、無いなら完全に自業自得
新規さんなら、多少の資産差は我慢すべき事
589 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:00:35 ID:RvR5d0yV0 毎度思うが、周りも誰も持ってないような地方なら
条件一緒だし、別に限定カードいらなくね?
使ってみたいだけならプロキシでもコピーでもいいだろ
590 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:06:06 ID:wSFoUqd50 今の環境じゃあ無くても困らんしな
全色ジークヴルムまであと緑と黄か
両方想像がつかん
591 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:08:50 ID:MFwBRZ0r0 神速持ちのジークブルムとか、格好いいよね
絶対使わないが
592 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:10:48 ID:PjAXOeAi0 3角ヴルムとかオリジナルが一番かっこいいしどうでもいいよ
そんなことよりなぜあれだけ人気だったバトラーズパック1が再販されないんだ
593 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:11:13 ID:M/pUwCpzP 煽るつもりはないけど。
周りに遊ぶ相手がいないような地方のやつは
バトスピ買わないでコピーしたやつで遊んでろ
って意味に読めちゃう。
実際にプレイで使うかはさておき
現物は欲しいと思うし
もしかしたら近所のオモチャ屋がSBやるようになるかもしれない。
未成年だと通販は手を出しづらいかもしれないが
保護者を説得する努力はしてもいいんじゃないかと…
594 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:25:01 ID:wp37CtLm0 地方格差を言い出したらバトスピ関係ない話になるので
>>592 注文が集まらないから
595 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:29:15 ID:aBvJAXqM0 ID:/qtAMXwj0は偉そうなこといいつつ自分は煽りまくりなんだな
596 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:30:01 ID:pgJMfra80 公式が馬鹿なのがイライラする
597 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:37:42 ID:NIcNwdWw0 閃光龍シャイニング・ジークヴルム 星竜・四道
6(黄2赤2)
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 80000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
このスピリットと同じLv以下の相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3【光芒】「このスピリットのアタック時」
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカード
全ては手札に戻る。
甲殻龍エメラルド・ジークヴルム 星竜・殻虫
6(緑2赤2)
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 90000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
コアが1個しか置かれていない相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。
今回は先に断っとくと、あくまで予想でバレとかじゃないです。
緑は貫通だと強すぎるから、コアブかもしれない。
598 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:45:45 ID:NIcNwdWw0 恒星龍ジークヴルム・シャイン 星竜・四道
6(黄2赤2)
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 80000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
このスピリットと同じLv以下の相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3【光芒】「このスピリットのアタック時」
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカード
全ては手札に戻る。
碧星龍ジークヴルム・アース 星竜・樹魔
6(緑2赤2)
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 90000
Lv1・Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
コアが1個しか置かれていない相手のスピリット1体を指定し、
そのスピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3「このスピリットのアタック時」
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。
少し修正。
星座編始まるし三角形と同じ○星龍になる可能性が高いよね。
599 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:54:23 ID:uRBBaE730 もうヴルムいいっすってのはなしですか
600 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 00:54:41 ID:wp37CtLm0 三連休は終わったと思ったんだがな
そうか明日は運動会や文化祭の振り替え休日か
601 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:02:17 ID:INyJwtZTO 週休1日の俺に連休はなかった
602 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:04:25 ID:cYvuhNzZ0 ツッコミどころは色々あるがBP9万は無いわwww
603 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:21:08 ID:L6t9CNSU0 何かと思ったらオリカ妄想かよ
604 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:33:26 ID:wSFoUqd50 ガイアスラさんが空気になっちゃう!w
そういえばストライクがXだったから星座編は赤白が確定か
バレんのはえーな・・・
605 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:46:49 ID:INyJwtZTO 一弾でどれだけ星座持ちが出てくるのか
星座専用軽減やらサポートも出てくるんだろうか
606 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 02:05:14 ID:UUd2O3Mf0 とりあえず12星座の星座マークが気になる。
通常の星座マークみたいに星の並びなのか
双子座→U、蟹座→69 みたいなマークなのか。
どっちの方が彫り物加工で映えるんだろうなあ。
かなり期待してたからがっかり仕様じゃなければいいんだが。
607 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 06:00:33 ID:SXtO36Ub0 __
/て/ __>
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. イ | | /  ̄ \
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| ヽ 、 ヽ
ト、 / l ノ 、 |
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/ l 下、「_`V_/|'´_」_Λ } /
V| >、_| r'Tタ}` \>'Tタ}` Lイ_ノ
ヽ| ヘ  ̄ }  ̄ /ヘ}
`ーヘ ’ __,. /ィ´ このスレに番台の工作員が居るんだって?
___>、 ` ‐ /厶 ___
\ : : : : `l - '´ト、| : : : / HAHAHA!居ない居ない!!
