配布元：へぷたなすくろーる（http://heptanas.mamagoto.com/）
製作者：奈々（なな）


本プロジェクトをダウンロード頂きありがとうございます。
こちらはVXACE用の「スロットマシンイベント」のサンプル素材です。
VXACEをお使いの方は手持ちのツクールでプロジェクトを開くことが出来ます。
・このプロジェクトのイベントをコピーして製作中のゲームに移植する
・このプロジェクトのイベントの中身を調べて製作の参考にする
・同梱されている「slot777」のみを利用する
などなど、自由にご利用下さい。

利用や改造に関しての規約はブログにある他の素材と同様です。
つまり「素材提供者の明記」と「可能ならブログも併記」です。
その他、質問や意見などはお気軽に奈々にご連絡下さい。


◇サンプル素材としての紹介
さて、堅苦しい話はここまでです。
本プロジェクトはスロットゲームとしても遊べるようになっています。
まずは一通り触ってみてどういうものが作れるのかを見て下さい。

設置されているイベントは次の３種類からなります。
・上にある、リールパネル９種類（絵柄の表示）
・４つある、スロットマシン（調べてスロットが遊べるイベント）
・解説用のキャラクターなど

使用しているスイッチと変数は
・001〜009のスイッチ9個
・001〜018の変数18個

スロットマシンのイベントは、それぞれが単体で機能します。
（仮にリールパネルが無くてもイベントに支障はありません）
なのでサンプルで紹介しているように
イベント毎に設定や挙動を変更することが出来ます。

リールパネルはスロットマシンの絵柄を視覚的に表示する機能です。
９種類あり、位置によって左上ならTLというような表記をしています。
変数を介しているため、ひたすら表示に特化しています。
同じマップで起動したスロットマシンと自動的に連動するため
サンプルのように、１組のリールパネルに複数のスロットマシンでも
逆に１つのスロットマシンに複数組のリールパネルでも問題ありません。

キャラグラフィックはslot777.pngが同梱されています。
スロットマシン「通常」「回転中」「当たり」「ハズレ」の４種類
絵柄が８種類、真ん中が通常で左右の歩行アニメが当たりの点滅用
グラフィックを自作する場合もこれを雛形にすると楽でしょう。


◇素材としての利用方法
スイッチ001〜009と変数001〜018をスロット用にすることで
コピー＆ペーストで簡単に使用することが出来ます。
また好きな画像をslot777.pngにリネームしてインポートすれば
スロットマシンやリールの絵柄を簡単に置き換えることが出来ます。

スロットマシンのイベントには大量に注釈を入れておきました。
イベントに手を入れたい人の参考になれば嬉しいです。
（基本）→（改造１）→（改造２）の順で見ていくことをオススメします。

解説はブログで行う予定です。
分からないところや質問があればお気軽にコメントして下さい。
こちらとしても解説の参考になりますので。