class Game_Player < Game_Character
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  # ● マップイベントの起動
  #     triggers : トリガーの配列
  #     normal   : プライオリティ［通常キャラと同じ］かそれ以外か
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  alias tako54958jff4start_map_event start_map_event
  def start_map_event(x, y, triggers, normal)
    return unless d_event_region(x,y)
    tako54958jff4start_map_event(x, y, triggers, normal)
  end
end  