\: : : | |: : : :/
___>、{ _} :∠
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608 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 09:02:59 ID:wSFoUqd50 >>605 系統:星魂(だっけ?)サポートって形だろうね
609 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 09:16:19 ID:iqK5t+u9O 最近変なやつがよくわくな……人口が増えてきた証拠ってことで、喜んでいいんだろうか…
610 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 09:54:32 ID:xX3iVDcb0 >>384 イオンもないような田舎だけどネットで二枚800円で買えたぜ
超星発売する前だけどな
611 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 10:05:58 ID:xX3iVDcb0
612 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 10:42:02 ID:dPHvyxTj0 よく分からなかったから聞いてみたけど、
合体スピリットが破壊とかされたときに、そのコアをスピリット状態のブレイブに移動できるんだなぁ
簡単に場に残り続けるとか凶悪すぎて笑えるw
613 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 11:01:54 ID:cxoMQrdj0 コアはリザーブのやつでもいいんだけどね
ブレイヴが残るなら、もう一度破壊してやればいいじゃないw
614 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 11:44:22 ID:wp37CtLm0 除去を一発くらって2枚失ったんじゃリスクありすぎ
615 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 11:54:22 ID:MKWD4HCy0 ハイリスクハイリターンというやつだ
一緒に破壊されても問題ないくらいに活躍するし
616 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:12:04 ID:wp37CtLm0 その役割は転召だから
617 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:24:17 ID:w5ApVaqY0 ブレイブのおかげで転召の影がすげぇ薄くなったね
元々薄いけど。
618 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:24:41 ID:bmffYegp0 今、少し強襲デッキについて悩んでて…巨人大帝とガンディノス積んだ赤青強襲
ブレイヴにするか、ガンディノス抜いて巨人大帝と巨人皇子メインで強襲ブレイブ
組むべきか…ガンディノス入りの赤青強襲ブレイブは回してみてガンディノスが少し
コストが重めに感じたけど…効果が捨てがたいんだよな。
619 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:26:59 ID:cxoMQrdj0
620 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:27:16 ID:wp37CtLm0 >>617 構築済み出る前は転召入ってないデッキのほうが珍しかっただろ
621 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:33:27 ID:JL4tpbBIP >618 バルガンナーブレイヴでプチガンディノスになるから、
前ほどガンディノスの魅力は無いなぁ。
自分だったら、アレク、ガンディノス、オリハルコンを抜いて
ファルコニア、アレクW、シーサーペンダーを入れるかな。
5コストスピリットなので、ケルベロードブレイヴで擬似強襲2。
表彰台使えなくなるし、前よりネクサス割られやすいから
強襲2より強襲1のスピリットで速攻よりに。
622 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:40:05 ID:w5ApVaqY0 >>621 ガンディはアレで驚異だよ
一万二千にケルベロード合体したら、止められるスピリットほぼ居ないし、
4000と5000の間は結構でかいよ。
アレク四世とかではBPがは心許ないからなぁ。。
623 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:45:50 ID:JL4tpbBIP >622 BP低いのは承知の上。
強襲デッキは元々速攻型。
それを特化させた方が強いと思う。
相手の場が整う前に、1ターンでも早く出す。
中長期戦になったらしょうがないってスタンス
624 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:51:29 ID:wp37CtLm0 ガンディにケルベとかオーバーキル過ぎ、無駄
625 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 13:55:28 ID:dG5pY0By0 個人的にはケルベよりガンナーの方がきついけどな
一気に焼き尽くされるし、例え凌いでも相手の手札がシャレにならない勢いで増えてる
なによりケルベブレイヴだとうまくモノケLv2、3+回廊引き込めれば止まるけどそれもできない
626 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:22:28 ID:iqK5t+u9O そんな極端な状況だされてもな……
ってかケルベに限らず強襲に適当にブレイヴするだけで
お手軽カイオーができちゃうのは問題だよなあ。ブレイヴの実装にあたって
バンダイ側も想定してなかったわけじゃないだろうに
どうするつもりなんだろ
627 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:35:44 ID:PmDXnXBF0 >>626 今後出るマジック、ネクサスのカードパワーを上げるか
ブレイヴのカードパワー調整するか2つに1つだね
628 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:38:23 ID:NH3D6FvlO ネクサス披露時に無力化もね
629 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:41:13 ID:PmDXnXBF0 あ、ブレイヴのメタカードを出していくってのもあるか
「すべてのブレイヴを破壊する」とか
「対象の合体スピリットをブレイヴごと破壊する」とか
630 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:42:39 ID:INyJwtZTO 新たなカードタイプ光主がライフで受けれるようになります
631 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 14:43:12 ID:iqK5t+u9O その手の効果はアホのバンダイだから、「破壊だから赤で」
とかいい出しそうなのが怖いわ
632 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 18:19:35 ID:tqg8MQ3n0 強襲ブレイヴにガンディノス入れるのは、ケルベをブレイヴするためじゃなくて、
単にカードパワーが高いからじゃないの?
ケルベを確実に引く自信があるなら要らないけれども、やっぱり勝ち筋は多いほうがいい
ネクサスを並べて殴るってスタンスは変わらないから別に使いにくくも無いしね
633 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 18:32:26 ID:oYZ4dbIX0 単純にガンディノスが重い
634 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:05:23 ID:oxW1A3UP0 Vジャンプ買ってきたんだけど付録のソルってこれ配布版と同じ仕様だよね?
635 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:07:47 ID:MoEUNGDf0 ブレイヴ対策は別にして今後もカードパワーのインフレは収まらないんだろうな
今までもインフレにインフレかぶせてバランス(笑)をとってきたんだし
636 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:10:44 ID:L6t9CNSU0 もうエリオットが関わってるかどうかも疑わしいバランス
637 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:15:07 ID:wp37CtLm0 いまだに二年前のカードが大会で使われる状況でインフレね
638 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:23:24 ID:K25Y7FL80 遊戯王も10年前のカードであるブラックホールが使われてますからインフレなんてしていませんよね^^
639 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:23:33 ID:B22qhXITO んな事言ったらガンウォーなんて10年近く前のカードが使われてるぞ
640 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:39:53 ID:PjAXOeAi0 インフレしてるかどうかなんて7〜9弾環境見てればわかるだろうに
641 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:44:35 ID:wp37CtLm0 そういう揚げ足取りくると思ったけど
1弾のバニラスピリットが使われてるのなんてバトスピぐらいなもんだ
遊戯王やGWの初期モンスターやユニットなんて全部ゴミじゃん
642 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:52:38 ID:K25Y7FL80 そりゃ10年前のはね。2年前のは今でも使われてるよ
ついでに言うと1弾の一部のカードが使われてるだけでインフレしてないと言い張るのはちと無理がある
643 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:53:25 ID:dG5pY0By0 かといってインフレしなければ退屈だの代わり映えしないだの言い出すんだろうなぁ、この手の輩って
644 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:55:23 ID:wp37CtLm0 だから言葉は正しく使えよ、インフレって言いたいだけだろ?
新カードが強いのは当たり前のこと
それが嫌ならTCGなんてやるな
645 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:57:49 ID:D6kGFvqz0 リアルのショップにいる輩もそうだが
なんで遊戯厨房はこういう痛い手合いが多いんだろうな
646 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 19:59:38 ID:K25Y7FL80 だめだこりゃ
647 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:00:31 ID:wp37CtLm0 自己評価乙
648 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:01:15 ID:HBLDMqUq0 インフレインフレ言ってる輩は楽しむ努力ってものが足りない
649 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:04:16 ID:vBN5kNmZ0 前の弾より弱い、代わり映えの無い商品なんか買うか?というお話
インフレは商品である以上止む終えん。囲碁将棋じゃないわけだし
650 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:08:46 ID:7iCY90Iv0 カードプールが広いほうが良いに越したことはないけど、遊戯王厨は鬱陶しいよね
651 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:16:26 ID:oYZ4dbIX0 龍帝皇騎で自重した頃が1番プレイヤー減ってたしな
652 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:21:59 ID:cxoMQrdj0 ギャザのホームランドと一緒で、バランスを取り過ぎると
面白みのないクソカードセットになるんだよ
面白くないものは買ってもらえない在庫の山になるしなぁ
653 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:29:39 ID:7iCY90Iv0 プロフェシーもか
654 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:34:40 ID:uRBBaE730 それ以上いけない
655 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:52:38 ID:iqK5t+u9O インフレしてるかどうかは問題じゃなく、ちゃんとカードゲームとしてバランスとれてるか否かが大事だろ
ただ、ブレイヴも来て、もはや昔とは別ゲー状態になりつつあるから、古参ほど今の環境はキツいかも
656 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 20:54:08 ID:/5f1b9xE0 モンコレ2は後半インフレしまくって消えた覚えがある
ドラjr、エイジだけで頑張ってたようなもんだから、よく持った方だが…
657 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:02:23 ID:wp37CtLm0 バトスピって数週間前とは環境違うし数週間後にはまた環境変わっているから
今の環境とかバランス話して噛み合わないんだよな
地域によっても流行り廃りがあるし
658 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:03:13 ID:4VqsatinO ただカードのバランスもある程度とってほしわな。
明らかに、コスト、レベルアップに必要なコア、能力などすべてにおいて劣化なんちゃらとかのカードは無くしてほしい。
ところでみんな月刊遊戯王は買った?
イラスト違いとかだっけ?
659 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:07:22 ID:bGBlpx7X0 ブレイブ入れて友達とやったら、あっという間にバトルが終わった。
ガンディノスは究極入りすべき
660 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:17:05 ID:+UDn/Eyu0 ガンディは単体スペックが高いのもあるけど
シーサペ、ケルベと軽減が同じなのが問題だな
661 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:21:20 ID:cxoMQrdj0 軽減もそうだけど、青くない強襲持ちなのに
監視塔をコスト軽減に使えるのが問題じゃないか?
662 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:27:03 ID:+UDn/Eyu0 軽減は単色デッキを防ぐ為だから仕方がない
あとはエルギニのせいで軽減が腐らないことか?
663 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:44:43 ID:jWACkbl60 誰かアマガミスレに誤爆しただろww
664 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:52:22 ID:+Mm33vgQ0 超星一箱3000円かー
スミドロードとノヴァ出たら完全に黒字じゃねえか
665 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 21:53:26 ID:8sHZkBMx0
666 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:05:07 ID:INyJwtZTO VジャンのこれまでのXレア紹介でアレクサンダーやガンディノスにまじってビャクガロウさんが
667 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:05:31 ID:+UDn/Eyu0 エマジェが赤マジックになっているのは気のせいか?
668 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:06:17 ID:+Mm33vgQ0
669 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:09:32 ID:vBN5kNmZ0 プレイマットなら自作で印刷所に4000円も積んだらいい質のが作れるぞ
670 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:10:42 ID:/5f1b9xE0 >>668 横に長いのはいいな
日本の布マットは黒、 白×黒、 白×紫、 紫の4種類だっけ
671 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:23:16 ID:dG5pY0By0 普っ通にガチレシピだなw
672 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:23:47 ID:RwoMZT170 イベントで使ってるようなフェルト生地?のプレイシートが
一部オークションで出回ってるらしいんだが
どっかで手に入らないかな
673 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:25:05 ID:vBN5kNmZ0 Vジャンの遊戯王の攻略記事とレシピってどうなんだ?
読まないしやったことないからわからんが
それなりのレベルなのかね
674 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:28:07 ID:8sHZkBMx0 遊戯王の記事に関してまじでひどい
このカードは特殊召喚できない(カード効果による召喚)カードを○○で特殊召喚しよう!とか的外れな記事毎度のように書いてる
675 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:28:29 ID:+Mm33vgQ0
676 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:32:25 ID:wp37CtLm0 >>668 優勝するともらえるプレイマットだっけ
あっちは賞金付くし規模が違うカードの値段も違うからな
677 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:33:16 ID:qpWa+KAr0
678 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:42:13 ID:uRBBaE730 >>673 本当にやってる奴が書いてるんだろうかと疑いたくなるよう時が結構ある
なんつーか全体的に的外れなかんじ
まあケロケロと違って発行部数とかで見たら凄まじい雑誌ではあるし
新規さん来るかも的な意味でほんの少し期待はしてる
679 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:43:31 ID:iqK5t+u9O ヤバいブレイヴヤバい。3点から即死ラインとかマジヤバい。
そんな環境だからブリザードマジヤバい。サイレント<ブリザードくらいじゃね?今だと
もう「同じスピリットのアタックでは、このターン自分のライフは1以上減らされない」
とかいうプチブリザードウォールがほしいくらい
680 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:44:29 ID:iqK5t+u9O 間違えたw 1以上→2以上だ
681 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 22:52:46 ID:INyJwtZTO ライフ4からレッドゾーンだろw
682 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:04:17 ID:N/9abMa9O つミストカーテン
683 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:08:09 ID:YrFnH/hA0 来月もVジャンプにカード付くのか
684 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:15:46 ID:L6t9CNSU0 序盤の気軽にライフで1点受けるが致命傷になり得る昨今
685 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:22:24 ID:JL4tpbBIP >684 逆もまたしかり。
後攻でアタックすると、
3ターン目にケルベロードファルコニアの3回攻撃が有り得る。
攻めるのも怖いぜ
686 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:27:42 ID:INyJwtZTO やはり1ダメージと2ダメージには大きな差がある
シンボル0,5を出すべき
687 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:29:42 ID:/5f1b9xE0 聖命強襲ブレイヴが出てくれるさ…
688 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 23:41:59 ID:mKWMFQL00 砲凰竜フェニック・キャノン…
予告でブレイブしてたのはバルガンナーじゃなかったのか
689 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:04:36 ID:EFM5C8UK0 バルガンナーのせいでコスト軽減のスピ以外の4000以下はほとんど否定されてしまったのも問題だろ
690 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:08:34 ID:lbqtNtd+0
691 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:10:18 ID:2gwj7Jd40 >>689 そんなのレーヴェンやアレクのが駆逐してくれたわ
692 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:16:14 ID:iweAh7iB0 >>690 装甲白に阻まれる防御カードは危険過ぎる
693 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:16:17 ID:tkdTZ/7F0 バルガンさんはタッチでも普通に入るのが問題だわな
結局何のデッキ使っててもブレイヴ引いたもん勝ちな空気なのが悲しい
694 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:18:52 ID:2gwj7Jd40 そしてブレイヴしか引かない事故
695 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:18:57 ID:H1I8eUzg0 そしてデッキを素早く掘り進めることができる青の天下と・・・
ブレイヴは青の為に作られたようなものだな
696 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:24:13 ID:tkdTZ/7F0 強襲とダブルシンボルも相性良過ぎだしなー
ライフ満タンでもスピリット1体で即死圏内とかどういうことなの
697 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:46:27 ID:UdFqEBFu0 現状ケルベが使いづらいデッキでシンボル有のブレイヴ使うならシルドラかバルガンの二択だし
軽減考えるとシルドラなんて1しかないからバルガン積んでドロー&除去をした方がいいってなるわな
まぁ来月のパック次第だけど
698 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:54:11 ID:yRApRU3M0 Vジャンプというものを買いにいったが普通に売ってなかった・・・
記事は面白いですか?
699 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:55:01 ID:WZ4VtS2J0 ゲーム環境が糞すぎて、死んでくれとしかいいようがない
所詮バンナムか・・・アイマスでもやらかすような糞会社だしな
700 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:55:45 ID:KC8K5UHL0 ブレイヴしたら圧倒的に有利なのに、装甲もあってスピリットの場持ちがいい白はともかく
緑は初手ゲーになりやすいのがなんとも。青は緑にストロングドローよこせよ、ストームを返せよ!
701 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 00:58:04 ID:UdFqEBFu0 >>700 ラルバやミツジャラシでコアブして耐えて
バルガンや皇ヴォルザが来たら攻める簡単なお仕事です
702 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:01:35 ID:2gwj7Jd40 緑普通に強いよな
優秀なブレイヴ元多いしヴォルザ皇を合体させるとゲームが終わる
タイプBも追加されるし
703 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:03:28 ID:KC8K5UHL0 >>699 赤はブレイヴ環境でBPの基準があがるから落ち着きそう。
特にブレイヴ環境だと2,3点もってかれるから、防御に乏しい赤はなんだかんだできつい
でも、問題は青だよなあ。強襲でてから青の時代が長すぎる。
704 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:11:08 ID:OH2414Jp0 今現在ブレイヴ意外で一番壊れてるのってガンディノス?
強襲はネクサス疲労じゃなくて破壊でちょうどいいと思うわ
705 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:14:14 ID:eD/W47010 ま、来月になってどれだけ強襲デッキ使う人が減るか見ものだけどね
個人的には安定性は欠けるものの序盤の相手の行動を制限できるし、
いまだに凱旋門での単色殺しは健在だからまだ強力なんだけどね
お手軽簡単強デッキに縋るタイプがどんなデッキに流れるのやら
706 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:20:12 ID:j24UAtFt0 >>698 コンビニとかに置いてないかな?
初の記事の割には割いてるページ数が多い、ビャクガロウさんが出てる、アニメについてもちょっと触れてる、継続して今後も記事になるとかなんとか
詳しいことはちょっと忘れた
どうしても欲しいなら送料無料だから楽天ブックスで買えばいいと思うよ
707 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:20:39 ID:2gwj7Jd40 魔法監視塔消えればネクサスバカバカ壊されるからな
グラウン・ギラスは赤と青以外でも使いやすいし
708 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:22:59 ID:tkdTZ/7F0 単に強襲型にブレイヴ追加されるだけじゃね?
汎用性の高いメタでも出ない限り強襲が使われなくなる事なんて無いと思うんだが
709 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:28:35 ID:KC8K5UHL0 強襲メタにネクサス破壊がバカバカ出たとしても、
他の色のネクサスが使いにくくなるだけだから困る
エリオットは何やってんの?ただのコラム書いてる変なおっさんになってるじゃないか
しかもコラムの内容も変な妄想ばっか。もっとカード解説とか、環境の考察とか、デッキ構築における論理とかさ
710 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:31:28 ID:2gwj7Jd40 >もっとカード解説とか、環境の考察とか、デッキ構築における論理とかさ
それを自分で考えるのがTCGの面白さだろ・・・
711 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:34:01 ID:BKhLAO8OO まあでもカードデザイナーとしての意見も聞いてみたいところではある
少なくとも、犬がどうとかわけのわからない妄想話見るよりは面白い
712 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:48:13 ID:OH2414Jp0 確かにゲームデザインについての真面目な意見は聞いてみたいね
カードパワーの調整基準とか、裁定の方針や環境調整に対する考え方とか
エリオットがそういうの語ってる記事とかってあるのかな?
713 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 01:48:24 ID:2gwj7Jd40 手のひらで踊らされてる感がして嫌になるだけだと思うがね
715 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:03:21 ID:2gwj7Jd40 だからそんなことはユーザーが勝手に想像するところであって本人に語らせることじゃない
どうせプレイするのはユーザーなんだから
まあエリオットは結構コラムで深いところまで語っちゃってるけどね
716 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:23:59 ID:H1I8eUzg0 深いって、ジギーとの絆の深さのことか?
717 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 02:44:16 ID:MV0epbslO エリ夫のコラムはかなりいいこと書いてるだろ
子供向けのTCGでテンポアドバンテージやらの解説を読むとは思わなかった
規制に関する考え方もわざわざ説明してくれてるし
白に0コスが居ないこととか面白すぎ
718 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 06:25:30 ID:Bw/iVXYu0 ブレイブからネクサスを守るのってオーディーンぐらいしかないよな
719 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 06:33:56 ID:PlIMu7W30 デザイナーがする仕事を勘違いしている奴らは黙ってろよ
720 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:21:57 ID:/92YIVdE0 デザイナーはぶっ壊れカード作って社長に怒られることが仕事だろ
721 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:32:43 ID:xXCfki6B0 社長てw
722 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 07:50:45 ID:Bw/iVXYu0 そういえば遊戯王GXのアニメにチートカードのことしか頭にないフランツっていうデザイナーがいたな
バトルスピリッツにもいるのかも
青 強襲を出したのが間違い
赤 根本的に間違い
723 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 08:23:12 ID:H1I8eUzg0 >赤 根本的に間違い
こういう何も考えないデザイナーがいるのかもな
724 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 08:34:36 ID:8QbIGtSG0 確かに要塞皇のテキストだと
カードタイプが何だろうとネクサスが破壊されないな
相手のネクサスも破壊できなくなるけどな
725 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 09:06:15 ID:/+Y7b+BLO 要塞皇の強みはレベル上げ下げして相手のネクサスだけぶっ壊せることだろ
726 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 09:37:24 ID:8QbIGtSG0 フラッシュでレベル下げて相手のネクサス破壊したら
自分のネクサス壊されちゃうかもしれないじゃん?
727 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 09:44:04 ID:v60bMCpiP >726 ?
メインでバスジャベとか、ギラス召喚でよくね?
コア移動で疲労する、紫のネクサスがなければ。
疲労してもいいか。
ネクサス防御用ネクサス枠で採用だから
728 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 09:52:16 ID:8QbIGtSG0 そうか、強襲2のいない環境だと
2回目の強襲阻止にネクサス破壊なんて考えなくていいのか
729 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 10:10:42 ID:v60bMCpiP >728 なぜその結論に…
強襲1だって並べればたくさんネクサス必要だし、
軽減後1コス0コスのネクサスたくさんあるから、
破壊しても毎ターン強襲回数以上ネクサス用意される事も。
そもそも強襲って事は、監視塔あるし、
要塞皇は事実上白デッキにしかさせず、
白の強襲対策は回廊モノケがある。
730 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 10:31:28 ID:v60bMCpiP 本人が納得してるから、まぁいっか。
731 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 10:38:06 ID:8QbIGtSG0 フラッシュで破壊する必要がないんじゃなくて
やろうとするだけ無駄って事でしたか
732 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 12:40:05 ID:v60bMCpiP 強襲の追撃を避けるために、手札にバスタースピアがあれば
フラッシュタイミングで撃つ事はアリ。
あればね。
ただ、強襲対策として入れるならバインディングソーンかな。
ネクサス展開しないデッキを相手にしたり、
凱旋門張られた場合、コストを考えると
バインディングソーンの方が汎用性が高い。
さらに、さっきも書いたけど要塞皇を含むデッキで、
ネクサスを守る前提なら、フラッシュタイミングでの破壊は考えない。
相手のネクサスを破壊するよりも、自分のネクサスが大事。
対強襲とか関係なしに。
プレイングも人それぞれなんで、自分が納得した理由があればそれでおk
733 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 13:34:09 ID:fMX0eFih0 なるほど
734 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 13:50:50 ID:BKhLAO8OO 青は性質上数並べないから、緑だと割と楽な相手なんだよね
逆に疲労に対して耐性があって、BPも高い白相手だと緑はキツい
でも、その白は青に対してはどちらかというと不利だっていう
735 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:06:33 ID:LZsHikhz0 初心者スレ欲しいな…
太陽構築3つと後何買えばとりあえず遊べるんだろうか
736 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:11:48 ID:T6jKzlTz0 初心者スレなんて必要ないだろ
737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:15:04 ID:/+Y7b+BLO 太陽構築で星竜増やすのか強襲増やすのかで変わってくる
738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 14:33:26 ID:v62eHUz+0 ほとんど初心者みたいなもんだし
739 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 15:27:34 ID:8V9h76G3O ぶっちゃけ、ブリザードウォールやサイレントウォールなど防御系を考えず、取り敢えず楽しめるレベルの強さなら、太陽3つ、というか二つでもかなり強く遊べるデッキができると思う。
それでコモン、アンコモンを一枚十円とかで漁れるショップが近くにあるとベターかな。
大会参加のプロモとか交じってることも結構あるらしいし。
740 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 15:43:43 ID:r6puOTsW0 >>734 楽か?
実質どの青にも入ってるアレクは、緑とかなり相性悪いと思うけど
741 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 16:16:15 ID:5pdVCaOT0 >>740 手札次第でしょ
ソーン関係が入っていたら被害が一体に収まって尚且つ返しのターンのアタックが通るようになる
しかもアレクはレベル2にするためのコアが結構かかるから、序盤は結構厳しい
どちらかというとレーヴェンとかシーサーペンダーみたいな召還時能力とかレベル1から破壊できるガンディノスとかの方が相性悪いと思う
742 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 16:45:57 ID:r6puOTsW0 うまくカウンター決まれば、どのスピリット相手だって一緒だろ。。
743 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 16:46:40 ID:0V94+8hP0 青の5コスト強襲は早いし強いな・・
744 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:08:19 ID:Zl36E+6o0 白銀の機神の再販予定がいつか知ってる方いませんか?
745 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:13:39 ID:0V94+8hP0
746 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:16:23 ID:BbKny5Y+0
747 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:22:38 ID:5pdVCaOT0 >>742 他の色よりも止めやすいでしょ
強襲デッキはスピリットはあまり並ばないんだから
748 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:23:12 ID:v60bMCpiP 書き忘れたらから追記
凱旋門対策で、ソーンって意味はマッハジー併用ね。
バインディングソーン、ソーンプリズンはマッハジーとの併用
同様にサイレントウォール等の白マジックを使うなら、
スミドロードを併用ね。
ソーンとマッハジーは軽いから、色んなデッキにタッチで入ります
>734 そんな訳で、純粋な緑使いではないから同意しかねる。
肯定も否定もできないって意味で。
749 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 17:54:50 ID:BKhLAO8OO 最近だと、レーヴェンアレクより、最速2ターン目から出てくるシーサーペンタのが脅威かな
750 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:15:33 ID:f5M7AYII0 紫の俺はデッドリーが命綱
751 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:29:33 ID:z6Usyr/T0 >>745 アルダスではブレイヴ召喚時効果は防げないぞ
752 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:32:28 ID:v60bMCpiP 白使いの自分は回廊モノケが命綱
ただ、ブレイヴアポロには無力。
セットでイグドラシルを早く呼びたい
753 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:39:44 ID:r6puOTsW0 >>752 大丈夫だ、
フェンリルキャノンなんたらがいるぜ。
754 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:55:31 ID:FPXn6i7k0 Type-Bのブレイヴ条件てコスト4以上じゃなかったっけ
755 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:57:10 ID:v60bMCpiP >753 残念ながら、モノケは3コスだ
まさかのグロウアップの出番か
756 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 18:58:40 ID:v60bMCpiP それでも聖域回廊の穴を防げるのはありがたいね。
757 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:21:34 ID:CXGwHd6RO フェンリルキャノンtype.Bは今のところ公式大会では使え無いよ。公式見て…
758 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:47:57 ID:aQsjdgcd0
759 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 19:56:04 ID:r6puOTsW0 今月閉店の店舗で開催が決定してて笑ったw
760 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:24:21 ID:/pK0UNeG0 紫のコアは欲しいかも
761 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:29:48 ID:WZ4VtS2J0 回廊モノケなんてまだ生きてられるの?
ネクサスなんてガラスのように割られてくんだけど
762 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:32:42 ID:e0xyp3QJO >>761 白は機械神の加護とノルンの泉があるから
763 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:33:17 ID:v60bMCpiP そうか?
要塞皇大活躍だぜ
764 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:34:42 ID:BKhLAO8OO 大会勝ち抜きたいんならネクサスは極力少なくすべきかね
使ってみると、ギラスはあのコスト帯でシンボルないのが非常に痛い
ブレイヴ同士のバトルだと特に
765 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:35:18 ID:XbiylohZ0 >>762 条件反射で答えてるんじゃねーよ
どこにそんなもん貼ってる余裕があるんだよw
766 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:35:46 ID:r6puOTsW0 しかし、オレにはおでんが居る!
767 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 20:43:50 ID:z6Usyr/T0 次の瞬間
相手に古代闘技場をはられてオロオロするおでんがそこに!
768 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:14:06 ID:rlgL2GrSO 要塞皇はいざとなれば龍皇と合体(ブレイヴ?)して聖皇になるだろ
信じられるかこのパワー
769 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:14:45 ID:9FM31ebh0
770 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:17:42 ID:eD/W47010 >>768 史上最強のロボット軍団には数が足りないようですが?
771 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:22:32 ID:/+Y7b+BLO ばかめモノケ回廊要塞皇で時間稼ぎしているうちにイグドラからラグナ転召さらに増加したコアでケルベロードブレイヴ6点よ
772 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:24:34 ID:+GYE8NO60 モノケに引っかからない色だと別に…って感じだろそれ
773 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:44:11 ID:WZ4VtS2J0
774 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:51:25 ID:aQsjdgcd0 バンダイもマイナー系統がんばって強化しようってのがMレア枠でよく見られるけど
結局フィニッシャーとなる切り札がないんだよな。氷姫とか樹魔とか溶魚(笑)とか
売り上げにならない系統はとことんXには持ち込まない気なのかな、あのクソ企業は
775 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 21:55:39 ID:7RcONB7u0 白のXレア枠カッコいいんだけど使いこなせる自信がない
というかまず当たらない
776 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:02:06 ID:wcnkaork0 紫のコアシュート型作ろうと思っているんだけど
デカザンバってはいるのか?
777 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:07:18 ID:8V9h76G3O 白はロボ系多いから乗り込む感じの0〜2コス辺りのブレイブでたりとか妄想したり。
778 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:11:16 ID:btq1NGkp0 強くてカッコイイ売れそうな系統だけ支援するならそれはそれでいいけど
だったらかませ犬みたいな系統ばっかり適当に増やすのをやめて欲しいよな
白は特に武装しか発想ないのかと
779 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:14:25 ID:MV0epbslO 某ブログにコアリーグのプロモきたな
ケルベ対策っぽいけどなんで青
780 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:26:35 ID:k46ev9GP0 デカザンバは使ってみると結構よく働いてくれるぞ。
最近奇しくもブレイヴのおかげで使いやすくなった
インフェルノアイズの起動コスト(?)にもなるし
781 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:28:15 ID:7RcONB7u0 体験会近くでやってねー
やりてーけど相手いねー
782 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:31:29 ID:fd3A3nuf0 昔は青が弱かったから許せたけど
現環境のトップカラーにメタカードも譲るとか・・・
783 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:32:13 ID:v62eHUz+0 アーチ・アームズ普通に使えるな
784 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:39:50 ID:WZ4VtS2J0 もはやバンナムには死ねとしかいいようがない
あまりに行き過ぎると、棒アイドルゲーム化して本当に見捨てられる
785 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:40:10 ID:iweAh7iB0
786 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:51:21 ID:BKhLAO8OO >>778 正直、売れるデザイン、ってだけならどの系統でもいけるだろ
機人、動機は武装と似たような形でいいし、機獣はインフェニみたいなのならカッコイイ
っていうかストライクジークは機獣でよかった気が…空魚はルシエルみたいな神々しいデザイン
なんでもかんでも武装にする意味がわからんね
787 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:56:11 ID:wcnkaork0 >>780インフェルノ専用か
コアシュートデッキでは使いたいカードだから入れてみるか
あの頃のダブルシンボルマジックも使いやすくなったな・・・
788 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 22:56:42 ID:k46ev9GP0 むしろ甲竜とか。
789 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:02:38 ID:MV0epbslO そういや月刊遊戯王ことVジャンプにバトスピが大きく
取り扱われ始めたことにコナミはかなり怒っているね
時を同じくしてバトスピのTCGスレもアニメスレも荒れやすくなってる
不思議なこともあるもんだ
790 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:03:43 ID:k46ev9GP0 今に始まったことじゃないがアキュリスの件が酷すぎていい加減愛想尽きたわ
791 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:04:52 ID:8V9h76G3O そろそろダークアポロ出してくれよ。
ところで太陽のブレイブパックは全カードブレイブだったりして。
792 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:14:11 ID:eD/W47010 >>789 別に、アニメ新シリーズ始まった前後のネガキャンは去年もあったしなぁ
793 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:28:35 ID:2gwj7Jd40 コンマイはともかくこのところ頭の悪いレスが多いのは確かだな
環境やカードに文句言うだけの
794 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 23:28:59 ID:v60bMCpiP >767 ネクサス枠で採用だから、存在することに意義がある
うっかり破壊されないように殴らないし、ブロックもしないさぁ
795 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 00:40:59 ID:eoDIh59g0 ガンディノスからこっち、転売目当ての工房〜大学生が増えてるのに
VJ効果でこれ以上おかしなのを引き込もうっていうのか
796 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:08:59 ID:jjBbfzBEO 打ち切られるより客増えた方がいいに決まってんだろ
797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:11:29 ID:tbG8JSiJ0 磐梯がこれだけ金入れてて打ち切りとか杞憂だから
798 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 01:58:48 ID:JRWxN4rF0 どっちかというとケロケロが心配
799 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:02:13 ID:0bThS5JF0 看板漫画が次々終わって、メイン商品も各雑誌に引継ぎ作業っぽいことを次々に行っている
これでまだまだ続くんじゃ、って言われたらそっちの方がびっくりだ
言わないよ
3冊買う場合ってVジャンとかの方がケロケロより場所取らないから楽だななんて言わないよ
800 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:06:58 ID:N5kX1xgcO 月刊遊戯王じゃ知名度はあっても信頼性が…
DMみたいにゲームジャパンにでもプッシュしてもらえばいいのかもしらん
流石にあれに三積み必須クラスのプロモ付けられたら死ぬけど
801 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:14:02 ID:Ddn6P9m/0 ゲームジャパンにもイラスト違いドラグノ祈祷師が付くとか書いてあったからゲームジャパンでも記事載るようになるんじゃね?
802 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:23:29 ID:d2LCuTsX0 しかし地味な付録カードだな
803 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:26:46 ID:Inh3rykn0 祈祷師は地味だけど実用的なカードだからなぁ
ゲームジャパンっぽいというか
派手なソルはVJっぽい
804 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 02:27:37 ID:tbG8JSiJ0 祈祷師はレア仕様なのかな
だとしたらいまだにキラカードが付いたことのないケロケロって・・・
805 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 03:07:08 ID:UTgHUnd10 緑頑張れ
806 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 04:13:28 ID:y2qsruas0 最近始めたんだけど、第一弾もう売ってないんだな・・・・
とりあえず、構築済みの太陽デッキ買ってみた
一人対戦だと、構築済み相手は新鮮味があっていい
定期的に構築済み出して欲しい
807 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 04:23:05 ID:hD2qtLTU0 そういえばハイランカーパックのFAXきたけど
レーヴェン、ウィングブーツ、サイレントウォールが再録されるみたい
他にも画像が出てたけどわからなかった
808 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 06:33:05 ID:cc9SBZFj0 サイレントなの?
ブリザードじゃなくて?
809 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 06:36:30 ID:dykcBcI6O >>808 まさかこんなレスが飛び交う環境になるとは夢にも思わなかった
810 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 07:00:53 ID:1DHhRxqwP >808 前環境までで、ブリザード入れる酔狂な人間なんておらんよ
ハイランカーならなおさら
811 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 07:38:13 ID:WfEvhHEs0 前の環境って?
自分は8弾環境くらいから採用してる
812 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:05:16 ID:1DHhRxqwP 前=戦嵐まで。
8弾までならサイレントで十分じゃね?
ダブルトリプルシンボルはあまり居ないから、
仮にクローク使われても、サイレントで一点。
ブリザードと等価。
コストなんかも考えると、サイレントの方が優秀。
4枚目のサイレントウォールとして入れるならまだしも、
そうじゃなければ、イスフィールダブルハートクロークみたいなデッキ多数の
特殊なSB環境か、シスコンか、本人が酔狂な人間だろうな。
一般的なデッキ相手に積極的に採用する理由がないよ
813 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:09:48 ID:1DHhRxqwP もちろん、デッキ構築は人それぞれら、ブリ採用事態は批判しない
↑は効率厨の視点からの意見です。
ハイランカーなんか効率厨の塊だろって事で。
814 名前:808:2010/09/23(木) 08:15:38 ID:cc9SBZFj0 レーヴェン、ブーツが構築のカードで、サイレントの方はバトラーズパックで一回出してる&アニメでも押してるからブリザードじゃないのか?と思ったんだ
採用がどうとかの問題じゃなく
815 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:17:36 ID:rPzW65FqO 戦嵐ならサイレントだわな
ブリザード→オリハルコン、ガンディノス無双すぎる。
816 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:46:19 ID:dykcBcI6O オリハルのせいで他の粉砕持ちが空気だ。
なんであんなカード出したんだ
817 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:08:23 ID:jjBbfzBEO 超粉砕強襲とか転召してあれの黒タイタスさんディスってんだろ
818 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 09:41:29 ID:yuJ3DwuU0 >>816 あいつのやってること粉砕じゃねーからな
ランドルフとか、好きだったんだけどな…あの異常なコア効率の悪さとか
819 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 11:30:35 ID:tbG8JSiJ0 環境の変動が激しいバトスピで前の環境とか言ったら
ダンデッキ発売前=シルドラ環境だからブリザードウォールもう使われてたな
820 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:01:30 ID:dykcBcI6O 環境が激動してるのはここ最近じゃ
8弾でオリハル、ダクリといったぶっ壊れXレアが登場、
白のヴォルスによる、回廊ロックが流行るがダクリがジョーカーを擁して対抗
大会優勝商品でガンディノス参戦、一躍赤青強襲が環境トップに躍り出る
9弾で混色環境が本格化。強力なXのノヴァがしばし、環境を座席する。白が回復を許さない速度の武装ストライクで対抗する
ブレイヴ参戦。ライフが2、3点もってかれるのが当たり前になり、ノヴァが徐々に衰退
ブリザードウォールが注目されはじめ、シンボル追加の相性から再び強襲が流行り始める
俺の周りはこんなとこかな
821 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:10:27 ID:xI+OxHk50 そして今、赤青時代
822 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:12:19 ID:l7RJY7uy0 結局強襲だな
823 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:12:51 ID:0bThS5JF0 >>819 シルドラの前の超星環境からだぜ
ノヴァだの皇ウルだのが当たり前のように出てきた頃からちゃんと上手い人は使ってた
824 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:17:39 ID:S9Obnkmf0 ブリザードウォールなぁ
オレはドリームリボンを使うぜ
825 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:22:17 ID:tbG8JSiJ0 >>823 それを言い出したらジークリ流行った頃からちょくちょくブリザードは見た
でもウル皇シルドラクロークが無ければサイレントでいいし
826 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:51:00 ID:xI+OxHk50 赤青はサーペンダーがちょこっと強襲するだけだよ
最大の癌はケルベロード
827 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:53:31 ID:yuJ3DwuU0 ケルベロードにシンボルはいらんかった
828 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 12:57:45 ID:dykcBcI6O ブレイヴ全色に揃って環境に見通しがついたら、大幅な制限改訂をしてほしいな
829 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:06:07 ID:EZGwSB+Z0 誰か教えて欲しいんだけど、
>>751が言ってた
「アルダスでブレイヴ召喚時効果は防げない」ってのは本当?
テキスト見てもエラッタ見ても防げそうに思うんだけど。
グラウン・ギラスを防げないのは種類限定のある
機械神の加護、ノルンの泉であって魔法監視塔、巨人騎士アルダス、
要塞皇オーディンは関係無いよね?
830 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:07:45 ID:T3VoayML0 こんにちはバトスピスレ
久しぶりに来たんだけどどんな流れなの?
831 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:09:14 ID:RA1/m+Lo0
832 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:09:23 ID:yuJ3DwuU0 ブレイヴ強すぎ
いやそこまで強くない
以下ループ
俺はどっちかというとやりすぎ派で運営の裁定がウンコ派
833 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:09:41 ID:0bThS5JF0 >>829 アルダスのテキストを何度も読み返すことをお勧めする
834 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:10:47 ID:l7RJY7uy0 まだブレイブの数が少ないからとりあえず青赤が注目されてる感じかな
もっとばんばん出ればまた変わりそう
835 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:12:09 ID:T3VoayML0 >>832 なんとなく分かった。TCG新環境おなじみの流れだなw
836 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:13:09 ID:tbG8JSiJ0 >>832 強襲強い強い言ってる奴は多いけど
ブレイヴをそこまで強くないなんて言ってる奴なんて居たか?
運営批判はくどいぐらいしつこいが
837 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:15:39 ID:dWXlPvuuO >>829 アルダスは相手のスピリット/マジック/ネクサスの効果破壊から護るだけであり、ブレイヴの召喚時効果は防げない。
ちなみにサファイアの城壁も同様。
838 名前:829:2010/09/23(木) 13:30:14 ID:tbG8JSiJ0 いっぱい釣れた
839 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:31:11 ID:T3VoayML0 スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
840 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:32:10 ID:OnnF6Lua0 アルダスの効果でみんな勘違いしてるんだろうけど、スピリットとして召喚した場合は防げるぞ
841 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:34:21 ID:tbG8JSiJ0
842 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:37:36 ID:OnnF6Lua0 >>841 ケルベが召喚されたときにスピリットとして扱われ古代都市でコアブできるならの話だけどな
『このブレイヴの召喚時』の効果を持ったスピリットだし
あれ?何か間違ったこと言ってる?
843 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:39:03 ID:eNZs2Li20 低いコストで盤面を作って相手をねじ伏せるのが好きな速攻派には評判悪いな
緑使いとか?
まあ来月には低コスト用ブレイブも出てるだろうけど
844 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:41:26 ID:d2LCuTsX0 低コスト用ブレイヴはせめてシンボル無しでお願いしたい
1体でもシンボル付き出たらクソゲーがまた加速してしまう
それはそうとしてダブルシンボルの10コス以上専用ブレイヴ出ませんかね
845 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:41:30 ID:yuJ3DwuU0 >>843 速攻型にはそもそもブレイヴという選択肢がそぐわないと思うが
846 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:46:53 ID:xI+OxHk50 ブレイヴは「このブレイヴの召喚時」効果を使った後にスピリットor合体スピリットになる
これで分からない人は質問スレに行くべし
847 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:57:03 ID:OnnF6Lua0 >>846 なるほど、そうだったのか。さんくす。
このブレイヴの召喚時効果を発揮した後スピリットとして扱うってのはどこに書いてあるんだろ?
848 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 13:59:18 ID:tbG8JSiJ0 公式の文章全部読んで半年ROMれ
849 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:01:44 ID:RA1/m+Lo0 >>844 条件がコスト1以下で召喚コストが6(0)とかなら
これでは速攻型とは縁遠いな
850 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:08:24 ID:OnnF6Lua0 どこにも書いてないから聞いてるんだがな
851 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 14:26:32 ID:x+Hf/2V90 >>850 >>848の公式全部には、公式Twitterのログも含まれるんだよ、きっと
先週、公式Twitterにて先行発表でそういう風に扱うという裁定があった
近日HPにも掲載するっていったから早くて明日の更新でHPに載ると思われる
このスレの
>>62あたりからの流れを読むといいと思うよ
852 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 15:36:25 ID:dIEAFPoc0 例の体験会の赤のブレイヴとか速攻向きじゃね
破壊耐性レベルのBPまで底上げは難しいが相手の軽減焼けるしアリな気がするが
剣鎧竜バスター・ドラゴン
ブレイブ 属性:赤 3コスト/軽減:赤赤
系統:機竜 シンボル:なし
1コア/レベル1/BP2000
0コア/合体時/BP+2000
合体条件/効果の記述を持たない
「このブレイヴの召喚時」
このターンの間、自分のスピリットすべてをBPを+2000する。
【合体時】「このスピリットの合体アタック時」
BP合計3000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
853 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 15:46:21 ID:OSA0FECF0 魔法監視塔のLV1効果と栄光の表彰台LV2効果のネクサスや天の城門のLV1効果と賢者の木の実LV2の効果持ったネクサス出すべき
854 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 16:17:32 ID:1DHhRxqwP >853みたいなネクサスがでても
>853みたいな奴が、すぐ制限しろって言うだろ
自分だけじゃなくて、相手も使うわけだから